暗黑3巫醫(yī)什么套裝好?
一、暗黑3巫醫(yī)什么套裝好?
d3巫醫(yī)套裝 巫醫(yī)套裝物品是傳說級的裝備,顏色為橙色,它們擁有相類似的特殊命名和主題。 巫醫(yī)套裝物品是游戲的終極追求之一。
巫醫(yī)套裝中每一件拿出來都牛逼閃閃,也就是屬性牛逼,外觀閃閃。 套裝物品可以通過掉落的圖紙來打造。 套裝物品不再單獨分類,而是歸于傳說級裝備。
總結一下,套裝就是一組擁有相類似的特殊命名和主題集齊或部分集齊后擁有特殊屬性的傳說級(暗金)裝備,它們之間最主要的區(qū)分就是命名和主題了。 更簡單一些,我們看到的 gear set 就T套裝,真正的暗黑3套裝都是暗金套裝。
二、暗黑3,1.08版本巫醫(yī)裝備和技能選擇
巫醫(yī)從個人感覺來說還是非常強悍的,而且玩起來我覺得有點無腦吧.
我自己的巫醫(yī)站街14WDPS,只要稍微把握下節(jié)奏平穩(wěn)搞定PP8 煉獄,但強擼PP10 或者 9就不得了了,不像蠻子可以強擼.
推熊傷害不高,特耗藍.所以建議和我一樣的配置
先說技能吧.主手技能大塊頭僵尸帶眩暈技能,副手技能唯一的輸出,蝙蝠旋風,
靈行回魔,2.恐懼加防,3.加智力的吸魔,4,妖術加傷
被動
1.靈行保命術 2.剝削死者 3.吃血球加法傷的那個
被動來說,后兩個技能可以換,因為我殺怪還算比較塊,近身怪2-3秒就死,所以追求殺怪疊BUFF比較爽.一波怪打下來,滿自身BUFF,大概34WDPS.
這套技能來說最惡心的應該是蝙蝠的技能啟動,太耗魔了,但一進入引導狀態(tài)就很舒服了,大塊頭僵尸和妖術是為了控制哪些精英和遠程怪的,畢竟遠程怪比較喜歡放我們風箏,對于蝙蝠不到5碼的攻擊距離來說是個致命傷.而且也由于不好殺遠程怪,還有被打斷后再次循環(huán)竟能消耗過大所以配上了較多的回藍技能.
裝備來說就是主套和馬套了,祖套出所有套裝屬性,馬套也是為了加智力和回魔.馬套的話,武器加爆傷,加智,帶孔.副手加暴擊概率6.5以上,攻擊最大要到400+以上,有錢就帶洞的.祖套,頭,能加暴擊概率最好,如果覺得貴可以選擇加生命百分比和抗性的.衣服智力和體力 150智力,100體力,鞋子150智力,150體力,祖戒指,抗性爆傷爆率,不過這個真心貴.褲子黑荊棘,擊中回復400+,150智力,120體力,護腕,暴擊概率5.5以上并且加智力100,肩膀200智力100體力.腰帶巫異,9攻速,40爆傷.
其實整套裝備的主要選擇思想是,暴擊概率>爆傷>攻擊速度.因為是單手武器攻速還行,加太高攻速耗藍會快很多,這樣就不太能持久了,火蝙蝠的基礎攻擊本來就很高,所以如果有爆的話那個傷害是相當驚人的,每秒500W+不成問題.
最后說下我的面板,防御4000,全抗700,血4.5W,面板傷害14W,暴擊概率47.5%,暴擊傷害475%
三、暗黑三 巫醫(yī) 專家模式 裝備 屬性 優(yōu)先順序是怎樣的,為什么?
鐵律:專家模式優(yōu)先生存率。
對巫醫(yī)來說
優(yōu)先的是
智力和體力
智力除了提高DPS外還可以加全抗。體力是血量基礎。
其次在是護甲
秒回
暴擊
暴傷
之類的屬性。取決于你的build。另外值得一提的是
增加拾取距離的屬性。很多人覺得沒什么用。其實適當帶一點可以提高容錯率。
生存能力優(yōu)先,全抗,物抗,體能,
然后是DPS,智力,暴擊,暴擊傷害
畢竟命只有一條
但是低DPS也帶來了殺怪慢的威脅,所以建議組隊
火焰。至少你的護腕一定要帶火傷和暴擊
項鏈就隨緣了。
四、DOTA 惡魔巫醫(yī)出什么裝備 怎么點技能 路線
推薦裝備
前期:瓶子出門,7級回家基本相位了然后紅仗,打的順可以直接紅然后在相位
中期GANK,很好抓,出堅韌球,合血精,保證身上隨時帶TP
后期:羊刀,A仗
(注:此英雄GANK和輔助能力很強,好好利用,會給隊友帶來極大幫助)
51一般是需要solo的等級成長迅速可以在中期給予對手強大的gank壓力個人經(jīng)驗是 魔瓶出門中單麻痹藥劑和詛咒對點6級升大有了大就可以參加gank方法很簡單一般是巫醫(yī)先手暈然后接詛咒開大如果隊友能夠接上stun或者限制就可以很輕松的殺掉對方前期的裝備是 魔瓶 鞋 根據(jù)需要 補充1到2個護腕或者掛件然后速度出紅杖 達貢神力因為詛咒是可以加成達貢 和所有對被詛咒單位的攻擊的有了達貢之后 還是先stun 再詛咒 然后達貢沒大的時候也可以殺人這時候 就需要根據(jù)實際情況判斷裝備出發(fā)了順風局時 就是不斷升級達貢也可以選擇飛鞋 在后期法師的用途就用途就削弱了這時候后期看重的就是控制所謂 功夫再高 也怕羊刀羊刀必備的法師后期裝備不是cw的比賽也可以再來把風杖變Dps 吹肉然后就依靠己方的Dps了梅肯如果沒有隊友出也是可以出個的記住如果不是直奔頂級達貢那么就要包眼法師的貢獻價值以及gank在眼上就能體現(xiàn)出來哪怕是路人眼睛也是非常必要的
惡魔巫師1技能暈。2技能是變羊。2個不錯的控制技能,大技能的爆發(fā)也不錯。 加點發(fā)面?zhèn)€人建議先滿1技能副升3技能,3技能抽魔是20/40/60/100每秒 法師型的小兵是有300點藍的,建議把3技能至少+到2級最好先加滿 然后補變羊,這樣配合堅韌球壓線就根本不用回去,別人過來就挑起來打2下。他肯定要跑的然后可以放心的吸小兵回藍。 出裝備的話建議出門帶護碗配件惡魔巫師的力量成長是1。7有點少初始血量好象是450多吧。2個護碗撐血,然后順風出大根。如果大根出的快見人就可以秒。挑260 大500 大根400能造成900多傷害抓血少的就是直接秒殺。 殺了以后靠吸小兵的藍回,確實比較YD的一招 如果逆風的話可以出風杖。有回藍逃命的時候可以吹人。追殺的時候也可以吹1下等1技能冷卻好。而且可以加移動速度,惡魔巫師天然290的移動有點少。 裝備的話建議2護腕,鞋子 堅韌,大根,血精,飛鞋。如果出了后殺人不多就把血精拆了 有個4點以上能量就重新出神杖 一開始和1個帶暈或者減速的英雄走一起的話還是很容易壓住對路的英雄拿到1血的。 個人感覺惡魔是幾個法師中比較好用,殺人比較爽的一個 雖然爆發(fā)沒火女高 但是惡魔的暈很少有沒放到的,而火女的暈的命中就。。。惡魔還是很強勢的呵呵
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