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龍之谷手游什么角色
問題一:手游龍之谷哪個角色最厲害 【魔法師】
魔法師在副本上是非常容易的推圖的,因為魔法師有著不俗的控制能力和輸出能力,在推圖中,魔法師往往能打出非常高額的AOE傷害,這樣在推圖上非常容易。
【戰(zhàn)士】
戰(zhàn)士操作技能較為簡單,一轉分別還有狂戰(zhàn)士和劍圣,這兩者的技能一個樸素強大,另一個酷炫傷害高,都有著很強大的攻擊能力,劍圣還有著不俗的AOE傷害,再加上戰(zhàn)士本身防御和血量不錯,推圖還是不錯的。
問題二:手游龍之谷什么角色好點 龍之谷手游有五個角色,戰(zhàn)士,魔法師,弓箭手,牧師,學者,每個職業(yè)都有自己的特色好優(yōu)點吧,好事都差不多好的,詳細的你可以參考龍之谷手游哪個職業(yè)厲害攻略87g/lzgsy/30077
問題三:龍之谷手游五大職業(yè)分析 新手選什么好 因為大家都只有50級 EX技能很多沒開 所以不以雙職來分析
1、箭神:神就是神,凡人比不了。
PVE:SSS,同戰(zhàn)力輸出一般是別人的兩倍。
PVP:天梯S,克制職業(yè)很多,只要避開被克職業(yè)上分還是很快,3V3,B有點使不上力,大團戰(zhàn)S放冷箭不錯挺安逸 。
2、游俠:天梯很牛B的職業(yè),可惜大家都轉了箭神。
PVE:C,近身動作又多,容易死。
PVP:天梯SS,一對一的強者3V3,A,比箭神靈活點,打團戰(zhàn),C,被群毆的命。
3、劍圣:有信仰的人很多,經常被削的職業(yè)。
PVE:A,輸出還可以,但沒強閃,容錯率低。
PVP:A,現(xiàn)在跌落神壇了,上分又點難度了,3V3,SS,帶對技能還是非常強的,大團戰(zhàn),S,抓單抄后排最高。
4、戰(zhàn)神:存在特殊價值。
PVE:S 輸出不高,但主要能T,能高地。
PVP:S,克制劍圣,能一套帶走大多半血交閃的職業(yè),3V3,A,高地效果高,大團戰(zhàn),S,還是高地,對了還有龍卷。
5、元素:被莫名其妙削死的職業(yè)。
PVE:A,輸出馬馬虎虎。
PVP:A,前期碾壓導致莫名其妙被削嗎,3V3,C,被搞死的命,大團戰(zhàn),A,還能躲在后面放放技能。
6、魔導:后期崛起的職業(yè)。
PVE:S,有強力的輔助技能,輸出現(xiàn)在也不錯了。
PVP:S,控制力超群,稍被遠程職業(yè)克制,3V3,A,控制彌補了一些不足,大團戰(zhàn)S ,偷偷遠程技能還有輔助。
7、賢者:硬得不得了。
PVE:A,以前除了當T沒啥用了,現(xiàn)在輸出上去了一點,生存力也強。
PVP:S,近戰(zhàn)噩夢,遠程偷笑,3V3,S,生存力和粘著力很強,大團戰(zhàn),A,沖上去吸引火力。
8、祭司::默默無聞的職業(yè)。
PVE:S,奶爸一個,輸出現(xiàn)在也不弱了。
PVP:B,只能打打近戰(zhàn),也不是完全克制,3V3,A,三個一起插棒子倒是很強,加血沒大用,大團戰(zhàn),A,團體BUFF還行。
9、工程:人見人厭,只能單刷。
PVE:B,被歧視的職業(yè),輸出也不高,單刷能力不錯,能打打稱號。
PVP:A,手殘玩家的噩夢,高分眼里的積分寶寶,3V3,B ,機械到處跑,自己老被抓,大團戰(zhàn),A,寶寶沒啥卵用,還是帶重炮技能吧。
10、煉金:躺槍的貨。
PVE:S,各種BUFF,雖不如其他輔助,但輸出還是可以的 ,比較全面。
PVP:A,天梯都去轉工程了,但煉金也挺強,3V3,A,有控制有閃避,還是不錯的,大團戰(zhàn),B,遠程技能少,切入死得快。
關于龍之谷手游現(xiàn)階段各職業(yè)優(yōu)劣就分析到這里了,在現(xiàn)價段個人認為箭神這個職業(yè)還是比較吃香的,pve輸出能力也強,而像工程師之類的職業(yè)就比較被玩家嫌棄了
問題四:龍之谷手游什么職業(yè)最牛 最近些天看了很多相關攻略,有不少容易誤導他人的內容,所以為了避免更多的新人被誤導,不得不寫一篇帖子來澄清一下某些關于職業(yè)的事情,以便大家更好的進行職業(yè)選擇,目前龍之谷手游開放了戰(zhàn)士、弓箭手、法師和牧師四個職業(yè)。
寫在前面的幾點:
一,首先要明確一點事情,就是不要拿端游的思維來看待手游的職業(yè),兩者有很大的不同。
二,手游里沒有什么職業(yè)更省錢,什么職業(yè)更費錢的概念,想玩的越好花錢就會越多,任何職業(yè)都是這樣,沒有任何職業(yè)是不花錢不能玩的。
三,大多數職業(yè)在同樣戰(zhàn)力下的輸出理論上是差不多的,之所以實際輸出會出現(xiàn)差異,是因為輸出環(huán)境的不同。職業(yè)受到攻擊距離,無敵閃避技能數量與時間長短的影響會使輸出環(huán)境有好有壞,所要求的操作水平也就不同,輸出環(huán)境苛刻的職業(yè)要求的技術自然高,操作達不到最終實際輸出就會有高低之分,想想別人在安逸輸出的時候你在十秒走位。某些特定職業(yè)除外,比如牧師,是偏治療的。
四 , 同一,因為作者是龍之谷端游的資深玩家,把龍之谷手游權當是端游的一個新版本而已,于是也是大部分時間習慣用模擬器玩龍之谷手游,包括這次的截圖也是在模擬器端截取,請勿少見多怪。這里也是安利一下資深粉可以在電腦端嘗試一下,確實感覺比在手機上玩一個天上一個地下。
下面開始分別說下各個職業(yè),我直接說二轉的職業(yè),然后只說自己比較熟的職業(yè),不熟的請大家參考下其他人的文章。
戰(zhàn)士:
1.劍皇,這個職業(yè)被提到的次數很多,口碑可以說是兩個極端,有人說厲害,有人說很坑。因為本身是近戰(zhàn)的原因導致其在副本里的輸出環(huán)境很苛刻,PK場容錯率低,玩得好的一門雙神,玩的差的一門雙廢。自帶n個閃避技能,靈活,機動性強,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本門檻高(因為坑的太多,輸出普遍低,很多人不相信你能打出來高輸出,不喜歡帶)再強調一遍,厲不厲害只和操作有關,和充錢數量無關。
2.月之領主,戰(zhàn)士里的遠程職業(yè),手游把該職業(yè)變成了物理攻擊,不再是魔法攻擊,技能大多是遠程技能,輸出環(huán)境比劍皇要好。但是這個職業(yè)面臨了一個很嚴重的問題,因為手游沒有跳躍的設定,所以端游里在天上釋放的很炫酷的技能(如標志性的水月神舞)到了手游里變得不再那么華麗,而且技能加成低,技能傷害不如大眾職業(yè),地位尷尬。
3.狂戰(zhàn)士和毀滅者,技能釋放速度慢,僵直時間長,傷害高,入門門檻低。有高地人技能,能使團隊在10秒內無法死亡,屬于團隊增益技能。但是沒有標志性技能DD吼,臺風據玩過的人說還可以。戰(zhàn)神PK不錯,天梯榜高分段以游俠和戰(zhàn)神占大多數可以顯出它的強勢。這兩個放一起說是因為我對它們的分支不是很熟,兩者的具體區(qū)別還需要大家去問一下熟悉的老司機。
法師:
1.火舞和冰靈,同為元素,一個是火系魔法,一個是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同戰(zhàn)力下實際輸出最高的職業(yè),操作要求不低,閃避無敵技能少,時間短,自身身板脆,攻擊距離中。元素PK比較強勢,控制住兩套爆發(fā)很容易把人連死,上分容易,在天梯排行榜能占據一席之地。其中火舞的輸出更為暴力,而冰靈技能以減益控制類的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和時空,魔導系屬于偏輔助型的法師,輸出沒有元素高,但是因為有一個神技能時間加速,能使全隊技能冷卻時間減少的強增益技能,以及鏡子技能的存在,副本廣受大家喜愛,被稱為萬金油。操作簡單,雖然身板也很脆,但是可以猥瑣打打醬油劃劃水,給隊友上好buff就好了,所以操作要求沒有元素高,進本門檻也低。PK比較弱勢,上分不容易,競技榜高分段少見。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,時空分支技能偏向遠程攻擊,感覺這兩個差不多少,職業(yè)分化不......>>
問題五:龍之谷手游哪個人物好 是的,剛出來的一款手機游戲,我現(xiàn)在也在玩感覺還不錯的,比較容易上手:
1、玩家簡要個人信息區(qū),提供人物的狀態(tài),調整人物當前的戰(zhàn)斗模式。
2、游戲任務區(qū),提示已接取的任務,點擊某一任務可以快速進行該任務。
3、快捷按鈕區(qū),玩家可快捷上馬、吃藥功能。
4、功能操作區(qū),可打開各系統(tǒng)的功能入口。
5、搖桿區(qū),可以操作人物的行進方向。
6、經驗條區(qū)域、網絡狀態(tài)、系統(tǒng)時間展示。
7、聊天區(qū)域,展示不同頻道的聊天信息,支持語音。
8、攻擊技能區(qū),操作角色戰(zhàn)斗命令,支持自動打怪與切怪功能。
9、系統(tǒng)快捷設置區(qū)域,支持3D與2D模式。
10、地圖信息,提供玩家所在地點,點擊可以打開大地圖,也可通過地圖直接傳送至某地圖。
11、功能操作區(qū),可打開各系統(tǒng)的功能入口。
軒轅傳奇手游系統(tǒng)功能完善、玩法豐富,整體布局設計合理。無論是戰(zhàn)斗界面還是游戲主界面,玩家可輕松的完成各類操作,上手難度較低,感興趣的小伙伴可錯過喲!
問題六:龍之谷手游什么職業(yè)厲害 個人認為法師跟戰(zhàn)士不錯,不過還是要看你具體想玩什么類型的職業(yè)了。
具體的消息你可以去龍之谷的專區(qū)看一看,找找攻略應該能找到你想要的職業(yè)加點。
問題七:龍之谷手游什么職業(yè)厲害 戰(zhàn)士
龍之谷手游戰(zhàn)士
戰(zhàn)士屬性
力量:
敏捷:
智力:
體質:
戰(zhàn)士特點
近戰(zhàn)攻擊:常年修煉體術和武器作戰(zhàn)方法的戰(zhàn)士們是近戰(zhàn)組合連技大師,任何膽敢與戰(zhàn)士近身作戰(zhàn)的敵人都會為自己的傲慢付出代價。
急速奔襲:戰(zhàn)士是戰(zhàn)場中最致命的連招組合技大師,合理分配各個技能的釋放順序可以使你打出讓對方無力招架的連擊。
華麗連招:戰(zhàn)士擁有最強的近戰(zhàn)體術,可以輕易的通過自己的蠻力將敵人打擊進入硬直狀態(tài),并可通過多樣的提升體格的技能保護自己。
強壯體格:常年修煉體術和武器作戰(zhàn)方法的戰(zhàn)士們是近戰(zhàn)組合連技大師,任何膽敢與戰(zhàn)士近身作戰(zhàn)的敵人都會為自己的傲慢付出代價。
從以上屬性值上我們可以看出,龍之谷手游中的戰(zhàn)士和其他游戲的戰(zhàn)士職業(yè)差不多,都是最強的力量職業(yè)。作為力量型職業(yè),他們的位置是隊伍的最前方,用自己超強的體質和力量攻破敵方的防守。近戰(zhàn)型職業(yè),擅長近戰(zhàn)打擊和遠程劍氣、旋風攻擊能力。在戰(zhàn)斗時能夠給隊友加護體,保護隊友安全。
問題八:龍之谷手游什么職業(yè)厲害 法師:
1.火舞和冰靈,同為元素,一個是火系魔法,一個是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同戰(zhàn)力下實際輸出最高的職業(yè),操作要求不低,閃避無敵技能少,時間短,自身身板脆,攻擊距離中。元素PK比較強勢,控制住兩套爆發(fā)很容易把人連死,上分容易,在天梯排行榜能占據一席之地。其中火舞的輸出更為暴力,而冰靈技能以減益控制類的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和時空,魔導系屬于偏輔助型的法師,輸出沒有元素高,但是因為有一個神技能時間加速,能使全隊技能冷卻時間減少的強增益技能,以及鏡子技能的存在,副本廣受大家喜愛,被稱為萬金油。操作簡單,雖然身板也很脆,但是可以猥瑣打打醬油劃劃水,給隊友上好buff就好了,所以操作要求沒有元素高,進本門檻也低。PK比較弱勢,上分不容易,競技榜高分段少見。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,時空分支技能偏向遠程攻擊,感覺這兩個差不多少,職業(yè)分化不怎么明顯。
弓箭:
1.風行者和影舞者,首先要知道選擇了游俠系的這兩個職業(yè)就意味著你主要要向PK方向發(fā)展啦。其實游俠的副本輸出本來并不低,但由于是近戰(zhàn)的緣故,操作要求又上去了,參考劍皇。不得不說這游戲副本對近戰(zhàn)不怎么友好哈哈,要躲得技能比遠程多的多,副本入門門檻高。游俠是個高控制高免控職業(yè),自帶雙閃避+很多有閃避效果的技能,控制能力也很出眾,所以導致PK極其強勢,天梯榜高分段尤以游俠最多,曾經前5名全是游俠,可見其在PK中的強勢地位。風行者朝著加強控制,攻擊范圍,速度方向發(fā)展,影舞者更注重強化自身的閃避,反擊能力和技能連貫性。
魔羽和狙翎,箭神系的兩個職業(yè),職業(yè)同戰(zhàn)力下副本實際輸出第一,攻擊距離超遠,技能僵直時間長,但是大多帶有無敵效果,輸出爆炸。PK能力弱,40以后去PK場就是自虐,那種痛苦只有經歷過的人才知道…技能經常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻擊,而是物理攻擊,魔羽強化方向是攻擊覆蓋范圍和二段傷害,狙翎強化方向是攻擊距離和致命一擊。
ps:這里補充一點,元素的技能僵直時間也挺長,所以適合組隊和人刷副本,會發(fā)揮自身輸出高的優(yōu)勢,不大適合單刷
問題九:龍之谷手游什么職業(yè)好操作 戰(zhàn)士
擁有強大的近戰(zhàn)攻擊力,活躍在戰(zhàn)斗的最前方。他們靠著強勁的力量和過人的體力輕松粉碎敵人的防御。戰(zhàn)士是勇猛和力量的化身,作為最驍勇善戰(zhàn)的他們,擁有最快奔跑速度,掌握近戰(zhàn)組合打擊能力和一定的遠程劍氣、旋風攻擊能力,并能在戰(zhàn)場給予隊友護體支援。
力量:
敏捷:
智力:
體質:
魔法師
善于操縱寒冰、火焰、黑暗、光明法術的能力。擅長使用大范圍的打擊和控制技能,一次消滅大量的敵人。魔法師是法術和智慧的化身。作為人類聯(lián)盟的一員,擁有最強大的魔法打擊能力和不輸于任何人的戰(zhàn)場控制能力,并能在戰(zhàn)場中快速穿梭。
力量:
敏捷:
智力:
體質:
牧師
擁有強大的防御力和治療恢復魔法,在隊伍中負責保護隊友。雖攻擊力較弱,卻能利用多種多樣的輔助魔法靈活應對各種情況。牧師是光明和正義的化身,作為神殿騎士的一員,他們擁有無與倫比氣質和戰(zhàn)斗素養(yǎng),在團隊內適合擔任領袖,在戰(zhàn)斗中保護隊友和聚合團隊的力量是他們的首要任務。
力量:
敏捷:
智力:
體質:
弓箭手
強大的遠程攻擊能力,擅長在后方發(fā)動齊溪。他們移動迅捷,依靠多樣的的遠程攻擊解決戰(zhàn)斗。弓箭手是靈動和迅捷的化身,作為出生于生命之樹的精靈族的他們靜如松木動如脫兔,擁有最遠距離的箭術打擊能力和不俗于任何人的體術格斗能力,并能在戰(zhàn)場中快速穿梭。
力量:
敏捷:
智力:
體質:
相信大家對四個職業(yè)的特點已經有所了解了,四個職業(yè)的特點各不相同,所以沒有誰比較好之說。后期每個職業(yè)還能經過兩次轉職,發(fā)展為更為獨特的定位。所以選擇職業(yè)還是根據自己的喜好,后期還是要靠自己的培養(yǎng)以及裝備!至于牧師相比較而言,應該選擇的玩家會比較少,畢竟是輔助的,但是在后期組隊的時候會比較搶手。喜歡輔助的玩家可以考慮下。
問題十:龍之谷手游職業(yè)有哪些 游戲職業(yè)介紹 弓箭手:弓箭手的攻擊修煉是很重要的,必選!。其次可以選擇敏捷修煉來放風箏進行走位等等!
魔法師:既然是魔法師,魔法傷害肯定不能少!第二個技能可以選擇智力修煉或者血量修煉,這點大家見仁見智!
戰(zhàn)士:作為所有職業(yè)里最生猛的戰(zhàn)士,血量和力量是必不能少的!
牧師:牧師比較冷門,推薦大家主加智力,其次是血量啦!
強推





