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          夢(mèng)幻西游手游和神武4手游哪個(gè)好?

          必然夢(mèng)幻西游手游好。但是相對(duì)于神武4相對(duì)氪金,夢(mèng)幻西游玩法體系相對(duì)成熟,散人也能玩、也能五開、有錢可以打武神壇服戰(zhàn)。夢(mèng)幻西游和神武是幾乎相同的游戲,設(shè)定和玩法都一個(gè)套路,只是外觀和名稱不同罷了。如果你說的是手游,那就是在玩家人數(shù)上夢(mèng)幻西游手游會(huì)更多一些,其他沒有什么差異。

          神武手游化生坐騎系別技能選哪個(gè)好

          斷魂
          系別:物理
          滿級(jí)效果:?jiǎn)误w攻擊法術(shù)擊殺目標(biāo)時(shí)20%使該目標(biāo)無法被復(fù)活,持續(xù)兩回合。敵方已有兩個(gè)單位命中斷魂則不觸發(fā)。

          神武手游 哪個(gè)職業(yè)大后期

          單挑最強(qiáng)氣宗五莊 地府一速方寸天魔 群P只有力五莊不受待見 tgst不強(qiáng)勢(shì) 服戰(zhàn)地府接近滅門 其他都不錯(cuò)

          神武3手游盤絲孩子怎么打書 盤絲孩子打書攻略

          神武3手游盤絲孩子打書
          技能格+護(hù)符共4個(gè)位置,高法連和保命技能占用2個(gè)位置,高法連能夠最大化意亂的收益,同時(shí)還能增加輸出;保命技能可選高神、高保命、高鬼魂,高神一般選擇較多,一個(gè)耐法孩子神一次相信大家都知道有多惡心,但神不神都看臉;高保命每回合第一次觸發(fā)概率相對(duì)高神高很多,并且不會(huì)被審判克制,比較尷尬的是即時(shí)觸發(fā)了也只有1點(diǎn)血,只能通過人物加血或喂藥來回復(fù)血量;高鬼魂是比較特殊的保命技能,倒地了并不怕,5回合后滿血復(fù)活,又是一條好漢!具體選擇哪個(gè),因人而異。第3個(gè)技能位置常見會(huì)選擇帶一個(gè)克制技能,一般都是放在護(hù)符的小技能上,選擇常見的也有3種:審判、感知、驅(qū)鬼。最后一個(gè)技能,如果想輸出暴力就選高法爆或者高靈性,以高法爆居多,如果想站場(chǎng)更持久就選高強(qiáng)壯、高防御、高幸運(yùn)。綜合起來,盤絲孩子常用的套路總結(jié)為:高法連+高神(高保命、高鬼魂)+審判(感知、驅(qū)鬼)+高強(qiáng)壯(高防御、高幸運(yùn))。

          神武手游獅駝坐騎被動(dòng)技能選什么好

          獅駝作為物理輸出門派,坐騎技術(shù)只有下面幾種合適的:
          猛擊:每次進(jìn)犯15%概率使選中方針遭到危險(xiǎn)增添10%,加成結(jié)果可以疊加。
          芒刃:回合末10%概率取得進(jìn)犯力增添5%的增益結(jié)果,延續(xù)3回合。
          扯破:危險(xiǎn)成果增添30點(diǎn)。
          看完這三個(gè)技術(shù)的滿級(jí)結(jié)果,起首需要PASS失落的就是扯破。由于30點(diǎn)的危險(xiǎn)成果增添其實(shí)太少了。和猛擊芒刃一比就是渣渣。
          猛擊的感化是單體技術(shù)危險(xiǎn)延續(xù)上升,對(duì)獅駝晉升最較著的就是連環(huán)??墒仟{駝在團(tuán)中最首要的感化仍是鷹擊。
          芒刃:有概率晉升進(jìn)犯力??梢杂杏玫臅x升鷹擊危險(xiǎn),特別是觸發(fā)今后就是3回合,能直接鷹擊兩次。
          總結(jié):芒刃的感化更普遍,猛擊一般般,扯破還請(qǐng)疏忽。

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