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英雄無(wú)敵7 失落傳說(shuō)第二關(guān)怎么過(guò)關(guān)
一、英雄無(wú)敵7 失落傳說(shuō)第二關(guān)怎么過(guò)關(guān)
這個(gè)是第二關(guān)的加點(diǎn),這一關(guān)有一悶帶個(gè)奧術(shù)學(xué)院和螞亮蘆一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院,女主沒(méi)啥力量技能,男主我選擇了雙修。
源系點(diǎn)滿(mǎn)出源系大招,超高的魔力保證-20之后效果依然很好。氣系出了首發(fā)+8加快戰(zhàn)斗節(jié)奏。元變就是為了更高的魔法;加幸運(yùn)出魔法暴擊也可以。
男主輔修了火系,進(jìn)攻大師和源系大師從學(xué)院學(xué)。戰(zhàn)役幾張圖野外可以搞到美人魚(yú),加上法師的群攻,一輪暴力的群體輸出基本上就把野怪秒了?;鹣凳且?yàn)楹竺婺軐W(xué)到火墻,大大增加了群攻的效率。
另外也可以走戰(zhàn)爭(zhēng)路線(xiàn),三關(guān)開(kāi)始送炮車(chē)。放棄魔法純物理也挺不錯(cuò)的。不過(guò)感覺(jué)有點(diǎn)浪費(fèi)魔法的優(yōu)勢(shì),畢竟英雄每回合的行動(dòng)戰(zhàn)吼和普攻效果都比較一般。
后面的就不貼了,可以考慮把元變補(bǔ)滿(mǎn),加主動(dòng)什么的。也可以加領(lǐng)導(dǎo),也可以加幸運(yùn),可以加探索。
反正別鍵雀浪費(fèi)這個(gè)英雄就好,而且力量英雄的好處是,可以無(wú)傷自動(dòng)戰(zhàn)斗。從第二關(guān)開(kāi)始,就把全兵給男主,女主只帶燈神搶速,后面再帶上石像鬼去吸收連鎖閃電的傷害。男主自動(dòng)戰(zhàn)斗過(guò)一些垃圾怪很節(jié)約時(shí)間。
二、英雄無(wú)敵7 戰(zhàn)役攻略 學(xué)院 第一關(guān) 沙漠之花 光幕怎么解除
沙漠之花
獸人被俘虜后,透露了敵人正在找尋沙漠之花。
此時(shí)橋梁被隔斷,法哈達(dá)在南方,卡利達(dá)在納源北方。
部隊(duì)會(huì)被電腦自動(dòng)分配給兩個(gè)英雄。
卡利達(dá)在北方還能招募很多野怪加入。
南方的戰(zhàn)斗強(qiáng)度稍微高一點(diǎn)。
不過(guò)如果你之前一直練的法哈達(dá),還是很輕松的。
此時(shí)可以完成支線(xiàn)圓環(huán)反擊,利用兩個(gè)英雄分別擊敗南北的三組獸人。
南方擊敗獸人后地圖上的兩處野怪還會(huì)加入。
南方西側(cè)還有悠列斯祭壇。
讓法哈達(dá)訪(fǎng)問(wèn),可以解開(kāi)地圖上的通行封印。
法哈達(dá)擊敗獸人后,會(huì)有城市加入。
不過(guò)本關(guān)的強(qiáng)度有沒(méi)有城市問(wèn)題都不是很大。
北部卡利達(dá)在悠列斯封印被法哈達(dá)訪(fǎng)問(wèn)后就宏首能點(diǎn)擊光幕通行了。
希望能洞絕態(tài)幫到你, 求采納。
三、魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7傷害計(jì)算方法解析攻略 怎么算傷害
如果消昌你有一個(gè)火系大師天賦,它將賦予目標(biāo)8+2.8*魔力的攻擊和10點(diǎn)攻擊優(yōu)先度。那怕你的英雄就只有10點(diǎn)魔力,它也能提升36點(diǎn)攻擊和10點(diǎn)優(yōu)先度。
下面我們拿學(xué)院的19級(jí)火女做個(gè)測(cè)試,專(zhuān)家天賦的魔法書(shū)傷害如下圖。
提升4*4區(qū)域內(nèi)的所有生物(亡靈機(jī)械除外)41攻和5的優(yōu)先度,這還只是專(zhuān)家的水平,大師加成比這拿昌扒個(gè)還要高。
下面我們進(jìn)入實(shí)戰(zhàn)畫(huà)面,為了測(cè)試更加直觀,我們不疊學(xué)院的變異魔法,直接放心靈烈焰,迅孫由于火女有火系魔法加成被動(dòng),實(shí)戰(zhàn)中會(huì)比41高一些。
四、魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7兵種復(fù)制BUG教程
在魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7中,有一個(gè)喜聞樂(lè)見(jiàn)的BUG是兵種可以并亮復(fù)制,一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后小兵會(huì)增多。下面,深空高玩就來(lái)介紹一下這個(gè)BUG的操作方法。
復(fù)制教程
1.有個(gè)技能必須有,就是英雄可以在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)多分做穗兩隊(duì)兵,在布陣階段會(huì)多兩個(gè)兵種格。本人猜測(cè)應(yīng)該還有個(gè)技能必需學(xué),具體哪個(gè)你們摸索吧,我老爺機(jī)4G內(nèi)存玩這個(gè)游戲很累。所以就沒(méi)仔細(xì)研究,我想聰明的你們應(yīng)該會(huì)想到是哪個(gè)技能吧。
2.我玩的是圣堂大概帶了50軍團(tuán)衛(wèi)士和40個(gè)神射手,40個(gè)神射手不動(dòng)把軍團(tuán)衛(wèi)士分成6份,然后找個(gè)好打的野怪,最好是不會(huì)損兵的。開(kāi)戰(zhàn)后排兵布陣,神射手放中間,剩下8個(gè)空位把50軍團(tuán)衛(wèi)士平均分8份,也可以隨意,只要有8格軍團(tuán)衛(wèi)士就行,按九宮格把兵拉倒戰(zhàn)場(chǎng)上,中間全是廢話(huà)可以忽略,神射手不動(dòng),軍團(tuán)衛(wèi)士分成8份就行,就純蔽卜下來(lái)就是用你最牛逼的技巧無(wú)損結(jié)束戰(zhàn)斗,然后打開(kāi)英雄界面你會(huì)發(fā)現(xiàn)兵怎么變多了,最好每次打完都在英雄界面重新分配下要復(fù)制的兵。
3.也可以反過(guò)來(lái)復(fù)制神射手,我用這種方法神射手都有上百萬(wàn),軍團(tuán)衛(wèi)士我才復(fù)制了8000多,高階兵沒(méi)試過(guò),然后速度推圖(有幾百萬(wàn)神射手還要什么高階兵種)。
4.為什么要軍團(tuán)長(zhǎng)和神射手?回答:我不知道,反正我是無(wú)意間發(fā)現(xiàn)的,你也可以只帶一種兵,或者幾種。
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