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          dota輔助裝備隱身有哪些?

          一、dota輔助裝備隱身有哪些?

          DOTA2中隱身的道具叫詭計之霧和洛薩之鋒,詭計之霧是消耗品,點開商店第一例中,洛薩之鋒是裝備。反隱道具有真眼,真視寶石和顯影之塵。影刀 =暗影護(hù)符+闊劍 其中暗影護(hù)符也可以隱身 但是隱身后不能移動 在家里的商店里找,...反隱的 有顯影之塵 偵查之眼 真視寶石 隱身的 俗稱隱刀 全稱洛薩之鋒 你可以先找大劍 上一級菜單 就能找到隱刀

          二、dota2 隱身道具和反隱的是哪些?

          您好,DOTA2中隱身的道具叫詭計之霧和洛薩之鋒,詭計之霧是消耗品,點開商店第一例中,洛薩之鋒是裝備。反隱道具有真眼,真視寶石和顯影之塵。

          影刀 =暗影護(hù)符+闊劍 其中暗影護(hù)符也可以隱身 但是隱身后不能移動 在家里的商店里找

          ...反隱的 有顯影之塵 偵查之眼 真視寶石 隱身的 俗稱隱刀 全稱洛薩之鋒 你可以先找大劍 上一級菜單 就能找到隱刀

          4.地穴編織者NW

          縮地 (C)

          地穴編織者瞬間將速度提升至極限(522)以至隱身,他在隱身狀態(tài)下所碰到的任何單位受到傷害。有0.25秒進(jìn)入隱身的時間。

          等級1:他在隱身狀態(tài)下所碰到的任何單位受到90點的傷害。持續(xù)時間4秒。 施法間隔:12秒 施法消耗:60點魔法

          等級2:他在隱身狀態(tài)下所碰到的任何單位受到100點的傷害。持續(xù)時間4秒。 施法間隔:10秒 施法消耗:60點魔法

          等級3:他在隱身狀態(tài)下所碰到的任何單位受到110點的傷害。持續(xù)時間4秒。 施法間隔:8秒 施法消耗:60點魔法

          等級4:他在隱身狀態(tài)下所碰到的任何單位受到120點的傷害。持續(xù)時間4秒。 施法間隔:6秒 施法消耗:60點魔法

          5.幻影長矛手Lancer

          神出鬼沒 (W)

          幻影長矛手進(jìn)入隱形狀態(tài),并留下一個幻象來迷惑敵人。隱形時得到10%移動速度提升,持續(xù)8秒。幻象的攻擊力為本體的25%,受到400%的傷害,持續(xù)20秒。

          等級1:消耗150點的魔法。 施法間隔:30秒

          等級2:消耗120點的魔法。 施法間隔:25秒

          等級3:消耗90點的魔法。 施法間隔:20秒

          等級4:消耗60點的魔法。 施法間隔:15秒

          6.樹精衛(wèi)士TP

          大自然的掩護(hù) (T)

          改變一個友方單位的外形,將他掩于樹林之中。該單位會保持隱身狀態(tài),移動速度提升10%,直到他攻擊、使用技能或者離開樹林周圍為止。有2秒進(jìn)入隱身的時間。 施法距離:300 作用距離:375

          等級1:持續(xù)15秒。 施法間隔:10秒 施法消耗:90點魔法

          等級2:持續(xù)30秒。 施法間隔:8秒 施法消耗:80點魔法

          等級3:持續(xù)45秒。 施法間隔:6秒 施法消耗:70點魔法

          等級4:持續(xù)60秒。 施法間隔:4秒 施法消耗:60點魔法

          隱身道具有隱刀和詭計之霧,家里有賣商店。反隱的有粉,真眼和寶石,也是家里商店買。

          三、DOTA的隱形刺客的裝備怎么配更好

          瑞基馬魯

          隱形刺客

          敏捷型近戰(zhàn)

          Strength 17 + 2.0

          Agility 24 + 2.9

          Intelligence 14 + 1.30

          Attack Range 125

          Move speed 300

          優(yōu)點:

          英雄的小體積讓他在混戰(zhàn)中較安全。閃爍突襲讓他可以方便的切入混亂的戰(zhàn)場或者從其中逃離。煙幕技能提供的禁魔效果能夠在團(tuán)戰(zhàn)中控制節(jié)奏,丟失效果則讓人無法在煙幕中面對他。平時的永久隱身為他提供了很多行動與偵察上的有利條件。

          缺點:

          隱身也不能掩蓋他的貧血,如果不能忍耐而暴露在眾敵人視野下,肯定會成為集中攻擊的目標(biāo)。就算只面對一個敵人,也可能會被有準(zhǔn)備的瞬間傷害秒殺而來不及逃離。時刻得注意對方的反隱形能力,防范眼睛和寶石――致命的威脅。

          二、技能分析

          煙幕 (C)

          丟出一個煙霧彈,煙霧區(qū)域內(nèi)的敵方單位不能使用法術(shù),攻擊有一定幾率落空,并降低25%的移動速度,持續(xù)6秒。

          施法距離350

          冷卻時間:15秒

          魔法消耗:75/80/85/90點

          一級 - 煙霧區(qū)域擴(kuò)大至250,攻擊有40%的幾率落空。

          二級 - 煙霧區(qū)域擴(kuò)大至275,攻擊有50%的幾率落空。

          三級 - 煙霧區(qū)域擴(kuò)大至300,攻擊有60%的幾率落空。

          四級 - 煙霧區(qū)域擴(kuò)大至325,攻擊有70%的幾率落空。

          隱形刺客的靈魂技能,團(tuán)戰(zhàn)閃爍到敵陣中放霧能提供6秒的禁魔和落空,能完全破壞對手的陣型。單殺時也能逼迫對手后退為背刺提供條件。所以隱形刺客決不能缺少它。

          閃爍突襲 (B)

          瞬間移動到敵方單位身邊對他進(jìn)行攻擊,造成額外的傷害。

          也可對友方單位使用

          施法距離:700

          冷卻時間:30/20/10/5秒

          魔法消耗:50點

          一級 - 造成30點額外傷害。

          二級 - 造成60點額外傷害。

          三級 - 造成90點額外傷害。

          四級 - 造成120點額外傷害。

          為隱形刺客提供了閃爍能力和有效的固定傷害。用途多多,在后文詳述。

          背刺 (K)[被動技能]

          隱身刺客并不避諱這種骯臟的手段,事實上,他正精于此道。當(dāng)他在背后攻擊敵人時,會造成額外的傷害。

          傷害無視魔法免疫

          英雄攻擊 普通傷害

          一級 - 會附加0.25*[敏捷]的額外傷害。

          二級 - 會附加0.5*[敏捷]的額外傷害。

          三級 - 會附加0.75*[敏捷]的額外傷害。

          四級 - 會附加1.0*[敏捷]的額外傷害。

          這個技能很有特色,它決定了隱身刺客的武器主要是以增加敏捷為主,敏捷就是攻擊力。

          永久隱身 (E)[被動技能]

          英雄在不攻擊或使用技能及物品的情況下會一直保持隱身的狀態(tài)。

          一級 - 恢復(fù)隱身時間3秒。

          二級 - 恢復(fù)隱身時間2.25秒。

          三級 - 恢復(fù)隱身時間1.5秒。

          沒有這個技能的話就不是隱身刺客了?;謴?fù)隱身時間決定了你攻擊之后會在敵人面前暴露多久。另外這個技能作用原理類似于一個持續(xù)施法,所以被禁魔的隱身刺客一樣會失去隱身。

          三、技能升級順序

          1. 閃爍突襲

          2. 背刺

          3. 閃爍突襲

          4. 煙幕

          5. 閃爍突襲

          6. 永久隱身

          7. 閃爍突襲

          8 C 10. 背刺

          11. 永久隱身

          12-14. 煙幕

          15. 屬性點

          16. 永久隱身

          17 - 25. 屬性點

          四、裝備策略

          4.1 基礎(chǔ)裝備

          (出門選擇)

          幽靈系帶與頭環(huán)對隱形刺客來說是很實惠的裝備。

          但合成過多幽靈系帶將影響你獲得其它裝備的速度,故在正常情況下,除了堆幽靈系帶跳大件的暴發(fā)路線Ⅰ外,我不建議你合成的幽靈系帶數(shù)量超過一個。

          樹枝吃樹則是出門的好選擇。一般常用的是 雙頭環(huán)+吃樹 或 頭環(huán)+雙樹枝+吃樹 出門。

          隱形刺客是一個后期英雄,點金手能讓他順利發(fā)展并在每次逛野區(qū)時都有順帶收獲。

          除了快速獲得了輝耀的情況以及對敏捷提高速度有要求的暴發(fā)路線Ⅰ&Ⅱ,我都推薦隱形刺客合成點金手。

          4.2 核心組合

          選擇什么裝備完全由依來自敵方的壓力而定,就是下文中的抗壓性。敵方來勢洶洶你頂不住壓力固然不對,而敵方給了你很好的成長條件你卻過于保守也不可取。

          4.2.1 暴發(fā)路線Ⅰ - 堆幽靈系帶

          幽靈系帶>幽靈系帶>鞋>幽靈系帶>幽靈系帶>(幽靈系帶)

          雖然一口氣可以堆上5個幽靈系帶,但是為了靈活起見4個幽靈系帶還是比較合適的,空出的那個格子用來裝恢復(fù)物品及回城卷軸。

          隨著幽靈系帶價格的下調(diào),多幽靈系帶基本在7級左右就可完成,7-10級便成了背刺的黃金時間。之后的裝備路線就是攢大件,例如蝴蝶。

          抗壓性★★★

          傷害力★

          合成平滑度★★★

          操作難度★★

          4.2.2 暴發(fā)路線Ⅱ - 堆歡欣之刃

          小回戒+吃樹>凈化刀>血球>夜叉>夜叉>分身斧>夜叉>遠(yuǎn)行鞋(假腿)>蝴蝶

          需要注意的就是分身斧是在凈化刀凈化用完之后立刻合成的,路線順序僅供參考。同時為保障凈化刀的法球效果,不合成散夜對劍。凈化刀提供的穩(wěn)定減速足夠隱形刺客拿到人頭,效果不比隨機(jī)的殘廢或者冰眼減速差。

          抗壓性★

          傷害力★★★

          合成平滑度★★★

          操作難度★★★

          4.2.3 平衡路線

          幽靈系帶>點金>夜叉>凈化刀>血球>蝴蝶>遠(yuǎn)行鞋>分身斧

          這個路線使用難度不高,適合上手采用。

          抗壓性★★

          傷害力★★

          合成平滑度★★

          操作難度★★

          4.2.4 抗打型路線

          幽靈系帶>點金>散華>夜叉>散夜對劍>黑王棒>遠(yuǎn)行鞋>不朽>蝴蝶

          隱形刺客合成BKB提供的抗打能力很可觀。也不易被AOE殺掉了。

          抗壓性★★★

          傷害力★

          合成平滑度★★★

          操作難度★★★

          4.2.5 輝耀 - 燃燒流

          輝耀>冰眼>蝴蝶

          任 何路線的裝備起手都可在大獲漁利之后轉(zhuǎn)變?yōu)檩x耀 - 燃燒流。雖然一般認(rèn)為合輝耀放棄了隱形刺客的隱蔽性,但實戰(zhàn)中往往是眾人被快速獲得輝耀的隱形刺客搞的無可奈何。主要原因是輝耀極大的改變了隱形刺客的收 錢能力,使得他更快的獲得很多高級裝備,變的難以對付。如果要出輝耀,時間越早越有利。

          4.3 后期裝備

          飛鞋、蝴蝶、不朽

          加敏捷的道具都能提高背刺傷害,不過雖然單一格子蝴蝶增加的敏捷最高,但是蝴蝶合成過程太不平滑,不推薦直沖蝴蝶。把它放在后期選擇比較恰當(dāng)。

          4.4 獨立道具評價

          關(guān)于瘋狂面具 - 落井下石的選擇

          因為可以借煙幕的掩護(hù)開啟瘋狂,在單殺中瘋狂面具可以起到媲美冰眼的效果。但是瘋狂面具是把雙刃劍性質(zhì)的武器,群戰(zhàn)中的瘋狂等于送死。如果用它,先得確保你的團(tuán)隊有優(yōu)勢,其次是團(tuán)隊里有比你更拉仇恨的人存在。落井下石的順風(fēng)選擇。

          冰眼 - 奢華的強(qiáng)力道具

          冰眼提供的減速配合隱形刺客的技能非常合適,經(jīng)常在300距離內(nèi)就將敵手砍翻。但是對隱形刺客來說冰眼這個道具的合成周期太過漫長,極不平滑的合成過程讓它顯的過于奢侈。效果好但見效過慢,除非很早獲得了輝耀提高了刷錢能力,否則不應(yīng)該出它。

          假腿

          假腿提供的增益已經(jīng)不錯,不過為了隱形刺客后期的發(fā)揮余地,我還是比較偏好合成飛鞋。

          夜叉,而非散夜

          為了保障凈化刀、分身斧的消魔法球;在用凈化刀的時候不會把夜叉加入散華合成散夜。只論制造傷害的話散夜的性價比不如單獨的夜叉。甚至單論增加敏捷的性價比,蝴蝶也不如3夜叉。

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