求DOTA6.65新英雄的技能介紹。
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魚(yú)人夜行者 Nightcrawler
Nightcrawler本來(lái)是一只自由自在地生活在海底的可愛(ài)魚(yú)人,但是遠(yuǎn)古永恒之井的大爆炸導(dǎo)致他的身體出現(xiàn)了變 異,Nightcrawler發(fā)現(xiàn)自己可以一直追殺對(duì)手而不被察覺(jué)。Nightcrawler被迫浮出水面,尋找新的適合生活的 地方。在長(zhǎng)期的流浪生活中,Nightcrawler發(fā)現(xiàn)冰川地區(qū)最適合自己生活,于是就居住拿液絕在了諾森德最寒冷的冰川 王座。Fishman從來(lái)不知道什么叫做忠誠(chéng),但誰(shuí)敢侵入他的領(lǐng)域,他都必定會(huì)拿出自己的飛刀,消滅掉他們 !
移動(dòng)速度315
射程400
彈道形狀:飛刀
1技能:黑暗天幕
Nightcrawler在夜晚能夠創(chuàng)造出一塊遮蔽自己的黑暗天幕,使得自己在普通攻擊時(shí)不會(huì)顯形。但這使得他在移動(dòng) 時(shí)會(huì)留下顯然的漣漪= =
魔耗:80
冷卻:30秒
持續(xù)10/20/30/40秒
2技能:傷埋臘害附加
Nightcrawler非常熟悉各種生命的結(jié)構(gòu)構(gòu)造,這使得他能夠?qū)?duì)方造成更大傷害。
每當(dāng)Fishman對(duì)對(duì)方造成200傷害,則使得他的下4次攻擊能夠造成額外的10/15/20/25點(diǎn)傷害。
3技能:武器掌握
Nightcrawler對(duì)于武器掌握已經(jīng)達(dá)到爐火純青的地步,他能夠更好的使用概率武器打擊敵人。
增加Fishman對(duì)概率性武器的觸發(fā)概率5/10/15/20%
4技能:大暗黑天
每個(gè)人都有自己的絕消姿對(duì)領(lǐng)域,Nightcrawler也不例外。
被動(dòng):使得Nightcrawler在白天也能進(jìn)入隱形狀態(tài),但是白天攻擊力下降30/20/10%
主動(dòng):獻(xiàn)祭掉血量少于10%的中了debuff的隊(duì)友,增加自己攻擊力100/150/200%,持續(xù)10秒
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新英雄
圖斯卡爾巫師 Prank
盡管作為圖斯卡爾一族中少有的巫師,掌握著神秘的力量,但是Prank并有沒(méi)作為一個(gè)巫師應(yīng)有的自覺(jué)。就與他的名字一般,他最喜歡做的便是惡作劇,尤其擅長(zhǎng)于將一個(gè)單位像球一樣扔出去,甚至于還能擊退其他單位。在出于族長(zhǎng)的命令幫助近衛(wèi)軍團(tuán)對(duì)抗天災(zāi)軍團(tuán)之后,他的這種能力便成為了天災(zāi)軍團(tuán)最頭疼的力量之一。
力量 - 20 + 1.9
敏捷 - 11 + 1
智力(主要) - 30 + 2.9
可以學(xué)習(xí) 保齡球、碰碰球、不潔的永生和碰撞游樂(lè)場(chǎng)。
攻擊距離 500(遠(yuǎn)程)
移動(dòng)速度 295
守序泰坦 Mr.Mandevar
據(jù)說(shuō)來(lái)自達(dá)拉然的強(qiáng)大法師組御逗織為了對(duì)漸嚴(yán)重的燃燒軍團(tuán)的侵略而創(chuàng)造了大量的魔裝生物,但就算是那些擁有高深技術(shù)的專(zhuān)家級(jí)煉金術(shù)士創(chuàng)造的高能石像也無(wú)法有效的與燃燒軍團(tuán)的地獄火們抗衡,經(jīng)過(guò)了很多次的嘗試和失敗后,法師們終于成功的創(chuàng)造了巨大的魔像:守序泰坦---Mr.Mandevar,與此同時(shí)燃燒軍團(tuán)已經(jīng)逼近了法師們的駐地,一名法師Jaina為了保護(hù)這個(gè)成功的發(fā)明,用魔法把它傳送到了一個(gè)安全的地方,可事與愿違,在那場(chǎng)激烈的包圍與屠殺中,法師們?nèi)可硗?,Mr.Mandevar成為了創(chuàng)造它的法師們存在的唯一一點(diǎn)證明?,F(xiàn)在它為了執(zhí)行那些逝去的法師們的愿望:消滅燃燒軍團(tuán)而戰(zhàn)斗。
力量(主要) - 35 + 3.4
敏捷 - 12 + 1.3
智力 - 9 + 1.0
可以學(xué)習(xí) 踐踏、魔裝核心、秩序和平衡逆轉(zhuǎn)。
攻擊距離 128(近程)
移動(dòng)速度 290
虛空惡魔 Void Demon
誕生于某個(gè)極不穩(wěn)定的次元虛空中的惡魔。雖然名為惡魔,但巧拆圓其實(shí)他并沒(méi)有剝奪生命的愛(ài)好。對(duì)于他來(lái)說(shuō),各種奇珍異寶更能引起他的興趣。與虛空假面不同的是,他更善于打亂空間的次序。例如讓身邊的空間不斷的排擠/吸收其他單位,或者讓某個(gè)地方的空間扭曲,讓處于其中的單位傳到附近的隨機(jī)點(diǎn),他甚至能在受到傷害時(shí)瞬間躍遷至次元空間,使得暫時(shí)不受傷害。而當(dāng)他進(jìn)行時(shí)空穿梭的時(shí)候,甚至?xí)鹂臻g的大塌縮和大爆炸。
力量(主要) - 20 + 2.9
敏捷 - 16 + 1.2
智力 - 18 + 1.6
可以學(xué)習(xí) 立場(chǎng)效應(yīng)、空間絮孝塌亂、次元躍遷和次元穿梭。
攻擊距離 100(近程)
移動(dòng)速度 300
Name=魚(yú)人夜行者 Slark
來(lái)自與大漩渦附近某個(gè)不知名島嶼周?chē)聂~(yú)人夜行者Slark,與他的同胞不同的是雖然他能夠不被巫妖王的法力所控制,但是他還是在戰(zhàn)爭(zhēng)中選擇了幫助天災(zāi)軍團(tuán)。他的利刃上摸著魚(yú)人劇毒,能夠在傷害自己的同時(shí)也傷害目標(biāo)。作為夜行者,他能夠在夜晚喚醒目標(biāo)對(duì)與黑暗的恐懼,甚至讓他們患上夜盲癥。然而,他真正的力量還是能夠控制神秘的黑潮,以此來(lái)彌補(bǔ)友軍的弱點(diǎn),并讓敵人的弱點(diǎn)更為突出。
力量 - 23 + 1.9
敏捷(主要) - 26 + 2.1
智力|r - 20 + 1.7
可以學(xué)習(xí)到 魚(yú)人劇毒,黑暗恐懼,夜盲癥,和黑潮.
攻擊范圍:128(近程)
初始移動(dòng)速度:310
現(xiàn)在還在測(cè)試,還沒(méi)有最終定型
DOTA技能
首先 在DOTA里面 法球效果是無(wú)視魔免的``` 如:面具:吸血。對(duì)劍:殘廢。冰眼:冰凍。黯滅:減防。等 對(duì)于其他技能法球 依然能對(duì)其使用 效果也有 但無(wú)傷害、注:某些法球是可以互相疊加的 如冰凍和吸血...
對(duì)于BM風(fēng)暴中的時(shí)候魔免 血魔的割裂屬于魔法 因此根本放不上去```
死亡先知的大 是要看距離而定傷害的 基本上在0~600范圍是最傷的 測(cè)試過(guò) 打一個(gè)人最多的可以打?qū)⒔?000血 對(duì)方5護(hù)甲的情況下```(約每秒400傷害,看運(yùn)氣)
強(qiáng)推





