魔獸中的dota imba的月之騎士出裝
一、魔獸中的dota imba的月之騎士出裝
讓我來告訴你吧。IMBA模式下月騎是相當IMBA的,主要體現(xiàn)在2、3兩個技能。2技能的彈射配合高輸出的裝備當敵人越多時彈射越多,傷害也就越高;3技能(沒記錯的話)每 減少60點血增加1點護甲,試想6000多血的月騎當血量減少到為幾百時護甲就會過百,基本打不動了。所以為了配合2技能的彈射必須出高輸出加高暴擊的群星之怒(橙弓),為了強化3技能就要提高血量,IMBA的魔龍之心大大提高,增血必出的裝備,為了提高魔龍之心的效果相應(yīng)的要出奧博萊恩?裂魂之劍,有了魔龍之心和裂魂劍(10點能量存儲)的月騎血量6000左右,還有各玩家都知道撒旦邪力也是月騎必出的,能吸血能加護甲,還能提高血量。有了群星、龍心、裂魂、撒旦之后的月騎可以把最初的假腿轉(zhuǎn)成飛鞋以增強機動能力,還有一件最I(lǐng)MBA的裝備就是韌甲幾乎是每個打到后期的英雄必出的,韌甲的高彈射專克制高輸出。但是要明確出刃甲的前提血量高是必須的。舉個簡單的例子,你1800的血量出韌甲后,對面小黑高輸出打你,你雖然開了韌甲,可是小黑有龍心和撒旦血量4000左右,你還沒彈死她你反被她先殺死,她一個撒旦又迅速滿血,但也有小黑暴擊時你和小黑同時死掉,要想你彈死她你還活著首先你的血量應(yīng)該不能比她低吧?綜上所述,月騎開始出吸血打野,然后假腿轉(zhuǎn)飛鞋,再合出支配頭盔,接下來就是攢錢出群星之怒,然后把支配轉(zhuǎn)成撒旦邪力,再韌甲、魔龍之心、裂魂之劍就適時而出了。裝備推薦:飛鞋、撒旦邪力、群星之怒、魔龍之心、裂魂之劍和韌甲。這樣的月騎成型之后足可單推超級塔模式下的水泉,不信的可以試試。我曾經(jīng)這身裝備成型后在浩方1V5(當然對面也都是神裝英雄記不清了有幽鬼,我的其他四個隊友都退了)堅持了半個小時他們沒有推下來?;卮饍H供參考,還請高手多多指正。
月之騎士,敏捷英雄,高攻擊,大招傷害很高,一技能還有眩暈加傷害,有光環(huán),有連擊,前中期可以gank,后期有高輸出。
出裝:假腿--支配--黑黃杖--幻影斧---蝴蝶--撒旦
對面控制不多可以不出黑黃,可以躲開一些控制技能然后輸出,看陣容出裝備吧
如果是IMBA版本的話,第一個裝備出個吸血面具,獎勵是好東西就留,護腕之類的就賣了出個吸血,然后1級就可以開始打野,有錢先買個鞋子,加點2和黃對點,然后都點部到的時候補3技能,不建議出假腿,就一個鞋子一個吸血面具,一直打一個龍芯,之后再支配,蝴蝶或者橙弓
控多優(yōu)先BKB,最終裝備假腿,橙弓,撒旦,奧博,血購厚了出圣劍。
月騎我感覺也是應(yīng)該被BAN的啊 后期太強大了 橙弓 必須的 橙弓 我感覺的是這個模式最提升的道具 本來你被N殺 出了橙弓你就能N殺別人了 順的話直接橙弓
二、Dota IMBA里,屠夫應(yīng)該出什么裝備?
本人玩屠夫的一點心得:出門裝:1拳套 一環(huán)子 1吃樹 一紅 1凈化然后魔瓶控副 屠夫控副很可怕的哦!然后相位鞋也可以飛鞋(主要是用燃燒技能燒人的時候要有速度)然后挑戰(zhàn)頭盔(有魔免效果,在開燃燒技能時可以費血量大大的減少,有利于殺人,還耐抗?。┤缓笸饫锍? 先鋒盾 龍心 A杖(阿哈立德神杖)對大有很大的提升作用也行 這就差不多了!記住 屠夫要往肉里出裝,團戰(zhàn)把燃燒開開不打在里面走就夠煩死敵方玩家得了!呵呵 !祝你馬到成功!屠夫鉤子要練的,祝你早日成就大神?。?!滿意就給個最佳吧 哈哈!?。?/p>
裝備順序:小魔棒,很多眼)秘法鞋(為鉤子提供足夠的藍),龍心(越多越好,因為屠夫的dps能力實在是不怎么樣,就算出來群星之怒,圣劍什么的還是不行,對于屠夫血多才是王道)。
屠夫IMBA最重要的裝備:小魔棒(恢復(fù))。很多很多眼(抓人)。飛鞋(速度和效率)。再往后點就是龍心。冰甲。群星之怒
三、DOTA的所有(IMBA)所有物品的詳細資料
鐵樹枝干:所有屬性+1.
卡拉波水晶之塔
凝神:
當你對某個生命值低于50%的單位釋放法力值消耗大于90點的技能時,有27%的概率對其造成350點額外的傷害/恢復(fù)。
啟迪:
法術(shù)傷害提高259點。
雷霆之怒,逐風者的祝福之劍
雷霆之怒:
當你的攻擊命中目標時,有20%的概率對其造成300點法術(shù)傷害,然后攻擊附近的下一個敵人。閃電可攻擊5個目標。你的目標也會因此被颶風吞噬,使其攻擊速度降低20%,持續(xù)12秒。
索利達爾,群星之怒
星辰之力:攻擊命中目標后,有17%的概率使你主屬性增加的攻擊力提高100%,攻擊速度提高50%,持續(xù)4.5秒,可疊加。
怒芒:
每過0.375秒,群星之怒會自動對周圍850碼內(nèi)隨機三個敵方單位射出魔法箭,造成相當于你敏捷35%的傷害。
惡魔之擊
惡魔之力:
當你攻擊命中目標時有7%的概率使你接下來3秒內(nèi)所有攻擊一定命中,并且必然是暴擊。
DOTA原有物品修改
刃甲
尖刺:
反彈所有傷害
持續(xù)時間: IM下為6秒
散夜對劍/散華
裂傷:在IM下,每次攻擊都會令目標的基礎(chǔ)移動速度降低5%及降低8%攻速,持續(xù)10秒。該狀態(tài)可無限疊加。
黯滅
破甲:在IM下,每次攻擊會額外降低目標2點護甲,持續(xù)4.5秒。連續(xù)的攻擊會使效果疊加,并刷新持續(xù)時間。
狂戰(zhàn)斧
拯救世界:在IM下,身上擁有6把狂戰(zhàn)斧時,會額外提高你的三圍總和*6的附加攻擊力,并且傷害會擁有1250碼375%的擴散,擴散傷害會再次對目標造成傷害。死亡后全部消失。
圣劍
最強兵器:在IM下,你的每點屬性值都會令圣劍附加攻擊力提高0.85%
大炮
玻璃渣的大炮:在IM下,隨著持有者等級的上升,附加攻擊力會獲得提高。
金箍棒
大圣附體:攻擊時有2%的概率提高200點攻擊,護甲和130%攻速,持續(xù)5秒??莎B加。
輝耀
輝耀:在IM下,會額外對目標造成1.5%最大生命值+10的傷害,該傷害不受減免,魔抗,護甲,魔免,無敵影響
蝴蝶
蝴蝶效應(yīng):在IM下,你的每次攻擊傷害都會使這次傷害擴散到全地圖中隨機某個非友軍生物單位身上。每把蝴蝶可以使擴散的傷害提高100%。
阿哈利姆神杖
啟迪(IM):法術(shù)傷害提高200點
使以下英雄裝備A杖時可以獲得奧義提升效果:船長,半人馬酋長
先鋒盾
骨火:在IM模式下,被任何單位攻擊時有5%的概率吸取目標35點生命值,2%的概率對625碼范圍內(nèi)所有單位(無視敵我)造成125點法術(shù)傷害
強襲裝甲
荒蕪光環(huán):周圍900范圍內(nèi)敵方單位降低5點護甲,在IM下,額外降低英雄單位10點護甲
希瓦的守護
希瓦的守護:475碼內(nèi)敵方英雄每秒降低4%主屬性的攻擊力及3%的攻速,直到離開范圍
紫怨
怨靈附身(IM):你的每點智力可以提高你1點法傷
刷新球
IMBA下能刷新所有物品 ( 兩個刷新球不能互刷 )
小魔棒
IMBA狀態(tài)下范圍為16000(半個地圖) 上限10
大魔棒
在IM下部分被動技能觸發(fā)時會自動充能,上限9999次
林肯法球
在IM下,可以反射指向你的敵意法術(shù)。
食尸鬼王的臂章
在IM下,周圍敵方單位死亡時,你會隨機獲得生命回復(fù)10/法力回復(fù)10/攻擊力提升10/護甲提升3,持續(xù)15秒,英雄效果雙倍
魔龍之心
魔龍體制:提高最大生命上限27%,多顆龍心IM效果疊加會出現(xiàn)衰減
在太平洋網(wǎng)上有
強推



