如何找到游戲運營方面的工作
游戲運營對行業(yè)的經驗很看重,沒有經驗基本很難進。。建議可以先自己研究一些游戲運營相關的知識內容,多混游戲論壇和活動,認識一些游戲圈內的人,讓你認識的游戲的圈內人幫你內推一下成功率會比較高,但是自己要做足游戲運營的功課,一開始期待不要太高,做一些基礎的工作也不要抵觸,等有了經驗一切都好說
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手機游戲 模擬 經營
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手機游戲停止運行怎么辦
你好!
手機游戲停止運行的原因有很多呢,例如:
1. 手機內存不足,導致游戲停止運行
2. 手機發(fā)熱過大導致游戲停止運行
3. 手機游戲版本與手機系統部兼容,導致手機游戲停止運行
主要是上述3中原因導致手機游戲停止運行的,你可在進入游戲前清理手機垃圾,這樣運行游戲會順暢許多。
騰訊電腦管家企業(yè)平臺:
如何評價崩壞3初期運營情況
米哈游在長時間的深度二次元自有IP用戶運營中,本就自有一批深度用戶。在《崩壞3》的推廣當中,最大的投入,也僅限于官網和漫畫的制作。并且在整個封測推廣期間,能看出《崩壞3》的設定十分細致,架構緊隨1、2代,在長時間的完善之后,保證了二次元用戶對于深度的追求,同樣也就更容易留住這部分用戶。
在官網中,以“女武神指揮官訓練營”為名的積分機制,主要包含答題和分享兩部分內容。在官網預約的機制當中,《崩壞3》屬于十分細致的那一個。長達8期的“試煉”問題,不僅逐步放出了游戲內部內容,同樣讓玩家以找答案的形式形成了認知。加之慣常的分享積分機制,逐步擴大《崩壞3》的影響力。也真正達到了“限號”測試的目的。
而其他的部分,微信、微博、貼吧都是圍繞著官網服務的,借助不同的自媒體平臺做出相應的活動推廣,最終的目的都是為了游戲本身。在沒花一分錢冤枉錢的同時,積累了大量深度用戶。
我們也可以看到,最終預約數量接近100W人,以可見中并不多的市場投入來看,如此的數量絕對超乎預期。
至于漫畫,則是二次元IP耕作的另一層面,也不同于其他手游推出幾頁漫畫用來單獨推廣?!侗缐?》的漫畫,是結合了整個崩壞世界的世界觀,只是以第三作為主線來進行構架。也保證了崩壞系列良好的續(xù)作計劃。
以上是當初對封測前運營的評價,整體還算是高分。
前面幾個回答,會涉及到數值設計,在這里不得不說,數值不歸運營管。
而有關正式上線后放出禮包啊,鉆石投放啊,這一塊的確是運營的工作內容。
但實際上也大多是設計好的,作為同行的我看來,雖然肝了一些,設計略微生硬了一些。但這也正是最安全最保底的做法。一個擁有近百萬DAU(這塊為自我預估,不確定是否準確)的頂級手游產品,有哪個運營經理敢信誓旦旦的和我保證說“我怎么怎么多投放些鉆石,收入能上漲30%?”
所以即便有爭議,也可能會有更好的辦法。但實際上,現行的安全做法,就是合適的。
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