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          九黎技能區(qū)學(xué)哪個(gè)技能比較好?

          九黎技能區(qū)學(xué)哪個(gè)技能比較好?

          打架前開啟神速?zèng)Q,疾走身形。

          PK 時(shí),先使用潛行,近身強(qiáng)襲,攻擊結(jié)束后直接開啟靈巧身形。

          對(duì)方眩暈狀態(tài)下,使用絕命。

          增加1.5 倍傷害。

          跟隨極刃式,暗影式輸出連擊,技能連接方式按個(gè)人喜好決定,不固定模式。

          對(duì)方近身后,使用雷鳴,然后用瞬影殺。

          由于各職業(yè)不同,九黎在對(duì)方近身后,也可以直接使用閃殺。

          眩暈對(duì)方,自身閃避高的么,可以無(wú)限奔雷,鏈接極刃式,暗影式

          九黎完美+點(diǎn)

          一直就很喜歡鬼王這類的力量型職業(yè),所以仔細(xì)的研究了下九黎,目前級(jí)別所有高級(jí)技能無(wú)法加,只能憑感覺來(lái)說(shuō),天書目前還沒有一個(gè)完整的加點(diǎn),就先不放出來(lái)獻(xiàn)丑了,至于技能大家使勁罵吧,你們的建議都是對(duì)我最好的幫助。 一重(36點(diǎn)): 一擊3/6 :30級(jí)前很強(qiáng)力的輸出技能,而且省藍(lán)冷卻又短,但鑒于1級(jí)和6級(jí)的區(qū)別不打,建議只加3點(diǎn)用做后面技能的前提就好 矯健6/6 :沒什么可說(shuō)的,對(duì)于戰(zhàn)斗最前線的九黎來(lái)說(shuō),多1點(diǎn)氣血都是無(wú)比關(guān)鍵的,建議加滿 豐沛1/6 :目前沒發(fā)現(xiàn)九黎有巨靈這樣強(qiáng)悍的技能存在,因此對(duì)于真氣的需求應(yīng)該不是很大,加1點(diǎn)過(guò)度下就很好了,當(dāng)然,技能點(diǎn)有富余的話也加滿吧,不定完美什么時(shí)候就會(huì)出個(gè)類似巨靈的技能 虬筋3/3 :3級(jí)滿的虬筋能增加人物級(jí)別0.6倍的攻擊,也就是說(shuō)150滿級(jí)的情況下能加90點(diǎn)攻擊,在被動(dòng)技能里算很實(shí)惠的加點(diǎn)了 板肋3/3 :和虬筋類似的加防御被動(dòng)技能3級(jí)滿后0.4倍人物級(jí)別的防御也是很誘人的 冷嗤3/7 :同鬼王的冷嘲熱諷,不過(guò)使用后不是造成傷害而是增加自身防御力5%,在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候很不錯(cuò),而且平時(shí)PK的時(shí)候也能用上,最主要1級(jí)和7級(jí)防御都是增加5%,而3級(jí)的嘲諷成功率已經(jīng)達(dá)到75%,所以用3點(diǎn)來(lái)過(guò)渡足以 橫行8/8 :強(qiáng)烈推薦加滿的技能,8級(jí)的時(shí)候能增加3.4米的速度,并且持續(xù)28秒,80%概率清除自身虛弱,天書加完后冷卻40秒,知道鬼王最大的弱點(diǎn)是什么么?腿短啊?。?.2和3.4的差距,誰(shuí)用誰(shuí)知道! 履尾9/9 :1重就能加出的打斷技能對(duì)PK的使用效果很大,何況又是終結(jié)技鏖戰(zhàn)的關(guān)聯(lián)技,我整體的加點(diǎn)都是走鏖戰(zhàn)路線的,與走八肱路線的加點(diǎn)肯定是不一樣的 二重(24點(diǎn)): 炙焰3/9 :過(guò)渡技能,加3點(diǎn)是為了出下面的群攻技能雷霆 龍?bào)J3/3 :攻擊姿態(tài),加滿是一定的 虎踞3/3 :防御姿態(tài),既然走了鏖戰(zhàn)路線這個(gè)姿態(tài)就更是必不可少的了 空行3/3 :神族的御空術(shù),3級(jí)時(shí)60%清除減速效果還是不錯(cuò),不過(guò)60秒冷卻時(shí)間也忒長(zhǎng)了…… 雷霆3/9 :九黎5個(gè)群攻技能之一,由于1級(jí)到9級(jí)附加的攻擊力差距并不大,而虛弱效果能力也不高,所以也只是加了3點(diǎn)為湊足二重24點(diǎn)技能,終究要它就是為了群攻技能冷卻過(guò)渡用的 破堅(jiān)9/9 :9級(jí)能減目標(biāo)312點(diǎn)防御,何況又是鏖戰(zhàn)關(guān)聯(lián)技之二,必加滿 三重(30點(diǎn)): 山嵐3/9 :過(guò)渡技能,為出虎嘯所以加3點(diǎn),而且也是九黎5個(gè)群攻技能之一 破獄3/3 :永久增加致命傷害21%,不管是不是為了下面的技能也是一定要加滿的 辟邪3/3 :永久增加減免致命傷害24%,恩,加滿 纏龍4/9 :因?yàn)闆]走八肱路線,所以這個(gè)技能只是用來(lái)過(guò)渡的 龍光5/5 :比鬼王的天魔附體差太多了,不過(guò)貴在群加,方便集體掛 機(jī) 虎嘯3/3 :令對(duì)方減速60%并虛弱,自己加速,使用后發(fā)現(xiàn)施法距離也超遠(yuǎn),對(duì)追擊目標(biāo)很是有用 破煞9/9 :減抗性的攻擊,可以配合九黎的多種暈眩技能,而且是鏖戰(zhàn)的第三式 四重(45點(diǎn)): 連山6/9 :九黎5個(gè)群攻技能之一,不加滿是因?yàn)?50后技能點(diǎn)不夠,飛升的話就可以加滿了 斗魂5/5 :暴擊姿態(tài),5爆50爆傷很是誘惑,雖然技能耗藍(lán)會(huì)掉耗藍(lán)量30%的氣血,但也很NB了 鋼膽5/5 :減免暴擊姿態(tài),和斗魂對(duì)立,加滿 裂空9/9 :雖然是八肱的關(guān)聯(lián)技能,但本身的存在也很強(qiáng)悍,技能描述中能看出眩暈概率受施法者等級(jí)和技能等級(jí)影響,可以理解為不受目標(biāo)抗性影響或影響很少(或許是我理解錯(cuò)誤),所以加滿單用 殺戮1/9 :為什么只加1級(jí),因?yàn)?級(jí)和9級(jí)的區(qū)別只是附傷不同而已,斬殺的效果確是相同的,用這技能為的就是那斬殺的效果,所以1點(diǎn)足以 戰(zhàn)歌4/8 :一個(gè)加速光環(huán),雖然加速效果不高,但可與其他加速疊加,不過(guò)持續(xù)耗藍(lán)550算是比較多的,加這個(gè)技能我很糾結(jié),最后還是把它當(dāng)做一個(gè)過(guò)渡技能,終究沒飛升,技能點(diǎn)不夠的 百烈9/9 :九黎5個(gè)群攻技能之一,而且還能群眩暈,眩暈?zāi)芰Σ桓咭膊坏停闶且粋€(gè)帶傷害的小龍嘯了,加滿之 碎刃9/9 :鏖戰(zhàn)第四式,繳械能力也很不錯(cuò) 五重(12點(diǎn)): 亂刃5/5 :九黎5個(gè)群攻技能之一,對(duì)周圍4個(gè)目標(biāo)攻擊2次,冷卻12秒,沒理由不加 八肱0/5 :不加是因?yàn)榍懊姘穗诺年P(guān)聯(lián)技都沒怎么點(diǎn),與其加出來(lái)當(dāng)個(gè)廢技能還不如不加把點(diǎn)點(diǎn)在別的技能上 蚩魂2/2 :免疫暴擊和多種負(fù)面狀態(tài)(“多種”這個(gè)詞用的很YD,看來(lái)不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪個(gè)不免),氣血和攻擊同時(shí)增加,算是九黎的一個(gè)小無(wú)敵吧,超長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間和沒有次數(shù)的限制讓他在某些方面比明王要好,當(dāng)然,只是某些方面而已 鏖戰(zhàn)5/5 :前面為它的關(guān)聯(lián)技費(fèi)了那么多點(diǎn),這個(gè)怎么也是要加滿的,而且加完天書后該技能能反彈50%傷害和無(wú)敵2次(3級(jí)的時(shí)候100%無(wú)敵2次) 天書加點(diǎn)(未飛升150級(jí)共48點(diǎn)) 天脈(17點(diǎn)): 辣手2/2 :使虬筋能額外增加18點(diǎn)命中,而且也是下面技能的過(guò)渡 獄火2/2 :2%的致命一擊率,沒有人會(huì)放棄吧 鐵腕3/3 :技能命中3點(diǎn) 龍騰2/2 :使姿態(tài)龍?bào)J的的防御少減少2%,恩恩,姿態(tài)配套天書啊,下面的豪烈我沒加,因?yàn)橛冒褮庋?dāng)藍(lán)用還是不習(xí)慣 血刃2/2 :沒作用,純過(guò)渡 絕殺3/3 :斬殺的條件降低6%,也就是說(shuō)目標(biāo)氣血不到26%的時(shí)候就可以斬殺了,關(guān)鍵技的強(qiáng)力天書啊 血河3/3 :就是為了斬殺技能的冷卻少6秒,其實(shí)30秒感覺和24秒的區(qū)別在斬殺方面并不大,但最后剩余了3點(diǎn)就給它了 戰(zhàn)魂(4點(diǎn)): 安步2/2 :橫行的冷卻時(shí)間減少20秒~橫行真的能讓你橫著走了…… 笑談2/2 :冷嗤的效果持續(xù)時(shí)間增加4秒,為的是那加防御效果能長(zhǎng)點(diǎn)而已 血軀(27點(diǎn)): 鐵骨2/2 :板肋額外增加12點(diǎn)躲閃 百辟2/2 :減免致命一擊2%,九黎往抗怪的方向又前進(jìn)了一步 精武3/3 :技能躲閃3點(diǎn) 吊睛2/2 :虎踞姿態(tài)下攻擊少減少2% 不屈3/3 :真氣替換氣血比例增加30%,加上鋼膽本身的30%,那就是60%啊,有足夠的真氣,抗住巨靈不是夢(mèng)想 軍魂3/3 :10秒的冷卻減少到4秒,切換姿態(tài)更加流暢 通臂2/2 :履尾的效果持續(xù)時(shí)間增加2秒,關(guān)聯(lián)的鏖戰(zhàn)也是 碎金2/2 :破堅(jiān)的效果持續(xù)時(shí)間增加4秒,關(guān)聯(lián)的鏖戰(zhàn)也是 裂魂2/2 :破煞的效果持續(xù)時(shí)間增加4秒,關(guān)聯(lián)的鏖戰(zhàn)也是 千鈞3/3 :碎刃的效果持續(xù)時(shí)間增加6秒,關(guān)聯(lián)的鏖戰(zhàn)也是 睚眥3/3 :能讓5級(jí)的鏖戰(zhàn)增加一個(gè)反射50%傷害的BUFF,持續(xù)8秒,還能讓鏖戰(zhàn)使用后無(wú)敵2次傷害或負(fù)面效果,還能讓鏖戰(zhàn)冷卻時(shí)間減少6秒,上面的一切都為了它

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