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          鬼畜眼鏡的所有攻略

          一、鬼畜眼鏡的所有攻略

          鬼畜的:

          鬼畜R的:

          二、最終幻想12之萊斯沃爾王墓攻略?

          以前玩的,還記得貌似進(jìn)幕之前有個(gè)火鳥。

          墓里面有個(gè)兩個(gè)死變態(tài)的 墻 會(huì)來(lái)壓你

          第一個(gè)不好打,直接先跑

          第二很簡(jiǎn)單,很容易打

          等練了級(jí)后再回來(lái)虐他

          主要是他們的屬性攻擊很猛。,其他沒什么,有一招 秒殺 貌似救不活

          人后就打第一個(gè)召喚獸 白羊座

          如果要轉(zhuǎn)石像柱子。就把三個(gè)(貌似三個(gè))柱子都面向 中央 這樣就會(huì)啟動(dòng)開關(guān)

          ff12太大太復(fù)雜了??赡苡杏涘e(cuò)的地方 ,包涵

          我練級(jí)練了好久,現(xiàn)在就只剩下3個(gè)隱藏老怪物沒解決了。呵呵

          還有什么不懂的 看天幻,或者發(fā)信息

          剪切一段:

          進(jìn)門就是一場(chǎng)BOSS戰(zhàn),怪物是火屬性,相當(dāng)難纏。如果之前學(xué)了水魔法,這里就能用到了。

          然后會(huì)遇到石板一樣的怪物,因?yàn)橥寺繁容^狹窄,建議馬上逃跑,然后還會(huì)遇到一只,這次必須要打,不過(guò)由于路比較長(zhǎng),好打一些,小心一旦被逼到盡頭就會(huì)強(qiáng)制GAME OVER。調(diào)查兩邊燈臺(tái)一樣的開關(guān)可以暫時(shí)停止BOSS前進(jìn)。BOSS對(duì)風(fēng)屬性魔法相對(duì)弱一些,BOSS的主力攻擊是異常狀態(tài),記得都準(zhǔn)備點(diǎn)治療黑暗的藥。

          前進(jìn)可以取得地圖,這里的房間是對(duì)稱的,把兩邊的開關(guān)打開就可以進(jìn)入秘道,和BOSS交戰(zhàn),水屬性弱。不過(guò)BOSS的魔法攻擊力極強(qiáng),小心對(duì)付。

          最后一直走出來(lái)即可,劇情后適用轉(zhuǎn)送裝置出門。

          三、仙劍4 炎帝神農(nóng)洞攻略

          ,御劍飛行來(lái)到炎帝神農(nóng)洞觸發(fā)劇情,往前走一點(diǎn)觸發(fā)劇情,兩次跳過(guò)溶道后遇3岔口往東方向,遇岔口往北,遇岔口往西,遇岔口往東北,進(jìn)月幽之鏡觸發(fā)劇情,來(lái)到炎焰洞,此場(chǎng)景過(guò)溶漿的移動(dòng)板相信大家多會(huì),直往東,跳過(guò)溶道,直往里走,上面踩下機(jī)關(guān),返回第一次過(guò)移動(dòng)板那,往北過(guò)移動(dòng)板,在往北過(guò)移動(dòng)板,依照第一次踩機(jī)關(guān)的方法踩機(jī)關(guān),返回,用移動(dòng)板來(lái)到場(chǎng)景中間,用移動(dòng)板來(lái)到場(chǎng)景的另一邊,根基前面踩機(jī)關(guān)的方法,踩完場(chǎng)景這邊的機(jī)關(guān),場(chǎng)景中間出現(xiàn)連接板,來(lái)到中間,往正北調(diào)查壁上的石頭觸發(fā)劇情,打敗怪物,劇情,返回月幽之鏡觸發(fā)劇情動(dòng)畫,得到梭羅果,用土靈珠回迷宮起點(diǎn)

          四、跑跑卡丁車海盜章節(jié)攻略

          第一關(guān):說(shuō)實(shí)話。當(dāng)我滿懷期待點(diǎn)進(jìn)這一關(guān)時(shí),看到的是用R4級(jí)別的賽車完成此任務(wù)。駕駛起來(lái)感覺速度不是一般的慢,再一個(gè)受到影響的就是駕駛SR級(jí)別的賽車已經(jīng)長(zhǎng)達(dá)8個(gè)月之久,一下子突然開著剛降為以金幣銷售的金幣車,心情極端的煩躁不安。這種情緒和當(dāng)初做月光模式時(shí)的心境大不相同,要知道,月光模式更新那天,正義SR的速度提升不了多少,開起來(lái)也和R4級(jí)別車差不多,所以當(dāng)初就沒有對(duì)故事模式用車有太大的反感。接下來(lái)就是賽道的感覺,城鎮(zhèn)競(jìng)技極限場(chǎng)的最后有個(gè)跳臺(tái),用PRO就能跳過(guò)去,然而,R4級(jí)別的車也常常掉下水中,由于之前已經(jīng)習(xí)慣了SR的跑法,現(xiàn)在開R4就有點(diǎn)別扭了。這也直接影響到后邊的第四關(guān)。

          第二關(guān):繼續(xù)用棉花糖R4完成任務(wù),這一關(guān)游戲設(shè)置了時(shí)間限制,很顯然,時(shí)間是很充裕的!如果是純道具玩家跑此圖,當(dāng)然還得慢慢熟悉地形。算好一圈大概用的時(shí)間,過(guò)這關(guān)也是綽綽有余。此關(guān)讓我極度郁悶的就是進(jìn)入第二個(gè)溶洞口的那個(gè)拐角,習(xí)慣的SR的跑法,很想加速漂移,卻沒曾想兩次經(jīng)過(guò),兩次都被突起的石塊耽擱了三秒。還好我以前也跑過(guò)此圖,一次就過(guò)了。但花的時(shí)間比競(jìng)速玩家多了10秒。

          第三關(guān):連續(xù)三關(guān)開著慢悠悠的棉花糖R4,在限定時(shí)間內(nèi)通過(guò)各個(gè)檢測(cè)點(diǎn)。這一關(guān)的檢測(cè)點(diǎn)與以前的幾個(gè)故事章節(jié)的標(biāo)桿形檢測(cè)門不一樣,橫幅式的懸掛在建筑物上邊很是養(yǎng)眼。這似乎有助于調(diào)節(jié)玩家們內(nèi)心不滿的情緒而特意制做的吧!此關(guān)每個(gè)檢測(cè)點(diǎn)給贈(zèng)送的時(shí)間也是很充足的,“城鎮(zhèn)公路”地圖已是很久遠(yuǎn)的時(shí)代了,跑起來(lái)也相當(dāng)?shù)氖煜?。這里就不做過(guò)多的描述了。

          第四關(guān):又回到了城鎮(zhèn)競(jìng)技極限場(chǎng),不同第一關(guān)的是,多了游戲設(shè)置的黑妞和胖墩。有了第一關(guān)的“心里準(zhǔn)備”,加上NPC之一的黑妞在一開始左沖右撞,給了玩家們不少的領(lǐng)先時(shí)間,只要不出現(xiàn)較大的失誤,一般都能順利通過(guò),后邊也不會(huì)再下意識(shí)的掉進(jìn)水里邊了。值得一提的是,故事模式首次增加了獲得人物服飾的獎(jiǎng)勵(lì),不禁再次讓玩家們感覺意外和欣喜。第四關(guān)和第六、七、八關(guān),被系統(tǒng)指定使用合金R4。

          第五關(guān):故事模式中經(jīng)常出現(xiàn)的關(guān)卡,幾乎每個(gè)故事章節(jié)都會(huì)設(shè)置的“罰跑關(guān)”,此關(guān)與后邊的完成30KM的多人游戲任務(wù)遙相呼應(yīng)。在進(jìn)行這一關(guān)時(shí),只需要玩家掛機(jī)就行,前提是房間中的一位玩家最先到達(dá)終點(diǎn),當(dāng)然,要是其他玩家都掛機(jī),那也就只能有你親自去完成了。

          前四關(guān)玩家被迫使用皮蛋,第五關(guān)之后,每關(guān)的指定人物不盡相同。

          第六關(guān):用小海盜開的合金R4挑戰(zhàn)嘟嘟開的加濃炮SR在沙漠水庫(kù)中角逐?。⌒睦镉衷诼裨褂螒虻摹安徽TO(shè)置”了。比賽還是一直跑競(jìng)速,別看下邊的集氣槽,游戲用過(guò)的技倆再行不通了!只要你一直抓地不失誤,你會(huì)驚奇地發(fā)現(xiàn),NPC在第三圈最后的近道上就會(huì)“乖乖”地舍近求遠(yuǎn),最后玩家輕輕松松地過(guò)關(guān)了,嘟嘟失敗了,此人物就老老實(shí)實(shí)地走進(jìn)你的車庫(kù)中!

          第七關(guān):GF的照搬給沒有玩過(guò)外服地圖的玩家造成一個(gè)小小的困難,此圖在GF中沒有同時(shí)更新!這也被動(dòng)地打破了以往故事模式地圖的構(gòu)成方式。此圖下邊的集氣槽又是游戲設(shè)置的小把戲,玩家們可以練練抓地吧,在第二圈剛開始的時(shí)候,就能超過(guò)NPC了。說(shuō)到NPC,這里有個(gè)小插曲。前一個(gè)畫面提示在比賽中將會(huì)有吉米和海盜水手兩人參與和玩家的挑戰(zhàn)中,但進(jìn)入比賽之后,就只有開著膠鞋車的海盜水手等待其中,甚是不解!!

          第八關(guān):追吧!海盜水手一開始就會(huì)自動(dòng)繳械投降!吉米還有點(diǎn)能耐,還能硬扛著跑到老遠(yuǎn),追上并超越的時(shí)間定格就取決于玩家的競(jìng)速水平了,快的半圈其至半圈不到,慢的就在第二圈完成。其實(shí),這一關(guān)很容易過(guò),只要有耐心,勝利就在眼前!而且地圖也是兩個(gè)月之前更新的,難度一般。為了讓玩家好操作,玩家人物變成了寶寶。

          第九關(guān):在礦山熔巖小徑里規(guī)定時(shí)速通過(guò)各個(gè)檢測(cè)點(diǎn)。此關(guān)最大的迷惑,同樣是下方的集氣槽,一開始就抓地吧,不失誤,抓地就能一個(gè)接一個(gè)的通過(guò)所有的檢測(cè)點(diǎn)。游戲設(shè)置的人用又換成了吉米,車子被換成了馬拉松R4。在此圖中,走遠(yuǎn)路也能完成的,時(shí)間很充裕。切記,一開始的第一個(gè)彎千萬(wàn)不要漂移,否則你將會(huì)陷入無(wú)盡漂移的深淵中。此關(guān)只考察玩家的抓地能力,根本不需要漂移。也就是說(shuō)此圖的集氣槽完全是一個(gè)擺設(shè)??!有些玩家提到在每一圈的終點(diǎn)線之前都要漂了一下集滿一罐氮?dú)獠拍芡ㄟ^(guò)最后一個(gè)檢測(cè)點(diǎn),其實(shí)不然??!在最后的那個(gè)檢測(cè)點(diǎn)之前的轉(zhuǎn)彎處就死死按著“↑”,走中間唯一的一條傳送帶,時(shí)速足以達(dá)到215KM/h 。

          第十關(guān):嘟嘟NPC再現(xiàn)。比賽被置于“高溫”的熔漿洞穴中!玩家人物換成小強(qiáng)。這一關(guān)一圈即可過(guò)關(guān),只要好好利用兩次漂移(一次U彎和一次小彎)的機(jī)會(huì),在林立的石柱子后邊加速,即可通關(guān),因?yàn)镹PC在石柱子前邊失誤了。

          第十一關(guān)?;仡橪1賽道,在5分鐘之內(nèi)用馬拉松R4跑完全程并且不能碰撞3次。想盡快完成此關(guān)的玩家需要膽大心細(xì),畢竟R4比SR慢得了很多;不想速度解決掉此關(guān)的,可以以慢制慢,就像在太極拳。

          第十二關(guān):此關(guān)也很容易,游戲設(shè)置的NPC在每一圈都有失誤,只要玩家們細(xì)心,就能輕而易舉的超越并第一個(gè)到達(dá)終點(diǎn),還有就是繩索上可以集一罐N20(提醒一下純道具玩家)。

          第十三關(guān):這關(guān)沒什么好說(shuō)的,多人游戲中跑完每場(chǎng)比賽就行,不想和陌生人一起跑的玩家,就找個(gè)熟人跑三把雪山吧。

          第十四關(guān):終于在此關(guān)中添加了道具比賽,這也讓道具玩家有喘息的機(jī)會(huì)。緊繃的神經(jīng)可以在此關(guān)中盡情享受道具的樂(lè)趣吧。三個(gè)海盜水手只顧著一頭霧水的悶跑,要是你落后了,可以通過(guò)吃道具箱中的水泡和蚊子,還有炸彈去襲擊他們;要是你領(lǐng)先了,練習(xí)抓地吧。但比賽一開始都得付出點(diǎn)努力,NPC其碼領(lǐng)跑了一圈,在經(jīng)過(guò)他們身邊時(shí),不要貼得太近,以免被他們強(qiáng)有力的干勁把你撞歪。

          第十五關(guān):又是一張國(guó)服未更新的海盜競(jìng)速地圖,更可惡的是,此關(guān)還要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過(guò)各個(gè)檢測(cè)點(diǎn)。陌生的地圖,加上時(shí)間限制,可把我累壞了。剛開始玩了幾次,經(jīng)常在快要到終點(diǎn)前的拐彎的最后一截船上花光了時(shí)間??傊藞D用到的點(diǎn)漂很多,點(diǎn)漂技術(shù)很好的玩家,過(guò)這一關(guān)當(dāng)然是小菜一碟,但道具玩家就要多練習(xí)練習(xí)吧。

          第十六關(guān):GF當(dāng)天更新的一張四星級(jí)競(jìng)速地圖。要求玩家在這張地圖中超過(guò)NPC,道具玩家看到競(jìng)速圖還是要保持冷靜,并不是每一個(gè)競(jìng)速圖都要漂移的。和NPC比抓地,在快要進(jìn)入石子洞的時(shí)候就能勝利通過(guò)了。再一次考驗(yàn)玩家的耐心。

          第十七關(guān):一個(gè)吉米和兩個(gè)海盜水手,帶你再次重溫海盜寶藏營(yíng)地。與14關(guān)相同,NPC不會(huì)攻擊你,但還是要盡量保持領(lǐng)先,吉米駕駛海盜車在落后的情況下,后追能力非常驚人,稍不留神,他僦會(huì)跑到你的前邊,一次跑完此關(guān)的關(guān)鍵在于不要讓吉米離開你的視線,在你能攻擊的范圍內(nèi)即可。

          第十八關(guān):雖然讓你一開始就領(lǐng)先了11米左右,雖然海盜船長(zhǎng)開著的是敞篷G3,但游戲設(shè)置不會(huì)讓你輕輕松松的闖過(guò),更何況還被放在倒數(shù)第三關(guān)。NPC在此關(guān)里的“后追”能力也十分超強(qiáng),道具玩家還是要靠自己的看家本領(lǐng),當(dāng)然,甩掉NPC是最好不過(guò)的。但在無(wú)法甩掉之前,注意細(xì)節(jié),你將會(huì)順利通過(guò)。進(jìn)入反方向標(biāo)志的那個(gè)小彎時(shí)和快要離開廢棄破船的時(shí)候,這兩上地方都可以小漂一下,調(diào)整方向,在這兩處地方NPC都會(huì)撞墻。每撞墻一次,都得耽擱一兩秒。你每一圈的兩處小漂,也給你增加了氮?dú)?,為在直線中加快甩掉NPC提供了有利的條件。

          第十九關(guān):本故事章節(jié)中出現(xiàn)的第三張陌生的地圖,和三個(gè)海盜水手跑了一兩把,不難發(fā)現(xiàn),NPC雖然一開始就全部占據(jù)了領(lǐng)先的地位,但在每一圈的死水浮橋和海灘的“漲潮、退潮”都有失誤或走遠(yuǎn)路的習(xí)慣,每一圈跑完都可以利用對(duì)方的“失誤”超越一名水手,直至比賽結(jié)束,在第三圈超過(guò)了最前邊的水手之后要保持領(lǐng)先位置,千萬(wàn)不可小覷NPC的后追!配合著熟練的抓地技巧,到達(dá)終點(diǎn)的那一刻才可以歡呼。

          第二十關(guān):這也是最后一關(guān)。這里得說(shuō)明一下,故事章節(jié)從來(lái)沒有在最后一關(guān)設(shè)定分支,海盜故事模式也是所有章節(jié)中的第一次。分支照顧了道具玩家和競(jìng)速玩家。算是各予所求吧。任務(wù)A關(guān)是與海盜戰(zhàn)隊(duì)跑道具賽,不經(jīng)常跑反方向的玩家稍加熟悉地圖就行。相信道具高手一次性就能解決了;任務(wù)B關(guān)是和海盜船長(zhǎng)重溫在第15關(guān)跑過(guò)的HF海盜地圖,此關(guān)的NPC跟得很近。盡量減少失誤吧,因?yàn)槲覜]有選擇任務(wù)B,所以也沒有多大的感受。但是用尖鋒R4跑這張圖,對(duì)于第一次接觸此圖的玩家還是有點(diǎn)吃力的,不過(guò)有之前第15關(guān)的熱身,對(duì)此圖的難度也在一定程度上減少。最后幾關(guān),限制用車都在爆裂R4和尖鋒R4兩輛車中選擇。

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