幻世錄1加點出技能詳解。有人知道什么項加幾點出什么技能?
幻世錄1加點出技能詳解。有人知道什么項加幾點出什么技能?
幻世錄已經(jīng)成為一個時代的經(jīng)典了,知道它的人沒人會忘記,不知道它的人玩著那些畫面華麗的游戲,在來玩幻世錄是也才發(fā)現(xiàn),原來以前的游戲,游戲性是如此之強,那么引人入勝!唉,讓我們銘記一下經(jīng)典吧!
下面是所有角色的所有技能一覽。(唉!那個年代很多玩通關(guān)的人又有幾個能知道緹娜到了56級之后能學(xué)會如此變態(tài)的技能呢,主角2轉(zhuǎn)就覺得很變態(tài)了,緹娜簡直是逆天啊,克萊恩城,最快的6回合搞定,簡直就是恐怖!而且當(dāng)時通關(guān)頂多60級,現(xiàn)在不用修改器隨便就能打通關(guān)時至少4人過60,緹娜 主角 80+)
雷歐納德
天雷猛襲劍:力量26 反應(yīng)20 精神20 體質(zhì)24
精神統(tǒng)一: 力量42 反應(yīng)45 精神40 體質(zhì)50(需轉(zhuǎn)職一次)
龍皇閃: 力量52 反應(yīng)46 精神44 體質(zhì)60(需轉(zhuǎn)職一次)
暗瑩蝶舞: 力量80 反應(yīng)62 精神64 體質(zhì)70(需轉(zhuǎn)職二次)
無想冥殺: 力量100 反應(yīng)62 精神72 體質(zhì)80(需轉(zhuǎn)職二次)
慌雨斬: 22級(需轉(zhuǎn)職一次)
治愈之水:24級(需轉(zhuǎn)職一次)
生命之水:31級(需轉(zhuǎn)職一次)
滅: 34級(需轉(zhuǎn)職一次)
孤月斬: 42級(需轉(zhuǎn)職二次)
女神之淚:45級(需轉(zhuǎn)職二次)
緹娜
萬息集氣法:力量22 反應(yīng)22 精神26 體質(zhì)16
萬息降靈法:力量40 反應(yīng)40 精神60 體質(zhì)44
萬息秘孔法:力量42 反應(yīng)45 精神72 體質(zhì)50(需轉(zhuǎn)職一次)
妖華紅蓮舞:力量50 反應(yīng)45 精神100 體質(zhì)50(需轉(zhuǎn)職二次)
萬息臨界法:力量55 反應(yīng)58 精神100 體質(zhì)62(需轉(zhuǎn)職二次)
天鳴覺醒: 力量65 反應(yīng)64 精神110 體質(zhì)70(需轉(zhuǎn)職二次)
水剎: 4級
驅(qū)毒: 6級
地精守護(hù):9級
水龍波: 11級
灼熱波動:14級
封魔滅殺、生命之水:18級
百花撩亂:22級 (需轉(zhuǎn)職一次)
咒靈縛剎:25級
赤炎波動:26級 (需轉(zhuǎn)職一次)
退魔: 27級 (需轉(zhuǎn)職一次)
地靈圣護(hù):28級 (需轉(zhuǎn)職一次)
滅 :30級
大地之愈:30級 (需轉(zhuǎn)職一次)
女神之淚:32級 (需轉(zhuǎn)職一次)
裁: 35級
圣靈祝福:39級 (需轉(zhuǎn)職一次)
大地之惠、魔障壁:48級(需轉(zhuǎn)職二次)
極: 56級
琥
影纏: 力量28 反應(yīng)24 精神12 體質(zhì)25
風(fēng)狼葬天擊:力量42 反應(yīng)40 精神16 體質(zhì)36
弱體箭: 力量52 反應(yīng)48 精神24 體質(zhì)50(需轉(zhuǎn)職一次)
流星降: 力量65 反應(yīng)52 精神29 體質(zhì)60(需轉(zhuǎn)職一次)
星辰落牙破:力量80 反應(yīng)55 精神32 體質(zhì)70(需轉(zhuǎn)職一次)
漢克斯
逆刃: 8級
金之手: 力量28 反應(yīng)30 精神24 體質(zhì)32
竊殺: 力量50 反應(yīng)55 精神28 體質(zhì)45(需轉(zhuǎn)職一次)
殘影亂斬:力量65 反應(yīng)62 精神34 體質(zhì)65(需轉(zhuǎn)職一次)
雪拉
咒殺: 7級
治愈之水:8級
水龍波: 11級
熾焰鳥: 12級
空鳴破: 13級
地龍震: 14級
地靈縛: 23級
魔燒焚燼、逆風(fēng)裂空:25級(需轉(zhuǎn)職一次)
生命之水、烈蝕水彈:27級(需轉(zhuǎn)職一次)
天地鳴動: 30級(需轉(zhuǎn)職一次)
怒炎魔獄集:39級(需轉(zhuǎn)職一次)
極零裂凍破:40級(需轉(zhuǎn)職一次)
雷特
千羽風(fēng)靈壁:力量35 反應(yīng)28 精神22 體質(zhì)34
飛龍落: 力量40 反應(yīng)32 精神26 體質(zhì)44
百裂特刺: 力量48 反應(yīng)36 精神32 體質(zhì)61(需轉(zhuǎn)職一次)
龍嘯天驅(qū): 力量60 反應(yīng)44 精神42 體質(zhì)75(需轉(zhuǎn)職一次)
翔風(fēng)刃天擊:力量80 反應(yīng)48 精神46 體質(zhì)80(需轉(zhuǎn)職一次)
酸蝕腐霧、空鳴破:13級
逆風(fēng)裂空: 26級(需轉(zhuǎn)職一次)
天滅崩雷破: 40級(需轉(zhuǎn)職一次)
嚎
激怒: 力量38 反應(yīng)24 精神10 體質(zhì)40
壞滅咆哮襲:力量44 反應(yīng)28 精神12 體質(zhì)40
獅子吼: 力量44 反應(yīng)34 精神18 體質(zhì)45(需轉(zhuǎn)職一次)
排山倒海: 力量65 反應(yīng)36 精神20 體質(zhì)67(需轉(zhuǎn)職一次)
獸神怒號: 力量80 反應(yīng)40 精神24 體質(zhì)75(需轉(zhuǎn)職一次)
克羅蒂
鬼龍舞: 力量65 反應(yīng)40 精神50 體質(zhì)50(需轉(zhuǎn)職一次)
血之宴: 力量75 反應(yīng)40 精神60 體質(zhì)56(需轉(zhuǎn)職一次)
弒神渺殺斷:力量92 反應(yīng)44 精神70 體質(zhì)68(需轉(zhuǎn)職一次)
酸蝕幻霧、魂體衰竭、吸血劍:25級
地靈縛、暗魔鬼滅殺:26級
封魔滅殺: 27級
咒靈縛殺: 30級
怒濤地崩裂:37級(需轉(zhuǎn)職一次)
死骸腐靈獄:42級(需轉(zhuǎn)職一次)
童年的戰(zhàn)棋SLG經(jīng)典《幻世錄》
突然想聊一聊這款 游戲 ,是因為在姨父家的電腦發(fā)現(xiàn)了這款經(jīng)年已久的 游戲 ,勾起了自己 游戲 啟蒙時光的回憶。
作為一名小城市的95后,掌機或者是主機在小學(xué)時代是相當(dāng)少見的東西,pc就成了我小學(xué)時代 游戲 的啟蒙產(chǎn)品。印象中,暑假會呆在我弟家,由于受到嚴(yán)格管控,電腦是一天只能玩一小時的奢侈品。開始接觸 游戲 大概是在一年級的時候,那時臺式機的散熱風(fēng)扇巨響無比,因為姨父熱愛《魔法門》系列和《幻世錄》等戰(zhàn)棋類 游戲 ,所以上手的第一款 游戲 就是較為簡單的《幻世錄》系列。
幻世錄系列對我而言影響非常巨大,這款rpg式的戰(zhàn)棋 游戲 讓我對 游戲 裝備和 游戲 數(shù)值有了初步理解。甚至在后來,因為 游戲 時間遭受著嚴(yán)格的控制,為了讓自己盡興,仿照著《幻世錄》的 游戲 架構(gòu),利用學(xué)校的方格本和鉛筆設(shè)計了一套紙上的類幻世錄 游戲 ,在學(xué)校午休時間和同學(xué)進(jìn)行紙上戰(zhàn)斗。記得當(dāng)時,用了整整一本方格本記載了自己設(shè)計的裝備體系,兵種的數(shù)值以及各種技能體系?,F(xiàn)在想來,這種近乎癡迷的熱愛恐怕難以再達(dá)到了。
幻世錄的 游戲 界面
故事發(fā)生在法魯西翁大陸上,法魯西翁大陸上存在著四個國家:人類國拉爾斯帝國、妖精國沃斯塔非共和國、獸族國家翼羅、翼早螞李族國家那可那魯。妖精國國力強大,常年統(tǒng)治著法魯西翁大陸,而另外三個國家不甘心被統(tǒng)治,密謀推翻妖精國王的統(tǒng)治。
故事的起點源于主角雷歐納德作為妖精國第二騎士團團長,被任命去進(jìn)攻拉爾斯帝國的城池,并殺死拉爾斯帝國國王法蘭克。
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然而,妖精王卻出爾反爾,在戰(zhàn)爭最緊要的關(guān)頭拒絕增援,雷歐納德和他的軍團因此而陷入了苦戰(zhàn)。雖然最后法蘭克被殺死了,卻只有雷歐納德一人得以幸存。
在沃斯塔非共和國的表彰大會上,雷歐納德拒絕了妖精王賦予的榮譽,當(dāng)眾指責(zé)妖精王出爾反爾,觸怒了妖精王,被流放在法魯西翁大陸上。
與此同時,拉爾斯帝國的公主緹娜被俘虜,心懷愧疚的她希望能夠找到殺父仇人,并重建拉爾斯帝國,讓自己的父親得以瞑目。
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主線故事的開始,拉爾斯帝國國王法蘭克的女兒緹娜被俘虜?shù)窖珖?,她不甘于國家的滅亡,一心向?fù)國。在逃亡途中,卻意外被殺父仇人雷歐納德所拯救。而當(dāng)緹娜向雷歐納德提出自己復(fù)國的想法時,無盡的謊言由此展開。
主線故事的推進(jìn)主要發(fā)生在三個轉(zhuǎn)折點,第一個是雷歐納德一行人回到了拉爾斯帝國,卻發(fā)現(xiàn)當(dāng)?shù)氐木用窀视谇璧幕钪?,完全不愿意反抗?fù)國。
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此刻,緹娜的心如死灰。在拉爾斯帝國的廢墟上,緹物橘娜向雷歐納德表明自己已經(jīng)失去了前進(jìn)的方向。于是雷歐納德用了一套花言巧語鼓勵緹娜,并說服緹娜前往沃斯塔菲國。
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第二個轉(zhuǎn)折點是他們在翼族人雷亞和獸族人嚎口中得知,在討伐拉爾斯帝國的同盟,翼族和獸族都謊報了兵力,事實上他們都在密謀統(tǒng)一法魯西翁大陸的計劃。
背叛種族的雷亞陸遲和嚎事實上是和平主義的愛好者,但他們誤以為這場戰(zhàn)爭的源頭是統(tǒng)治者妖精王的過錯,希望鏟除妖精王回歸和平。雷歐納德借此讓他們加入了自己的隊伍,然而后文卻可以知道,雷歐納德事實上是在利用他們。
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第三個轉(zhuǎn)折點是妖精王派出的四魔將使得他們在逃亡中走散,緹娜在逃亡途中意外得知雷歐納德是她的殺父仇人。
兩人在自治都市沙羅尼亞的深談中,雷歐納德全盤托出了自己的想法。他因為童年環(huán)境的惡劣,無法相信任何人,而后來在為沃斯塔非共和國軍隊效力的時候,他得到了信任,也得到了榮譽,甚至得到了親密無間的部下。然而在討伐法蘭克的過程中,妖精王的出爾反爾使得他再次感受到了背叛,并且讓他失去了部下,而他意識到自己因此變回了從前痛恨的樣子。
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由此,自始至終,雷歐尼亞都將緹娜甚至其他人的想法,視為謀殺妖精王的一種借口。也只有在這一場戲中,雷歐尼亞表達(dá)了自己真實的想法,而在其他時刻,他經(jīng)常說著一些雞湯和傳銷式的語言掩蓋自己的想法。
中二少年的口吻
中二少年的口吻
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作為一款類RPG的戰(zhàn)棋類 游戲 ,不得不說無論是在RPG方面的成長設(shè)計還是戰(zhàn)棋方面的策略設(shè)計,《幻世錄》系列都做得可圈可點。
與大多數(shù)RPG相比,《幻世錄1》的數(shù)值設(shè)計并不復(fù)雜。一個人物只有4種基本屬性、5種基本數(shù)值和5種魔法抗性。而裝備只有基本的5種,除了武器、頭盔、盔甲和靴子外,還設(shè)計了包含了戒指等的飾品掛件。
一個人物肯定會有生命力和氣力,而魔法力則因不同角色,可有可無。氣力值是《幻世錄1》獨有的設(shè)計,很遺憾到了《幻世錄2》氣力值就被取消了。
氣力值非常類似無雙值,是用來釋放特殊技。只有你使用普通攻擊或者遭受普通攻擊,你才可以得到氣力值。除了魔法師雪拉沒有特殊技,每一個人所擁有的特殊技都不一樣,而敵人也是如此,正是特殊技和氣力值的設(shè)計構(gòu)成了角色的巨大差異性。例如像暗殺者漢克斯的特殊技,可以偷敵人的錢甚至裝備,是一個相當(dāng)有趣的設(shè)計。
漢克斯的金之手是非常好用的特殊技呢!可以偷裝備!
數(shù)值系統(tǒng)和裝備系統(tǒng)相當(dāng)好上手
漢克斯的金之手是非常好用的特殊技呢!可以偷裝備!
數(shù)值系統(tǒng)和裝備系統(tǒng)相當(dāng)好上手
漢克斯的金之手是非常好用的特殊技呢!可以偷裝備!
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作為一款戰(zhàn)棋類 游戲 ,關(guān)卡的設(shè)計非常重要。因為是回合制的玩法,你必須要忍受長時間的等待。如果說關(guān)卡平淡無奇或是難度過高,很容易造成大量的垃圾時間。
在這一方面,《幻世錄1》做的可謂是可圈可點?!痘檬冷洝分锌偣灿写蠹s30多個關(guān)卡,而其中超過一半的關(guān)卡并非簡單的刷刷刷。在戰(zhàn)場推進(jìn)到一半的時候,往往有劇情的觸發(fā),勝負(fù)條件會突然發(fā)生改變,例如像是絕望之谷關(guān)卡,從擊敗對手改為分成兩個小隊進(jìn)行逃跑;又或是海上關(guān)卡中,需要你保護(hù)船只免受章魚的攻擊。
最驚險的絕望之谷逃跑關(guān)卡
除了隱藏關(guān)卡,有30個戰(zhàn)斗場景
驚險刺激的輪船保衛(wèi)戰(zhàn)
瘋狂搶奪寶物關(guān)卡
最驚險的絕望之谷逃跑關(guān)卡
除了隱藏關(guān)卡,有30個戰(zhàn)斗場景
驚險刺激的輪船保衛(wèi)戰(zhàn)
瘋狂搶奪寶物關(guān)卡
最驚險的絕望之谷逃跑關(guān)卡
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作為一款95年發(fā)售的作品,放至今日來看, 游戲 的畫質(zhì)確實有些不堪入目, 游戲 的分辨率僅為640*480。其中的3D模型以及界面方面,真的是粗糙無比。
令人尷尬的魔法效果
復(fù)古太久的 游戲 主界面
維和感十足的3D模型
畫風(fēng)獵奇的主角
令人尷尬的魔法效果
復(fù)古太久的 游戲 主界面
維和感十足的3D模型
畫風(fēng)獵奇的主角
令人尷尬的魔法效果
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但是,不得不提的是, 游戲 中卻有不少令人驚艷的美術(shù)細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)放在今天來看還是非常帶感。
釋放特殊技和魔法前,每一個角色都會有專屬的三格漫畫;在每一個關(guān)卡開始前,都會有名字;以漢字命名的魔法特效效果等等。
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《幻世錄1》并沒有設(shè)置多結(jié)局走向,僅僅根據(jù)玩家在劇情中的不同的選擇,設(shè)計了三種不同的boss。
boss之三:地劫神
boss之一:遠(yuǎn)古魔神
boss之二:墮落天使
boss之三:地劫神
boss之一:遠(yuǎn)古魔神
boss之二:墮落天使
boss之三:地劫神
1 / 3
游戲 的結(jié)局非常的倉促,以一段緹娜和其部下漢克斯的對話結(jié)束了整個故事。而后以大量的文字?jǐn)⑹龈嬖V玩家,整個大陸在妖精王的死亡之后,走向了進(jìn)一步的戰(zhàn)亂。
沃斯塔非共和國走向了毀滅
雷歐納德不告而別,下落不明
沃斯塔非共和國走向了毀滅
雷歐納德不告而別,下落不明
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可以說, 游戲 的結(jié)局是非常慘烈的。除了雷歐納德的私仇已報,無論是希望借此復(fù)國的緹娜,還是希望回歸和平的其他人,都沒有因為妖精王的死亡得到理想的結(jié)果。
內(nèi)容因劇透、敏感不適等原因被隱藏
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經(jīng)常說自己無其他路可走
游戲 中充斥著大量這樣的對話
無力感持續(xù)存在著
無力感持續(xù)都存在著
無力感持續(xù)都存在著
無力感持續(xù)都存在著
經(jīng)常說自己無其他路可走
游戲 中充斥著大量這樣的對話
無力感持續(xù)存在著
無力感持續(xù)都存在著
無力感持續(xù)都存在著
無力感持續(xù)都存在著
經(jīng)常說自己無其他路可走
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《幻世錄1》最后的結(jié)局給人留下了無限的遐想。然而續(xù)作《幻世錄2》卻并沒有選擇講述接下來的故事,而是將故事的背景放到了一千年前,以妖精王作為主角,講述了一千年前那場魔神戰(zhàn)爭的故事。
總體而言,《幻世錄1》作為一款混亂向結(jié)局的史詩RPG,無論是其劇情還是 游戲 系統(tǒng)都有其獨特的地方,只是放至今日來看,戰(zhàn)棋設(shè)計的玩法耗時較長,一周目通關(guān)大約需要30多個小時。懷舊黨們?nèi)肟有柚?jǐn)慎。
左下角有進(jìn)度條,我總共花了35個小時打到100%進(jìn)度
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幻世錄懷舊 游戲
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