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          wow圣騎士懲戒跟防御天賦要穿什么屬性的裝備

          先說(shuō)屬性。按照9.0版本副屬性收益說(shuō)明來(lái)看,30%是屬性上限,再多會(huì)有收益遞減(懲罰)。

          魔獸所有近戰(zhàn)職業(yè)的第一屬性是命中+精準(zhǔn),圣騎的防/懲也不例外。但是防騎比懲戒要求的更高,因?yàn)橐騜oss(老怪),所以要保證7%~8%左右的命中。

          主屬性上,懲戒與防御的區(qū)別就是力耐兩個(gè)屬性的對(duì)應(yīng),前者高力,后者高耐。防騎血薄易猝死一直是個(gè)問(wèn)題,所以高耐是永恒追求,但也只是追求。

          對(duì)防騎而言,除了必要滿足的格擋(30%)之外,第二屬性應(yīng)該是全能,全能滿30%之后收益很好(全面增傷敵人和減傷自己),但這是理論值。保證面板內(nèi)最高就好。

          對(duì)懲戒而言,保證急速(30%)后的第二屬性應(yīng)該參考輸出方向,副本多些精通,競(jìng)技場(chǎng)主選暴擊,但兩者并非絕對(duì)反比。只是暴擊太高在副本里還是比較危險(xiǎn)吧應(yīng)該說(shuō)……

          精通是個(gè)職業(yè)屬性,對(duì)圣騎的防御或懲戒而言,前者可以獲得格擋/攻強(qiáng)和技能減傷(奉獻(xiàn))的收益,后者則只能提高神圣傷害的收益。因此它對(duì)防御或懲戒而言,都是次要屬性。只是相比而言,防御對(duì)精通屬性的看重高于懲戒。

          對(duì)于防御,全能/精通之間的差異不必特意看重,但也不應(yīng)差距太多。假設(shè)全能已達(dá)29.5%沒(méi)到30%,有一件裝備的精通屬性收益更高,可以讓原本的20%左右提升到21%或更多,就必須將之從全能更換成精通,即便全能會(huì)變成29%或28%。

          關(guān)于天賦,一切以收益為重。先說(shuō)防御。以副本為例,防御的天賦應(yīng)該優(yōu)先考慮自己不死,因此:

          第一層神圣之盾(+15%格擋)好過(guò)多面防御(力耐+2%×3)。自身30%格擋這就是45%,反之3000耐×6%只有180點(diǎn)耐力收益,沒(méi)大用。

          第二層復(fù)仇原點(diǎn),可以制造一個(gè)等同傷害的護(hù)盾,上述副屬性里提到過(guò)全能,因此這里收益是包括技能增傷和增加護(hù)盾的吸收傷害的雙向增益。

          第三層制裁之拳。懺悔可能有一席之地,但通常不是必須,T的主要職責(zé)是吸引仇恨而不是控制。

          第四層雙選。不敗之魂在副本更實(shí)用,因?yàn)槟軠p少三個(gè)主要技能的冷卻時(shí)間,尤其是熾熱防護(hù)者。但是破咒祝??赡茉谔囟▓?chǎng)合會(huì)有用途,所以兩者要對(duì)比場(chǎng)合選擇。

          第五層熾天使的收益較大。力量/急速/暴擊/全能/精通的增加,讓它實(shí)用性更好。

          第六層圣潔之地。上述副屬性說(shuō)過(guò),防御在奉獻(xiàn)中可以獲得減傷,而這個(gè)天賦可以增加奉獻(xiàn)的少許面積,和對(duì)敵人的減速。

          第七層正義保護(hù)者。

          關(guān)于懲戒,仍然以副本為主吧。順序是:正義裁決>憤怒之劍>制裁之拳>以眼還眼>熾天使>審判官?gòu)?fù)仇>征伐。

          這是一個(gè)較為保守穩(wěn)妥的天賦。其實(shí)相比熾天使,不選神圣意志的原因是因?yàn)樗鞔蛏袷?,如果觸發(fā)次數(shù)不夠多,熾天使獲得的收益就會(huì)更多,即便會(huì)有懲罰和近半分鐘左右的收益空窗期,和與征伐產(chǎn)生的一定沖突。另外,沒(méi)把握盡量不要考慮最終清算……真會(huì)一片一片的死……

          樓上你扯啥呢?招架60% 你說(shuō)的是WOW 么?別在這誤導(dǎo)人。

          懲戒騎士 首先是力量板件,屬性命中 精準(zhǔn) 7.5%,副屬性急速>精通>暴擊。

          防騎現(xiàn)在有 2中屬性堆疊方法目前 這2種方法你選哪個(gè)都可以。

          1.防御向的力量板件,屬性 命中7.5% 精準(zhǔn)15%,副屬性精通>急速>暴擊

          2.可以用懲戒騎士的力量板甲替代,屬性 命中7.5% 精準(zhǔn)15%,副屬性急速>精通>暴擊

          騎士初期跟戰(zhàn)士一樣 無(wú)腦堆力量 防御天賦堆力量的同時(shí) 還要適當(dāng)?shù)亩涯土涂梢?堆三維要優(yōu)于堆命中 暴擊什么的 并不難 只有后期的時(shí)候 隨著B(niǎo)OSS的難度加大和裝備的提升 力量和耐力你都及格了 就最大限度的堆三維 尤其是招架超過(guò)60%就不好往上走的時(shí)候 就去堆躲閃

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