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          合金裝備幸存職業(yè)怎么選 全職業(yè)與加點推薦

          一、合金裝備幸存職業(yè)怎么選 全職業(yè)與加點推薦

          合金裝備幸存職業(yè)怎么選

          偵察兵:

          最推薦的第一個職業(yè)就是偵察兵,它有最關(guān)鍵也最性價比的技能 。

          超級快手:以前是一個一個道具拿,現(xiàn)在是一拿一大片,爽快度與實用度極高,也是聯(lián)網(wǎng)的關(guān)鍵職業(yè),畢竟準(zhǔn)備時間有限,能快速大面積搜刮素材,就等于節(jié)約了時間 。

          設(shè)備性能強(qiáng)化:它的第二個核心技能,自己設(shè)置的設(shè)備性能強(qiáng)化,無論是攻擊力還是耐久度,都可以得到最高近一倍的提升(目測) 還要解釋么!

          機(jī)槍塔會回復(fù)子彈:第三個核心技能,這意義其實很大。首先自己設(shè)置的機(jī)槍塔本身攻擊力就得到提升了,即便是最高難度也可以兩三槍干一個僵尸,而有時候開槍還回子彈,四個偵察兵,八座機(jī)槍塔,最高難度都很輕松。

          主動技能:兩個主動技能,修復(fù)設(shè)備和隱身,修復(fù)設(shè)備目前比較一般,因為他不能修復(fù)子彈數(shù),只能修復(fù)耐久度,而大部分設(shè)備的耐久度都很低,沒什么修的意義,因為主動技能是有冷卻的。一次只能修一個 修了一個要等一分鐘才能修第二個,反而隱身在一些特殊時候有奇效 比如爆破兵...

          突擊兵:

          這是第二個推薦的職業(yè),喜歡肉搏的非常推薦。因為是純?nèi)獠月殬I(yè)里的STR基礎(chǔ)屬性被動技能可能需要點滿增加傷害,因為STR帶來的傷害增加是非常明顯的,當(dāng)然其他技能也很重要。

          攻擊姿態(tài)與防御姿態(tài):這是兩個被動核心技能,一個是增加攻擊減少防御;一個是增加防御減少攻擊。因為突擊兵有嘲諷,所以防御姿態(tài)配合另外一個被動技能自動防御就成了MT... 恩... 然后偵察兵一發(fā)榴彈,玩法是挺多的。

          節(jié)奏攻擊增加暴擊:有節(jié)奏的按鍵配合暴擊3的武器,可以幾乎每一刀都暴擊,適合能有節(jié)奏的肉搏的玩家,習(xí)慣亂按的這技能基本沒啥用了...

          其他技能簡單介紹下

          鬼步:繞著一個怪轉(zhuǎn)圈,只有在單機(jī)挑戰(zhàn)魔王時有用,但單機(jī)戰(zhàn)魔王誰用突擊兵呢 。

          自動防御:可以降低極大的傷害,甚至可以幾乎說沒什么傷害,但缺點是你不能攻擊。

          不會僵直:挨打不會僵直,但受傷會增加。

          主動技能:增加范圍內(nèi)近戰(zhàn)傷害以及嘲諷周圍僵尸,看自己定位使用,突擊兵的玩法基本是帶拒馬,設(shè)置在一個路點后,拿片手隔著拒馬砍,基本一個突擊兵可以擋住所有僵尸了。

          醫(yī)務(wù)兵:

          目前我還沒發(fā)現(xiàn)這個職業(yè)的強(qiáng)大之處,他是個可以提供光環(huán)的職業(yè),高血量時增加周圍同伴的回血速度,低血量時增加周圍同伴的攻擊力,同時主動技能可以給同伴回血和傷害僵尸,或者讓同伴耐力不減,是個單兵作戰(zhàn)沒啥意義的職業(yè),但配合突擊兵有奇效,只是目前游戲難度較低,回血量也很少,意義不明。

          射擊兵:

          單機(jī)打魔王的首選職業(yè),主要是被動技能里的三連射以及增加弓箭傷害,但聯(lián)網(wǎng)模式里,弓箭實在是不太夠用,而一些特殊弓箭(不是重型箭與火焰箭) 需要的素材非常BT 不適合聯(lián)網(wǎng)模式這種潮水般的進(jìn)攻,更適合對付魔王這種超級BOSS,可樂米日后會在聯(lián)網(wǎng)模式里更新有魔王的關(guān)卡,射擊兵應(yīng)該會有用武之地。

          二、合金裝備5救博士開不了門

          右邊那里有個小門進(jìn)去;這一關(guān)不要突突,不能觸發(fā)警報,因為一旦觸發(fā)警報倉庫的門就會上鎖。一路潛入,就會發(fā)現(xiàn)倉庫的藍(lán)色門是開著的。

          合金裝備5游戲中做完支線“慘劇的幸存者”,每做完一次得一張pw時期msf基地的回憶照片,做一次任務(wù)回一次醫(yī)療平臺三樓給她看,讓她看完照片她的頭痛的原因就找到了,原因找到了她就消失了,等她消失了這房間就進(jìn)不去了。

          《合金裝備V》為小島工作室開發(fā),Konami發(fā)行的動作冒險游戲。游戲分為兩部分,前傳《合金裝備V:原爆點》和正傳《合金裝備V:幻痛》。

          三、推薦10大好玩的大型單機(jī)游戲,絕對不要錯過

          在海量的單機(jī) 游戲 中,會有很多玩家經(jīng)常尋找一些比較耐玩的大型單機(jī) 游戲 ,而且大型 游戲 通常會有非常高的畫質(zhì),和非常豐富的內(nèi)容。而且當(dāng)前這種 游戲 最受歡迎,那么本期就為廣大 游戲 愛好者們,推薦十款好玩的大型單機(jī) 游戲 ,希望你絕對不要錯過。

          該作品是當(dāng)前最火的一部大型單機(jī) 游戲 ,它其中采用未來科幻都市題材,并且它以第一人稱視角進(jìn)行 游戲 ,當(dāng)中有豐富的內(nèi)容,而且自由度極高,玩家能在其中體驗載具駕駛和第一人稱射擊,以及動作冒險等, 游戲 當(dāng)中還加入更多的RPG元素,玩家在戰(zhàn)斗時,可以獲得敵人掉落的槍械裝備,并且會分為不同的屬性和等級。 游戲 當(dāng)中的場景和細(xì)節(jié)也非常生動真實,而且當(dāng)前這款 游戲 在steam平臺上,非常受歡迎,并且在線玩家人數(shù)很高。

          它是一款不折不扣的跨平臺,跨時代的巨作,該 游戲 在2013年發(fā)布,并且登錄了PS3和Xboss等平臺,從發(fā)售到至今,已經(jīng)有了八年時間,但這款 游戲 ,現(xiàn)在依舊沒有落后,反而玩家不斷增長。而 游戲 當(dāng)中的內(nèi)容也十分豐富,玩法也非常多,而且在2015年,還推出了線上模式,就是因為這個模式,吸引了更多玩家,線上模式到現(xiàn)在一直保持更新,加入更多的載具車輛和新玩法,當(dāng)前它在steam平臺上,排行前十位。

          它是卡普空旗下的一款3A級大作,這款作品是《鬼泣》系列的正統(tǒng)第五代續(xù)作,它在2019年推出, 游戲 當(dāng)中的變化很大,它其中采用了先進(jìn)的RE引擎打造, 游戲 當(dāng)中的場景風(fēng)格,以及人物動作神態(tài)等,變得更加真實,更加生動。 游戲 當(dāng)中的戰(zhàn)斗風(fēng)格依舊保持《鬼泣》系列的傳統(tǒng),其中追求快節(jié)奏和強(qiáng)勁的打擊感。但 游戲 雖然好玩,缺點就是流程太短,不能滿足玩家的體驗,但在后期會推出更多的DLC內(nèi)容。

          它是著名經(jīng)典喪尸恐怖 游戲 ,《生化危機(jī)3》的一款重重制版作品,它其中采用先進(jìn)的RE物理引擎打造,保留 游戲 的原版內(nèi)容,和情節(jié)故事。 游戲 當(dāng)中的真實度變得更高,而且人物和很多的建模都采用了全新的,在先進(jìn)的物理引擎下,展現(xiàn)出更加真實的 游戲 內(nèi)容,和更加濃烈的恐怖氣息。但這部作品,依舊流程短,有很多玩家不是很滿意。如果忽略劇情故事的話,完全可以當(dāng)成一部,《生化危機(jī)》系列的新作品去體驗。

          它是著名動作冒險 游戲 ,《古墓麗影》重啟三部曲當(dāng)中的最后一款作品。其中的劇情故事,繼續(xù)圍繞前兩部作品的情節(jié),但 游戲 當(dāng)中的主角勞拉造型,有很大變化。 游戲 當(dāng)中還支持中文普通話配音,玩起來能更讓玩家理解其中的探險解謎和故事的內(nèi)容,并且這款 游戲 采用了半開放性世界模式,有很多的地點和任務(wù)區(qū)域,玩家都可以返回。這款作品當(dāng)中的畫質(zhì)也有很大提升,并且支持光線追蹤系統(tǒng), 游戲 的真實度更高。

          它是著名開放性世界,黑客主題動作冒險 游戲 ,《看門狗》系列的正統(tǒng)第二代續(xù)作,這款作品對比前作,有非常大的變化,而且 游戲 的地圖和 游戲 的內(nèi)容更加豐富,自由度更高,讓玩家體驗起來不再是局限性,而是有更強(qiáng)的空間感, 游戲 當(dāng)中的任務(wù)流程也很長,完全可以滿足玩家,而且里面還加入更多稀奇古怪的元素,玩家可以使用 游戲 中的3D打印機(jī),來制作武器或裝備,而且當(dāng)中的劇情故事有一種腹黑的情節(jié)。

          它是著名復(fù)古風(fēng)格的開放性世界,動作冒險 游戲 ,《四海兄弟》系列的正統(tǒng)第三代續(xù)作, 游戲 的別名也叫作《黑手黨》,這款作品當(dāng)中采用更加龐大的開放性世界,而且 游戲 當(dāng)中也加入三條故事線和三個結(jié)局,并有較高的自由度。 游戲 當(dāng)中的場景和內(nèi)容,設(shè)定在上世紀(jì)六十年代末期。玩家能其中體驗經(jīng)典復(fù)古載具,另外 游戲 當(dāng)中的槍械射擊系統(tǒng),也比前兩代作品更加優(yōu)秀,而且有很強(qiáng)的打擊感和破壞性。但最主要的還是電影級別的 游戲 劇情。

          它是著名第三人稱開放性世界,戰(zhàn)術(shù)潛行 游戲 ,《合金裝備》系列的正統(tǒng)第五代續(xù)作,其中的 游戲 內(nèi)容更加豐富,而且開放性世界分為兩種大圖,一是沙漠,二熱帶,并且 游戲 采用FOX物理引擎打造,其中的物理細(xì)節(jié)和人物動作神態(tài)等,都非常生動真實,同時 游戲 的優(yōu)化程度也非常完善,很少出現(xiàn)卡頓、掉幀和BUG等情況, 游戲 的劇情也加入非常神秘的情節(jié),最重要的是,其中還有一個女性狙擊手,“寂靜”,她在 游戲 中吸引了不少玩家。

          它是一款采用幻想風(fēng)格的開放性世界,第一人稱硬核動作冒險 游戲 。該作品是《恥辱》系列的正統(tǒng)第二代續(xù)作, 游戲 當(dāng)中的內(nèi)容和玩法更加出色,而且開放性世界當(dāng)中,還加入更多解謎元素, 游戲 的玩法也越來越專注潛行。還有比較困難的冷兵器戰(zhàn)斗玩法,但是體驗起來比較硬,要玩家尋找技巧,才能更好的與敵人戰(zhàn)斗。一些比較厲害的玩家,可以在無需戰(zhàn)斗的情況下,完成整個 游戲 的劇情。

          它是一款采用未來科幻題材的半開放性世界,第一人稱RPG射擊 游戲 。這款作品是《殺出重圍》系列,當(dāng)前最新一款續(xù)作,其中的玩法和規(guī)模更加龐大,而且內(nèi)容也更加豐富, 游戲 當(dāng)中的主角,可以附帶多種不同的戰(zhàn)斗能力,還能通過不斷的任務(wù)和戰(zhàn)斗中,獲取更多的經(jīng)驗值,而且還能收集不同的道具零件,來修改自身的戰(zhàn)斗能力,同時這款 游戲 的畫質(zhì)也非常真實,體驗起來就像是電影級別。

          七龍珠:破界斗士

          《七龍珠:破界斗士》主要內(nèi)容是7v1非對稱對抗,其中7名正常的“幸存者”被吸進(jìn)了一個叫做“時間裂隙”的神秘現(xiàn)象中,他們必須與擁有壓倒性力量的第8名玩家對抗,第8名玩家是游戲的標(biāo)志性對手“Raider”,他的任務(wù)是消滅幸存者團(tuán)隊。幸存者沒有任何超能力,必須依靠各種道具、武器和可駕駛載具來戰(zhàn)斗和躲避Raider。此外,他們還必須尋找超級時間機(jī)器來逃脫。Raider一方可以扮演沙魯、布?xì)W或弗利薩,通過壓倒性的力量摧毀幸存者團(tuán)隊。

          失落迷城:群星的詛咒聚合

          由Acme Gamestudio制作,tinyBuild發(fā)行的ARPG《失落迷城:群星的詛咒》今日(10月12日)正式發(fā)售,首周9折優(yōu)惠。跟隨北風(fēng)軍團(tuán)戰(zhàn)士希爾妲,勇闖傳說中的亞弗斯城,并揭開詛咒這座城市的秘密。

          守望先鋒:歸來

          因為暴雪已經(jīng)確認(rèn)不準(zhǔn)備推出《守望先鋒2:歸來》的第三輪多人B測,所以關(guān)于新英雄的內(nèi)容只能等正式發(fā)售才能獲知。近日,暴雪副總裁證實《OW2》新英雄獲取可從通行證免費獎勵解鎖,隨后網(wǎng)上曝光了一段新英雄CG,狐貍?cè)陶咝〗憬闾蓯邸?/p>

          史萊姆牧場2

          《史萊姆牧場2》在昨天已經(jīng)正式開啟了游戲的搶先體驗 ,而就目前的結(jié)果來看,玩家們對于這款游戲還是非常買賬的,在不到6小時游戲的銷量就已經(jīng)超過10萬份。開發(fā)商的首席執(zhí)行官Nick Popovich曾經(jīng)說過,他希望能夠?qū)⒁豢钣螒蛟?4小時內(nèi)賣出去10萬份,現(xiàn)在來看這個目標(biāo)已經(jīng)完成了。

          審判之眼:死神的遺言

          《審判之眼:死神的遺言》是系列總監(jiān)名越稔洋領(lǐng)軍的人中之龍工作室制作的原創(chuàng)新作,本作將以律師事務(wù)所為背景,敘述由日本知名偶像木村拓哉擔(dān)綱演出的律師八神調(diào)查案件的經(jīng)歷。此外還請到谷原章介、中尾彬等實力派演員參與演出。主角除了需要追查主線劇情的連續(xù)命案外,更有所謂的支線案件,通過調(diào)查居民們委托的各種事件,提升主角的偵探能力。

          噴射戰(zhàn)士3

          昨日噴射戰(zhàn)士官推分享了《噴射戰(zhàn)士3(Splatoon 3)》單人戰(zhàn)役的部分截圖,空間散布著許多神秘的結(jié)構(gòu),雖然形狀像是在模仿什么,但看起來都像是中途中斷了。隨后不久,《噴射戰(zhàn)士3》中文官網(wǎng)上線,新作中追加的動作、地圖以及武器等內(nèi)容信息公開,一起來了解下吧。

          艾爾登法環(huán)

          《艾爾登法環(huán)》是一款由FromSoftware開發(fā)、萬代南夢宮娛樂發(fā)行的動作角色扮演游戲。本作由FromSoftware“魂系列”制作人宮崎英高主導(dǎo),并與自奇幻文學(xué)《冰與火之歌》系列聞名的小說家喬治?R?R?馬丁共同創(chuàng)。《艾爾登法環(huán)》最初于2019年E3電子娛樂展上宣布。宮崎英高一直是馬丁作品的粉絲。他向馬丁提出合作建議,邀請一同打造一款新游戲并給予了馬丁自由的創(chuàng)作空間,來打造游戲宇宙的整體故事

          《艾爾登法環(huán)》像是一款系列游戲的自然演變,在魂系列誕生13年以后,這款系列仍在不斷重塑自己。FromSoftware一直在追求做的最好。雖然存在一些技術(shù)問題,但這款游戲仍然是近年來最棒的冒險游戲之一。

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