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少年曹焱兵英魂之刃技能介紹?
少年曹焱兵是《鎮(zhèn)魂街》與《英魂之刃》聯(lián)動(dòng)發(fā)布的首個(gè)英雄,撇開(kāi)在模型上復(fù)原了少年曹焱兵討喜的形像,在技能的限定上同樣是漫迷們"了解的秘方"。并且此次英魂之刃聯(lián)動(dòng)也是很走心,參與活動(dòng)不收費(fèi)就可以獲取新武將少年曹焱兵,穩(wěn)穩(wěn)的游戲玩家不容錯(cuò)過(guò)系列。
技能推薦和分析
少年曹焱兵的的二技能火勁爆發(fā)他的關(guān)鍵技能,能夠增添雙抗和提高其它技能的傷害,恰是這一個(gè)二技能促使少年曹焱兵成了又肉還有輸出的存留。在游戲里面,少年曹焱兵站擼能夠說(shuō)是無(wú)解的存留,連英靈站擼王呂布、高輸出高暴擊的八岐大蛇都不不見(jiàn)得是他的敵人。
一技能大焱裂空槌是少年曹焱兵獨(dú)一的位移技能,無(wú)論是追捕對(duì)手或是逃竄都特別好用,如果中了這一個(gè)技能,就基礎(chǔ)逃不了了,只可以乖乖受死。在團(tuán)戰(zhàn)中這一個(gè)技能可以說(shuō)切后排利器,連金烏、黑桃皇后這類傷害高并且還有位移的后排是指明的要挾。
三技能無(wú)相火神是少年曹焱兵的大招,能搞出爆炸的aoe傷害法術(shù)傷害和減速,并且最大能夠帶來(lái)75%的減傷。這一個(gè)技能的范圍傷害比玉皇大帝就要高,并且施放間隔更遠(yuǎn),命中概率高,增援和團(tuán)戰(zhàn)力量還要超出玉皇大帝,新武將上場(chǎng)率這么高是有緣由。
四技能閻王炮歸屬于較遠(yuǎn)距離的收獲技能,對(duì)途徑上的對(duì)手帶來(lái)物法兩重傷害,二技能火勁能使其附有較大血量傷害,是斬殺利器,同樣是撿頭神器,大概小指一動(dòng)就可以收人頭,爽歪歪。凡是事適可為止,同伴中間的合作是最關(guān)鍵的。
建議連招
少年曹焱兵的連技實(shí)際上挺多的,這兒建議2套連技。
連招一:二技能加強(qiáng)大招,大招減速,一技能跳過(guò)去累加減速特效,落下接普通攻擊,隨后四技能收獲,時(shí)期能夠不斷按二技能加強(qiáng)傷害,符合團(tuán)戰(zhàn)運(yùn)用。
連招二:一技能跳上去減速,落下接普通攻擊,時(shí)期不停用二技能加強(qiáng)普通攻擊傷害,假如對(duì)手交位移技能逃竄,就用大招收獲,符合反殺運(yùn)用,這套連技連坦克都可以一整套帶去。
建議出裝
光暈競(jìng)速靴、光明天子、燃魔之刃、天罰之錘、九龍神皇鎧、魔晶盾。這套歸屬于肉裝出裝,讓少年曹焱兵能抗能打,秒后排如喝水。
玩法思路
少年曹焱兵提議團(tuán)戰(zhàn)抑或上單,1級(jí)練習(xí)二技能,普通攻擊附有傷害,早期搶野無(wú)解。中后期等來(lái)燃魔之刃、天罰之錘出現(xiàn)以后,是他的強(qiáng)悍期。但由于他沒(méi)硬控,要留意減速技能的解放,否則非常簡(jiǎn)單呈現(xiàn)打不中對(duì)手的情形。團(tuán)戰(zhàn)中后期從側(cè)邊選擇,的確如狼入羊群,猛虎下山,勢(shì)如破竹。
少年曹焱兵相對(duì)恐懼有多段掌控的英雄,譬如圖坦卡蒙、樹(shù)精長(zhǎng)老、潘多拉,團(tuán)戰(zhàn)中如果被他們hold住,便可能被集中火力秒掉。因此要留意跑位和出場(chǎng)機(jī)遇,避免本身被敵人hold住。
少年曹焱兵是《鎮(zhèn)魂街》與《英魂之刃》聯(lián)動(dòng)發(fā)布的首個(gè)英雄,盡管沒(méi)守護(hù)靈,然而少年曹焱兵相同能力強(qiáng)大。
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