DOTA2怎么給物品疊加?
一、DOTA2怎么給物品疊加?
物品是不能疊加的,只能有一種物品
二、DOTA裝備效果能疊加的有哪些
能疊加的多了,說說不能疊加的吧,裝備效果也沒說只有攻擊效果
1.鞋類的移動速度不疊加,取最大值,但是可以和其它加移動的裝備疊加,比如,夜叉,戰(zhàn)鼓,風(fēng)杖。夜叉自身不疊加,和雙刀幻影斧這些用夜叉合成的也不疊加,只取最大,其中雙刀加的最多。不同技能帶來的移動速度加成完全疊加。
2.護(hù)甲類,完全疊加,相同物品也可以疊加,出六個守護(hù)指環(huán)就能看到了。相同光環(huán)帶來的護(hù)甲不疊加,比如兩個圣殿不疊加。祭品中來自圣殿的光環(huán)也不疊加,取最大。強(qiáng)襲可以和圣殿疊加,強(qiáng)襲可以和祭品疊加。
3.魔法抗性裝備。流浪法師披風(fēng)和后續(xù)合成的物品(挑戰(zhàn),笛子),均不疊加,取最大。
4.所有法球效果,攻擊特效。法球效果互相不疊加,攻擊特效互相不疊加。法球和攻擊特效完美疊加。比如霜之哀傷,劇毒的被動毒都是攻擊特效,不能和淬毒之珠疊加,可以和吸血疊加。骨弓的火箭是單純的法球,可以和攻擊特效類的冰眼疊加,不能和吸血疊加。
雙刀的殘廢不是法球也不是攻擊特效,沒有影響。
5.回復(fù)類物品。線性疊加。兩個回五,就是每秒回復(fù)10點(diǎn)。
6.加攻擊類。線性疊加。
7.狂戰(zhàn)斧。完美線性疊加。出兩個就是70%分裂。分裂不同于濺射,分裂傷害不計(jì)算護(hù)甲。在目標(biāo)單位護(hù)甲抵擋超過百分之三十的時候,百分之70分裂效果造成的傷害會比直接擊中的傷害還高。
8.各種概率類疊加。閃避,先計(jì)算先獲得的閃避,如果沒觸發(fā),再計(jì)算后獲得的閃避。
致命一擊同理。先鋒盾的概率抵擋同理。同時存在先鋒盾和圓盾的時候,要先獲得先鋒盾,以保證優(yōu)先計(jì)算先鋒盾的格擋。(貌似現(xiàn)在的版本比較智能,自己會優(yōu)先計(jì)算了吧,沒測試過呢)
再有什么可以追問,我上班呢,被領(lǐng)導(dǎo)看見了不好…
三、DOTA中那些裝備效果可以疊加 比如2個刃甲.2個挑戰(zhàn)頭巾
狂戰(zhàn)斧,攻擊速度提升,刃甲是加法疊加
挑戰(zhàn)頭巾,致命一擊裝備,重?fù)粞b備是乘法疊加
其他不疊加
蝴蝶的閃避可以和英雄閃避技能疊加
四、dota瘋狂面具和哪些裝備可以疊加提高攻擊速度
分三種情況!
1,敏捷英雄
2,智力英雄
3,力量英雄
純加攻速的有 瘋狂面具,蝴蝶,強(qiáng)襲,彈射法杖,空明杖,金箍棒,雷神之錘
另外一種方法就是堆屬性。敏捷堆敏捷,智力堆智力,力量堆力量。
強(qiáng)推



