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          莽荒紀(jì)2手游哪個金色英雄好 金將實力排行

          你好,很高興為你解答。
          莽荒紀(jì)2手游哪個金色英雄好 金將實力排行
          莽荒紀(jì)2手游哪個金色英雄好金將實力排行,培養(yǎng)一個優(yōu)秀的英雄在后期能給玩家?guī)砗芏鄮椭?,比如PK,刷圖,陣容戰(zhàn)力的提升等等,我們知道很多金將都是通過紫色英雄進(jìn)階而來的,同理紫色實力較高的,在升級到金色后,戰(zhàn)斗力依舊不俗,下面給玩家推薦幾個比較厲害的英雄供玩家參考。
          1首先推薦的是碧幽道祖,也就是紫毒的增強版,金毒!
          毒的強大不用多說,不管是刷圖,PK,都在金英雄里排在前面。
          2其次便是孔秀,孔秀也是小雨的增強版。
          雙控加分身能把敵人打的不要不要的。缺點就是刷圖不如碧幽,分身存在時間短。
          3接下來是天仙秋葉,秋葉的強大在于所有技能全部都是控制+群攻。刷圖pk都是利器。
          4雪蝎天神,跟秋葉一樣,控制+群攻。
          5烏宵上仙,召喚流曾經(jīng)風(fēng)靡一時,缺點就是沒有強控,容易被秒。
          6鳳仙紀(jì)靈,本來鳳仙的排名可以靠前的,但是那是在手動的情況下。
          其實我挺為紀(jì)靈不平的,金色英雄中唯一能看的物理輸出,并沒有設(shè)計好。
          7刑天,推薦刑天的理由在于摘星府,要想安穩(wěn)輸出,有個肉來幫你放風(fēng)箏在好不過了。
          其他的金英雄雖然也有些許用處,然而并不是不可或缺,所以請優(yōu)先收集以上金將吧。
          希望能幫到你,求采納。

          1首先推薦的是碧幽道祖,也就是紫毒的增強版,金毒!毒的強大不用多說,不管是刷圖,PK,都在金英雄里排在前面。
          2其次便是孔秀,孔秀也是小雨的增強版。雙控加分身能把敵人打的不要不要的。缺點就是刷圖不如碧幽,分身存在時間短。
          3接下來是天仙秋葉,秋葉的強大在于所有技能全部都是控制+群攻。刷圖pk都是利器。4雪蝎天神,跟秋葉一樣,控制+群攻。5烏宵上仙,召喚流曾經(jīng)風(fēng)靡一時,缺點就是沒有強控,容易被秒。6鳳仙紀(jì)靈,本來鳳仙的排名可以靠前的,但是那是在手動的情況下。其實我挺為紀(jì)靈不平的,金色英雄中唯一能看的物理輸出,并沒有設(shè)計好。
          7刑天,推薦刑天的理由在于摘星府,要想安穩(wěn)輸出,有個肉來幫你放風(fēng)箏在好不過了。

          莽荒紀(jì)英雄技能傷害系數(shù)介紹 詳解怎么玩

          莽荒紀(jì)英雄技能傷害系數(shù)介紹 詳解怎么玩
          測試方法:財神。財神沒有防御,去掉傷害加深的裝備和陣法,可以有效的測試出英雄技能的傷害,與攻擊數(shù)據(jù)相除可以獲得技能攻擊系數(shù)。

          兩排類:
          夏芒殞:
          攻擊4376
          御駕親征:攻擊前兩排,傷害5162,技能傷害系數(shù)5162/4376=1.18
          皇龍?zhí)煊。汗羧w并減敵攻,傷害2362,技能傷害系數(shù)2362/5162=0.46
          白極:
          寒霜滅魂:攻擊前兩排,傷害系數(shù)0.77
          白極天下:攻擊全體, 傷害系數(shù)1.09
          雪蝎:
          寒雪凜風(fēng):攻擊前兩排 ,傷害系數(shù) 0.77
          風(fēng)雪強襲:攻擊前兩排 ,傷害系數(shù) 1.65
          長青:
          劍氣如虹: 攻擊前兩排 ,傷害系數(shù)0.77
          八卦絕魔劍:攻擊一直線,傷害系數(shù)2.14
          一排類:
          烈陽:
          真火烈陽:攻擊第一排,傷害系數(shù) 1.34
          烈陽流星:攻擊全體, 傷害系數(shù)1.09
          玄月:
          玄冰天降: 攻擊第一排,傷害系數(shù) 1.34
          玄月寒冰裂:攻擊前兩排,傷害系數(shù) 1.65
          棄獸:
          疾風(fēng)破: 攻擊第一排,傷害系數(shù)1.34
          追風(fēng)滅魂:攻擊全體, 傷害系數(shù)1.09
          吞山:
          金鷹烈抓:攻擊第一排,傷害系數(shù)1.34
          鷹擊裂空:攻擊一直線,傷害系數(shù)2.17
          吞天:
          烈獅爪:第一排并加防加閃,傷害系數(shù)0.67
          獅炎沖:攻擊一直線, 傷害系數(shù)2.17
          直線類:
          5星紀(jì)寧:
          無影: 攻擊一直線,傷害系數(shù)1
          摘星手:攻擊前兩排,傷害系數(shù)1.65
          銀月:
          殺戮八方:攻擊一直線,傷害系數(shù)1
          魔王降臨:攻擊前兩排,傷害系數(shù)1.65
          還海布:
          流光刺: 攻擊一直線,傷害系數(shù)1
          異界閃光:攻擊前兩排,傷害系數(shù)1.65
          咼茲:
          舍身為道:攻擊一直線,傷害系數(shù)1
          薪火烈風(fēng):攻擊前兩排,傷害系數(shù)1.65
          姜軍:
          仙人指路:攻擊一直線,傷害系數(shù)1
          天星墜: 攻擊一直線,傷害系數(shù)2.14
          紅雪:
          神槍殺陣:直線相鄰兩名,傷害系數(shù)1.21
          星辰刺擊:攻擊一直線, 傷害系數(shù)2.24
          防御類:
          吞海:
          五雷金剛:加防
          撕天裂地:攻擊一直線,傷害系數(shù)2.14
          元光:
          炎火罩: 加防
          金炎神光:攻擊全體,傷害系數(shù)1.09
          東延:
          老而彌堅:加防
          滅神: 攻擊前兩排,傷害系數(shù)1.65
          其他類:
          九牙:
          血影刺擊:直線相鄰兩名并回血,傷害系數(shù)0.6
          諸天血影:前兩排敵人并回血, 傷害系數(shù)0.82
          浮華:
          山崩: 攻擊面前單體,傷害系數(shù)1.64
          泰山壓頂:攻擊前兩排, 傷害系數(shù)1.65
          青狐:
          小娃娃:攻擊全體, 傷害系數(shù)0.51
          魅影: 攻擊直線相鄰,傷害系數(shù)2.56
          覆海:
          威視八方:全體眩暈,傷害系數(shù)0.26
          翻江倒海:攻擊全體,傷害系數(shù)1.09
          超五類:
          后羿:
          后羿箭術(shù):前方最后一名敵人,傷害系數(shù)1.39
          射日: 前方最后一名敵人,傷害系數(shù)2.94
          三清:
          誅仙劍: 第一排單體,傷害系數(shù)2.16
          一氣化三清:第一排單體,傷害系數(shù)4.55
          扶居:
          人劍合一:攻擊一直線,傷害系數(shù)1.11
          伍寶劍術(shù):攻擊一直線,傷害系數(shù)2.37
          燧人氏:
          不滅薪火:攻擊一直線,傷害系數(shù)1.11
          薪火燎原:攻擊前兩排,傷害系數(shù)1.84
          悟空:
          法天象地:攻擊直線相臨,傷害系數(shù)1.34
          斗戰(zhàn)勝佛:攻擊一直線, 傷害系數(shù)2.37
          母皇:
          暴虐綠光:攻擊前兩排, 傷害系數(shù)0.87
          四柱光牢:攻擊中心十字,傷害系數(shù)1.84
          源老人:
          如癡如狂:攻擊第一排, 傷害系數(shù)1.5
          千絲萬縷剪:攻擊前兩排,傷害系數(shù)1.84
          羅T:
          瘋癲異族:攻擊第一排,傷害系數(shù)1.5
          墜星: 攻擊一直線,傷害系數(shù)2.37
          結(jié)論:
          1、同星級相同技能,傷害系數(shù)相同。
          2、同技能星級越高,傷害系數(shù)越高。

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