暗黑2怎么給裝備打孔?
暗黑2怎么給裝備打孔?
綜述:用盒子打孔。
打孔的方法就是用盒子打孔。常用的打孔的公式有4個,一般如下:
盔甲:7號+10號+1完美黃寶石+盔甲、武器:8號+11號+1完美紫寶石+武器、頭盔:8號+10號+1完美藍寶石+頭盔、盾牌:7號+11號+1完美紅寶石+盾牌。4個公式用于給非超強、非劣質(zhì)、無孔的白色裝備打孔,打出的孔數(shù)在裝備最大孔數(shù)內(nèi)隨機。
暗黑2簡介:
游戲中玩家創(chuàng)建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,頃滑最終灶穗打敗統(tǒng)治各個大陸的黑暗雀辯臘勢力,拯救游戲中的各個種族。游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn)。
1.10版本的只能任務打孔
1.11以后版本的主要有任務和BUG打孔
BUG打孔: Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同類型的打孔盔甲
Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同類型的打孔頭盔
Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美紅寶石 + 基礎盾牌 = 同類型的打孔盾牌
Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫寶石 + 基礎武器 = 同類型的打孔武器
BUG打孔只有防具野碧御 (盾和慧納衣服)打孔后會在原有的防御上多頌巖加成50% 武器沒有
可以通過附魔洗出鑲嵌孔,然后再將寶石拖動到有孔的裝備上即可。
暗黑破壞神2 如何給裝備打孔?
1、Tal(7)+Thul(10)+完美黃寶石+普通盔甲=帶孔盔甲(孔數(shù)隨機)
2、Ral(8)+Thul(10)頌肢+完美藍寶石+普通頭盔=帶孔頭盔(孔數(shù)隨機)
3、Tal(7)+Amn (11)+完美紅寶石+普通盾牌=帶孔盾牌野尺世(孔數(shù)隨機)
4、1?Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通衣服 = 同類型帶孔衣服,孔數(shù)不定
5、1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石困如 + 普通武器 = 同類型帶孔武器,孔數(shù)不定
擴展資料
一、暗黑不是所有的東西都能打孔,只有頭盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、項鏈、腰帶、護身符是不能打孔的;
二、在能打孔的物品,不是每種都能打6個孔。不同的物品都有不同的最大孔數(shù),能打6個孔的只有部分武器,而盔甲、頭盔、盾牌是無法打6個孔的,盔甲最多4個、頭盔最多3個、盾牌最多4個;
在暗黑2中每一件裝備都有一個最大的孔數(shù),能夠決定裝備最大孔數(shù)的兩個因素是裝備等級和擁有裝備的種類。裝備的種類分為衣服和帽子,帽子最大可以打3孔,衣服打4孔。
給裝備打孔有兩種方法:
方法一:完成第五幕中的第一個任務,然后去找拉蘇克會,會有一個獎勵,那就是給你的一件裝備免費打孔。
我們需要注意以下幾點:
1、打孔的裝備本身是沒有孔的。
2、白色裝備可以打出最大孔數(shù)(比如最大斗嫌可以打6孔,那么打出來的就是6孔)。
3、藍色的裝備是隨機打出來,或者是1孔或者是2孔,也可能會受到裝備最大孔的限制,比如手里的裝備只能打出1孔,那么就只會打出1孔。
4、其他顏色的裝備,黃色、綠色和暗金色裝備只能打出1孔。
方法二:用盒子打孔,用盒子打孔會有一個公式,但是這個公式只適合非劣質(zhì)、非超強、無喚山孔白色裝備,根據(jù)裝備最大孔數(shù)內(nèi)隨機打出孔數(shù)。
無形的頭盔、鎧甲和盾牌可以用到公式打孔,能夠額外提高百分之五十的防御,無形裝備本來就比有型裝備要多百分之五十,打孔之后就會額外增加百分之五十,最終可以達到百分之一百二十五,防御效果就會更加的明顯了。
在暗黑破壞神2中裝備可以分為三檔,1-25、26-40、41-99,物品在每一檔中能夠打孔的最大孔數(shù)是不一樣的,等級越到最大孔數(shù)就會越多,比如高于41級的水晶劍最大的孔空鏈手數(shù)可以達到6孔,那么打出來的也就是6孔,相反,等級越低裝備本身的孔數(shù)就會越少,比如是31水晶劍,最大孔數(shù)是4孔,那么最終打出來的孔數(shù)也就只能是4孔。
除了裝備本身最大孔數(shù)之后,還可以用三個完美骷髏加無孔黃色裝備加喬丹之石這樣就可以給裝備打出一孔,不過這個造價比較高一些,其中暗金戒指喬丹之石就很難找到。
打孔有兩種方法
1、利用公式打孔,把東西放進盒子里合判野成。
公式如下:
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普漏喚通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
插孔數(shù)會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
插孔數(shù)會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類返沖凱型帶孔頭盔
插孔數(shù)會隨機變化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
插孔數(shù)會隨機變化.
3 碎裂寶石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品類型不發(fā)生變化,變化的是魔法屬性,隨機1~2孔.
三個完美骷髏 + 一件亮黃色杰出裝備 + Stone of Jordan -> 為該亮黃色杰出裝備打上一個鑲嵌孔
2、去第5關拉蘇克那里做打孔任務
第五關的打孔任務
不能帶孔的物品不能打孔; 有孔物品不能打孔; 白色物品必定打
出最打孔數(shù); 藍色物品隨機打1-2個孔; 亮金, 綠色, 暗金裝備只能
打一個孔.
你好~我在暗黑戰(zhàn)網(wǎng)上玩了五六年了 以下是我的經(jīng)驗之談 希望對你有幫助!
打孔分2種
1是公式打孔
白色裝備:
《注意,普通裝備就是不是劣質(zhì)(破碎、粗糙、低劣的)的、超強的,所以超強裝備不能用公式打孔》
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
插孔數(shù)會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
插孔數(shù)會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
插孔數(shù)會隨機變化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
插孔數(shù)會隨機變化.
藍色裝備:
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機生成,屬性也將會改變。最大族蠢的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。
亮金裝備:
3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(soj) = 為此裝備打一孔
亮金裝備最多只能有 2 個孔,你無法為一個已經(jīng)有孔的裝備打孔
2是任務打孔
act5的第一個任務就是打孔的!
符文之語
孔數(shù) 物品 符文 名稱
2 頭盔 9+12 學識
2 頭盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 煙塵
2 盔甲 7+5 隱密(潛行)
2 盔甲 23+3 審慎
2 盾牌 13+5 韻律
2 盾牌 5+17 燦爛
2 劍/斧/釘頭槌 3+1 鋼鐵
2 近戰(zhàn)武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近戰(zhàn)武器 29+1 風
2 法杖 3+8 葉
2 遠距離武器 9+5 和風
3 頭盔 20+24+16 迪勒瑞睜宏姆
3 頭盔 4+12+6 光輝
3 頭盔 16+31+21 夢境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 獅心
3 盔甲 20+18+3 財富
3 盔甲 29+28+12 飛龍
3 盔甲 13+22+10 強制
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 遠古誓言
3 盾牌 29+28+12 飛龍
3 盾牌 16+31+21 夢境
3 爪類 19+27+22 混沌
3 棍棒/鐵槌/釘頭槌 10+16+4 黑色
3 近戰(zhàn)武器 31+25+5 狂暴
3 劍/權(quán)杖 11+8+10 國王之恩典
3 近戰(zhàn)武器 6+1+5 怨恨
3 遠距離攻擊武器 13+18+4 優(yōu)雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 遠程武器 3+7+11 邊緣
3 劍/榔頭/權(quán)杖 11+20+18 執(zhí)法者
3 斧子/劍/長棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 榮耀之鏈
4 盔甲 8+27+29+5 荊棘
4 盔甲 13+22+21+17 石塊
4 盔甲 1+12+14+28 剛毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 鳳凰
4 游俠盾牌 26+27+24+14 流亡
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饑荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡樹之心
4 劍/斧子 23+22+25+19 弒悉穗冊君者
4 武器 29+32+11+28 正義之手
4 武器 14+9+2+20 熱情
4 權(quán)杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回憶
4 武器 1+12+14+28 剛毅
4 遠程武器 27+31+20+2 信心
4 遠程武器 3+6+12+18 和諧
4 遠程武器 11+13+31+28 冰凍
4 長柄武器 30+23+30+24 無限
4 長柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 劍/斧/木棒 13+21+23+17 誓約
4 武器 26+26+28+31 鳳凰
4 長柄武器 32+29+16+28 驕傲
4 長柄武器/權(quán)杖 15+18+20+25 裂逢
4 劍 7+10+9+11 精神
4 劍/木棍 20+18+1+2 思考之聲
4 遠程武器 21+17+30+23 憤怒
4 遠程武器 31+28+23+25 品牌
游戲正常的打孔方式有兩種:1.公式打孔;2.任務打孔。非正常打孔方式就是修改了,可以通過暗黑通、udietoo、單機測試輔助工具JP11X來打孔。
1、利用公式打孔,把東西放進赫拉迪姆方塊里合成。
公式如下:
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機生成,屬性也將會鬧耐虧改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
給普通液神藍色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
插孔數(shù)會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
插孔數(shù)會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
插孔數(shù)會隨機變化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
插孔數(shù)會隨機變化.
3 碎裂畝伏寶石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品類型不發(fā)生變化,變化的是魔法屬性,隨機1~2孔.
三個完美骷髏 + 一件亮黃色杰出裝備 + Stone of Jordan -> 為該亮黃色杰出裝備打上一個鑲嵌孔
2、去第5關拉蘇克那里做打孔任務
第五關的打孔任務
不能帶孔的物品不能打孔; 有孔物品不能打孔; 白色物品必定打出最打孔數(shù); 藍色物品隨機打1-2個孔; 亮金, 綠色, 暗金裝備只能打一個孔.
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