傳奇世界升武器配方?
傳奇世界升武器配方?
1武器,武器要是新的,簡(jiǎn)單的說就是用外掛看持久是滿的,是XX000/XX000,新的武器較舊的武器〔用普通修理修過的〕而言成功率要高的多,每次升之前都要把武器特修一下。 2礦,黑礦純度在10以上,本人一般用的是10-14的,15以上的貴啊,總純度60以下隨即掉1-3點(diǎn)持久,60-120不掉持久,120以上隨即+1-2點(diǎn)持久,礦的總純度要1次比1次高。 3首飾,首飾是武器能否升成功的重要條件之一,每次升武器的首飾最好等級(jí)差不多,數(shù)量上項(xiàng)鏈:手鐲:戒指=1:2:2,第2次放的首飾一般是第1次的2倍,第3次是第2次的2倍,依此類推。在升武器前所以首飾都要特修一遍。一般第一次升不需要特別好的首飾,首飾的等級(jí)最好是1次比1次高。還有一點(diǎn)很重要,升什么武器放什么首飾,不要把有很多屬性的首飾放進(jìn)去升武器,如降妖,要不然就不能保證升出來的武器+的是你想要的屬性了。 4墊刀〔最重要的一個(gè)環(huán)節(jié)哦〕,每個(gè)ID第1次升武器的時(shí)候只要放的礦和首飾別太垃圾都能成功,成功率為99%。第2次升武器成功率為50,強(qiáng)烈建議不要升,去墊1把垃圾狼牙〔拿1個(gè)垃圾首飾,1個(gè)垃圾礦,1把沒修過的狼牙升〕,因?yàn)橹灰獕|1把刀,那么你在第3次升武器的時(shí)候就有80的成功率,以后就是沒墊3把狼牙升1次武器,當(dāng)武器屬性+4以后則每墊5把狼牙升1次,這樣能夠保證武器成功率在75%,與不墊刀的不可預(yù)測(cè)性而言這個(gè)成功率還是相當(dāng)可關(guān)的哦。如果在墊刀過程中狼牙升成功了,那就必須重新在墊過,一定要把墊刀的數(shù)量墊足,想升好武器不在乎這幾把破刀吧。至于為什么要拿狼牙來墊刀嘛,主要是萬一墊的刀成功了狼牙還是有一定的經(jīng)濟(jì)價(jià)值的,可以做為升武器的補(bǔ)貼。 5ID幸運(yùn)值,每個(gè)ID都有運(yùn)氣比較好的時(shí)候,如果在那時(shí)候升武器成功率會(huì)比較高一點(diǎn)。本人以前就碰到過幸運(yùn)值高的時(shí)候,那時(shí)候我墊的狼牙是1次成功1次失敗,墊了8次,成功失敗各4次,一旦遇見墊刀老成功這種問題的時(shí)候有2種解決方案。1暫時(shí)不墊刀,等ID幸運(yùn)植低的時(shí)候去墊。2墊1把刀后馬上升武器,再墊再升,如果機(jī)會(huì)把握的好可以連升好幾次,但要是估計(jì)錯(cuò)誤那就損失大了哦。 6PK植,強(qiáng)烈建議升武器時(shí)不打架,最好是站安全區(qū)里等,打人和被人打?qū)ι淦鞫紱]好處。紅名最好別去升,雖然也能成功,但碎的幾率很高。 7拿刀的時(shí)間,只要到拿刀的時(shí)間就去拿,不用在老頭那放的太久,不過有一點(diǎn)要注意,就是在等拿刀的時(shí)候不要下線,小退也不行,這樣會(huì)降低成功率的哦。 8開刀,關(guān)于開刀很多人比較迷信,說打XXX成功率高什么的,其實(shí)開刀砍誰無所謂,因?yàn)榈赌贸鰜淼臅r(shí)候就已經(jīng)決定好了是碎還是成功,本人一般拿出來后做飛機(jī)去城外隨便砍一個(gè)怪。 9Bug,玩過老傳奇的朋友一定知道升武器有個(gè)Bug,那就是1把武器升過拿出來后不砍,就可以拿這把帶*號(hào)的武器再去升,這樣可以提高成功率,而且還能提高幾率使拿出來的刀1次+2點(diǎn)屬性,不過這個(gè)Bug后來被盛大封了?,F(xiàn)在的傳奇世界本人沒試過有沒有這個(gè)Bug〔窮啊,沒錢去試驗(yàn)〕,不過有興趣的朋友可以試試,萬一有這Bug那就爽了哦,能提高成功率還有很大的機(jī)會(huì)1次+2點(diǎn)屬性的啊?。?!
怪物獵人裝備介紹
5.1 片手劍
Blade and Shield 片手劍
片手劍
攻守平衡的武器,初學(xué)者最容易上手的武器。防御狀態(tài)時(shí)還能使用道具。強(qiáng)化后會(huì)追加毒及麻痹等輔助效果。[2]?
基本招式
△ 下斬(連續(xù)輸入就是連招)
○ 回旋斬
△+○ 跳斬
R 拔刀狀態(tài)時(shí):防御
防御狀態(tài)時(shí)△
上斬
防御狀態(tài)時(shí)○ 防御攻擊
防御狀態(tài)時(shí)□ 使用道具
按住R時(shí)△+○ 收刀狀態(tài)時(shí):防御
補(bǔ)充1:回避或跳斬時(shí)按△為:上斬
補(bǔ)充2:△的連擊中可使出衍生技,按○為回旋斬,按×為回避
片手劍的連擊時(shí)機(jī)比較好掌握
連擊
↓(△) 跳斬(△+○或收刀狀態(tài):移動(dòng)+△)
上斬↓(△) → 回旋斬(○)
下斬↓(△) → 回旋斬(○)
橫斬↓(△) → 回旋斬(○)
盾劍組合↓(△)
回旋斬(○)
拔刀狀態(tài)時(shí)用道具:與其他武器不同,片手劍在拔刀狀態(tài)時(shí)按防御后能使用道具
5.2 雙劍
Twin Blade 雙劍
雙刀
絕對(duì)傾向于進(jìn)攻的攻擊方式,雖然完全放棄了防御,但其高速的攻擊動(dòng)作,以及一定時(shí)間內(nèi)令攻擊力上升的鬼人化,都可以發(fā)揮難易想象的威力。
基本招式
△ 下斬(連續(xù)輸入就是連擊)
○ 右回旋斬(滑桿左推便是左回旋斬)
△+○ 掃斬(鬼人化時(shí)為亂舞)
R (拔刀狀態(tài)時(shí)):鬼人化 / 解除鬼人化
按住R時(shí)△+○ (收刀狀態(tài)時(shí)):鬼人化(人物不在移動(dòng)狀態(tài)下)
連按 ○(鬼人化時(shí)) 回旋斬后鬼人亂舞
補(bǔ)充1:回避或掃斬后按△為上斬
補(bǔ)充2:在按△的連續(xù)攻擊中可以使出衍生技,按○是回旋斬,按×為前回避
補(bǔ)充3:鬼人化會(huì)不斷消耗耐久力槽
鬼人化:拔刀狀態(tài)下,按R就可以使出鬼人化。再次按R時(shí)解除鬼人化。鬼人化中會(huì)消耗耐久力槽,攻擊力會(huì)上升。此時(shí)能使出平時(shí)不能用的連續(xù)技。耐久槽耗完后鬼人化狀態(tài)解除。
5.3 大劍
Blade 大劍
巨劍
巨大的劍,由于非常之重,所以揮舞起來比較遲鈍。大劍的優(yōu)勢(shì)是攻擊范圍廣,攻擊力超大,不過使用時(shí)空隙也大。用劍身可以防守,使用大劍時(shí)要常注意斬味(鋒利度)的下降。
基本招式
△ 縱斬 / 長(zhǎng)按為蓄氣斬(放開后便攻擊 可蓄3段)
○ 回旋斬
△+○ 上斬
R 拔刀狀態(tài)時(shí):防御
按住R時(shí)△+○
收刀狀態(tài)時(shí):防御
補(bǔ)充1:使用不同的攻擊招式可形成連擊
用大劍在攻擊后時(shí)機(jī)掌握好的話,是可以進(jìn)行連擊的,在連招中可以改變攻擊方向。
連擊
↓→ 縱斬 / 蓄氣斬 ←↓
回旋斬 ←→ 上斬
蓄氣斬: 按住△不放可以蓄氣。放開△后便能使出比通常攻擊威力更高的蓄氣斬。要注意蓄氣是處于毫無防備的狀態(tài)的。
補(bǔ)充:大劍使用時(shí)可以在打擊后按×可以解除硬直狀態(tài)(太刀同樣可以)
5.4 太刀
Samurai Blade 太刀
太刀
大劍的衍生武器,比起大劍更輕便,容易使出快速流暢的攻擊。擁有特殊性能“氣”,這種劍豪之技能把武器的性能發(fā)揮至極限。不過要注意太刀不能用來防守。
基本招式
△ 壓下斬
○ 突刺
△+○ 下斬(攻擊的同時(shí)后跳)
R 拔刀狀態(tài)時(shí):氣刃斬(有練氣槽時(shí)可連按)
按住R時(shí)△或○
收刀狀態(tài)時(shí):氣刃斬
補(bǔ)充1:使用不同的攻擊招式可形成連擊
補(bǔ)充2:攻擊對(duì)手能蓄練氣槽,練氣槽蓄滿后,普通攻擊威力會(huì)提升。
和大劍相同,太刀在攻擊后用其他招式可以形成連擊,連招時(shí)可以接氣刃斬來組合其它招式。連招中可以用出基本招式中沒有的其它劍招。
連擊
↓- 壓下斬 -↓
突刺 ←- 縱斬(追擊)
|→ 上斬(追擊) -↑
氣刃斬:普通攻擊擊中怪物時(shí)會(huì)儲(chǔ)存練氣槽,按R鍵使出的氣刃斬會(huì)消耗練氣槽,練氣槽足夠時(shí)氣刃斬可連發(fā)。練氣槽蓄得越多氣刃斬威力越大
5.5 大錘
Hammer 大錘
錘
近戰(zhàn)武器的攻擊力之最。而且機(jī)動(dòng)力也不低,但是無法防御,攻擊范圍較小的高風(fēng)險(xiǎn)武器。擁有蓄氣攻擊等多種衍生技巧,還有能把巨型怪物打暈的強(qiáng)力打擊技。
基本招式
△ 縱捶(可以3次連續(xù)輸入)
○ 橫捶
R 拔刀狀態(tài)時(shí):蓄氣
按住R時(shí)△+○
收刀狀態(tài)時(shí):蓄氣
補(bǔ)充1:以強(qiáng)力打擊擊中怪物頭部,可令其昏迷
補(bǔ)充2:蓄氣會(huì)消耗耐久力槽
補(bǔ)充3:按R蓄氣蓄到最大后,移動(dòng)時(shí)放開R,可使出回轉(zhuǎn)攻擊
連擊
橫捶 → 縱捶
橫捶 → 蓄氣
補(bǔ)充1:攻擊后按×可回避
蓄氣攻擊:按住R就能蓄氣,放開R就會(huì)放出強(qiáng)力攻擊。根據(jù)蓄氣時(shí)間攻擊動(dòng)作會(huì)有3段變化。蓄氣到最大時(shí)移動(dòng)放開R鍵就能使出回轉(zhuǎn)攻擊,回轉(zhuǎn)攻擊中按△,就能使出相應(yīng)回轉(zhuǎn)數(shù)的收尾攻擊。
2~3次回轉(zhuǎn)中按△鍵:2段攻擊
4~5次回轉(zhuǎn)中按△鍵:本壘打
狩獵笛操作指南
5.6 狩獵笛
Hunting Horn 狩獵笛
狩獵笛
擁有不輸于大錘的威力,可以增加自己和同伴的各種狀態(tài),增強(qiáng)自己和同伴的實(shí)力。是進(jìn)行支援和回復(fù)的不二首選。
基本招式
△ 回轉(zhuǎn)打(可連續(xù)輸入)
○ 柄攻擊(可連續(xù)3次輸入)
△+○ 2連捶擊
R 拔刀狀態(tài)時(shí):切換到演奏模式
按住R時(shí)△+○
收刀狀態(tài)時(shí):切換到演奏模式
補(bǔ)充1:以強(qiáng)力打擊擊中怪物頭部,可令其昏迷
補(bǔ)充2:演奏進(jìn)行時(shí),畫面上方的“樂譜槽”會(huì)有音符表示,不同的音符色組合會(huì)發(fā)揮不同的效果。
連擊
|→ 2連捶擊 ←|
柄攻擊 → 回轉(zhuǎn)打
|→ 演奏模式 ←|
演奏:在拿著武器的狀態(tài),按R鍵便可以切換到演奏模式。演奏中,可以奏出3種不同音色。另外,演奏音色會(huì)隨著狩獵笛而有所不同。
△ 演奏1
○或□ 演奏2
△+○ 演奏3
R 切換到攻擊模式
5.7 長(zhǎng)槍
Lance 長(zhǎng)槍
長(zhǎng)槍
擁有恐怖的貫通力和長(zhǎng)距離攻擊是其特色。由于重量令移動(dòng)非常遲鈍,不過防守性能很好。等待機(jī)會(huì),突進(jìn)攻擊一次把敵人擊潰,是其戰(zhàn)斗特色。
基本招式
△ 中段突刺(可連續(xù)3次輸入)
○ 上段突刺(可連續(xù)3次輸入)
△+○ 突進(jìn)
突進(jìn)時(shí)△ FINISH攻擊
突進(jìn)時(shí)○ 停止
R 拔刀狀態(tài)時(shí):防御
防御狀態(tài)時(shí)△或○
防御攻擊
防御狀態(tài)時(shí)△+○ 突進(jìn)
按住R時(shí)△+○ 收刀狀態(tài)時(shí):防御
補(bǔ)充1:防御中是可以移動(dòng)的
補(bǔ)充2:攻擊后通過 滑桿+× 可以進(jìn)行Back Step或Side Step閃避
補(bǔ)充3:回避時(shí)按○或△或×,可進(jìn)行下一次攻擊或回避
補(bǔ)充4:突進(jìn)攻擊會(huì)消耗耐久力槽
補(bǔ)充5:連擊是通過△和○來組合使出
突進(jìn)攻擊:同時(shí)按下△+○,可以手持長(zhǎng)槍做突進(jìn)攻擊。能用突擊把大群怪物擊潰,可以給予巨大敵人連續(xù)傷害。注意突進(jìn)攻擊會(huì)消耗耐久力槽。
5.8 銃槍
Gun Lance 銃槍
銃槍
在長(zhǎng)槍的基礎(chǔ)上追加了炮擊能力,利用怪物的Breath攻擊原理的“龍擊炮”,使這把武器成為了威力絕大的機(jī)械槍。不過由于火藥令其斬味下降,使用“龍擊炮”后要散熱,實(shí)際使用起來還是比較復(fù)雜。
基本招式
△ 前方突刺(可連續(xù)3次輸入)
移動(dòng)時(shí)△ 踏前上方突刺
○ 炮擊
△+○ 斬上
R 拔刀狀態(tài)時(shí):防御
防御狀態(tài)時(shí)△
防御攻擊
防御狀態(tài)時(shí)○ 填彈
防御狀態(tài)時(shí)△+○ 龍擊炮
按住R時(shí)△+○ 收刀狀態(tài)時(shí):防御
補(bǔ)充1:防御中是可以移動(dòng)的
補(bǔ)充2:攻擊后通過 滑桿+× 可以進(jìn)行Back Step或Side Step閃避,炮擊后無法閃避
補(bǔ)充3:回避時(shí)按○或△,可進(jìn)行下一次攻擊
炮擊:炮擊的種類和威力會(huì)隨著銃槍的種類而有不同變化。另外不需要像弩銃那樣購(gòu)買消耗用彈藥。只要填彈就可以補(bǔ)充彈藥了。注意在斬味槽最低時(shí)(閃紅光)是無法用炮擊的(龍擊炮依舊可以使用)。
龍擊炮:威力絕大的龍擊炮,使用后需要時(shí)間散熱。其威力與統(tǒng)槍自身攻擊力無關(guān),與炮擊等級(jí)有關(guān)
與長(zhǎng)槍的共通點(diǎn):在防御中可以移動(dòng)或攻擊?;乇?,Back Step等都是共通操作。
5.9 輕型弩銃
Bow Gun 弩銃
輕弩
輕型弩銃:輕量化,對(duì)使用者的行動(dòng)沒有阻礙,移動(dòng)速度高,還有很多擁有輔助能力的特殊彈使用。此外,特定子彈還有速射機(jī)能。
基本操作
△ 填彈
○ 發(fā)射
△+○ 近身攻擊
R 拔刀狀態(tài)時(shí):進(jìn)入狙擊模式
按住R時(shí)△+○ 收刀狀態(tài)時(shí):快速填彈
按住L時(shí)+十字鍵 簡(jiǎn)易照準(zhǔn)移動(dòng)準(zhǔn)星
補(bǔ)充1:按住L打開道具窗口,按△或×可以切換使用子彈的種類
狙擊模式:在拿出弩銃的姿勢(shì)中按R鍵,可進(jìn)入狙擊模式。狙擊模式是獵人自己的視點(diǎn),可以更加精確地瞄準(zhǔn),不過狙擊模式中無法移動(dòng)。
狙擊模式的基本操作
△ 填彈
○ 發(fā)射
類比滑桿 準(zhǔn)星移動(dòng)
R 關(guān)閉狙擊模式
十字鍵 倍率變化(僅限裝備可變倍率鏡)
5.10 重型弩銃
Bow Gun 弩銃
重弩
重型弩銃:由于重量關(guān)系令使用者速度遲緩,不過破壞力足以彌補(bǔ)。2代中的重弩可以改裝增加盾牌,并可以自動(dòng)防御。
基本操作
△ 填彈
○ 發(fā)射
△+○ 近身攻擊
R 拔刀狀態(tài)時(shí):進(jìn)入狙擊模式
按住R時(shí)△+○ 收刀狀態(tài)時(shí):快速填彈
按住L時(shí)+十字鍵 簡(jiǎn)易照準(zhǔn)移動(dòng)準(zhǔn)星
補(bǔ)充1:按住L打開道具窗口,按△或×可以切換使用子彈的種類
狙擊模式:在拿出弩銃的姿勢(shì)中按R鍵,可進(jìn)入狙擊模式。狙擊模式是獵人自己的視點(diǎn),可以更加精確地瞄準(zhǔn),不過狙擊模式中無法移動(dòng)。
狙擊模式的基本操作
△ 填彈
○ 發(fā)射
類比滑桿 準(zhǔn)星移動(dòng)
R 關(guān)閉狙擊模式
十字鍵 倍率變化(僅限裝備可變倍率鏡)
5.11 弓
Long Bow 弓
弓
適合中距離及遠(yuǎn)距離的開闊戰(zhàn)場(chǎng),蓄氣攻擊可以彌補(bǔ)攻擊力方面的不足,狩獵時(shí)的萬能武器。不過要注意防御力較弱,與敵人確保距離非常重要。
基本操作
△ 拉弓(放開△是發(fā)射)
○ 近身攻擊
△+○ 瓶的裝填
R+十字鍵 拔刀狀態(tài)時(shí):顯示彈道精確瞄準(zhǔn)
按住R時(shí)△+○ 收刀狀態(tài)時(shí):近身攻擊
按住R時(shí)+十字鍵 簡(jiǎn)易照準(zhǔn)移動(dòng)準(zhǔn)星
補(bǔ)充1:按住L鍵打開道具窗口,按△或×可改變使用的瓶。
拉弓蓄力:拉弓后可以蓄力,來提升弓箭的威力。蓄力時(shí)可以移動(dòng),翻滾,攻擊力隨蓄力時(shí)間而變化,實(shí)際的變化根據(jù)弓的種類有所不同,每把弓有自己不同的攻擊屬性,分別為連射,擴(kuò)散,貫通。攻擊屬性有等級(jí),為1-5級(jí),每個(gè)攻擊屬性有不同效果,針對(duì)不同怪物需要不同攻擊屬性。注意蓄力會(huì)消耗耐久力槽。
瓶的使用:箭頭上可以涂上瓶?jī)?nèi)的藥品,射出的箭會(huì)帶有特殊效果。按△+○可以裝填瓶。耐久力槽下方有裝填的瓶的數(shù)量表示。大瓶是10枝箭的分量,小瓶是1枝的分量。
各種瓶的效果:
1 強(qiáng)擊瓶:提高箭的攻擊力1.5倍
2 接擊瓶:使射出的箭具有鋒利度(可以用來斷尾)
3 毒瓶:可以使怪物中毒(有擴(kuò)散和連射的話可以效果翻倍)
4 麻痹瓶:可以使怪物麻痹(有擴(kuò)散和連射的話可以效果翻倍)
5 睡眠瓶:可以使怪物睡眠(有擴(kuò)散和連射的話可以效果翻倍)
6 染色瓶:與染色球效果相同(貌似有反動(dòng))
到此所有武器的基本操作都介紹完畢。
1L說的還是滿全的。說真的。武器是要自己親身體驗(yàn)的。我除了銃和槍玩不來。別的都還行。都會(huì)玩點(diǎn)。目前錘子用的比較多?,F(xiàn)在雙刀最好記錄是殺村上位的迅龍。不死。。錘子古龍?;瘕堃患一敬逦坏牟凰?。大劍只殺角龍用。弓弩笛只聯(lián)機(jī)用。太刀剛玩的時(shí)候比較喜歡。做到村6星就沒用了。片手會(huì)但不用。只是訓(xùn)練所殺過轟。一次就過了。雖然大劍殺轟也是一次過的。
也太多了。。。自己去“多玩PSP怪物獵人主題站“看吧!太多了,沒法說,那里說的很全,你要的資料都有。
強(qiáng)推



