家園7怎么移動資源?
家園7怎么移動資源?
用電腦移動資源。是他的金幣會縮短時間。鉆石能力得到提升
家園7裝飾任務(wù)怎么過
家園7歡慶之年一開始的春季慶典怎么開啊,我用聲望值買了露天娛樂場但是它一直乎歲不開慶典,煩死了啊?。?/p>
15分鐘內(nèi)完成全部任務(wù)就可以自動觸發(fā)慶典,手動是開不了的,春夏秋冬總共四次慶典,我剛玩三次才通關(guān),最難的是冬季慶典,需要20個草藥和葡萄酒,但是冬季沒植物也沒商人,要提前在秋季囤然后把做香腸和醫(yī)館停了以免草藥不夠,葡萄酒沒法控制只能多做點(diǎn)
家園7新世界布局攻略 詳解怎么玩
方法/步驟
首先我們進(jìn)入電梯,選擇8F桃花天臺,這是雨紀(jì)的開始
到達(dá)桃花天臺后,先存檔,再用鼠標(biāo)右鍵下劃,把如圖所示的兩個光,轉(zhuǎn)移到后面的兩個身上去。
接下來你會遇到4個亮光,吸取下來,到右邊的時候,用鼠標(biāo)左鍵畫一條線,依次點(diǎn)亮。
然后到達(dá)現(xiàn)在這個地方,先吸一個,再用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)藍(lán)色箭頭位置的燈,讓燈再傳一個光下來,接下來,把兩個光移到右邊點(diǎn)亮,最后,再把位置近的一個燈吸取下來,放到最后邊的燈上去。
這一關(guān)就先點(diǎn)擊左上角的燈,然后四連貫,弄好后,再去吸一個光,最后,再把右邊的光吸下來,再把兩個光按順序移動到上面去通關(guān)。
接下來機(jī)器人關(guān)卡就簡單了,把如圖所示的光吸下來,再放到紅色箭頭的另一方去就可以了。
最后,通關(guān)后你可以再次重新完成此章節(jié),這一章的完美步驟也比較簡單。
家園7貴族攻略------如何擴(kuò)展游戲中的區(qū)域???跪求!謝謝!
可以把游戲里的樹林砍掉,建議同類的產(chǎn)業(yè)鏈放在附近,然后加上倉庫,這樣資源利用會好些。
我是喜歡把某片區(qū)域,比如農(nóng)村,磨坊和面包店放一起,然后把這幾個地方的工人的民居也放附近,或者事先建好民居然后再開始建產(chǎn)業(yè)鏈,這樣我感覺工人回家休息的時間就相對減少了,能提高點(diǎn)效率。
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家園7:新世界 怎么玩的牛?不花錢
家園7新世界玩了有好長時間了,現(xiàn)在16級,總體感覺是個很不錯的模擬經(jīng)營類游戲。
上網(wǎng)一搜,發(fā)現(xiàn)一篇相對完整的攻略都沒有,看到不少同學(xué)還在為一些基本的問題糾結(jié),所以把自己的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)如下。
1. 如何賺錢
首要的問題就是怎么獲得金幣?這個問題的唯一的正確答案是――收稅。
在前期可以通過商人交易獲得金幣,加快一點(diǎn)發(fā)展速度,但商人一次交易數(shù)量有限,來的頻率也不高,根本不能成為主要來源。
收稅的要點(diǎn)就是在保持高生產(chǎn)效率――通常100――的前提下,盡可能提高稅率。所以為了有更多的稅收,我們需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在資源足夠的情況下建造合適的公共建筑提高居民滿意度。
查看生產(chǎn)效率和居民滿意度,從而調(diào)整稅率是游戲中經(jīng)常要做的事情。
科技中有關(guān)于建筑升級和增加稅收的,需要第一時間研發(fā)。
2. 提高效率
城堡和倉庫是運(yùn)輸?shù)钠瘘c(diǎn)和終點(diǎn),所以每一個生產(chǎn)區(qū)都應(yīng)該以倉庫或者城堡為中心。
居民區(qū)和公共建筑區(qū)應(yīng)該挨著,因?yàn)楣と诵菹⒌臅r候往往是先去公共建筑然后回家。
道路可以加快移動速知頃缺度,花費(fèi)也不高,用道路網(wǎng)把所有的建筑連在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,條件許可的話,把路直接修到建筑的出入口。
有些生產(chǎn)線的建筑之間是可以直接運(yùn)輸原料的,如農(nóng)場、風(fēng)車和面包房,把它們放在一起可以節(jié)省不少運(yùn)輸時間。
3. 應(yīng)付意外事件
意外事件是指建筑著火和居民生病。
建筑著火的首要措施是預(yù)防,在進(jìn)入發(fā)展期需要建造木匠鋪?zhàn)詣有蘩斫ㄖ榱俗屇窘嘲l(fā)揮作用,需要同時將四種物品保持一定的庫存――木頭、木板、石頭和工具,當(dāng)然還需要金幣。
如果發(fā)現(xiàn)有建筑來不及修理而變黑,或者不斷有建筑即將著火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠鋪。
即使有建筑著火了,也不用著急,在附近修一個防火塔,等一陣子就好了。防火塔的覆蓋范圍可以在選中的時候看到。
居民生病沒有多少可做的,每一個居民區(qū)配一個醫(yī)務(wù)室和對應(yīng)醫(yī)生數(shù)量的草藥園,然后就只能等。有人因?yàn)樯‰x開也沒關(guān)系,過一陣子還會回來。
防火塔和醫(yī)務(wù)室的工作人員,在沒有需要的時候可以轉(zhuǎn)移到其他工作上。
4. 游戲的階段
根據(jù)可行的稅率的高低,游戲可以分成三個階段:
初始階段,稅率低,基本沒有公共建筑。
發(fā)展階段,稅率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。
成熟階段,稅率高(超過中線),搭辯有齊全的公共建筑和完備的生產(chǎn)線。
5. 初始階段
這一階段的要點(diǎn)就是積攢食物和金幣,為后面加速發(fā)展提供條件。
這時候只要注意三種資源,食物,水和木頭。
食物的獲得有三種途徑,捕魚、打獵和面包,通常地圖前期沒有生產(chǎn)面包的能力,打獵也沒有穩(wěn)定的輸出,所以捕魚是重點(diǎn)。
水很簡單,在民居附近修水井就可以了。
木頭是基本的建筑材料,多多儲備吧。
為了獲得金幣,盡可能多建造民居,而且趕快升級(有科技的情況下),民居升級后可以大幅度提高收入。
建一個石頭礦開采石頭,可以通過商人賣石頭獲得一些金幣。
當(dāng)你有了穩(wěn)定的稅收收入,建造了第一個市場和第一個倉庫,積攢了至少2000的金幣,100的食物和100的木頭,就可以告別初始階段,開始進(jìn)入發(fā)展期了。
6. 發(fā)展階段
發(fā)展階段的第一目標(biāo)是工具作坊,因?yàn)楣ぞ呤墙ㄔ?修理高級建筑的必需品,同時工具作坊和酒館也是大排屋的前提。
工具作坊需要木頭、木板、木炭、鐵礦和鐵塊,以倉庫為中心將這些工廠連接起來。
發(fā)展階段的第二目標(biāo)是面包,這是穩(wěn)定的主力食物來源。
由于冬季不能種小麥,所以在冬季快結(jié)束的時候開始修建農(nóng)場,在下一個冬季到來之前需要存貯一定數(shù)量的小麥,從而保證冬季的食物供給。
農(nóng)場冬天可以轉(zhuǎn)為生產(chǎn)羊毛,或者把工人轉(zhuǎn)移到其他產(chǎn)品上。
不需要一下子造很多的風(fēng)車磨坊和面包房,保持食物的穩(wěn)定就可以了。
不要過早開始生產(chǎn)衣服和首飾,這兩樣是成熟期才需要的奢侈品。
發(fā)展階段的第三目標(biāo)是木匠鋪,沒有木匠鋪的話,建筑著火的警告能煩死你。
發(fā)展階段的最終目標(biāo)就是多種公共建筑,市場、酒館、裝飾品、教堂、果汁場和比武場,第一批基本可以按照這個順序建造,當(dāng)居民需求滿足度達(dá)不到100的時候(在調(diào)整稅率的下一頁),就應(yīng)該增加對應(yīng)建筑的數(shù)量。
當(dāng)你的稅率可以輕松越過中線的時候,你就完成了發(fā)展階段的任務(wù),進(jìn)入成熟階段了。
7. 成熟階段
逐步增加人口,提高各種需求的滿足度,是這一階段的任務(wù)。
放在最后考慮的兩種需求是衣服和首飾,這兩種需求有投入大而產(chǎn)出不穩(wěn)定的特點(diǎn)。
這一階段金幣已經(jīng)不再是問題,因?yàn)槎惵矢吒咴谏希丝诔^100,居民的滿意度也能夠接近100,是不是沒事可做了?
大錯特錯,這時候仍然有三件重要的事情:
其一,研發(fā)科技,利用當(dāng)前的強(qiáng)大的生產(chǎn)力把沒有研發(fā)的科技趕快完成;
其二,刷聲望,在沙盤模式下不斷的完成任務(wù)獲得聲望;
其三,刷經(jīng)驗(yàn),不斷的建造、升級然后拆除最貴的建筑――比武場,或者把最貴的裝飾品――小噴泉鋪滿地圖剩余的空白區(qū)域。
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開始建排屋,魚棚,各有10個左右。一個水井,3個伐木屋,1個鋸木廠。之后就是積累金幣,修路,開礦,建市場。后面就看各人的喜好了。
強(qiáng)推





