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          limbo23關(guān)攻略?

          一、limbo23關(guān)攻略?

          方法步驟:

          1、首先打開(kāi)電腦,點(diǎn)擊進(jìn)入游戲,選擇游戲23關(guān)卡做開(kāi)場(chǎng),增加了神秘詭異的氣氛。黑白的風(fēng)格讓人壓抑但同樣體現(xiàn)了游戲的特色。

          2、按下Ctrl+方向鍵,把推車(chē)推到架子下方,讓后按向上的方向鍵(跳躍鍵)爬到二層,之后從前跳到纜繩上,按下,滑降到底部。

          3、然后坐船到河對(duì)岸,先上臺(tái)階,然后沿著右壁上的藤蔓爬到頂端,然后再反跳到懸空的繩子上,再網(wǎng)上爬即可。

          4、先走到物體旁邊,(小心別才到上面)然后按住CTRL+方向鍵把夾子兩個(gè)拖開(kāi)然后一個(gè)個(gè)跳躍過(guò)去。不拖開(kāi)的話兩個(gè)夾子的長(zhǎng)度是沒(méi)辦法通過(guò)的。

          5、跳到繩子上爬到頂端,然后反跳到懸崖上。

          6、最后一步,到這個(gè)橫木的地方先別著急望前走,會(huì)有石頭滾下來(lái),所以最好新帶上耳機(jī)往前走,聽(tīng)到有石頭滾動(dòng)的轟鳴聲就往回跑,等石頭滾下來(lái)再?gòu)氖^上爬過(guò)去。接著前進(jìn)。

          二、《limbo》地獄邊境新手怎么過(guò) 第2關(guān)圖文攻略

          limbo地獄邊境第二章通關(guān)攻略:

          1、這時(shí)候我們要看到眼前左右兩邊都是有很多樹(shù)杈的,在樹(shù)杈間來(lái)回地跳動(dòng),走得越來(lái)越高。

          看到一個(gè)斷裂的樹(shù)干,把樹(shù)干推下去。就在這一截樹(shù)杈上轉(zhuǎn)身,跳一次。跳到繩子上,再通過(guò)繩子跳到左邊的樹(shù)杈上,拿到第二個(gè)彩蛋。

          3、拿完之后就可以跳下去了,把剛才掉下來(lái)的樹(shù)干推到湖中,在水深快到小人的眼睛的時(shí)候跳到木頭上,走上地面。

          4、注意,前方高能!在走動(dòng)的過(guò)程中我們可以看到,樹(shù)上有一個(gè)捕獸夾,再往前走是一只大蜘蛛。在蜘蛛往下刺的過(guò)程中,前面的捕獸夾會(huì)被震掉下來(lái)。

          5、往回走,把捕獸夾拖到蜘蛛的腳底下,夾斷它的腿。當(dāng)然,后面的幾條腿也是一定危險(xiǎn)的,要注意。

          6、繼續(xù)往前走,走上一段時(shí)間之后我們會(huì)發(fā)現(xiàn)走不動(dòng)了。這是被蜘蛛絲給纏住了,蜘蛛再次出現(xiàn),抓住小人并且用蜘蛛絲裹住他。

          7、被蜘蛛放下之后小男孩整個(gè)人都是白色的,這時(shí)候我們需要抖動(dòng)幾次,但是發(fā)現(xiàn)蜘蛛絲還是黏在身上,只能選擇用跳躍的方式繼續(xù)前進(jìn)。

          8、前進(jìn)的過(guò)程中注意遇到凹槽要跳過(guò)去??吹绞^,推動(dòng),然后迅速后退,以免被打到。跳到石頭上,注意跳的時(shí)機(jī)要把握好,最好是落在石頭的正中間。之后也要隨時(shí)調(diào)整位置,讓小人站在石頭的正中央。

          9、蜘蛛再次出現(xiàn),這時(shí)候如果我們之前跳到石頭上的位置不對(duì)的話,很容易就被抓住了。所以還是強(qiáng)調(diào)一下,要跳到石頭的中間,否則就只能重新開(kāi)始了。逃過(guò)蜘蛛的魔爪之后我們會(huì)發(fā)現(xiàn),身上的蜘蛛絲也被掙脫啦!繼續(xù)往前走吧。

          10、前面是一個(gè)上吊的人,我們踩上去就會(huì)往下墜。然后是一條繩子,蕩幾下跳過(guò)去就可以

          三、LIMBO那關(guān)有水,有一個(gè)箱子,怎么過(guò)

          通關(guān)技巧如下:

          1、首先把河邊的箱子拖到繩子的下面,方便后面跳上樹(shù)枝。

          2、然后順著樹(shù)枝一直向上跳,這一段要小心,盡量不要掉下去。

          3、跳著跳著就會(huì)發(fā)現(xiàn)有一截快斷的朽木,使勁推,把朽木推倒,讓它掉到地上。

          4、將朽木推倒后就再回到地面上,再把朽木推到河邊。

          5、這時(shí)候發(fā)現(xiàn)朽木的長(zhǎng)度剛剛夠過(guò)河的長(zhǎng)度,就能順著樹(shù)木到達(dá)對(duì)岸。

          擴(kuò)展資料:

          《地獄邊境 Limbo》是由Mads Wibroe單獨(dú)制作的一款優(yōu)秀的2D水墨風(fēng)格解迷游戲的獨(dú)立游戲,該游戲獲得了【IGF2010】第12屆獨(dú)立游戲節(jié)的最佳視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)和技術(shù)杰出獎(jiǎng)。于2011年08月02日登錄PC平臺(tái)。游戲發(fā)行與制作:PlayDead。

          本游戲有令人一眼難忘的特殊美術(shù)風(fēng)格、簡(jiǎn)單的操作、精心設(shè)計(jì)的重重機(jī)關(guān)和謎題。然而,整個(gè)游戲主軸沒(méi)有任何故事元素貫串,甚至沒(méi)有出現(xiàn)任何對(duì)白,這個(gè)作法相當(dāng)大膽,反而成為了一種特殊的懸念的表現(xiàn)方式,通關(guān)時(shí)游戲者才會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)是男主角為了追尋已死女主角的亡魂跨過(guò)地獄邊境來(lái)到地獄深處,十分凄美浪漫。

          但是《LIMBO》將細(xì)節(jié)專注在解謎過(guò)程和畫(huà)面呈現(xiàn)上,謎題巧妙的設(shè)計(jì)讓玩家拍案叫絕,玩家會(huì)滿足于解開(kāi)每一道謎題的成就感;獨(dú)特的美學(xué)則營(yíng)造出引人入勝的氣氛,激起玩家探索這個(gè)世界的欲望。

          參考資料來(lái)源:百度百科:LIMBO

          1、先把前面的木箱拉到掛有繩子的樹(shù)丫下,沿繩子上去,蕩到對(duì)面樹(shù)杈:

          2、再一路向上前把上面斷的樹(shù)干推下去,再跳下去把樹(shù)干推到河里去,即可過(guò)河。

          擴(kuò)展資料:

          《地獄邊境 Limbo》是由Mads Wibroe單獨(dú)制作的一款優(yōu)秀的2D水墨風(fēng)格解迷游戲的獨(dú)立游戲,該游戲獲得了【IGF2010】第12屆獨(dú)立游戲節(jié)的最佳視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)和技術(shù)杰出獎(jiǎng)。于2011年08月02日登錄PC平臺(tái)。游戲發(fā)行與制作:PlayDead。

          本游戲有令人一眼難忘的特殊美術(shù)風(fēng)格、簡(jiǎn)單的操作、精心設(shè)計(jì)的重重機(jī)關(guān)和謎題。然而,整個(gè)游戲主軸沒(méi)有任何故事元素貫串,甚至沒(méi)有出現(xiàn)任何對(duì)白,這個(gè)作法相當(dāng)大膽,反而成為了一種特殊的懸念的表現(xiàn)方式,通關(guān)時(shí)游戲者才會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)是男主角為了追尋已死女主角的亡魂跨過(guò)地獄邊境來(lái)到地獄深處,十分凄美浪漫。

          但是《LIMBO》將細(xì)節(jié)專注在解謎過(guò)程和畫(huà)面呈現(xiàn)上,謎題巧妙的設(shè)計(jì)讓玩家拍案叫絕,玩家會(huì)滿足于解開(kāi)每一道謎題的成就感;獨(dú)特的美學(xué)則營(yíng)造出引人入勝的氣氛,激起玩家探索這個(gè)世界的欲望。

          參考資料來(lái)源:LIMBO―百度百科

          1、首先把河邊的箱子拖到繩子的下面

          2、然后順著樹(shù)枝一直向上跳

          3、跳著跳著就會(huì)發(fā)現(xiàn)有一截快斷的朽木,使勁推,把朽木推倒

          4、將朽木推倒后就再回到地面上,再把朽木推到河邊

          5、這時(shí)候發(fā)現(xiàn)朽木的長(zhǎng)度剛剛夠過(guò)河的長(zhǎng)度,就能順著樹(shù)木到達(dá)對(duì)岸

          擴(kuò)展資料

          名稱:《LIMBO》

          類(lèi)別:動(dòng)作冒險(xiǎn)

          發(fā)布于:2011年12月21日

          版本:1.1

          大?。?87.1 MB

          語(yǔ)言:英文

          開(kāi)發(fā)商:LIMBO ApS / Playdead ApS

          適合年齡:年滿9周歲以上

          游戲介紹:

          《地獄邊境 Limbo》

          《地獄邊境 Limbo》是由Mads Wibroe單獨(dú)制作的一款優(yōu)秀的2D水墨風(fēng)格解迷游戲的獨(dú)立游戲,該游戲獲得了【IGF2010】第12屆獨(dú)立游戲節(jié)的最佳視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)和技術(shù)杰出獎(jiǎng)。于2011年08月02日登錄PC平臺(tái)。游戲發(fā)行與制作:PlayDead。

          本游戲有令人一眼難忘的特殊美術(shù)風(fēng)格、簡(jiǎn)單的操作、精心設(shè)計(jì)的重重機(jī)關(guān)和謎題。然而,整個(gè)游戲主軸沒(méi)有任何故事元素貫串,甚至沒(méi)有出現(xiàn)任何對(duì)白,這個(gè)作法相當(dāng)大膽,反而成為了一種特殊的懸念的表現(xiàn)方式,通關(guān)時(shí)游戲者才會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)是男主角為了追尋已死女主角的亡魂跨過(guò)地獄邊境來(lái)到地獄深處,十分凄美浪漫。

          但是《LIMBO》將細(xì)節(jié)專注在解謎過(guò)程和畫(huà)面呈現(xiàn)上,謎題巧妙的設(shè)計(jì)讓玩家拍案叫絕,玩家會(huì)滿足于解開(kāi)每一道謎題的成就感;獨(dú)特的美學(xué)則營(yíng)造出引人入勝的氣氛,激起玩家探索這個(gè)世界的欲望。

          盡管游戲結(jié)束后玩家會(huì)對(duì)突如其來(lái)的結(jié)局感到有些愕然,或是搞不懂游戲想要表達(dá)的意義何在,《LIMBO》仍然在美術(shù)表現(xiàn)和謎題設(shè)計(jì)上帶來(lái)了娛樂(lè)性。

          先把前面的木箱拉到掛有繩子的樹(shù)丫下,沿繩子上去,蕩到對(duì)面樹(shù)杈,再一路向上前進(jìn)把上面的斷的樹(shù)干推下去,在跳下去把樹(shù)干推到河里去,即可過(guò)河。

          地獄邊境Limbo第四關(guān)水坑過(guò)關(guān)攻略

          來(lái)到了一條河邊

          把河邊的箱子拖到繩子的下面

          然后順著樹(shù)枝一直向上跳

          原來(lái)樹(shù)頂另有玄機(jī),有一截快斷的朽木,加把勁推吧

          推倒后就再回到地面上,然后把樹(shù)木推到河邊

          長(zhǎng)度剛剛好

          終于來(lái)到了對(duì)岸,第四關(guān)結(jié)束

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