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          神武4電腦版龍宮怎么提高傷害?

          神武4電腦版龍宮怎么提高傷害?

          加暴力龜速。

          加暴力龜速,能大大提升龍宮門派的傷害,讓龍宮對敵人產(chǎn)生更高的傷害。同時我們也可以為龍宮裝備上一些寶石,例如太陽石、神秘石和月亮石等

          神武龍宮后期怎么樣?

          神武龍宮后期好玩?

          神武后期力天宮好玩嗎? 答: 那我建議你玩龍宮,TG后期很難組到隊伍。而龍宮可以掛任何隊伍掛機。60級以后,平民的話,每天抓鬼得10個回神丹,燒3,跑商,跑 查看原帖>>

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          神武 玩大唐還是龍宮,糾結(jié)死了!(看完再回答)

          作為一個神武春舉老玩家,給你點建議。

          LG和DT其實都屬于比較大眾的職業(yè),抓鬼、封妖、副本、活動等都需要這兩個門派,唯一的區(qū)別就在于一個是物理點殺職業(yè),一個是法術(shù)群秒職業(yè)?,F(xiàn)在的神武,法系非常猖狂,從排行榜上就能看出來,前10位有一半多是法系的,不是龍宮就是魔王(魔王的法術(shù)傷害比龍宮強一線,這是沒辦法的法術(shù)屬性問題)。下面給你單獨分析一下兩個門派。

          DT:物理系的前中后期都不錯的職業(yè),除了燒三幾乎任何活動都很需要(其實燒三可以自己帶隊的,就是累點),PK方面也有強大的點殺能力。

          加點方面:現(xiàn)在流行這么幾種加法,全力暴掘友力型大唐,傷害很可觀,數(shù)字很華麗,缺點皮脆,容易死,也就是所謂的尸體大唐,這種大唐對裝備的要求比較高,防裝就要爆防,武器必須爆攻,裝備屬性以單加20多點,減幾點其他屬性為佳(以60級裝備為例),強身必須滿。還有就是4力大唐,或者7力大唐(每兩級加一次點)剩下一點加在體耐敏上,就是不同的大唐了,一般加敏的多,因為物理系也是需要速度的。這種大唐也比較多。最后一種就是比較另類的血耐大唐了,3力加甚至2力加點,優(yōu)點是高血高防御,缺點是傷害偏低,這種大唐偏向于生存,前期扒散碧不推薦,后期玩好了會很給力,打法以拋磚和后發(fā)為主,橫掃為輔,是大后期的玩法。

          個人推薦:5力,4L1敏

          LG:龍宮一直以來都是備受爭議的職業(yè),因為龍宮的傷害輸出問題,作為法系不如魔王秒的狠,其實大家都曲解了龍宮的定位。龍宮有很多優(yōu)點的,法術(shù)必中,比魔王多秒一個單位,總傷要比魔王多,雖然單法龍騰比三味要弱,但是必中的效果確定了在同樣狀態(tài)下秒同一個怪,10次中魔王會MISS兩次以上,而龍宮次次命中,這樣其實算起來還是龍宮的占優(yōu)。好了有點偏了,既然你已經(jīng)選擇了龍宮,那么就單說龍宮吧。龍宮在現(xiàn)在法系占優(yōu)的情況下還是比較好組到隊伍的,任何活動都需要龍宮,大秒是很熱門的。而現(xiàn)在法抗普遍偏低的情況下,在PK中龍宮也很有地位,特別是群P,龍宮和魔王一樣,都是清寶寶守尸的,畢竟龜速就是用來干這個的。龍宮對裝備的要求同樣很高,全身魔力屬性基本上是最求高靈力的必要條件,武器上必須要有法術(shù)爆擊,這樣的法系才是合格的。

          加點方面:全靈力加法,這樣的龍宮在靈力上并不會比魔王低多少,但是高靈力雖然換來了高傷害,但自身也會比較脆,而龍宮的速度慢,在出手前會先被打,這樣的很危險了,如果被集火死了,再高的靈力也白瞎,這一點跟魔王是一樣的。所以我個人不推薦。另外一種,4魔加法,剩下一點加體耐,不要敏,裝備以魔力屬性的為先,體耐屬性的為候選。這樣的龍宮生存能力比較好,適合更多的戰(zhàn)斗,守尸也很好用,不至于還沒守到尸就已經(jīng)被秒殺。

          個人推薦:5魔(RMB戰(zhàn)士首選),4魔1耐(平民玩家首選,)

          我是網(wǎng)通區(qū) 花樣年華 的 89龍宮 85地府

          神武后期龍宮與魔王的比較

          我覺得還是MW好,MW門派特色能閃物理攻擊,生存能力強,輸出上傷害還是MW高一些,門派F還是MW的F比較好啊,什么門派都需要,LG的F只有物理職業(yè)才需要

          神武盤絲和龍宮哪個后期好玩

          不喜歡玩大眾化的,所以盤絲

          神武后期獅駝、龍宮和力天宮怎么選擇

          不PK只為活動,任務(wù), 選TG 好 因為TG的小飛機飛兩回合就相當于STL飛機后休息一回合一樣,更何況還要變身,穿上變身套也是機率出,65有個技能 套上去 對方用技能就會扣血的,這個技能PK打輔助最佳了反正不論單秒還是群秒 還是很可觀的,參加活動那些 比如龍王 加那些法系都沒多大用處 還不如加 4個TG 1個PT 直接五雷 這轟的爽歪歪。龍宮的話就不推薦

          神武龍宮前后期怎么加點

          如果你是RMB玩家,你完全可以5魔加點。其他屬性靠裝備和修煉補,這樣后期你的輸出非??捎^。

          如果你是非RMB玩家,推薦2種加點方式:

          1、4魔0.5體0.5耐,這樣是較為均衡的家電方式,主要適用任務(wù)。

          2、4魔1耐,由于仙的防成長相對體、速是最高的,所以加1點耐得效果會遠遠好于人和魔。

          希望采納!

          神武2手游龍宮后期到底能不能玩

          當然能玩,高水平玩家有很多是龍宮,競技場排在前面的也有很多龍宮,神武手游在每個門派的實力平衡上做的還是很好的,每個門派都有獨到、厲害之處,望采納!

          神武,后期獅駝、龍宮和魔王那個好? 神武?。。。。?!

          ST后期很暴力,與DT擂臺屬性差不多必贏,能單個連環(huán)能群放飛機,多恐怖哦。MW法系高傷,前期和后期都很牛B,17%躲避物理攻擊,也很變態(tài)。LG前期沒有MW吃香,因為同樣秒3但傷害沒MW高,后期就好點,秒的多起來彌補了傷害不高的缺陷。建議新手玩MW,前期后期都很瀟灑。ST很有挑戰(zhàn)性,前期最好有親友團帶升級。LG娛樂玩不錯,玩的好有難度。

          神武后期玩龍宮好還是天宮好

          89.。。我以為你說的后期是罰29以上。。。 LG吧,TG傷害不高,不好玩,中期的LG傷害還是不低的

          神武2里的龍宮和魔王后期哪個pk更厲害?

          我玩的就是龍宮,也和魔王pk過,個人感覺打群架的時候龍宮可以秒5個,用坐騎技能可能打六個,魔王打四個,都可以起到守尸的作用,通常都是認為龍宮重數(shù)量,魔王重質(zhì)量,pk的時候不光是看門派技能,還要各種寶石的鑲嵌級別,寶寶,個人防御等等,有龍宮可以打得過魔王的,也有龍宮打不過魔王的,感覺差距不大

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