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英雄無(wú)敵7各族英雄最佳技能組合?
英雄無(wú)敵7各族英雄最佳技能組合?
百步穿楊 - Achery - (新手)
遠(yuǎn)程兵種將不再受射程影響。
好勇斗狠 - Battle Frenzy - (新手)
英雄所帶近戰(zhàn)兵種傷害增加X(jué)點(diǎn)。
箭無(wú)虛發(fā) - Accuray - (新手)
英雄所帶遠(yuǎn)程兵種傷害增加X(jué)點(diǎn)。
本土作戰(zhàn) - Homeland - (專(zhuān)家)
城鎮(zhèn)管理者:在該英雄管理的城鎮(zhèn)的控制范圍內(nèi)所有英雄戰(zhàn)斗時(shí)力量加X(jué)。
巨人殺手 - Giant Slayer - (專(zhuān)家)
英雄所帶兵種在攻擊和反擊大體型兵種時(shí)攻擊增加X(jué)點(diǎn)。
英雄無(wú)敵7-魔法效果全系魔法效果詳解
氣系魔法- Air MagiC
收起氣系魔法- Air Magic土系魔法- Earth Magic水系魔法- Water Magic火系魔法- Fire Magic光明魔法- Light Magic黑暗魔法- Dark Magic源力魔法- Prime Magic戰(zhàn)嚎- Warcry
《英雄無(wú)敵7》魔法共分八大系,分別為氣系|土系|水系|火系|光明|黑暗|源力|戰(zhàn)嚎,下面為大家?guī)?lái)《英雄無(wú)敵7》全系魔法效果詳解,一起來(lái)看看吧。
氣系魔法- Air Magic
伊拉斯的洞察-Ylath`s Clairvoyance
? 氣系魔法1級(jí)-無(wú)需技能冒險(xiǎn)魔法10 點(diǎn)魔法值揭示指定目標(biāo)格周?chē)鷰赘駜?nèi)的未探索區(qū)域。
無(wú)技能:范圍半徑為4格。
新手級(jí):范圍半徑為5格。
專(zhuān)家級(jí):范圍半徑為6格。
大師級(jí):范圍半徑為7格。
風(fēng)暴箭-Storm Arrows
? 氣系魔法1級(jí)-無(wú)需技能戰(zhàn)斗魔法10 點(diǎn)魔法值增加指定本方遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊,效果持續(xù)3回合。學(xué)習(xí)『氣系理解I』后變?yōu)?×4格內(nèi)的群體效果,并且不受射程懲罰。
無(wú)技能:攻擊增加6+1×M點(diǎn)。(M為Magic,魔力,下同)
新手級(jí):攻擊增加9+1×M點(diǎn)。(魔力相當(dāng)于以前的Spellpower屬性)
專(zhuān)家級(jí):攻擊增加14+1×M點(diǎn)。
大師級(jí):攻擊增加23+1×M點(diǎn)。
卷軸:攻擊增加50點(diǎn)。購(gòu)買(mǎi)價(jià)1000金幣。
雷電迸發(fā)-Lightning Burst
? 氣系魔法1級(jí)-無(wú)需技能戰(zhàn)斗魔法10 點(diǎn)魔法值在輪到指定目標(biāo)部隊(duì)行動(dòng)時(shí),對(duì)其周?chē)胁筷?duì)生成氣屬性傷害,如果周?chē)鷽](méi)有任何部隊(duì),則效果保持到下次觸發(fā)。學(xué)習(xí)『氣系理解I』后不再傷害友軍,并且使擊中的目標(biāo)主動(dòng)性降為1。
無(wú)技能:額外造成(10×M)~(100+10×M)點(diǎn)傷害。
新手級(jí):額外造成(12×M)~(120+10×M)點(diǎn)傷害。
專(zhuān)家級(jí):額外造成(15×M)~(150+15×M)點(diǎn)傷害。
大師級(jí):額外造成(20×M)~(200+10×M)點(diǎn)傷害。
卷軸:額外造成600~800點(diǎn)傷害。購(gòu)買(mǎi)價(jià)2000金幣。
狂風(fēng)-Gust of Wind
? 氣系魔法2級(jí)-新手級(jí)戰(zhàn)斗魔法20 點(diǎn)魔法值目標(biāo)生物被直線推后X格或者斜線Y格。學(xué)習(xí)『氣系理解II』后會(huì)額外造成(20×魔力)~(200+20×魔力)點(diǎn)傷害。
無(wú)技能:推后直線1格,斜線0格。
新手級(jí):推后直線2格,斜線1格。
專(zhuān)家級(jí):推后直山返線3格,斜線2格。
大師級(jí):推后直線4格,斜線2格。
卷軸:推后直線4格,斜線2格。購(gòu)買(mǎi)價(jià)1500金幣。
閃電矢-Lightning Bolt
? 氣系魔法2級(jí)-新手級(jí)戰(zhàn)斗魔法10 點(diǎn)魔法值對(duì)目標(biāo)敵方生物造成氣屬性傷害。學(xué)習(xí)『氣系理解II』后可使目標(biāo)主動(dòng)性降到1點(diǎn),效果持續(xù)1回合,并對(duì)目標(biāo)單位臨冊(cè)鎮(zhèn)近的逗姿饑敵軍造成(15×M)~(150+15×M)點(diǎn)的氣屬性傷害。
無(wú)技能:造成(10×M)~(100+10×M)點(diǎn)傷害。
新手級(jí):造成(13×M)~(130+13×M)點(diǎn)傷害。
專(zhuān)家級(jí):造成(17×M)~(170+17×M)點(diǎn)傷害。
大師級(jí):造成(26×M)~(260+26×M)點(diǎn)傷害。
卷軸:造成780~1040點(diǎn)傷害。購(gòu)買(mǎi)價(jià)3000金幣。
龍卷風(fēng)-Cyclone
? 氣系魔法3級(jí)-專(zhuān)家級(jí)戰(zhàn)斗魔法30 點(diǎn)魔法值選定2×2范圍內(nèi)的所有生物被隨機(jī)的推向同一中心8×8格內(nèi)的空格,被推動(dòng)的生物會(huì)隨機(jī)變換其面對(duì)的方向。學(xué)習(xí)『氣系理解III』后的施法范圍變?yōu)?×3,兵種轉(zhuǎn)向影響范圍擴(kuò)大到9×9,小體型生物受到的傷害加倍。
無(wú)技能:造成(9×M)~(90+ 9×M)點(diǎn)傷害。
新手級(jí):造成(13×M)~(130+13×M)點(diǎn)傷害。
專(zhuān)家級(jí):造成(18×M)~(180+18×M)點(diǎn)傷害。
大師級(jí):造成(36×M)~(360+36×M)點(diǎn)傷害。
卷軸:造成1080~1440點(diǎn)傷害。購(gòu)買(mǎi)價(jià)4000金幣。
迅疾反應(yīng)-Lightning Reflexes
? 氣系魔法3級(jí)-專(zhuān)家級(jí)戰(zhàn)斗魔法35 點(diǎn)魔法值目標(biāo)友軍下次近戰(zhàn)攻擊獲得額外的一次的攻擊次數(shù),如果敵方會(huì)反擊則第二次攻擊在對(duì)方反擊之后。學(xué)習(xí)『氣系理解III』后額外攻擊次數(shù)現(xiàn)在可以在對(duì)方反擊之前攻擊第二次,并且按攻擊力+10計(jì)算。
無(wú)技能:攻擊力變動(dòng)幅度為M×1.0-30點(diǎn),效果持續(xù)1回合。
新手級(jí):攻擊力變動(dòng)幅度為M×1.5-30點(diǎn),效果持續(xù)1回合。
專(zhuān)家級(jí):攻擊力變動(dòng)幅度為M×1.5-30點(diǎn),效果持續(xù)2回合。
大師級(jí):攻擊力變動(dòng)幅度為M×2.0-30點(diǎn),效果持續(xù)3回合。
卷軸:攻擊力變動(dòng)幅度為0點(diǎn),效果持續(xù)3回合。購(gòu)買(mǎi)價(jià)4000金幣。
連鎖閃電-Chain Lightning
? 氣系魔法4級(jí)-大師級(jí)戰(zhàn)斗魔法50 點(diǎn)魔法值對(duì)連續(xù)四個(gè)最近目標(biāo)造成逐個(gè)減半的氣屬性傷害,每支部隊(duì)只受到一次傷害,即使戰(zhàn)場(chǎng)上只有不到四支部隊(duì)。如果有兩個(gè)目標(biāo)距離一樣,則隨機(jī)選一個(gè),即使是本方部隊(duì)也一樣會(huì)受到傷害。
無(wú)技能:造成(9×M)~(90+ 9×M)點(diǎn)傷害。
新手級(jí):造成(13×M)~(130+13×M)點(diǎn)傷害。
專(zhuān)家級(jí):造成(27×M)~(270+27×M)點(diǎn)傷害。
大師級(jí):造成(54×M)~(540+54×M)點(diǎn)傷害。
卷軸:造成1500~2250點(diǎn)傷害。購(gòu)買(mǎi)價(jià)6000金幣。
強(qiáng)推





