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夢(mèng)之旅 2攻略
剛好電腦上有下載秘籍,先轉(zhuǎn)個(gè)先
第一關(guān),撿錘子敲破玻璃拿書(shū),點(diǎn)墻上的圖案,出去
第二關(guān),找對(duì)應(yīng)的動(dòng)物拼到樹(shù)上,得到樹(shù)皮,把樹(shù)皮補(bǔ)好,門(mén)開(kāi)。動(dòng)物所在地方不是固定的,我兩次打這關(guān)松鼠的位置就不一樣。這關(guān)有寶石架子拿。
第三關(guān),左右兩個(gè)門(mén)石塊的圖案被打亂,取下來(lái)重新拼,然后水塘里出現(xiàn)多個(gè)石頭,選擇正確的路線(xiàn)就可以到中間那個(gè)門(mén),錯(cuò)了可以重選。中間門(mén)的圖案隨便點(diǎn)點(diǎn)就可以拼對(duì),汗
第4-8關(guān)
先在地上找到4個(gè)圓石,放入三個(gè)門(mén)前對(duì)應(yīng)的底座中,門(mén)旁就出現(xiàn)放置木板的凹槽
地上還可撿到一個(gè)金屬模塊,幾塊木板,把帶圖案的木板嵌入左邊門(mén)旁的凹槽中,打開(kāi)左門(mén)。進(jìn)去撿起裝置裝好機(jī)器,將金屬模板放在上槽,空白木板放在下槽,制作右門(mén)的鑰匙。
回到中庭,在右門(mén)旁的凹槽放入做好的木板,打開(kāi)右門(mén)。進(jìn)去可以撿到幾個(gè)金屬白板和6把錘子。撿起裝置裝好機(jī)器,有一個(gè)長(zhǎng)支架在右下角草叢里,不是很好找,其他都很簡(jiǎn)單。放入金屬白板,將金屬白板刻出花紋,回到中庭,用錘子敲開(kāi)長(zhǎng)木板,得到12個(gè)木塊,再去左室,繼續(xù)制作中間門(mén)的鑰匙。
用做好的木板鑰匙嵌入中間門(mén)旁凹槽,打開(kāi)中間門(mén)。進(jìn)去后撿到幾塊長(zhǎng)木板和一個(gè)金屬白板,再回右室和左室制作鑰匙,把做好的4塊木板嵌入凹槽,對(duì)面瀑布關(guān)掉。然后鋪上長(zhǎng)木板補(bǔ)上橋,來(lái)到對(duì)面。
出現(xiàn)的門(mén)上丟失了4塊鑰匙,回到橋?qū)γ?,中庭,右室,左室,可以撿?把鑰匙。將鑰匙按進(jìn)門(mén)里,轉(zhuǎn)到合適的方向,打開(kāi)門(mén),進(jìn)入迷宮。
第九關(guān),迷宮,先撿到三張紙,拼成迷宮路線(xiàn)圖,然后按圖走就很簡(jiǎn)單。先撿一個(gè)粗鑰匙,打開(kāi)通道的門(mén),走到最里面撿錘子,然后回來(lái)砸破桶,就可以拿到4把最后的門(mén)鑰匙,地上還撿到一個(gè),一共5個(gè)鑰匙,嵌到最后那扇門(mén)里,轉(zhuǎn)到合適位置,打開(kāi)門(mén),進(jìn)入第10關(guān)
第10-11關(guān)
左下角找到一根翹棒,撬開(kāi)下面的鐵板,按相同顏色依次按下花朵形狀按鈕(類(lèi)似簡(jiǎn)單的考記憶的配對(duì)圖形游戲),關(guān)掉灑水器。擋住門(mén)的植物會(huì)枯萎掉,露出門(mén)。
進(jìn)入左邊的屋子,在右下方撿到一個(gè)托盤(pán),裝在右邊吊繩上,出門(mén)在中庭右下角撿塊石頭放入托盤(pán),水力發(fā)電機(jī)開(kāi)始運(yùn)行。出門(mén)打開(kāi)左邊門(mén)旁的電源開(kāi)關(guān),在右邊門(mén)口撿到鑰匙,進(jìn)入右邊屋子
第12-13關(guān)
進(jìn)屋先把能拿的拿了,左上相框附近有個(gè)唱片不要忘了。然后去右邊做類(lèi)似接水管的游戲,把電路接通。右邊燈泡管右邊的屋子,下面的燈泡管左邊的實(shí)驗(yàn)室。先接通右邊屋子的燈,進(jìn)入右邊屋子。
撿東西,然后靠近留聲機(jī),拼裝好留聲機(jī)需要9個(gè)小圓盤(pán)(全部放回原位置后會(huì)出現(xiàn)不同圖案),一個(gè)喇叭,一個(gè)支喇叭的支架,一個(gè)放唱片用的劃針(專(zhuān)業(yè)叫啥名字俺不知道哈),在各個(gè)屋子里找這些材料,書(shū)架上的帶鎖盒子里也有,需要找到鑰匙開(kāi)。圓盤(pán)不好找,鼠標(biāo)多點(diǎn)點(diǎn)吧。安好機(jī)器后,播放找到的三張唱片(一張唱片三種聲效),根據(jù)聽(tīng)到的聲音按9個(gè)圓盤(pán)上的對(duì)應(yīng)圖案(鳥(niǎo),貓,牛,馬,蛙,雨,雷,火,高山流水),打開(kāi)左下的柜子,拿到實(shí)驗(yàn)室鑰匙,進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室
第14關(guān)
和花對(duì)話(huà),選擇先幫助花的那些選項(xiàng)就可以(箭頭所對(duì)),然后它會(huì)給你一根火柴,去庭院里撿4根木頭,放入壁爐,用火柴點(diǎn)燃,完成花的第一個(gè)要求。記得撿地上的酒精燈和寶石架,然后它會(huì)要求給它換營(yíng)養(yǎng)液。去留聲機(jī)那個(gè)屋子,靠近留聲機(jī)的左邊書(shū)架上方拿營(yíng)養(yǎng)液。
拿回營(yíng)養(yǎng)液,放入球狀的蒸餾瓶里,在左上和右上的架子分別拿蠟燭和空瓶子。當(dāng)營(yíng)養(yǎng)液變黃色時(shí),用空瓶子接住。然后放入最右邊的圓形燒杯里,用壁爐里的火點(diǎn)燃蠟燭,把酒精燈放在燒杯下面,再用蠟燭點(diǎn)燃酒精燈,等里面營(yíng)養(yǎng)液變綠,再用空瓶子接住,給花換上。
然后花會(huì)問(wèn)有什么事情,把事情告訴他,請(qǐng)他幫忙,選擇原則就是態(tài)度要堅(jiān)決,要相信花的能力。然后花作為你的指導(dǎo)者和你一起進(jìn)入15關(guān)。之前的旁白指導(dǎo)者,主人公的婆婆就退休鳥(niǎo)~~^_^
第15關(guān)
撿木板,矛,刷子,漿,和固定漿的架子,用矛扎破右邊的兩個(gè)桶,里面還有兩塊木板,不要忘了。補(bǔ)好船,按上漿架子,用刷子在油漆桶里蘸下,刷船。然后推船下水,放上漿,到對(duì)面塔里
第16-19關(guān)
16-17 搜集圓石板,在右邊林子里還有些圓石板不要忘了拿。按石階盡頭兩邊的三角形鈕,在塔門(mén)兩旁各顯出兩個(gè)6小圓圍成的大圓,按照太陽(yáng)升起降落,花開(kāi)花謝的規(guī)律把石板嵌入。摸不清楚規(guī)律也沒(méi)關(guān)系,石板放錯(cuò)了還可以取下來(lái)重放,藍(lán)色為正確,紅色錯(cuò)誤,打開(kāi)門(mén),進(jìn)入塔內(nèi)
18 搜集風(fēng)琴管子,大概是7根,安裝好,靠近風(fēng)琴,根據(jù)風(fēng)琴兩旁按鈕出現(xiàn)順序重復(fù)按一邊(考記憶力的,最好準(zhǔn)備好筆紙記錄下。共六次,出現(xiàn)石階,上樓。
19 來(lái)到書(shū)房,燈亮的時(shí)候書(shū)才能打開(kāi)看。先找到兩本書(shū)放在左邊桌上,把中間的燈拿過(guò)去放在兩本書(shū)中間,書(shū)打開(kāi),場(chǎng)景發(fā)生變化,出現(xiàn)很多凌亂的書(shū),讓你整理。Fairy的書(shū)和黑魔法書(shū)(dark magic)都放中間空架子上,book of peace 放在War book中(中間左邊從上數(shù)第三層),book of light放在Darkness 那層(War 的上面一層),book of fire放在water那類(lèi)(中間右邊上數(shù)第一層),book of night放在Sun那類(lèi)(Water下層),book of myths放在Histry那層(中間左邊上數(shù)第一層),也許各人玩的時(shí)候架子順序不同,要注意,總之就是相反意思的放在一起。
樓梯出現(xiàn),上樓。
第20-23關(guān)
20 裝好樂(lè)譜架,拼好樂(lè)譜,然后回到書(shū)房,最左邊那本書(shū)會(huì)出現(xiàn)黑色樂(lè)器,將樂(lè)器對(duì)應(yīng)英文解釋放好,樂(lè)器名稱(chēng)出現(xiàn),上樓則地上出現(xiàn)樂(lè)器,根據(jù)每張樂(lè)譜上的名字,對(duì)應(yīng)放好樂(lè)器,出現(xiàn)樓梯,上樓。
21 撿起棋子,樓下樂(lè)器室有兩個(gè),右邊第一張椅子附近一個(gè),旁邊第二張椅子左腿后邊還有一個(gè);書(shū)房有兩個(gè)很明顯。放好棋子后,開(kāi)始下棋。也是考記憶的,根據(jù)電腦走的格子重復(fù)一遍,但是不要聽(tīng)音樂(lè),會(huì)影響記憶。這個(gè)和類(lèi)似的游戲不太一樣,輪到玩家按鍵的時(shí)候按出的音樂(lè)和電腦之前放的不一樣。
22 拼裝武士,罐子里有一個(gè)大腿不要忘了,樓下書(shū)房有好幾個(gè),有一個(gè)在右下角書(shū)架最底層,比較隱蔽。其他都好找。碎片比較多,一下子拿不完,可以先拼黃金武士。然后拼白銀武士。碎片有小腿-大腿-腰-胸-肩-手-頭-劍這幾種。
23 很簡(jiǎn)單,點(diǎn)床,出現(xiàn)對(duì)話(huà),右邊窗戶(hù)打開(kāi),出去。
第24-25關(guān)
24 進(jìn)入塔旁小林子,六種顏色圖騰,把顏色歸好類(lèi),點(diǎn)擊草地,出現(xiàn)地道入口,記住顏色順序從下往上順時(shí)針?lè)较蛞来问蔷G-紫-黑-紅-藍(lán)-黃
25 進(jìn)入地道,右邊門(mén)上有花紋,按地面上圖騰顏色順序一一更正顏色按鈕,門(mén)打開(kāi),進(jìn)入迷宮。按圖走迷宮,第一個(gè)門(mén)已經(jīng)打開(kāi),不用鑰匙,先拿三把寶箱鑰匙,到最里面開(kāi)寶箱,拿到三色石,回來(lái)將石頭嵌入頭像內(nèi),得第二個(gè)門(mén)鑰匙,進(jìn)入拿藥,出迷宮給老公吃,通關(guān)!
夢(mèng)之旅2寶石迷題答案
不過(guò)好象聽(tīng)說(shuō)每一次玩的時(shí)候題目會(huì)有所不同.這里只寫(xiě)答案:大家自己對(duì)對(duì)單詞好了.
Dream Jewel of Abalona :“Outside the prison walls lies the place where the fairies originated”
Dream Jewel of Caseopea :“Fairies do not want the mortal world to know about their secret way of life.”
Dream Jewel of Osiris : Merrow is an inventor who left the fairy realm and so lost his powers.
Dream Jewel of Nereus : If Fidget becomes her husband, Lilith will have total control over the dreams of mortals.
Dream Jewel of Rhiannon :“ The tower is where the Fairy Lord watched over all and where the Dream Guardian resides.”
Dream Jewel of Frey :The Fairy Lord went out on one of his quests but never returned
Dream Jewel of Montu :“The Dream Librarian prints knowledge of fairy life into volumes of books”
Dream Jewel of Arachna : Lyra could be the Chosen Child because she is the daughter of a fairy and a mortal.
Dream Jewel of Ikwara :All of the fairies left because one fairy saw three stars fall from the sky
Dream Jewel of Apollo:“Fairies control natural forces but they must follow rules set by the Fairy Lord”
Dream Jewel of Ebisu :“It is an underground labyrinth that separates the ancient fairy world from the mortal world.”
Dream Jewel of Poseidon : Aeval has the power to communicate with plants and she received a message from them.
Dream Jewel of Chloris : The new Fairy Lord must have a mix of both mortal and fairy blood.
預(yù)防萬(wàn)一,這是全攻略
強(qiáng)推





