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          魔獸爭(zhēng)霸dota英雄裝備

          一、魔獸爭(zhēng)霸dota英雄裝備

          基本上就這些裝備

          這個(gè)是每個(gè)英雄的治療和出門即各個(gè)時(shí)期出的裝備

          二、DOTA各英雄裝備(需附圖)級(jí)能加點(diǎn)詳解

          介紹得很詳細(xì)

          三、dota英雄詳細(xì)介紹

          撼地神牛:不適合新手使用,最強(qiáng)控制英雄以及最強(qiáng)防守英雄,沒有之一。理由是猛犸的大太需要技術(shù)含量。溝壑的釋放是評(píng)價(jià)一個(gè)牛用的好壞的標(biāo)準(zhǔn),余震不可小看,大招傷害極其IMBA,盡量在對(duì)方兵多的時(shí)候放,CD過長(zhǎng),不要用來清兵。是長(zhǎng)著力量臉的法師,F(xiàn)arm能力不弱,站在遠(yuǎn)程兵邊上可以一溝壑打死,加點(diǎn)13為主,2升一點(diǎn)為觸發(fā)余震。必出秘法英雄之一,51跳刀削弱對(duì)他影響不大。裝備秘法跳刀,有跳后積極尋求團(tuán)戰(zhàn)。召喚速推流和分身系天敵。地卜殺手之一。關(guān)鍵詞:秘法、控制、回音擊

          NAGA海妖:最強(qiáng)大的后期英雄之一,初始速度比較高,成長(zhǎng)極高,護(hù)甲極高,不過懼怕AOE陣容。4個(gè)技能無一不強(qiáng)。5秒的網(wǎng)堪稱最低成本的長(zhǎng)時(shí)間控制,4級(jí)分身后足夠秒掉如火槍ZUES之類的英雄。倍擊的效果相當(dāng)攻擊力*1.22,分身繼承。加點(diǎn)先網(wǎng)和分身,之后滿倍擊。裝備散失分身斧為核心裝備,之后心蝴蝶。不推薦狂戰(zhàn),吸血,對(duì)劍。大招在大后期對(duì)拆時(shí)和全能的守護(hù)天使并稱兩大惡心神技。關(guān)鍵詞:分身、后期。

          流浪劍客:強(qiáng)力英雄,最好補(bǔ)刀的英雄之一,新手也可以用出霸氣的英雄。比賽孰臉,輸出最強(qiáng)的先手暈英雄。錘子黃點(diǎn)對(duì)加,容易死,護(hù)甲低使得血多但其實(shí)不抗打。大招IMBA,相信所有人都對(duì)“流浪劍客這下牛B了”很有了解,16級(jí)150%的基礎(chǔ)攻擊力加成幾乎是大半把圣劍。裝備兩護(hù)腕、假腿、黑黃、瘋狂面具。不推薦狂戰(zhàn)斧。關(guān)鍵詞:猛男、牛B。

          變體精靈:強(qiáng)力AOE,強(qiáng)力指向技,某些時(shí)候會(huì)非常IMBA的大招早就了一個(gè)全能的變體。初期攻擊非常低,因此多出幾個(gè)系帶沒有壞處,如果對(duì)面貧血,加點(diǎn)1、2互加最好,如果對(duì)面很難一下殺死,加點(diǎn)學(xué)VIGOSS 1和黃點(diǎn)對(duì)加,因?yàn)?的初期傷害是在不大,這樣的話比較有機(jī)會(huì)追著隊(duì)友再?zèng)_一下,畢竟只有11秒的CD,需要注意的是波浪的施法距離。由于可以移動(dòng)到大招復(fù)制的幻象的位置,因此可以用來逃命,也可以用來當(dāng)免費(fèi)回城。后期復(fù)制神裝月騎很是IMBA,但如果對(duì)面有魅惑魔女就別用大了。裝備對(duì)劍,漩渦,蝴蝶甚至暗滅都不錯(cuò)。3技能使用人少,新手可以無視。關(guān)鍵詞:全能、生存力極強(qiáng)。

          眾神之王:絕對(duì)新手向英雄,瓶子或者秘法必備,雖然在比賽中對(duì)于使用ZEUS的選手要求很高,但這是我認(rèn)為最適合新手的法師類英雄。高輸出,一定的FARM能力,即使在法師乏力的后期靜電場(chǎng)的威力一樣驚人。不依賴裝備即可殺不少人是培養(yǎng)DotA興趣的關(guān)鍵。建議新手可以跟隊(duì)友共享,需要的時(shí)候讓隊(duì)友放大。ZEUS還是少數(shù)必須秘法的英雄。不推薦走神杖路線,寧可鎮(zhèn)魂刷新。包眼能力強(qiáng)。他的G和W還可以在3秒內(nèi)反隱。加點(diǎn)以23為主,1只升1到2級(jí)主要用于觸發(fā)靜電場(chǎng),由于1技能CD只有兩秒,而電在彈射的過程種是不可以CD到了也不可以再放技能。關(guān)鍵詞:全地圖追殺、壓制

          樹精守衛(wèi):和賞金并稱的DotA最惡心最難點(diǎn)的兩個(gè)模型。非高手級(jí)DotAer里僅次于牛的控制,雖然在比賽中不如猛犸,但普通水平里超長(zhǎng)的控制時(shí)間超大的控制范圍以及超強(qiáng)的生存能力還是受到了很多人喜愛。眼睛放好了很可怕,護(hù)甲更是撐線神技,隱身救人偷襲皆可,值得注意的是即使周圍沒有樹也可以隱一下,增加活命機(jī)會(huì)??偝砷L(zhǎng)全DotA最高,7.2不過DPS能力還是一般,主要是模型過大,不好打人。技能眼護(hù)甲為主,隱身一級(jí)即可。裝備上不太需要撐血裝,控制系走死靈刷新或者風(fēng)杖刷新,暴力系走輝耀瘋狂面具假腿都是很好的路線。不過裸刷新不可取,16級(jí)大加刷新要875魔,肯定是不夠的。關(guān)鍵詞:控制、生存力、成長(zhǎng)率。

          修補(bǔ)匠:比較適合新手的英雄,因?yàn)闅⑷丝?。曾?jīng)的中路王者,雖然現(xiàn)在還是中路三霸之一,地位已經(jīng)不比從前。一旦被壓,或者18分鐘內(nèi)做不出飛鞋那效果就大打折扣了,國(guó)內(nèi)的比賽還能見到,國(guó)外幾乎已經(jīng)消失在CW戰(zhàn)場(chǎng)上。激光是很厲害的技能,100%傷害還有丟失,導(dǎo)彈可以作為追殺技機(jī)器人是后期團(tuán)P的利器,大招可以讓擁有飛鞋的修補(bǔ)成為全地圖的Ganker。國(guó)內(nèi)隊(duì)伍的修補(bǔ)螞蟻陣容更是將這個(gè)有點(diǎn)發(fā)揮到極致。裝備路線上無論什么情況瓶子控符飛鞋Gank都為核心,包眼,之后羊刀分身斧都是適合裝備,但要注意不要過多的搶隊(duì)友的錢。技能上激光導(dǎo)彈升滿后先升一級(jí)刷新,二三級(jí)耗魔巨大24 25再升。注意刷新不可刷死靈點(diǎn)金,梅肯刷了作用也不大,只有西瓦可以刷比賽似乎還禁止。關(guān)鍵詞:3霸,刷新飛鞋。

          山嶺巨人:俗稱小小,又是個(gè)新手喜歡用但難以用好的英雄,因?yàn)樗㈠X能力強(qiáng)悍VT清兵很爽,但成長(zhǎng)低刷了錢也還是靠VT,模型大還不適合拍人。隊(duì)伍里沒人出秘法,山嶺也可以出,一般推薦瓶子+一個(gè)掛件,跳刀飛鞋,51削弱跳刀山嶺一樣用。出門裝比較講究,最好能把魔撐到220+這樣2級(jí)就可以兩連。V技能的技巧就不說了,關(guān)鍵是T,有1500的投擲范圍,如果要救人或者把隊(duì)手扔到自己陣地就要操作+運(yùn)氣了。一般VT二連是先V在T如果T下來V還沒完可以打出兩段V傷害可以直接秒掉800血以下的英雄。這也是為什么出跳刀的原因之一。技能上先加12沒有異議,大招可以增加DPS和T的傷害9級(jí)就升。關(guān)鍵是3和黃點(diǎn)的取舍,對(duì)面如果是法師陣容3技能沒有任何作用,但如果對(duì)面是敵法,幻刺這種近戰(zhàn)多的話,升滿吧。順帶一提,神裝山嶺單挑比神裝敵法厲害。。。關(guān)鍵詞:VT二連、兩段傷害、大個(gè)子。

          月之騎士:48里與魂守,幽鬼并稱的三大后期之一,人多的時(shí)候輸出DotA第一。而且我認(rèn)為其實(shí)神裝月騎比魂守還惡心,因?yàn)閳F(tuán)P的時(shí)候黑黃一開連操作都不用A地板就三殺,所以也是新手最愛用的后期。雖然大招現(xiàn)在必須要學(xué)一技能,但其實(shí)對(duì)后期影響不太大,卻也因此不適合一級(jí)鉆野了。關(guān)于月騎的討論太多了,我就不多獻(xiàn)丑了。只是針對(duì)新手說說,這英雄不要中單,不要主升彈射開始一級(jí)足夠,不要裸蝴蝶,對(duì)面超過兩個(gè)控制一定要先黑黃,假腿很適合月騎,如果前期被壓或者想早點(diǎn)出支配招個(gè)怪可以去大怪點(diǎn)拉野,就出假腿吧,5分鐘1000塊很是實(shí)惠,是個(gè)值得練習(xí)的技巧。當(dāng)然作為大后期,飛鞋是50分鐘以后必備的,反正刷錢快,到時(shí)候身上兩雙鞋就OK了。關(guān)鍵詞:河道女、超級(jí)后期。

          巨魔戰(zhàn)將:DotA單體DPS能力第一的英雄。6.51加強(qiáng)不少,升滿的一技能可以達(dá)到330的初始速度,成為DotA中的劉翔,而且大絕的CD現(xiàn)在短的可怕,致盲升一級(jí)惡心人比較好,太多不一定劃算。技能上主要升近戰(zhàn)吧,如果想早鉆野的話7級(jí)左右升光環(huán)也可以,裝備路線上到是很多樣,一般法球選擇吸血,注意不能出瘋狂,因?yàn)榕c大招沖突,第一大件選擇洛薩,單殺能力提高很多。狂戰(zhàn)斧也是個(gè)好東西,極大的增加刷錢能力。后期黑黃蝴蝶大炮都隨意了,如何度過前期完成經(jīng)驗(yàn)與第一大件才是巨魔最應(yīng)該關(guān)心的。推薦點(diǎn)金手,碎骨錘,很多人認(rèn)為碎骨錘垃圾,但我真覺得巨魔是所有英雄里唯一一個(gè)用碎骨能體現(xiàn)威力的英雄,本身10%的暈概率并不大,但加上碎骨接近25%的幾率經(jīng)常可以在16級(jí)無限暈死對(duì)手。當(dāng)然,打遠(yuǎn)程的巨魔也有比如暗滅電錘等,但這樣還不如用電魂呢,巨魔就應(yīng)該象男人一樣去戰(zhàn)斗。此外:偶爾出個(gè)散失試試說不定會(huì)有驚喜。關(guān)鍵詞:最高DPS、IMBA的近戰(zhàn)

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          敵法師:又是一個(gè)新手愛用的英雄,DotA所有英雄里最低的基礎(chǔ)攻擊間隔。又帥又有閃爍。但其實(shí)這個(gè)真的是個(gè)很高手向的英雄,上手難度遠(yuǎn)高于女王。初期攻擊低,血極少,如何平穩(wěn)度過前期很考驗(yàn)技術(shù)。很多人爭(zhēng)論敵法到底應(yīng)該先挑戰(zhàn)還是先鋒盾,個(gè)人感覺如果有兩個(gè)系帶就挑戰(zhàn)吧,如果對(duì)面法師真的很少先鋒也不錯(cuò),總之還是得根據(jù)情況不要一成不變。加點(diǎn)一般21互加,3技能要出了挑戰(zhàn)再加否則不疊加魔抗(好像是--有朋友指出隨便疊加無視這句吧)。記得大招初期傷害不大,但可以用來打斷。大件無論是菜鳥房還是高級(jí)房還是狂戰(zhàn)居多,效果呢,如果25分鐘之內(nèi)能出來,當(dāng)然是好,但30分鐘還沒出來就很尷尬了。敵法用假腿性價(jià)比很高,攻速明顯提高一個(gè)高度。因此心的優(yōu)先級(jí)高于蝴蝶,而且夜叉也很不錯(cuò)。碎骨錘作用不大,如果出兩把又沒格子。雖然敵法是個(gè)很多人喜歡的英雄,CW也偶爾能見到,但總的來說還是有點(diǎn)難以定位,雖然魔抗極高,但也因此導(dǎo)致不出黑黃,反而比一般如流浪,月騎之流更怕控制。關(guān)鍵詞:借用某大的話,典型前期寄予厚望后期又難有作為的英雄。

          獸王:我對(duì)戰(zhàn)最喜歡的酒館英雄,因?yàn)槲襀UM最喜歡打SKY流。比賽???,由于需要操作較多不太適合新手用,經(jīng)常因?yàn)檫^于IMBA的視野控制被BAN掉。斧子3級(jí)前傷害非常高,但由于計(jì)算護(hù)甲中后期威力下降很快。豬速效果很夸張,被粘住基本走不了,高級(jí)隱身鷹可以猥瑣的跟著對(duì)面英雄很長(zhǎng)時(shí)間,缺點(diǎn)是太貴了一被打掉就100塊。大招是非常強(qiáng)悍的先手技能,CD短,范圍大而且躲不了還無視魔免。3技能不提因?yàn)楹苌儆?,加上獸王自身屬性不太高,沒有做肉做DPS的潛力,所以獸王的主流裝備都是瓶子裸奔死靈書,再往后才飛鞋之類的裝備。如果30分鐘內(nèi)做出三級(jí)死靈書將是很可怕的。技能上12互加,剛開始用獸王一定要記得多用鷹看看神符,操作不過來用P(巡邏)讓鷹來回飛也好。10級(jí)開始加黃點(diǎn)。有了大要積極去各路GANK。51之后野怪強(qiáng)大瓶子削弱所以不適合1級(jí)打野需要注意。關(guān)鍵詞:視野控制、優(yōu)秀先手

          月之女祭司:6.38的新英雄,很快就成為廣大玩家的心頭愛,平衡的技能,有AOE有控制有保命有團(tuán)隊(duì)技,后期也不乏力,造就了DotA所有英雄里最全面的英雄。但也正因?yàn)榇?,月女也是非常需要支援?duì)友的英雄。月女的補(bǔ)刀是全DotA最有特色的,前搖很小,可以邊射邊跑很是華麗。技能上一般主箭副流行,一級(jí)或者二級(jí)點(diǎn)一級(jí)跳,大招倒不那么著急升。不過不知道是不是我地圖的BUG月女的跳2級(jí)的CD大于1級(jí)的CD,3級(jí)又恢復(fù)正常。箭的使用要多練習(xí),新手就每?jī)煞昼娡拥郎湟患煽捶伞A餍堑募记傻托?,就是追殺的時(shí)候盡量貼身放可以多150傷害。6.51的跳現(xiàn)在沒有無敵,所以不要過于托大了。裝備上不推薦秘法,雖然他耗魔多,但秘法刷錢顯然不適合月女,最主流的打法是瓶子+2,3個(gè)系帶,飛鞋,精氣球/電錘,大電錘,冰眼。不過如果對(duì)面有人馬或者剛豬一類的血多甲薄的英雄,假腿暗滅效果也很好。還需注意的是,月之女祭司和影魔一樣是個(gè)偽后期,所以別太依賴他去拼神裝。關(guān)鍵詞:移動(dòng)補(bǔ)刀、全能、跳躍。

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