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          lol手游兵線運(yùn)營技巧?

          雖然英雄聯(lián)盟手游同比端游來說補(bǔ)兵變得更加簡單,但也就算簡單化讓很多人忽視了兵線,那么英雄聯(lián)盟手游兵線該如何處理?處理兵線并不是說補(bǔ)好每一個兵那么簡單,隊(duì)友之間的GANK轉(zhuǎn)線、優(yōu)勢推線劣勢控線、團(tuán)戰(zhàn)帶線等都是很多學(xué)問,并且手游里小兵還帶有斬殺提示線,就算是新手也可以很好地控制兵線。


          一、兵線推進(jìn)


          什么時候該推進(jìn)兵線?一般有幾種情況需要注意,第一種就是自身優(yōu)勢可以推進(jìn)兵線,推進(jìn)兵線后可以出現(xiàn)游走的時間差,除非說對面中單不要塔下兵了跟著游走,但這樣就算是GANK不成功對面也是虧的。


          第二種就是打團(tuán)的時候,打團(tuán)的時候把兵線推進(jìn)塔下能夠產(chǎn)生威脅性,在團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束后可以立馬使用TP來繼續(xù)帶線,一般對面在回家補(bǔ)給狀態(tài)后很難迅速回到兵線上處理。


          第三種就是打野來GANK越塔的時候,想要越塔肯定要讓小兵在塔下,不管是前期還是后期防御塔傷害都很高。

          我自己想組建一個手游推廣團(tuán)隊(duì)?

          可以先找一個創(chuàng)業(yè)的孵化器學(xué)習(xí)一下,手游的孵化器好像有個叫番茄孵化器的。你身邊如果有現(xiàn)成的團(tuán)隊(duì)的話可以直接加入孵化器。

          手游運(yùn)營需要做些什么,與頁游運(yùn)營的區(qū)別

          運(yùn)營主要偏市場 對市場現(xiàn)狀和環(huán)境要有一定的了解 其實(shí)和頁游主體工作沒什么區(qū)別 還是對數(shù)值和游戲整體節(jié)奏的把握

          單機(jī)手機(jī)游戲運(yùn)營重點(diǎn)?

          單機(jī)手機(jī)游戲的運(yùn)營重點(diǎn)..如果是全程免費(fèi)的,那可以不考慮
          可以考慮一次性收費(fèi)的方式,利用不同的硬件號,發(fā)放唯一編號的激活程序,以保障不可復(fù)制性
          對于一次性收費(fèi)的游戲,運(yùn)營重點(diǎn)主要在于開發(fā)而不是售后,因?yàn)橛螒虿痪邆鋸?fù)制性,更換手機(jī)后,將無法繼續(xù)游戲,如果想讓別人在更換手機(jī)后繼續(xù)玩,就要有讓用戶再次付費(fèi)的理由,那就是游戲要做得好,能吸引人,愿意再一次付費(fèi)

          手機(jī)游戲有哪些常用的運(yùn)營模式?如何盈利?主要存在問題有哪些?

          單機(jī)的很多都是發(fā)短信,或者下載收費(fèi),問題是版的很多。
          網(wǎng)游是道具收費(fèi),或按小時收費(fèi)。

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