求守護(hù)永恒的愛(ài)職業(yè)排行,有哪些比較靠前的?
守護(hù)永恒的愛(ài)職業(yè)排行:騎士,巫師,刺客,獵人。比較靠前的有騎士,巫師,刺客。
1、騎士
騎士是這個(gè)職業(yè)類(lèi)別中的二階職業(yè),其一階職業(yè)是劍士,攻守兼?zhèn)?,三階職業(yè)則是騎士領(lǐng)主,高輸出高護(hù)甲。而騎士的攻擊類(lèi)型是近戰(zhàn)物理傷害,主要特點(diǎn)是能抗擊各種傷害,生存能力頑強(qiáng),是游戲中的肉盾型職業(yè)。
騎士在戰(zhàn)斗中總是沖鋒陷陣,頂在隊(duì)伍的最前端,是隊(duì)伍中不可或缺的存在。一個(gè)隊(duì)伍在各種副本對(duì)戰(zhàn)中能夠走得多遠(yuǎn),往往就是取決于騎士能力的高低。不過(guò)由于這個(gè)特點(diǎn),騎士對(duì)于裝備要求會(huì)要高一些。
2、巫師
巫師的一階職業(yè)是法師,擅長(zhǎng)以魔法攻擊制造殺傷,三階職業(yè)是超魔導(dǎo)士,擁有最高水準(zhǔn)的魔法輸出。
巫師是魔法遠(yuǎn)程輸出,具有各種屬性的AOE技能,擅長(zhǎng)利用各種屬性攻擊來(lái)克制魔物,AOE傷害高,在副本中能夠快速地為隊(duì)伍解決大量的敵人,節(jié)省副本時(shí)間。
3、刺客
刺客的一階職業(yè)是盜賊,能夠神出鬼沒(méi)的攻擊,三階職業(yè)是十字刺客,能夠更加隱蔽的刺殺。刺客是近戰(zhàn)輸出類(lèi)型的職業(yè),高爆發(fā)高傷害,在同等級(jí)職業(yè)中,可以說(shuō)是單體輸出最高的職業(yè)了。
刺客由于單體輸出的緣故,在游戲前期比較不好找到隊(duì)伍,但是也因?yàn)閱误w輸出傷害高,能夠自己掛機(jī)升級(jí),而到了后期,甚至能夠單挑BOSS。
守護(hù)永恒的愛(ài)職業(yè)排行:劍士、法師、弓箭手、服事和盜賊,比較靠前的是劍士、法師。
1、劍士
劍士job(職業(yè)技能點(diǎn))滿(mǎn)級(jí)屬性加成:力量 10 靈巧 5 敏捷 2 體質(zhì) 12
劍士技能詳情:
霸體:使自身在受到攻擊時(shí)不會(huì)停頓施法或被擊退,并提升10點(diǎn)魔法防御,霸體狀態(tài)可持續(xù)10秒,在受到7次攻擊時(shí)會(huì)立即解除狀態(tài)。(需要?jiǎng)κ縥ob8級(jí),挑釁技能5級(jí))
狂擊:對(duì)敵方單位造成(物理攻擊110%)物理傷害,施法距離2m,技能延遲1秒,SP消耗8(需求劍士job1級(jí))
怒爆:擊退自身周?chē)心繕?biāo)并造成(物理攻擊115%)火屬性物理傷害。釋放后普攻轉(zhuǎn)變?yōu)榛饘傩圆@得20%的物理攻擊傷害加成,效果持續(xù)10秒。釋放距離1m,技能延遲2秒, SP消耗30(需求劍士job5級(jí),狂擊5級(jí))
挑釁:挑釁目標(biāo),使小范圍內(nèi)魔物強(qiáng)制攻擊自己3秒,并提升敵方攻擊50%,強(qiáng)制攻擊對(duì)玩家無(wú)效。施法距離1m,技能冷卻5秒,技能延遲1秒,SP消耗5(需要?jiǎng)κ縥ob5級(jí))
劍士屬性加點(diǎn)推薦
高攻擊流派:5力量1靈巧1體質(zhì)
高攻速流派:4敏捷2靈巧1體質(zhì)
高防御流派:4體質(zhì)2力量1靈巧
高SP流派:無(wú)限用狂擊,4智力2力量1靈巧
2、法師
法師job(職業(yè)技能點(diǎn))滿(mǎn)級(jí)屬性加成:體質(zhì) 12 智力 17 靈巧 10
法師技能詳解:
冰箭術(shù):從天空降落冰箭攻擊敵人,使其受到魔法攻擊100%水屬性魔法傷害。釋放距離6m,吟唱時(shí)間0.8秒,技能延遲1秒,SP消耗10。(需要魔法師job3級(jí))
火焰之環(huán):筑起圓形火墻來(lái)阻擋敵人前進(jìn),使試圖穿過(guò)的敵人受到魔法攻擊50%火屬性魔法傷害,持續(xù)15秒,火環(huán)最多可阻擋5次。施法距離6m,吟唱時(shí)間2秒,技能延遲1.5秒,SP消耗12(需要魔法師job5級(jí),火箭術(shù)5級(jí))
圣靈召喚:召喚圣靈進(jìn)行攻擊,對(duì)敵方單體造成魔法攻擊160%無(wú)屬性魔法傷害,攻擊不死系時(shí)額外增加5%傷害。施法距離6m,吟唱時(shí)間0.5秒,技能冷卻2秒,技能延遲2秒,SP消耗9。
冰凍術(shù):對(duì)敵方單體造成魔法攻擊110%水屬性魔法傷害,并有38%幾率使敵人陷入冰凍,支持時(shí)間3秒。施法距離6m,隱藏時(shí)間0.8秒,技能延遲1秒,SP消耗25.
火箭術(shù):從天空中降落火箭攻擊敵人,使其受到魔法攻擊100%火屬性魔法傷害和少量真實(shí)魔法傷害。施法距離6m,隱藏時(shí)間0.8秒,技能延遲1秒,SP消耗10。
禪心:沒(méi)10秒自然恢復(fù)(3 0.2%魔法上限)點(diǎn)SP,同時(shí)增加5%的道具魔法回復(fù)量。
雷擊術(shù):對(duì)敵方單位造成魔法攻擊100%風(fēng)屬性魔法傷害。施法距離6m,吟唱時(shí)間0.8秒,技能延遲1秒,SP消耗10(需要魔法師job8級(jí))
法師屬性加點(diǎn)推薦攻擊流:兼顧詠唱時(shí)間的高魔攻加點(diǎn)方案,4智力3靈巧
CD流:同時(shí)適當(dāng)提升血量防御的加點(diǎn),4智力2靈巧1體質(zhì)
《仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛(ài)》比較靠前的職業(yè)排行:大法師、皇家衛(wèi)士、修羅。
大法師
大法師由魔法師到巫師再到超魔導(dǎo)士最后轉(zhuǎn)職而來(lái),并且這個(gè)職業(yè)的上手難度非常的低,想來(lái)體驗(yàn)一下的玩家,選個(gè)法師,準(zhǔn)是沒(méi)什么錯(cuò)的吧。要知道,關(guān)于這個(gè)AOE,不管是PVE還是PVP,都是用途多多,不管是副本還是爬塔,沒(méi)有什么是大法師不能搞定的。
皇家衛(wèi)士
皇家衛(wèi)士作為近戰(zhàn),主要強(qiáng)調(diào)的是守護(hù)與生存能力,盡管之前在PVE方面表現(xiàn)不是很穩(wěn)定,不過(guò)PVP方面卻擁有著自己的職業(yè)優(yōu)勢(shì)。職業(yè)體系則是從劍士轉(zhuǎn)到十字軍,然后到圣殿十字軍,最后到皇家衛(wèi)士。
雖然在之前的副本中,不能體現(xiàn)出皇家衛(wèi)士獲取生命值的優(yōu)勢(shì),但在最新推出的12人團(tuán)隊(duì)本中,皇家衛(wèi)士卻能非常好適應(yīng),也算是一種變相的加強(qiáng)。
修羅
同為服事體系下的修羅職業(yè),顯然和治療不怎么沾邊了,這個(gè)職業(yè)反而擁有強(qiáng)力的物理爆發(fā)能力,不過(guò)如果不氪金,還真的挺難玩下去的,盡管PVP里表現(xiàn)不錯(cuò),野外的MVP也是神一般的存在,但是極為的吃裝備。但是不建議新手來(lái)玩,通過(guò)轉(zhuǎn)職次序,服事到武僧到武術(shù)宗師,最后到修羅,也能看出這個(gè)流派的大概思路吧。
守護(hù)永恒的愛(ài)職業(yè)排行:劍士、盜賊、弓箭手、魔法師、服事、商人。
比較靠前的是:劍士
1、劍士系
在充滿(mǎn)愛(ài)與冒險(xiǎn)的《RO》世界里,劍士系絕對(duì)是代表性職業(yè)之一。一轉(zhuǎn)劍士在通過(guò)二轉(zhuǎn)考驗(yàn)后可轉(zhuǎn)職為騎士,并可進(jìn)階為騎士領(lǐng)主。成為騎士后所持長(zhǎng)劍可替換為長(zhǎng)矛做更遠(yuǎn)距離的攻擊,還能騎在坐騎上進(jìn)行戰(zhàn)斗,有效提升整體戰(zhàn)斗力。劍士系角色擁有過(guò)人的防御力,還可藉由「挑釁」吸引怪物以集中攻擊于己身,可說(shuō)是保護(hù)隊(duì)友輸出與減少傷害的第一道安全防線(xiàn)。
2、盜賊系
若說(shuō)劍士象徵光明的城墻,那盜賊就是黑暗的殺機(jī)。一轉(zhuǎn)盜賊二轉(zhuǎn)后成為刺客,再度進(jìn)階后可轉(zhuǎn)為十字刺客。與劍士系的正面抵抗不同,盜賊系更擅長(zhǎng)回避與隱匿,讓敵人在一不留神的瞬間先因毒屬性技能陷入異常狀態(tài),再通過(guò)轉(zhuǎn)職為刺客后可持有的專(zhuān)屬武器「拳刃」做高暴擊、高頻率的攻擊,完美的擊殺節(jié)奏將盜賊殺人于瞬間的暴力美學(xué)發(fā)揮得淋漓盡致。
3、弓箭手系
不讓近身攻擊專(zhuān)美于前,遠(yuǎn)攻的第一把交椅「弓箭手」要用靈活多元的攻擊策略建立強(qiáng)大輸出的地位!一轉(zhuǎn)弓箭手在二轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)職后成為獵人,后續(xù)可進(jìn)階為神射手。弓箭手系除了專(zhuān)精于弓箭的使用,還能學(xué)習(xí)多樣的陷阱類(lèi)技能,有利阻礙與控制目標(biāo)行動(dòng)。再加上好伙伴獵鷹會(huì)針對(duì)目標(biāo)進(jìn)行高頻率攻擊,多段傷害累積后的輸出值絕對(duì)不容小覷。從長(zhǎng)距離攻擊誘敵、陷阱捕捉行動(dòng)受阻,到與獵鷹的聯(lián)合攻擊,一步步連綿不斷的攻擊節(jié)奏,一旦踏進(jìn)弓箭手的網(wǎng)就別想逃離!
4、魔法師系
善用自然界元素來(lái)施放大規(guī)模的魔法攻擊,魔法師的招式絕對(duì)不是只有華麗好看而已!初心者一轉(zhuǎn)成為魔法師后,通過(guò)二轉(zhuǎn)考驗(yàn)可轉(zhuǎn)職為能施展大范圍群體攻擊技能的巫師,并可再進(jìn)階為超魔導(dǎo)師。利用走位與目標(biāo)保持完美距離是魔法師系最驕傲的攻擊節(jié)奏,從遠(yuǎn)距離施咒引怪,接續(xù)打帶跑式的群體拉怪,最后大范圍的強(qiáng)力魔法攻便是橫尸遍野,造就以一擋百的高效率擊殺傳說(shuō)!
守護(hù)永恒的愛(ài)職業(yè)排行劍士、法師、弓箭手、服事和盜賊。比較靠前的是劍士、法師、弓箭手。
1、劍士
劍士定位近戰(zhàn)輸出,一轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗力最強(qiáng),同時(shí)最大血量也是最高的,而且可以使用除弓和杖之外的所有武器。技能奪位打擊系技能,節(jié)奏感把握好的話(huà),玩起來(lái)回非常暢快。二轉(zhuǎn)可以轉(zhuǎn)為騎士和十字軍,三轉(zhuǎn)可轉(zhuǎn)職為騎士領(lǐng)主和圣殿騎士。
2、法師
法師定位遠(yuǎn)程輸出,法術(shù)輸出最高,后期是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的dps,獨(dú)有武器魔法棒和大大的魔法帽可是相當(dāng)萌的。操作只要保證自己在安全范圍內(nèi)施法即可,很容易上手。二轉(zhuǎn)可以轉(zhuǎn)為巫師和賢者,三轉(zhuǎn)可轉(zhuǎn)職為超魔導(dǎo)師和智者。
3、箭手
弓箭手定位物=遠(yuǎn)程輸出,物理傷害高。輕量級(jí)的武器和盾甲,攻擊靈活,移動(dòng)迅速。物理輸出堆起來(lái),是狙擊高級(jí)怪物的能手。二轉(zhuǎn)可以轉(zhuǎn)為獵人和十吟游詩(shī)人,三轉(zhuǎn)可轉(zhuǎn)職為神射手和搞笑藝人。
強(qiáng)推



