英雄聯(lián)盟里吸血鬼,阿卡麗,詭術妖姬,死哥分析
英雄聯(lián)盟里吸血鬼,阿卡麗,詭術妖姬,死哥分析 吸血鬼lol里持續(xù)輸出最高的法師之一
對線能力強,越塔能力強,同時W的存在一般不會被單殺,不容易被gank死,生存能力因為被動的關系也是法系里非高的,是一個扁肉的法師坦
阿卡利,野外交戰(zhàn)非常厲害,她最大的優(yōu)點是不怕脆皮輸出,APC或者adc的噩夢
單殺能力強,逃跑能力一般
缺點是越塔能力太弱,團戰(zhàn)太弱,非常被針眼,藥水克制,打不過絕大部分半肉半輸出的英雄
詭術妖姬,前期最強法師,一套技能在前期足夠秒掉任何一個英雄,除非對方非常針對出魔抗裝備,否則必死
缺點是前期沒有建立太大優(yōu)勢,后期能力太弱,點對點輸出雖然不錯,但是團戰(zhàn)能力和吸血鬼,死歌是沒辦法比的,因為人家生存能力,輸出能力,AOE能力都上來以后,詭術妖姬就會非常乏力
死歌是lol里團戰(zhàn)最強的幾個英雄之一
因為被動的關系,e技能的持續(xù)輸出,Q技能的超羨握高傷害,配合大招的收割,W也是LOL里最惡心的幾個技能之一??
優(yōu)點是打錢非常穩(wěn)定,收兵速度非常塊,容易建立金錢優(yōu)勢,只要前期發(fā)育比較好,死得不是太慘,中后期團戰(zhàn)雙方可以說都是圍繞死歌來進行的
總結一下就是 吸血鬼屬于9級以后就能虎起的英雄,死歌是有了裝備就很強力的
這2個英雄都非常偏向發(fā)育,發(fā)育好才強力
而阿卡利和詭術妖姬 是通過殺人來建立優(yōu)勢,并不是為了打小兵的錢
他們的優(yōu)勢是建立在讓例如死歌,吸血鬼這樣的英雄發(fā)育非常不順利,讓他們出不了裝備,用自己的經(jīng)濟優(yōu)勢,裝備優(yōu)勢,一點點吃垮中后期強力法師
英雄聯(lián)盟詭術妖姬跟吸血鬼那個厲害? 各有各的強大之處,但是吸血鬼在高階局明顯強于妖姬 妖姬如果前期殺不到人,起不來,那么后期非常廢,而且她線上也不是特別強 吸血鬼線上強,打團的時候不容易死,而且越磨傷害越高,但是爆發(fā)不夠 妖姬爆發(fā)夠了,但是打團不給力,GANK比吸血鬼厲害 總體來說,如果想打高階局,那么還是練吸血鬼的好,妖姬高階基本見不到
求采納
英雄聯(lián)盟詭術妖姬 - -詭術單殺是無敵的,人家見我就跑...但是團的時候壓力很大啊。
秒秒秒- -反正就是秒,詭術不浪當然不給力,要浪,要 *** ,要殺到對手絕望,一盤拿不到20個人頭都是廢物,后期團是沒什么用,但是前期起到壓制對手的作用,給隊友發(fā)展空間,讓對手起不來,但是很容易被集火的、所以,出門帶眼啊...
團戰(zhàn)的時候把對手主要輸出干了,死了就看隊友打吧- -、建議還是出個沙漏,打的好,一般隊友出第四件裝備的時候你已經(jīng)6件滿買消耗品了,有個沙漏可以在對手爆發(fā)的時候堅持兩秒,殺輸出,殺脆皮,這就是詭術的作用- -...
技能是主Q副W,可以靈活應用,遇到出女妖面紗有防護盾的就用E打破,然后連,有時候兩個以上,可以選擇復制W,兩次,雖然傷害低點,但是法強傷害高,還是能重創(chuàng)對手的,配合隊友全殲。操作練熟點,WQRE一套一個人頭,1V1單你是無敵的,不用怕,浪就行了- -、就算四個技能秒不了,E抓住之后還可以來個Q,基本上就密西了,對手是秒不了你的。就算是兩個,有脆皮也上,不怕,W神技殺完就回。詭術是輸出,輸出都需要隊友坦克保護,如果是主要輸出,全隊的都得看著你,遇到坑隊,就殺人玩吧。
一條這種基礎傷害高的前期法師還是我建議精華和紅色全法穿…藍色固定法強…黃色固定法力回復…對線AD中單的話帶固定護甲…天賦攻擊21點沒什么特殊的…剩下九點給防御還是通用就看你喜好了…點防御線上騷擾不怕短時間吸鏈派掘引小兵仇恨…通用點出回藍和延長BUFF還是挺舒坦的…棚核一條就是要各路游走各種浪…前期浪翻三路你就贏了…浪不來的話…節(jié)哀吧…
英雄聯(lián)盟里誰能克制詭術妖姬? 1、劫。 劫的分身互換跟樂芙蘭的W有異曲同工之處,而且劫的傷害要比樂芙蘭的高。樂芙蘭的超強單殺能力對劫來說還要稍遜一籌。
2、火男?;鹉械谋l(fā)很強,而且被動的存在令火男成為一個可怕的后手控,樂芙蘭如果沒及時沉默到火男,很容易被火男一套技能帶走,特別是火男的大招對樂芙蘭的分身剛好克制。
3、狐貍、酒桶。這兩個英雄并沒有克制妖姬,只是會玩的狐貍和酒桶對線樂芙蘭不吃虧。他們的特點都是刷兵超快。狐貍有控,會玩的狐貍一直和你保持Q的最大距離,不斷用Q的兩段傷害耗你,而E的迷惑技能留做后手;酒桶因為W的存在,他十分厚皮,而且他本身有位移技能,能輕松躲過妖姬的E技能。所以對于妖姬來說,酒桶不是一個好的獵物。
英雄聯(lián)盟詭術妖姬出裝 單鞋三紅出門,多蘭過渡,法穿鞋,殺人書,帽子,冰杖,法穿杖,邪術法典
英雄聯(lián)盟詭術妖姬攻略 如果說玩akali是一種飄逸;如果說玩sona是一種優(yōu)雅;如果說玩singed是一種孤獨;如果說玩鐵男是一種霸氣;那么玩妖姬應該可以說就是一種沉迷,一種獨特的氣息吸引著你,仿佛周圍的一切都是一種幻象,只有自己是真實的存在!
秒人秒人秒人!這個英雄除了這個目的之外再沒有的想法了,因為樂芙蘭是個擁有超高傷害輸出同時又非常脆的英雄,所以她打團戰(zhàn)不是一般不是她秒人就是別人秒她,是個十分 *** 的英雄。前期對線時先忍一下,在到達二級之后加了W之后就可以盡情地進行騷擾了,每次用W靠近放Q,再按一下W就可以回來,這樣你能打到對面,對面卻不能打到你,如果他不想被你耗就只能保持距離,這樣就會影響到對面的發(fā)育,相比于壓制反而能起到更好的效果。在即將到達六級之后樂芙蘭就要注意留藍了,因為一旦到達六級有了大招之后的樂芙蘭真的是說秒人就秒人,只要對方的走位不慎,你能W過去并且W的傷害能打到對面這時候接Q-R和點燃,基本上對面就再會了。至于E技能一般是在技能CD時來銜接等CD的,運用得當可以很好地控制敵人,不過有很大的施放難度。在回家后可以在最短的時間內(nèi)出一本殺人書,注意這個英雄少數(shù)的需要靠殺人書過活的英雄,不管在高階局還是路人局都是必出的,只有出了殺人書并且積攢到一定的層數(shù)才能發(fā)揮樂芙蘭秒人的特性,否則一旦你秒不掉對方,那么樂芙蘭就會處于一種十分尷尬的情況,技能都是單體傷害而且CD又長,讓她在團戰(zhàn)會沒什么作用,只能在對方不注意時進入敵群Q-R偷掉對方的脆皮。 出了殺人書之后就可以把線讓給別人了,樂芙蘭沒有很強的收兵能力,所以只能依靠人頭來讓自己快速發(fā)育。而且GANK成功率也不低,切記三連招W-Q-R,或者在你傷害輸出不夠的時候可以W-Q-E-跟著走等CD-Q-R,這樣可以提供更高的傷害,不夠前提是E的命中率要高,所以想這么打的話還是多加練習吧。后期團戰(zhàn)就如之前所說,別當先手,任何時候都要自己掌握好對方英雄的走向,在有失誤時突然出現(xiàn)然后一套技能把對方秒了,這個打法類似于卡薩丁,是個很飄逸的英雄。
裝備:女妖+法穿鞋+虛空杖+大帽+深淵+冥火
天賦:21-9-0或9-0-21都可以。
符文:法術穿透印記、-cd符印、成長魔抗雕紋、移動加速精華。
英雄聯(lián)盟詭術妖姬加點 看情況的,對面如果是推線英雄或者需要你游走的就主W副Q,如果對面是卡特什么的前期弱勢就主Q副W前期就壓爆,但是現(xiàn)在妖姬最好的還是第一種主W副Q,清線快、機動性高。
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