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黑暗奇幻銀河惡魔城《曼德拉》發(fā)售日確定!
發(fā)行商Knights Peak和開(kāi)發(fā)商Primal Game Studio今日宣布,劇情驅(qū)動(dòng)橫版卷軸動(dòng)作RPG游戲《曼德拉》(Mandragora)將于2025年4月17日正式發(fā)售,登陸PC、PS、Xbox和Switch!
發(fā)售日預(yù)告:
在《曼德拉》的世界中,人類已經(jīng)向怪物們拱手讓出了世界。Faelduum的人民躲藏在由統(tǒng)治者建造的磚墻和無(wú)知的柵欄之后。玩家將踏上旅程,穿越一個(gè)正在衰敗的世界,慢慢屈服于熵的破壞性影響。他們將與兇惡的生物戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)噩夢(mèng)般的Boss,結(jié)識(shí)新的盟友和敵人,并做出艱難的道德選擇。游戲提供了許多值得探索的道路,每條道路都有其獨(dú)特的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。
《曼德拉》是一款動(dòng)作RPG游戲,玩家將揮舞強(qiáng)大的武器和魔法,解開(kāi)秘密,與噩夢(mèng)般的生物戰(zhàn)斗,并塑造他們世界的命運(yùn)。由Primal Game Studio開(kāi)發(fā),它邀請(qǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)黑暗的中世紀(jì)奇幻世界,魔法和危險(xiǎn)在這里碰撞。
游戲特色:
六個(gè)角色職業(yè),擁有獨(dú)特的技能樹(shù)、被動(dòng)技能和超過(guò)200種主動(dòng)技能升級(jí)。
對(duì)抗可怕的敵人,包括15個(gè)殘酷的Boss和19個(gè)充滿挑戰(zhàn)的小Boss。
由Brian Mitsoda創(chuàng)作的劇情,包含玩家創(chuàng)造的多個(gè)不同結(jié)局。
由Christos Antoniou(Septicflesh)創(chuàng)作,布拉格FILMharmonic管弦樂(lè)團(tuán)演奏的原聲音樂(lè)。
強(qiáng)推





