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          小冰冰傳奇2017魂匣哪個(gè)好用?

          一、小冰冰傳奇2017魂匣哪個(gè)好用?

          三年的時(shí)間足以見證它的魅力所在,說到玩法不外乎副本、英雄培養(yǎng)和競(jìng)技場(chǎng)三大塊。

          而競(jìng)技場(chǎng)則關(guān)乎著玩家每天的收益狀況以及榮譽(yù),所以也是大家最熱衷的話題之一,那么今天我們來(lái)聊一聊競(jìng)技場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì)以及我個(gè)人見解。說到競(jìng)技場(chǎng),沖擊最大的莫過于魂匣英雄,那么我們就從去年一月份的魂匣海民開始說起吧。海民作為去年一月魂匣其實(shí)目的非常明確,就是爭(zhēng)對(duì)敏捷性英雄水人進(jìn)行壓制。擁有大量減速技能可以有效較低對(duì)方的輸出以及大招爭(zhēng)對(duì)敏捷最高英雄所帶來(lái)的威脅,令當(dāng)時(shí)的競(jìng)技場(chǎng)呈現(xiàn)節(jié)奏降低的趨勢(shì),配合冰龍往往都能超時(shí),在普通競(jìng)技場(chǎng)中擁有較高的出鏡率。熱門隊(duì)伍 時(shí)間來(lái)到二月份,也就是去年過年時(shí)的魂匣小強(qiáng)。小強(qiáng)是一個(gè)前排物理輸出型英雄,擁有獨(dú)特的進(jìn)攻方式,也是少數(shù)擁有減能技能的英雄之一。剛出道時(shí)被噴的體無(wú)完膚,但之后被大家逐漸認(rèn)可。其價(jià)值還是在于它的蠱蟲擁有減能效果,可以壓制對(duì)方類似幽鬼這樣依靠大招的英雄。當(dāng)時(shí)他在競(jìng)技場(chǎng)上并不多見,原因之一也是因?yàn)楹C癖埖暮臅r(shí)隊(duì)還是比較好用。熱門隊(duì)伍 三月份煉金術(shù)士 可以說是有備而來(lái),隨著海民冰龍耗時(shí)隊(duì)伍的流行,隨之而來(lái)的是開場(chǎng)爆發(fā)流的煉金法師隊(duì)的洗牌。煉金可以說是火了一段時(shí)間,不僅在進(jìn)攻亦或是當(dāng)時(shí)的防守都擁有較高勝率。它開場(chǎng)的瓶子技能就是必抽的理由,而且無(wú)論在現(xiàn)在或者是以后,或多或少的都需要這種開場(chǎng)爆發(fā)型英雄來(lái)克制那些節(jié)奏緩慢的耗時(shí)隊(duì)。流行隊(duì)伍 趨勢(shì) 煉金一波流(克制)→海民冰龍耗時(shí)隊(duì) 四月份牛頭酋長(zhǎng) 牛頭酋長(zhǎng)的出現(xiàn)可以說完全把水人趕下了競(jìng)技場(chǎng)的舞臺(tái),他所擁有的大范圍魔法傷害大寶劍,和小技能傷害不俗的上古靈魂對(duì)魔抗低的中后排造成致命打擊。雖然對(duì)當(dāng)時(shí)的煉金一波流沒有造成干擾,但是他仍舊是優(yōu)秀的魂匣之一。盡管現(xiàn)在少有出場(chǎng)的機(jī)會(huì),但是在副本中仍舊是一線成員。熱門隊(duì)伍 可以發(fā)現(xiàn)上半年競(jìng)技場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì)是由耗時(shí)發(fā)展為速攻,由煉金的到來(lái)打破了競(jìng)技場(chǎng)的新趨勢(shì),所以MVP當(dāng)屬煉金術(shù)士,且不管在以后的版本中如何發(fā)展,煉金術(shù)士也是獨(dú)一無(wú)二的速攻能手之一。五月魂匣隱刺 這里不得不提到前兩個(gè)月的98英雄,艾吉奧和白銀刺客,隨著隱刺的到來(lái),刺客家族算是齊聚一堂。當(dāng)然,刺客家族的出現(xiàn)目的也是非常明顯,為了爭(zhēng)對(duì)熱門的煉金一波流。但是刺客家族在防守并沒有太好的搭配,原因還是由于防守端冰龍對(duì)物理系的克制。而且隱刺為首的電魂一波流懼怕白虎先攻流的法系爆發(fā)隊(duì)。所以競(jìng)技場(chǎng)的格局仿佛變成了一個(gè)圓圈,在當(dāng)時(shí)各種防守陣型都不穩(wěn)定,均可輕易。熱門隊(duì)伍 競(jìng)技場(chǎng)趨勢(shì) 刺客軍團(tuán)(克制)→煉金一波流(克制)→海民冰龍耗時(shí)隊(duì)(克制)→刺客軍團(tuán) 六月魂匣干擾者 俗話說上有政策,下有對(duì)策。對(duì)于競(jìng)技場(chǎng)防守的失衡土豪肯定意見很大,那么就必須擁有一個(gè)打破平衡的英雄出現(xiàn)。沒錯(cuò),干擾者就是為了打破這個(gè)平衡,雖然失敗了。干擾者算是去年最不搶眼的魂匣了,當(dāng)然還是因?yàn)殄e(cuò)誤的估計(jì)了刺客大軍的強(qiáng)勢(shì)襲擊,擁有強(qiáng)制位移技能的干擾者并不能從容應(yīng)對(duì)多個(gè)切入英雄,而在雷卡隊(duì)伍中算是比較優(yōu)秀的一名隊(duì)員,但是也有只在攻擊時(shí)尚可一用。熱門隊(duì)伍 七月魂匣雙子 雙子剛出世時(shí),并沒有太好的表現(xiàn),為啥? 因?yàn)橐磺羞€是源于冰龍所搶占的輔助地位,而之后冰龍的隕落也足以說明冰龍擋住了所有輔助英雄的道路,所以冰龍的沒落在清理之中。那么作為一個(gè)兼具輸出和輔助能力的優(yōu)秀魂匣雙子就得以挖掘。當(dāng)然那時(shí)候的雙子仍舊需要依賴冰龍的保護(hù),而且在進(jìn)攻端中刺客的電影體系以及平民的電影體系是最好用的進(jìn)攻手段,沒有之一。所以7月魂匣仍舊是寂靜的,一切的一切平衡將于8月份的死靈龍所打破

          二、小冰冰傳奇第一個(gè)4星英雄選哪個(gè)好

          小冰冰傳奇第一個(gè)4星英雄選熊貓好。英雄熊貓作為競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)T,有了以后可以早點(diǎn)四星建立優(yōu)勢(shì),可以一直用到90,術(shù)士則是競(jìng)技場(chǎng)遠(yuǎn)征好幫手。熊貓是后期能力很強(qiáng)的前排英雄,在前期有著星級(jí)優(yōu)勢(shì),可以作為首抽考慮。

          三、小冰冰傳奇100級(jí)之后主練什么英雄?

          1. NO.1:白虎上榜理由:任何等級(jí)下適應(yīng)于絕大部分的戰(zhàn)斗和陣容,并且沒有嚴(yán)格星級(jí)限制(雖然其升星異常簡(jiǎn)單),堪稱萬(wàn)金油的極品

          培養(yǎng)建議:在保證其生存和輔助地位的情況下,不建議把主要的資源給他

          2. NO.1并列:猴子上榜理由:任何等級(jí)下適應(yīng)于絕大部分的戰(zhàn)斗和陣容升星相對(duì)簡(jiǎn)單,堪稱萬(wàn)金油的極品

          培養(yǎng)建議:主力培養(yǎng)

          3. NO.2:雙頭龍上榜理由:任何等級(jí)下遠(yuǎn)征霸主,前中期競(jìng)技場(chǎng)主力之一,沒有太大的星級(jí)限制(雖然其升星不太困難)

          培養(yǎng)建議:在競(jìng)技場(chǎng)是主力的情況下將資源傾向他,其他時(shí)間只要保證遠(yuǎn)征能過即可

          4. NO.3:熊貓上榜理由:任何等級(jí)下競(jìng)技場(chǎng)主力之一,在中后期更是無(wú)可替代的強(qiáng)T(雖然在大后期多了一些不需要他的組合),適合部分戰(zhàn)斗陣容

          培養(yǎng)建議:在競(jìng)技場(chǎng)是主T的情況下將資源傾向他

          NO.4.5:劍圣上榜理由:前期競(jìng)技場(chǎng)BUG(中后期沒落),適合大部分的戰(zhàn)斗和陣容,特別是是在團(tuán)本中表現(xiàn)穩(wěn)居綜合一線

          培養(yǎng)建議:土豪的世界我不懂

          5. NO.4:小黑上榜理由:任何等級(jí)下適應(yīng)于絕大部分的戰(zhàn)斗和陣容,升星簡(jiǎn)單,堪稱萬(wàn)金油的二號(hào)

          培養(yǎng)建議:中后期猴子之后資源的二號(hào)傾向,如果前中期有主養(yǎng)巨魔,可以先傾向巨魔

          6. NO.5:人馬上榜理由:任何等級(jí)下適應(yīng)于絕大部分的競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗和陣容,藏寶地穴第一守T

          培養(yǎng)建議:作為主T需要將資源傾向他

          7. NO.6:巨魔上榜理由:前中期下適應(yīng)于絕大部分的戰(zhàn)斗和陣容,升星簡(jiǎn)單,可惜后期漸漸沒落

          培養(yǎng)建議:前中期猴子猴的資源的二號(hào)傾向,到紫3后不建議投入太大資源

          8. NO.7:死亡先知上榜理由:遠(yuǎn)征主T,絕大部分玩家少了他還能愉快的遠(yuǎn)征?在少部分戰(zhàn)斗也有不錯(cuò)的表現(xiàn)

          培養(yǎng)建議:遠(yuǎn)征能過即可

          9. NO.8:小鹿上榜理由:遠(yuǎn)征主奶,絕大部分玩家少了他還能愉快的遠(yuǎn)征?在極少部分戰(zhàn)斗也有不錯(cuò)的表現(xiàn)

          培養(yǎng)建議:遠(yuǎn)征能過即可

          10. NO.9:光法上榜理由:遠(yuǎn)征強(qiáng)力輔助,中后期在競(jìng)技場(chǎng)也有很好的表現(xiàn),升星簡(jiǎn)單

          培養(yǎng)建議:遠(yuǎn)征能過即可

          11. NO.10:巫妖上榜理由:遠(yuǎn)征主力輔助和輸出,絕大部分玩家少了他還能愉快的遠(yuǎn)征?

          培養(yǎng)建議:遠(yuǎn)征能過即可

          非魂匣:1先知 2火槍 3大娜迦 4人馬 6巫妖 7風(fēng)行 8萊恩 9薩滿 10賞金 11白虎 炸彈二選一 遠(yuǎn)征用 12冰魂 勇者之書會(huì)用到 13守護(hù)

          魂匣:天路 混沌 幻刺 黑龍 末日 肉山

          98英雄:艾吉奧 天照 燈泡 獵魔人(夢(mèng)境) 屠夫 龍女

          遠(yuǎn)征陣容:先知 巫妖 天路 天照 白虎

          前排來(lái)說,物理隊(duì)小那家,軍團(tuán);

          肉t抄襲,小小也可以的,萬(wàn)金油的骷髏王;

          打團(tuán)本來(lái)說用的比較多的就是拍拍熊,飛機(jī),一姐,飛機(jī),暗牧,毒龍,機(jī)槍兵之類的;

          夢(mèng)境來(lái)說可能用到的比較多的,死亡先知,黑鳥,小幻熊;

          建議先練試煉所需要的英雄。

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