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          熱血傳奇手游私服那個(gè)好?

          建議去體驗(yàn)下DM弱網(wǎng)傳奇類游戲,比如作者糯米糖水的游戲 十年一夢(mèng) 英魂志,這樣的游戲只要你有耐心就可以豹子頭,而且不怕耽誤進(jìn)度放置個(gè)一兩年在玩都不晚,而且沒有硬性的坑,只要肯花時(shí)間終能畢業(yè)。想玩的話可以在貼吧搜索,里面有地址。

          傳奇私服現(xiàn)在什么版本的比較好?

          作為一個(gè)業(yè)務(wù)傳奇私服愛好者,玩過的私服不下千種,簡(jiǎn)單聊聊各個(gè)版本的私服及一些特色。

          首先是復(fù)古版,我曾經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間玩過的是兩種,一個(gè)是1.76復(fù)古金幣版,原始傳奇。那會(huì)一本35級(jí)書可以賣到100到150r,我和朋友曾經(jīng)一波尸王出了兩本烈火,當(dāng)時(shí)笑稱他“祖墳冒清煙”,那個(gè)服還有個(gè)印象深刻的地方就是蒼月島野外4小時(shí)刷一個(gè)移動(dòng)超快的寶箱,可以挖出很多好東西,我曾經(jīng)挖過龍紋和裁決。另一個(gè)是復(fù)古合擊版,就是帶英雄的版本。這個(gè)版本的重點(diǎn)在于合擊書的獲取,書頁(yè)只有boss爆,基本集中在豬8桃源之門的神獸和骷髏,有時(shí)白野豬也會(huì)出,最老版本那會(huì)白日門會(huì)刷樹妖,也是必爭(zhēng)的。復(fù)古版有個(gè)比較大的問題就是,散人前期起步艱難,有的大服團(tuán)隊(duì)很多,掛機(jī)很多,骷髏洞都搶不到怪,合擊服書難出,大怪基本被包場(chǎng),也不好打。總之,復(fù)古服上手難度偏大,很吃在線時(shí)間,優(yōu)點(diǎn)在于玩家人數(shù)一般比較多,物品價(jià)值高,游戲周期長(zhǎng)。

          其次是微變服,我主要玩的是1.85火龍版本和星王合擊版本。1.85版本玩的比較早,記得印象最深的是終極boss火龍神,半屏毒液攻擊,魔法免疫,戰(zhàn)士也扛不住,我用道士毒上半小時(shí)才能殺死,當(dāng)然出的東西也很好,我記得的就有法師終極書火龍氣焰和新衣服。星王合擊版比較快餐,一般都是一天開幾個(gè)區(qū),2到3天就合區(qū),然后內(nèi)容相似,多有土城跑酷,boss首殺獎(jiǎng)勵(lì),魔龍教主全地圖刷新爆出終極以下武器衣服,部分服還開放特戒和會(huì)員專屬地圖。值得說的是有會(huì)員圖的服太坑,會(huì)員地圖暴率超高且全是boss,不充錢基本見人就被秒。微變服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戲周期很短,一般合區(qū)之時(shí)就是退服之日。

          再次是中變版本,我口味相對(duì)清淡,這類服玩的不多,印象深刻的是一個(gè)帶專屬副本的服和近期玩的神魔大陸。帶專屬副本的意思是花一定元寶可以進(jìn)入,副本按等級(jí)爆出各等級(jí)裝備,然后這服可以做莊及猜大小,我通過這個(gè)賺了很多元寶。神魔大陸的就是當(dāng)前比較流行的版本,摒棄傳統(tǒng)地圖,開發(fā)異次元大陸,各大陸怪物掉各顏色裝備,高級(jí)的有光柱特效,三職業(yè)都有變態(tài)技能。中變版本的特色是裝備多樣化,特效差異化明顯,畫面絢麗,缺點(diǎn)是新鮮感過去以后可玩性下降,同質(zhì)化嚴(yán)重。

          再說說早期印象深刻的兩個(gè)服,鹽聯(lián)傳奇和一個(gè)帶吸血戒指的私服。鹽聯(lián)在我15年前高中那會(huì)很是流行,找gm買一套赤月加寬刀加護(hù)身50r,豬七的極品白野豬爆赤月,邪惡蜈蚣爆金磚麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龍,那會(huì)經(jīng)常有騙子說能復(fù)制裝備,一般在盟重書店騙你扔下來,然后沙巴克門口有兩個(gè)無敵的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒殺。另一個(gè)服名字記不清了,印象最深的是封魔里面刷千年樹妖,出黑鐵礦石,由于武器升級(jí)不會(huì)碎,所以黑鐵礦很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。

          最后說說最近玩的銘文版本私服,包括熱血天下,銘匠暗黑,奇幻銘品,花花傳奇,風(fēng)云再起等等。銘文版主要看武器銘文,一般以道士圣獸偷天,奪魂天罡,法師的霜骨分身,隕石冰雨,戰(zhàn)士開疆升龍,燃燒奪火最為經(jīng)典。洗銘文的難度層次不齊,熱血天下最難成本最高,我曾經(jīng)2000r沒出霜骨隕石,點(diǎn)了三個(gè)多小時(shí)收獲的絕望。。銘匠銘文難度不大,打怪偷天比圣獸厲害,裝備帶元素屬性,缺點(diǎn)是后期玩法少,終極武器可以用祖瑪武器合成,獲取難度低。奇幻不適合我這種散人,沖個(gè)1000頂贊一點(diǎn)風(fēng)浪翻不起來,基本打不到怪,但裝備價(jià)值很高,玩家人數(shù)是銘文服里最多的?;ɑ莻€(gè)后期比較變態(tài),亮點(diǎn)是打小怪一定概率出現(xiàn)大boss,這個(gè)設(shè)定還是不錯(cuò)的。風(fēng)云再起是我最近玩了幾個(gè)月的服,五一左右進(jìn)來的,gm一直在更新完善,銘文洗練價(jià)格非常低,一般圣獸只要20到30r就可以出,但由于開服時(shí)間不長(zhǎng),宣傳力度不夠,人數(shù)一直不多。

          總而言之,傳奇私服千千萬(wàn),總有適合自己的,看你喜歡復(fù)古高難度的,還是變態(tài)快餐版的,又或是休閑養(yǎng)老版的,希望大家都能找到自己喜歡的服,從游戲中找到樂趣,回到當(dāng)年那個(gè)年輕的自己。

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