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          如何快速評判一款新游戲有沒有市場競爭力?

          市場現(xiàn)在沒有什么特別好玩的游戲,有的人喜歡玩的游戲,有的人喜歡簡單,不要那么復(fù)雜的,好,有些網(wǎng)絡(luò)游戲純粹是用時(shí)間去消磨,像吃雞翅的游戲簡單一點(diǎn)沒那么復(fù)雜簡潔方便,大家都被要玩兒,簡單一點(diǎn),不要那么復(fù)雜大家都會(huì)接受,每一款經(jīng)典的游戲都是這么幾個(gè)優(yōu)點(diǎn),

          我認(rèn)為游戲受不受歡迎,主要是看內(nèi)容和氪金程度。

          ①首先看內(nèi)容是否符合當(dāng)前國內(nèi)游戲潮流,如果你跟著潮流走,肯定會(huì)有很多人選擇,但是你也要有自己的新特點(diǎn),不然別人會(huì)選擇其他的游戲,而不會(huì)選擇這款,因?yàn)槟愕亩紱]啥亮點(diǎn),為什么別人還要選這個(gè)?

          ②有一些免費(fèi)游戲和有一些氪金的,肯定會(huì)受到大眾的歡迎,但是如果氪金程度很嚴(yán)重的,很快就會(huì)被潮流所拋棄。如洛克王國啊或者穿越火線,你氪的金越多,你就越厲害,所以很少人選擇再玩它了,除非你是非常熱愛這款游戲。

          以上就是我的個(gè)人觀點(diǎn),純原創(chuàng),大家可以在下面評論。謝謝大家考核期,希望大家點(diǎn)個(gè)贊。

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