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          英雄戰(zhàn)魂八個(gè)職業(yè)哪個(gè)職業(yè)比較好啊?

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          1)弓箭 弓箭手屬于遠(yuǎn)距離進(jìn)攻、敏捷型的英雄。很顯然從弓箭手的屬性出發(fā),我們就可以知道玩弓箭手對(duì)操作的要求會(huì)相比其他英雄對(duì)玩家的操作要求更高。因?yàn)楣值?防御很低,與怪和boss作戰(zhàn)時(shí)只要相距距離很近,弓箭手幾乎只會(huì)處于被動(dòng)狀態(tài),在刷副本時(shí)弓箭手需要不斷地走位,貫徹“打得贏就就打,打不贏就逃”的游擊方針。

          2)法師 英雄戰(zhàn)魂法師智力屬性,精于風(fēng)暴,火焰和寒冰法術(shù),雖然對(duì)肉搏攻擊的防御較弱,但法師是一流的遠(yuǎn)程施法者,大面積殺傷的好手。

          3) 戰(zhàn)士 在《英雄戰(zhàn)魂2》中,戰(zhàn)士作為4個(gè)角色中防御最高血最多的職業(yè),必然是副本與工會(huì)戰(zhàn)中沖在最前面的角色。但缺點(diǎn)是暴擊率與暴擊傷害低,當(dāng)然人民幣玩家完全可以用寶石彌補(bǔ)。很多人現(xiàn)在認(rèn)為裝備有傷害減免與吸收就非常好,忽視了防御,但我想說(shuō),防御高了就會(huì)有更高的所有傷害降低。這點(diǎn)一定要引起重視。

          4) 巫師 巫師這職業(yè),相信玩過(guò)巫師的人都認(rèn)為輸出底,防低,血低,但是巫師加點(diǎn)可以走幾個(gè)路線,黑法和生存,黑法和召喚,召喚和生存,這也是為什么還有那么多玩家選擇巫師的原因。

          英雄戰(zhàn)魂哪個(gè)職業(yè)好玩又厲害呀,不燒錢的

          英雄戰(zhàn)魂目前有6大職業(yè),每種職業(yè)都有自己的特點(diǎn),沒(méi)有特殊的屬性,不過(guò)英雄戰(zhàn)魂坦斗中目前存在職業(yè)平衡問(wèn)題,目前游租答戲中玩家普遍喜歡弓手、法師、刺客、戰(zhàn)士職業(yè)。但是目前英雄戰(zhàn)魂可能進(jìn)行下一次職業(yè)平衡讓型磨,所以玩家需要謹(jǐn)慎選擇。

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