制服中文字幕在线一区,国产精品线上观看,天堂在线天堂在线视频,欧美日韩国产色综合一二三四

    1. <acronym id="udyir"></acronym>

          首頁 > 平臺 > 頁游·H5

          請問ps4上有什么稍微帶點養(yǎng)成元素的策略戰(zhàn)斗游戲?

          三國志13

          《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發(fā)的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍于各種場面的劇情。游戲以遼闊的中國大陸為舞臺,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的“動感”,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍于三國時代的英雄豪杰之一,以歷史主人公的身份編織屬于自己的故事。

          全系列數(shù)量最多的700多名武將當中選擇玩家所中意的武將。一些特定武將雙立繪,分為“戰(zhàn)斗”和“內(nèi)政”兩種截然不同的頭像,根據(jù)進入場景的不同進行轉(zhuǎn)換。主要武將會根據(jù)年齡和地位不同視覺上發(fā)生變化,隨著游戲的進展,也能享受到武將們的不同英姿。

          神界:原罪2

          《神界:原罪2》是一款由Larian Studios開發(fā)的具備單人和多人模式,以團隊配合為基礎(chǔ)的角色扮演游戲,于2017年9月12日PC、PS4、XBOXONE同步發(fā)售。2018年8月31日,《神界:原罪2 終極版》同步登陸PC/XBOX/PS4,擁有《神界:原罪2》的玩家將免費獲得終極版,并于2019年9月5日登錄Switch平臺。該作為《神界:原罪》的續(xù)作。這部作品的故事背景設(shè)定在前作故事的數(shù)個世代之后,相較于前作出身和種族等關(guān)系將近一步深化,游戲?qū)蟮陌l(fā)掘要素。

          游戲開始前需要進行起源角色創(chuàng)建,玩家可設(shè)定角色的姓名、種族、性別、外觀、職業(yè)、標簽,或通過選擇游戲預(yù)設(shè)的起源角色來進行游玩。若對于預(yù)設(shè)職業(yè)的能力不滿意,也可通過自定義來詳細設(shè)定角色的能力、天賦、屬性、初始技能。之后可通過升級來調(diào)整自身的屬性、能力和天賦,游戲中存在人物標簽的系統(tǒng),根據(jù)不同的標簽,在不同的NPC互動及場景中會產(chǎn)生不同的效果。

          幽浮2

          《幽浮2》是由Firaxis Games制作、2K Games發(fā)行的策略回合制單機游戲,是《幽浮》系列的第二部作品,于2016年02月05日全球同步發(fā)售?!队母?》,游戲大部分設(shè)定依舊延續(xù)了前作《幽浮》。游戲的背景設(shè)定在《幽浮:未知敵人》之后的20年,在地球已被外星人掌控后,XCOM選擇轉(zhuǎn)戰(zhàn)地下來對抗Advent政府,在游戲中玩家將面對更多的強力敵人和遭遇戰(zhàn),并有可能遇到能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的超強力對手。

          游戲中玩家扮演的主角是前作的指揮官,玩家作為指揮官下達命令。整個游戲真正的戲份還是全落在了指揮官的手下身上,指揮官無名無姓也全程沒露臉。游戲擁有征兵系統(tǒng),系統(tǒng)會提供一個完全隨機的角色,玩家可以決定新兵的姓名、性別、國籍、昵稱、種族,種族只是對角色的面部輪廓和膚色稍作變動,同時還有膚色選項進行進一步調(diào)整。征募新兵之后,玩家需要讓手下的士兵進行升級,從而可以讓他們獲得特殊的職業(yè)以及自定義的道具,讓他們變得各有所長。游戲總共有5個兵種可供玩家選擇。每個新兵的屬性在一定范圍內(nèi)隨機生成。每名士兵在游戲中陣亡后不可復(fù)活,死亡的士兵可以在基地的紀念堂中查看,玩家在該士兵身上裝備的裝備如果在任務(wù)結(jié)束時不抬回尸體也會一并失去。

          這里推薦一款策略和戰(zhàn)棋的游戲——《XCOM2》,也就是《幽浮2》,略帶角色養(yǎng)成。。。。

          一個充盈著嚴謹策略性和戰(zhàn)術(shù)性趣味的走格子游戲,竟然還能玩出動作射擊游戲的爽快感,你說可怕不可怕?

          接續(xù)備受好評的前作《XCOM》,《XCOM2》在策略戰(zhàn)棋+動作射擊的玩法上繼續(xù)深耕,去年發(fā)售的大型DLC《天選者之戰(zhàn)》更是在本體的基礎(chǔ)上增添了更多兼具挑戰(zhàn)性和可玩性的內(nèi)容,媒體均分都在88分的準神作之列。

          如果說新《戰(zhàn)神》是新時代動作游戲的開拓者,那么《幽浮》系列就算是戰(zhàn)棋游戲類型中繼往開來的時代先鋒了。

          傳送門:新《戰(zhàn)神》就是下一代動作游戲該有的樣子

          它對于傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲的最大創(chuàng)新,和《戰(zhàn)神》有異曲同工之妙——在原本的玩法基礎(chǔ)上,利用新時代更強的硬件機能,表達出了更多的東西。

          如果說新《戰(zhàn)神》是在原本恢弘大氣的動作游戲玩法里,加入了細膩的冒險和RPG元素;那么《幽浮》就是在原本一板一眼的戰(zhàn)棋游戲玩法里,加入了刺激感官的動作射擊體驗:

          對,這是個戰(zhàn)棋游戲

          在《幽浮2》中,你將繼續(xù)扮演一代中的“指揮官”,領(lǐng)導(dǎo)一個叫做XCOM的抵抗組織,反擊外星人對地球的全面入侵。

          這游戲的劇情其實沒什么特別好講的,比較典型的現(xiàn)代科幻片路數(shù)。但策略游戲的厲害之處就在于——即使啥劇情都沒有,也能讓你欲罷不能。

          看看《文明》系列就知道了……

          所謂策略游戲,就是用一整套豐富且有深度的策略系統(tǒng),讓玩家沉溺于不斷研究、推演、和嘗試各種戰(zhàn)術(shù)的過程中,并通過最終勝利而獲得智力上的巨大成就感。

          《幽浮2》就是這樣一款游戲,它的核心依然是回合制策略戰(zhàn)術(shù)游戲(TBS)——敵我雙方在一張分解成棋盤格的戰(zhàn)場上進行部署和戰(zhàn)斗。

          但和大部分“劍與魔法”風格的TBS游戲不同,《幽浮》系列采用了“現(xiàn)代槍械戰(zhàn)斗”這個核心機制。

          在我的記憶中,這個機制最早可以追溯到DOS上的《鐵血聯(lián)盟》……

          (5.9更正:感謝網(wǎng)友指出,初代幽浮發(fā)售于1994年,早于初代鐵血聯(lián)盟)

          這游戲比很多人年紀都大,哎呀又暴露年齡了……

          這類TBS游戲的玩法特色是強調(diào)掩體和位置的重要性,通過在有限的行動點數(shù)內(nèi)指揮士兵進行移動-開火-掩蔽,從而模擬出真實戰(zhàn)場中的各種戰(zhàn)術(shù)思維。

          而在《幽浮2》橫跨地球的未來戰(zhàn)斗中,掩體和位置同樣重要:遮蔽物的高低、結(jié)實程度、建筑物的高矮、門窗、射擊的角度和距離,結(jié)合成一個復(fù)雜的公式,決定了每一次開火的命中率。

          另一個關(guān)鍵元素則是你的隊員。你控制的戰(zhàn)術(shù)小隊由不同職業(yè)的隊員組成:游俠、專家、榴彈兵、神槍手,還有三大英雄職業(yè):散兵、死神、圣殿騎士(天選者之戰(zhàn)DLC),并且每個職業(yè)都有獨立的技能樹。

          如果你特別中意某位士兵,你還可以隨意定制他/她的名字、綽號、相貌、穿著、武器

          各個職業(yè)的特點——偵查、火力、機動性、超能力、壓制、掩體破壞、治療——都可以瞬間對戰(zhàn)局造成決定性的影響,如何在一回合內(nèi)配合每個隊員的關(guān)鍵技能,往往決定了一場戰(zhàn)斗的勝負。

          團隊配合加上不確定因素,《幽浮2》的每一回合都充滿了挑戰(zhàn)和樂趣。

          而且,這套系統(tǒng)的好玩之處在不光在于充滿變數(shù)的推演過程,更在于賞心悅目的戰(zhàn)斗演出。

          射人和被人射的時候都會特別緊張,氛圍節(jié)奏把握得非常棒

          《幽浮2》采用了一種類似電影剪輯的演出風格,玩家不再單純以上帝視角旁觀戰(zhàn)場局勢,而是不斷地在俯視角、第三人稱視角、和特寫視角之間進行鏡頭切換。

          在你的回合內(nèi),當你的士兵移動、瞄準、射擊時,鏡頭會變成像《戰(zhàn)爭機器》一樣的過肩視角,開火、躲避、擊殺的時候則會有慢動作特寫。

          同時,戰(zhàn)斗中“監(jiān)視”和“壓制”這些指令還給予了敵我雙方在對方回合內(nèi)攻擊對方的能力,讓《幽浮2》帶上了一點“即時戰(zhàn)略”的味道,充滿了那種你來我往的緊張感。

          另一方面,游戲里的任務(wù)設(shè)計也強調(diào)壓迫感,往往帶有時間和位置限制,強迫玩家在瞬息萬變的戰(zhàn)場局勢中進行快速抉擇。

          去死吧獸……哦不……外星人!不知道為什么,這個戰(zhàn)棋游戲總是讓我想到“射爆游戲”——《戰(zhàn)爭機器》

          所有的這些元素加在一起,讓《幽浮2》的戰(zhàn)場演出異常豐富多彩,讓人在被動局面下冥思苦想的同時,又在槍林彈雨中腎上腺素狂飆。

          比如在某一個任務(wù)中,我需要解救一個友方的科學(xué)家??僧斘抑笓]小隊干掉了周圍的守軍之后,正準備跑路時,卻發(fā)現(xiàn)中了陷阱——大量敵軍迅速從四周將我包圍,其中還有強力BOSS天選者。

          于是一個普通的救援任務(wù),突然就變成了在外星人悍不畏死的沖鋒中堅守到撤退的飛船到達。

          一番血戰(zhàn)之后,好不容易堅持到其他人相繼撤離,可留下斷后的最后一名士兵卻身受重傷,且被兩個外星人死死“監(jiān)視”,一旦他從掩體中跑向撤離點,就將暴露在敵人的致命火力中。

          只是一名二等兵的他,等級低、裝備差、只剩一點點血,存活的幾率幾乎為零。親手給他做了造型的我,已經(jīng)做好了犧牲他的準備。

          絕望地點擊了移動之后,他稍稍一頓,驟然從掩體沖出。

          奇跡發(fā)生了。

          只見瘋狂切換的慢鏡頭之下,他連續(xù)左沖右突,靈巧地低頭閃過了兩輪狙擊,抬手抓住飛機上垂下來的繩子揚長而去!留下一群懵逼的外星人在原地面面相覷。

          一個回合制戰(zhàn)棋游戲的動作演出,竟然能達到這種讓人手心出汗、大呼過癮的程度,別說你了,我之前也不相信。

          我從來沒見過一個戰(zhàn)棋游戲能把戰(zhàn)斗的代入感和實境感做到這么強,而且在老本行——宏觀和微觀策略層面也毫不含糊,本世代最好玩的策略游戲之一,名副其實。

          所以,如果你也喜歡戰(zhàn)棋和策略游戲,那就趕快趁著打折入手吧!

          注意休息是不可能了,吃點保肝的藥吧……
           

          上一篇:在這個游戲渡過恐怖壓抑的1小時后,我看到了糟糕原生家庭是如何毀掉一個孩子的

          下一篇:奧特曼格斗進化3戴拿奇跡型