熔巖輔助符文天賦加點(diǎn)圖s6(熔巖技能加點(diǎn)圖)
1. 熔巖技能加點(diǎn)圖
使用“始源之潮”或“烈焰震擊”保持目標(biāo)身上的dot效果;
在身上存在急速buff(如“嗜血”等)的時(shí)候召喚火元素(或風(fēng)暴元素);
在沒有點(diǎn)“元素尊者”以及火元素(或風(fēng)暴元素)CD還沒好的時(shí)候召喚土元素;
使用“元素沖擊”;
在“升騰”形態(tài)下使用“熔巖爆裂”;
在目標(biāo)身上dot剩余時(shí)間低于6秒的時(shí)候用“始源之潮”或“烈焰震擊”刷新dot效果;
常態(tài)下使用“熔巖爆裂”;
使用“冰怒”(如果選擇);
使用受到“冰怒”加持的“冰霜震擊”;
使用“閃電箭”。
召喚風(fēng)暴元素(或者火元素);
在沒有點(diǎn)“元素尊者”以及火元素(或風(fēng)暴元素)CD還沒好的時(shí)候召喚土元素;
在聚怪聚好之前給盡可能多的怪掛上“烈焰震擊”;
在面對(duì)超過5個(gè)目標(biāo)以上的怪堆時(shí),使用“能量湍流”強(qiáng)化過的“烈焰震擊”給群怪掛上dot;
在面對(duì)雙目標(biāo)的時(shí)候,如果已經(jīng)掛上了烈焰dot,使用能量湍流強(qiáng)化過的“閃電箭”;
卡CD使用“冰怒”;
使用受到“冰怒”強(qiáng)化的“冰霜震擊”,以此來觸發(fā)“電化震擊”的效果;
使用“元素沖擊”來觸發(fā)“大分裂回響”,強(qiáng)化你的下一個(gè)“地震術(shù)”;
使用“地震術(shù)”;
使用“閃電鏈”
2. 石頭技能加點(diǎn)
上單石頭人玩法如下 (1)加點(diǎn):主Q副E,有R升級(jí)R技能。 (2)符文:紅色固定法穿、黃色固定護(hù)甲、藍(lán)色固定魔抗、大精華為固定法強(qiáng)。 (3)出裝:蘭德里的折磨——水銀鞋——蘭盾——女妖——冰霜之心——深淵權(quán)杖。 (4)團(tuán)戰(zhàn):石頭人的團(tuán)戰(zhàn)定位非常明確,就是一個(gè)大團(tuán)控+攪和后排。首先在團(tuán)戰(zhàn)開始之前就在前排頂著吃一些敵人的poke傷害,因?yàn)楸旧矸浅H獠⑶矣斜粍?dòng)技能的護(hù)盾,敵人的簡單消耗技能對(duì)于石頭人來說根本沒什么傷害。而一旦找好機(jī)會(huì)的話,馬上大招沖過去,不要太在意一定要大到4.5個(gè)人,在高端局所有人都會(huì)走位,每個(gè)人在團(tuán)戰(zhàn)里走位都很猥瑣,根本打不到那么多人,只要能大到敵人的兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)就是一個(gè)非常好的大招。如果己方有發(fā)條這樣的英雄的話,那配合起來就更強(qiáng),先套上發(fā)條的大招,然后大招過去配合發(fā)條的大招一套技能甩下去,只要發(fā)條的裝備是正常時(shí)間該有的裝備,這一套連招可以打掉敵人非常多的血量。而大招過去就去纏著adc,因?yàn)槟阌斜牡臏p攻速+E技能的減攻速,可以瞬間減少敵人adc非常多的攻速,讓他傷害減少非常非常多。
3. 熔巖魔導(dǎo)士加點(diǎn)
法師加點(diǎn)優(yōu)先點(diǎn)智力。力量點(diǎn)到10能拿龜盾就行,稍微點(diǎn)一點(diǎn)血量防止被秒,感覺經(jīng)常被秒就加一點(diǎn)血,不被秒就行然后剩下都加智力,還可以加一點(diǎn)集中多一點(diǎn)藍(lán),這個(gè)可以自由選擇,暴力就全智,多換點(diǎn)藍(lán)瓶靠藍(lán)瓶回藍(lán)即可。
法師玩法
戰(zhàn)法流目標(biāo)智力45、目標(biāo)靈敏18、目標(biāo)魔力30、目標(biāo)體力45、目標(biāo)力量12、目標(biāo)信仰10
4. 熔巖技能加點(diǎn)圖解
颶風(fēng)弓圖騰,打到 血爆頭盔和熔巖甲加懸浮刃,換血爆流。
前期基本颶風(fēng)弓圖騰就可以了,然后到了91層,用血爆頭,這個(gè)頭可以一路用到通關(guān),鞋子換成動(dòng)力鞋,動(dòng)力鞋移動(dòng)免控,是神器。
打范圍控制boss很有用,過了一堆擊退石頭的地圖后,換成推進(jìn)鞋,在推進(jìn)鞋上插假體符文,可以安逸到通關(guān)。
在130多層有個(gè)毒蘑菇,懸浮過不去,換成颶風(fēng)弓,插圖騰符文,插冰符文,自己走位插圖騰,用圖騰磨死它。圖騰符文記得升到二級(jí),把天賦點(diǎn)了,可以同時(shí)存在三個(gè)圖騰
過了毒蘑菇,換回懸浮血爆熔巖推進(jìn)鞋,懸浮插毒符文,推進(jìn)鞋插假體符文,基本上就能安逸到200層。
到了200層就可以每天安閑收菜,攢套裝,攢重鑄石,建議攢一套祝福套,配合血爆頭,能安逸到500層。
5. 熔巖系技能
炎的武魂:火焰領(lǐng)主(頂級(jí)火土雙屬性獸武魂)
魂環(huán):黃黃紫紫黑黑
第一魂技(植物):地獄巖漿沖
使用熔魂(單體)——減少目標(biāo)傷害。面對(duì)單核心陣容(火隊(duì),唐昊一錘流,錘三等),它可以發(fā)揮很強(qiáng)的限制作用。
第二魂技:花崗之巖
犧牲生命值,疊加高傷害減免+戰(zhàn)斗死亡,還血,帶來高傷害提升。主要在三回合及三回合之后工作,傷害降低高達(dá)80%,回血高,這可以讓隊(duì)友在焱死后獲得強(qiáng)大的增益,并具有強(qiáng)大的反制效果。
第三魂技:地獄烈焰
烈獄守護(hù)——焱免疫單體傷害+吊住隊(duì)友血量,焱可以使用此技能與沉默狀態(tài)形成一個(gè)連接。在面對(duì)高額魂技傷害+高額普攻傷害的副本時(shí)表現(xiàn)出色,在單體爆炸時(shí)也能形成克制。
第四魂技:巖漿翻騰
第五魂技:飛沙狂焱
第六魂技:領(lǐng)主之怒
第七魂技:領(lǐng)主真身
第八魂技:領(lǐng)主之盾
第九魂技:領(lǐng)主絕殺
6. 熔巖之擊技能石搭配
薩滿在這個(gè)版本總的來說還是呈崛起裝的 畢竟加入了升騰大爆發(fā)技能跟戰(zhàn)士的魯莽一樣都是神技。循環(huán)的話 閃電之盾 火舌附魔 圖騰全程保持 群體傷害是 閃電鏈配合熔巖圖騰就可以了 單體在學(xué)習(xí)元素沖擊技能天賦為前提下 火焰震擊全程保持>熔巖爆裂>滿閃電之盾狀態(tài)下的大地震擊>元素沖擊>閃電箭 要注意的就是 熔巖爆裂這個(gè)技能一定要卡好CD和高亮
爆發(fā)技能:升騰作為電薩強(qiáng)力的爆發(fā)技能 可以配合空氣圖騰,火人。一塊使用 在單體或者群體時(shí)候開啟空氣圖騰和升騰和火人技能將翻倍提升dps
強(qiáng)推





