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          《DNF手游》開啟新測試,玩家期待四年,能否一掃之前“棄坑潮”

          大家好,這里是每天都會給大家?guī)?游戲 資訊的小泛團(tuán)。

          在6月18號這天,鴿了許久的《DNF手游》又傳出了將要開始新一輪測試的消息,不過這一次,玩家并沒有感到高興,反而非常的憤怒,這是為什么呢?

          《DNF手游》在2015年的時(shí)候就已經(jīng)被曝光了出來,前前后后歷經(jīng)了10多次內(nèi)測,依然沒有任何上線的動(dòng)靜。而隔壁同樣號稱“四年磨一劍的《劍網(wǎng)3:指尖江湖》已經(jīng)在前不久開啟了不刪檔測試,這更加令《DNF手游》的玩家們感到氣憤,以DNF項(xiàng)目組這種研發(fā)實(shí)力,很難想象一款 游戲 經(jīng)歷了四年都沒能上線,各種陰謀論也開始在玩家之間流傳開來。

          其實(shí)在2018年的DNF嘉年華上,官方就透露出了 游戲 將在2019年上半年跟大家見面,當(dāng)時(shí)玩家們都很期待,因?yàn)槠诖巳甓嗟?游戲 終于有了消息,而同時(shí)開放的預(yù)約渠道也預(yù)示著 游戲 離上線已經(jīng)不久了,這也給了玩家們很多希望。

          然而,2019年已經(jīng)到了6月份,這次19號的測試卻依然是體驗(yàn)服的小部分招募,而上半年全面開放的承諾眼看就是又要鴿了。而這次玩家們也已經(jīng)徹底的失去了最后的耐心。

          在taptap平臺上,失望的玩家們給《DNF手游》打下了一個(gè)難堪的分?jǐn)?shù),最近7天,《DNF手游》的平均分僅為1.9分。

          有一種在玩家之間流傳很廣的說法是,由于DNF端游的用戶數(shù)一直保持著很高的留存率,所以官方并不急著上線手游,因?yàn)樯暇€了手游以后,勢必會分流掉一部分 端游的 用戶。

          DNF端游確實(shí)是中國網(wǎng)游史上的一顆長青樹,最近也迎來了它的11周年慶。乍一看好像上面的說法有點(diǎn)道理,但是這句話放在幾個(gè)月前或許是正確的,而放到現(xiàn)在,就說不準(zhǔn)了。

          最近一年以來,DNF端游棄坑的人數(shù)越來越多,迎來了史上最大的一次棄坑潮,無論是平民還是土豪玩家,都對策劃表現(xiàn)出極大的不滿,貼吧里面到處都是棄坑,脫坑的帖子和討論。在這種情況下,手游的遲遲不上線,更是讓人感覺非常的奇怪。

          按道理來說,《DNF手游》在這個(gè)點(diǎn)又開啟小規(guī)模的測試,是不符合邏輯的,一方面是由于之前說的公開測試已經(jīng)進(jìn)行了延后,不可能再匆匆忙忙的上線一次小規(guī)模測試。

          這里,小泛團(tuán)覺得有以下兩個(gè)原因,讓《DNF手游》在這個(gè)時(shí)間段做出了這么奇怪的決定。

          1.Nexon收購戰(zhàn)的失敗 。

          在前不久,騰訊已經(jīng)宣布退出了對DNF的 開放商 Nexon的收購戰(zhàn),這也讓很多人對DNF的未來更新感到悲觀,在代理到期以后,DNF又將何去何從呢?

          2.端游玩家的大量流失 。

          端游玩家的大量流失,是策劃沒有想到的,11周年竟然變成了棄坑周年,他們急需一針強(qiáng)心劑讓玩家們回心轉(zhuǎn)意,而鴿了四年的《DNF手游》無疑是吸引力最大的。

          話說回來,雖然玩家們非常的期待這樣一款手游,但是《DNF手游》真的能夠擔(dān)當(dāng)起拯救端游棄坑潮的重?fù)?dān)嗎?小泛團(tuán)覺得有待商榷。

          DNF手游的普遍評價(jià)較一般

          在之前開啟的幾輪測試中,《DNF手游》在體驗(yàn)過的玩家之間的口碑并不能算得上很好,在測試中所暴露出的小問題和小bug也是被很多玩家所詬病。

          玩家們普遍表示,《DNF手游》在操作手感上,并不能做到還原端游,而且操作起來的打擊感其實(shí)并不好,這一點(diǎn)也是在之前的測試中被反復(fù)提及的。

          而且《DNF手游》是在端游60版本的基礎(chǔ)上制作的,提起端游的60版本,你會想到什么?對,就是 開荒 。而這也是現(xiàn)在DNF端游棄坑潮的一個(gè)重要原因,開荒的成本太高,除了土豪,其他玩家想要開荒,基本上都需要落后半個(gè)版本, 游戲 體驗(yàn)極差。

          還有一個(gè)就是手游的氪金問題 。

          據(jù)玩過《DNF手游》測試的玩家透露,在之前的測試中,雖然并沒有開放充值端口,但是整體玩下來以后,發(fā)現(xiàn) 游戲 的付費(fèi)點(diǎn)非常多,氪金程度比起端游有過之而無不及。而且由于不能像端游一樣自由交易,所以未來平民玩家能否在手游里搬磚,以目前來看幾乎是不可能的。

          小泛團(tuán)自己也是一名多年的DNF玩家,在普雷副本開放之際,我卻決定棄坑了。原因無它,就和大多數(shù)玩家的理由一樣。很多玩家表示,自己已經(jīng)沒錢守護(hù)阿拉德大陸了,無盡的禮包,無良的策劃,坑爹的各種活動(dòng),新版本開荒的繁瑣,TP的各種神奇制裁與糟糕的網(wǎng)絡(luò),太多太多的因素在一次次的讓老玩家們寒心。

          就連賽麗亞,也從那個(gè)清純的樹洞女孩,變成了現(xiàn)在的“富婆”,而阿拉德勇士們,十一年里,也已經(jīng)長大了。DNF是很多人的青春,是一種美好的回憶,而決定放下以后,往事也就被塵封了。

          天下無不散的宴席,這次棄坑潮也許只是開始,如果策劃繼續(xù)一意孤行,相信玩家們在一次次的失望之后,真的會陸續(xù)離開阿拉德這片曾經(jīng)日夜奮戰(zhàn)的土地。而這也為DNF手游的前景蒙上了一層陰影,當(dāng)老玩家們都已經(jīng)離開,上線手游又能有什么作用呢?

          這個(gè)現(xiàn)實(shí)對于DNF來說,也許有點(diǎn)殘酷 。

          那么大家對于這款《DNF手游》有著怎樣的看法呢?歡迎在評論區(qū)里留下你的看法,和小泛團(tuán)一起討論。

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