赤壁主弓堆什么屬性(赤壁弓怎么搭配)
1. 赤壁弓怎么搭配
流星起手 存氣,,,軒門+流云,存氣,,,再接流星,這個(gè)時(shí)候敵人已經(jīng)進(jìn)身,接一個(gè)5步,(因?yàn)橛幸龑?dǎo),基本上一般的對(duì)手很難擱擋, ),再接一個(gè)滿旋,(點(diǎn)快一點(diǎn),引導(dǎo)時(shí)間大概是3秒左右 足夠釋放了),,,然后繼續(xù)跑, 這個(gè)時(shí)候敵人離你距離因該比較近 但是還差一點(diǎn)才能打中,所以重復(fù)上面的動(dòng)作, 如果走位走的不好,實(shí)在太近了,就流星+揚(yáng)沙, 繼續(xù)跑開了接落英+滿旋,,然后繼續(xù)放風(fēng)箏,重復(fù)上面的步驟
上面說的是打非起首定的職業(yè)的普通通用打法,下面談?wù)勆晕⑸钊朦c(diǎn)的。
拿刀舉例, 如果pk開始他突擊,,弓直接流星+軒門+流云,接一個(gè)揚(yáng)沙, 很輕松就能跑開,刀的暈人技能要?dú)?,而且很? 丟了揚(yáng)沙直接跑開,不可能打的中,只要稍微有點(diǎn)技術(shù)
其他起手定的職業(yè)都可以這樣打,唯一要注意的,1. 揚(yáng)沙必須控制方向,2. 不要對(duì)我說你還在用 A D轉(zhuǎn)向,, 3. 不要把上面的基本打法硬搬硬套,那是最基本最基本的弓手打法, 遇見真正的操作好的,還需要很多東西,比如格擋高手,你就需要放5步的時(shí)候用欺騙手段,,比如用劍的高手, 必須精確計(jì)算好斗氣和技能的使用情況,多少斗氣能用哪些技能
總體來說,弓要注意的就是這幾點(diǎn), 距離(必須控制得當(dāng),比如敵人不追你,象后跑,弓一定要第一時(shí)間跟著追,并且估計(jì)對(duì)方什么時(shí)候會(huì)回頭打回馬槍),操作(這個(gè)不用多說了吧,這個(gè)是玩弓最基本的), 計(jì)算(精確計(jì)算斗氣量和技能釋放時(shí)間以及所消耗的斗氣)
2. 赤壁弓怎么配戰(zhàn)法
相對(duì)說來還是比較厲害的,但是再厲害的弓箭和赤壁弓相比,也都是在于人的使用,只要是具備要領(lǐng),使用能力強(qiáng)的人當(dāng)然就會(huì)厲害,放在普通人的手里那就等于擺設(shè),沒有大用的。
3. 赤壁弓怎么搭配戰(zhàn)法
赤壁弓在游戲中的強(qiáng)度還是比較有限的,正常情況下,只能達(dá)到T1.5的水平,無法進(jìn)入主流的隊(duì)伍,主要原因還是強(qiáng)度比較一般,雖然有著“赤壁之戰(zhàn)”的緣分加成,可是對(duì)于陣容的提升并不大,因?yàn)橹徊贿^是讓我軍全體武力智力提升12,可以說不疼不癢。
赤壁弓的核心輸出主要還是靠甘寧,可是相比于帶了折沖的甘太程來說,甘寧卻少了強(qiáng)力的生存保命手段。
4. 赤壁弓的技能釋放
s2赤壁弓值得培養(yǎng)
s2赤壁弓強(qiáng)度達(dá)到T1.5的水平。
目前游戲中赤壁弓在游戲中的強(qiáng)度還是比較有限的,正常情況下,只能達(dá)到T1.5的水平,無法進(jìn)入主流的隊(duì)伍,主要原因還是強(qiáng)度比較一般,雖然有著“赤壁之戰(zhàn)”的緣分加成。
可是對(duì)于陣容的提升并不大,因?yàn)橹徊贿^是讓我軍全體武力智力提升12,可以說不疼不癢。赤壁弓的核心輸出主要還是靠甘寧,可是相比于帶了折沖的甘太程來說,甘寧卻少了強(qiáng)力的生存保命手段。
5. 赤壁弓強(qiáng)度如何
游戲中赤壁弓在游戲中的強(qiáng)度還是比較有限的,正常情況下,只能達(dá)到T1.5的水平,無法進(jìn)入主流的隊(duì)伍,主要原因還是強(qiáng)度比較一般,雖然有著“赤壁之戰(zhàn)”的緣分加成,可是對(duì)于陣容的提升并不大,因?yàn)橹徊贿^是讓我軍全體武力智力提升12,可以說不疼不癢。赤壁弓的核心輸出主要還是靠甘寧,可是相比于帶了折沖的甘太程來說,甘寧卻少了強(qiáng)力的生存保命手段。
甘寧,戰(zhàn)法搭配——輕勇飛燕+避實(shí)擊虛,兵書:大謀+鬼謀+將威
周瑜,戰(zhàn)法搭配——奪魂挾魄+刮骨療毒,兵書:大謀+鬼謀+將威
黃蓋,戰(zhàn)法搭配——白馬義從+乘敵不虞,兵書:無戰(zhàn)而勝+靜心
強(qiáng)推





