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          mt橙卡天賦技能(我叫mt橙卡天賦)

          1. 我叫mt橙卡天賦

          1、陣容詳情:大大姐+院長+閉月+沐絲+傻饅;

          2、組合依據(jù):沒有坦克,使用大大姐作為一號(hào)位來承受傷害;

          3、陣容建議:院長也是橙卡英雄之一,傷害能力上雖然不如很多的非橙卡英雄,但是控場上絕對(duì)是好手,控場優(yōu)秀也是對(duì)大大姐生存上的支持;

          4、陣容優(yōu)點(diǎn):閉月可以在我方大大姐死亡之前打趴敵人的坦克,傻饅也是秒坦克的英雄,相互配合之下敵人坦克必死無疑;

          5、建議:閉月算是一個(gè)冷門英雄,但是閉月在場的話,敵人的坦克會(huì)死得很快;

          2. 我叫mt橙卡天賦多少級(jí)開啟

          目前就MT、沐絲和方磚能進(jìn)化成橙卡。 具體想知道怎么進(jìn)化,在 強(qiáng)化-進(jìn)化 那里點(diǎn)一張上述3張任意一張紫色MAX卡進(jìn)去就知道了。 如果還沒有上述3張任意一張紫色MAX卡,那我告訴你 比如你想要橙色MT,那么你要準(zhǔn)備:

          1、1張紫色MAX MT卡(即90級(jí)+3哀木涕);

          2、50個(gè)靈魂之石(游戲升級(jí)到4.0版本送50個(gè),平時(shí)獲?。夯照聝稉Q 30個(gè)徽章兌換1個(gè)靈魂之石;還有就是世界BOSS召喚到紫卡以上打死有掉落1個(gè))

          3、500個(gè)萬能碎片

          4、1000W金幣 進(jìn)化成橙卡還算容易,但是要想橙卡的技能、天賦升上去那就猴年馬月了。 剛進(jìn)化的MT純血有9W+,加裝備、爵位和符文加成大概12W+,但是橙卡沒組合,剛開始也沒有被動(dòng)天賦,一個(gè)12W的橙卡MT還不夠紫卡MAX能扛,因?yàn)闆]有組合,自身沒有巨量物抗等等。升被動(dòng)天賦、技能也要靈魂石、天賦書、萬能碎片,每一種材料都要50倍數(shù)的,即50*N 或許MAX的橙卡會(huì)比紫卡強(qiáng)50%,如果你現(xiàn)在開始有1張橙卡,保佑你明年能有3張max吧。手游之家攻略

          3. 我叫mt橙卡天賦選擇

          目前就MT、沐絲和方磚能進(jìn)化成橙卡。具體想知道怎么進(jìn)化,在 強(qiáng)化-進(jìn)化 那里點(diǎn)一張上述3張任意一張紫色MAX卡進(jìn)去就知道了。如果還沒有上述3張任意一張紫色MAX卡,那我告訴你比如你想要橙色MT,那么你要準(zhǔn)備:

          1、1張紫色MAX MT卡(即90級(jí)+3哀木涕);

          2、50個(gè)靈魂之石(游戲升級(jí)到4.0版本送50個(gè),平時(shí)獲?。夯照聝稉Q 30個(gè)徽章兌換1個(gè)靈魂之石;還有就是世界BOSS召喚到紫卡以上打死有掉落1個(gè))3、500個(gè)萬能碎片4、1000W金幣進(jìn)化成橙卡還算容易,但是要想橙卡的技能、天賦升上去那就猴年馬月了。剛進(jìn)化的MT純血有9W+,加裝備、爵位和符文加成大概12W+,但是橙卡沒組合,剛開始也沒有被動(dòng)天賦,一個(gè)12W的橙卡MT還不夠紫卡MAX能扛,因?yàn)闆]有組合,自身沒有巨量物抗等等。升被動(dòng)天賦、技能也要靈魂石、天賦書、萬能碎片,每一種材料都要50倍數(shù)的,即50*N或許MAX的橙卡會(huì)比紫卡強(qiáng)50%,如果你現(xiàn)在開始有1張橙卡,保佑你明年能有3張max吧。

          4. 我叫mt橙卡天賦切換

          動(dòng)漫主角“+1”都需要相同的任意等級(jí)藍(lán)卡一張。如60級(jí)金龍MT,想+1,就需要藍(lán)卡的MT一張,等級(jí)1-60級(jí)都可以。另外,+2則需要兩張藍(lán)卡,+3則需要一張金龍卡,都是任意等級(jí)。如果需要進(jìn)化成紫卡,則需要對(duì)應(yīng)的紫卡金龍BOSS卡,如MT需要將軍或薩拉拉克的金龍卡。

          5. 我叫mt橙卡天賦哪個(gè)好

          現(xiàn)在還不能獲得,原定于在4.5更新時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)永恒秘寶(288符石一次,十次要2880符石),獎(jiǎng)勵(lì)有神秘令牌,靈魂之石,天賦之證,技巧果實(shí)包括深淵怒吼碎片等,并且要V6以上(包括V6)才能購買。后來因?yàn)槌榈降奈锲诽疃貭t重造了。

          6. 我叫mt橙卡天賦怎么開

          奶薩是指的娘子還是橙卡傻曼奶天賦? 橙卡傻曼 強(qiáng)于閉月 閉月強(qiáng)于娘子

          7. 我叫mt橙卡天賦推薦

          大大姐,大小姐,炮姐,MT,傻饅,劣人,女賊,呆賊,術(shù)士大媽,方磚叔,會(huì)長,奸商等等。大小姐的防護(hù)騎天賦,女賊的流血,方磚叔的奧術(shù)等等。

          8. 我叫mt橙卡技能

          一、女賊

          1、卡牌名稱:女賊;

          2、刺殺天賦(初始天賦);

          3、普通技能:背刺;

          4、金主動(dòng)技能:毀傷,進(jìn)行兩次攻擊;

          5、被動(dòng)技能:冷酷攻擊,擊殺目標(biāo)后再進(jìn)行一次攻擊;

          6、命中增加10%;

          7、物攻增加10%;

          8、武器激活天賦:5%概率抵抗攻擊;

          9、戰(zhàn)斗天賦;

          10、普通技能:攻擊時(shí)有概率使對(duì)方延遲一回合釋放技能;

          11、主動(dòng)技能:亂舞,對(duì)目標(biāo)蓄力一擊攻擊,并對(duì)相鄰單位造成相同傷害;

          12、被動(dòng)技能:血量低于30%時(shí)攻擊不會(huì)被閃避;

          13、被治療增加20%;

          14、物穿增加20%;

          15、武器激活天賦:生命低于30%時(shí)閃避增加40%;

          16、敏銳天賦;

          17、普通技能:攻擊時(shí)降低目標(biāo)15%命中概率;

          18、主動(dòng)技能:流血,造成兩回合持續(xù)大量傷害;

          19、被動(dòng)技能:死亡逃脫,生命值低于20%時(shí)有70%概率免疫傷害。

          二、會(huì)長

          1、卡牌名稱:會(huì)長;

          2、武器天賦 (初始天賦);

          3、普通技能:重?fù)簦?/p>

          4、主動(dòng)技能:壓制,對(duì)全體造成物理傷害,無法被閃避;

          5、被動(dòng)技能:暴擊時(shí)有概率延緩對(duì)方一回合技能釋放;

          6、暴擊增加10%;

          7、物攻增加10%;

          8、武器激活天賦:受到傷害時(shí)10%概率反擊;

          9、狂暴天賦;

          10、普通技能:對(duì)隨機(jī)單位進(jìn)行兩次攻擊;

          11、主動(dòng)技能:處決,對(duì)生命值低于15%單位造成致命打擊;

          12、被動(dòng)技能:閃避后給自己增加1000攻擊,持續(xù)1回合;

          13、命中增加15%;

          14、暴擊增加10%;

          15、武器激活天賦:5%概率使受攻擊單位眩暈一回合;

          16、防護(hù)天賦;

          17、普通技能:盾擊;

          18、主動(dòng)技能:復(fù)仇,被攻擊時(shí)反彈40%傷害;

          19、被動(dòng)技能:被攻擊時(shí)有概率反彈兩個(gè)目標(biāo)。

          三、大小姐

          1、卡牌名稱:大小姐;

          2、防護(hù)天賦 (初始天賦);

          3、普通技能:護(hù)盾,為生命上限最高卡牌釋放護(hù)盾,減免20%傷害,持續(xù)一回合;

          4、主動(dòng)技能:所有友方受到傷害時(shí)有15%概率免疫傷害;

          5、被動(dòng)技能:裁決圣印,回合開始時(shí)僅大小姐會(huì)受到戰(zhàn)斗傷害;

          6、法抗增加10%;

          7、血量增加10%;

          8、武器激活天賦:免傷+1500;

          9、圣光天賦;

          10、普通技能:回復(fù)術(shù);

          11、主動(dòng)技能:使三個(gè)友方單位在兩回合內(nèi)持續(xù)恢復(fù)生命;

          12、被動(dòng)觸發(fā)技能:20%概率為當(dāng)前生命值最低單位使用回復(fù)術(shù);

          13、暴擊增加10%;

          14、治療增加10%;

          15、武器激活天賦:被治療效果增加30%;

          16、懲戒天賦;

          17、普通技能:對(duì)兩個(gè)單位造成法術(shù)傷害;

          18、主動(dòng)技能:對(duì)隨機(jī)一個(gè)單位造成法術(shù)傷害并有一定概率造成眩暈;

          19、被動(dòng)技能: 受到攻擊時(shí)反彈20%傷害。

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