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          吃雞之后自走棋火了,爆款未來難料無礙巨頭競相入場

          騰訊網(wǎng)易等巨頭和中小廠商紛紛涌入,自走棋是下一個爆款還是曇花一現(xiàn),未來難測

          “王校長終于敗北了?!?月11日,資深玩家張海(化名)回憶起幾個月前在網(wǎng)上觀看賽事直播的場景。

          “比賽讓更多的玩家了解并喜歡上了自走棋這款 游戲 ?!睆埡Uf。

          2019年,一款DOTA自走棋的 游戲 在市場中火爆。這款由DOTA2衍生而來的策略類 游戲 ,在短短幾個月時間迅速席卷 游戲 行業(yè),更讓包括騰訊、網(wǎng)易等巨頭在內(nèi)的多家 游戲 研發(fā)團(tuán)隊(duì)蜂擁入場。

          7月8日,騰訊和英雄聯(lián)盟出品方拳頭公司所打造的《英雄聯(lián)盟》自走棋“云頂之弈”正式上線國服,加上此前的《多多自走棋》、《Chess Rush》,騰訊完成了自走棋在手游和端游上的布局。老對手網(wǎng)易則在旗下最火熱的《逆水寒》、《決戰(zhàn)!平安京》兩款熱門 游戲 中植入自走棋玩法。

          巨頭比拼之下,更多的中小 游戲 廠商則賭上在細(xì)分市場爆發(fā)獲利的機(jī)會?!白宰咂濉贝髴?zhàn)打響,它會是下一個爆款嗎?

          自走棋爆發(fā)

          相關(guān)商標(biāo)已達(dá)37個 新戰(zhàn)局開啟

          “這里再調(diào)試下,英雄技能再多豐富幾個?!?月6日,林河(化名)在工作室里催促下屬對電腦里的 游戲 數(shù)據(jù)做著修改?!俺脽岫葎偲饋?,盡快上線?!?/p>

          林河的團(tuán)隊(duì)正在研發(fā)一款“自走棋” 游戲 ,這是當(dāng)下市場中最為火爆的 游戲 。但團(tuán)隊(duì)速度進(jìn)展緩慢,這讓他很惱火:上線時間晚意味著玩家被其他同類 游戲 搶走。

          “近半年來自走棋太火了,隱隱有著當(dāng)年全民吃雞的感覺?!绷趾诱f。

          “自走棋”,是從知名 游戲 DOTA2衍生出的一款策略對戰(zhàn)棋牌 游戲 。 游戲 將8位玩家分在不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,再相互間進(jìn)行對抗,不斷獲取金幣購入棋子,強(qiáng)化自己的組合來獲得勝利。由于 游戲 玩法新穎簡單,很快虜獲了一眾玩家。

          讓林河心動的是,自走棋開始呈現(xiàn)收益。據(jù)Sensor Tower7月1日發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)第一款自走棋多多自走棋在App Store和Google Play上線后的首周下載量已達(dá)到110萬次。截至目前,不含國內(nèi)安卓市場的全球累計下載量達(dá)到420萬次,收入超過130萬美元。

          “多多自走棋的成績讓多家 游戲 廠商都希望能在一個新生領(lǐng)域中搶占先機(jī)?!眹鴥?nèi)電競行業(yè)投資者大大白稱,“和王者榮耀、和平精英等主流手游被騰訊壟斷不同,自走棋尚屬于一個全新的品類,新品類往往意味著新的機(jī)會。這類 游戲 市場還沒有出現(xiàn)壟斷巨頭,因此被多家公司看作在手游市場實(shí)現(xiàn)彎道超車的機(jī)會?!?/p>

          巨頭比拼

          大IP打造VS 游戲 植入 騰訊網(wǎng)易入局

          自走棋的爆發(fā),讓市場涌現(xiàn)出多款自走棋 游戲 ,也讓自走棋創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)巨鳥多多坐不住了。

          知名電競解說黃旭東同樣表示, 游戲 玩法不可能有版權(quán),拼的都是 游戲 質(zhì)量和細(xì)節(jié),未來市面上還會出現(xiàn)無數(shù)款“自走棋”類型的 游戲 。

          2019年3月,網(wǎng)易旗下端游《逆水寒》宣布將推出全新玩法“豪俠戰(zhàn)棋”。不久,網(wǎng)易另一款熱門手游《決戰(zhàn)!平安京》也在 游戲 中推出“平安京麻將棋”。

          “和傳統(tǒng)廠商獨(dú)立推出 游戲 不同,網(wǎng)易更喜歡將 游戲 嵌入旗下的 游戲 里面。”7月10日,業(yè)內(nèi)觀察者郭偉凌說,“如果小 游戲 火了,能帶動原 游戲 本身的熱度。就算沒有獲得預(yù)期效果,也不會對原 游戲 造成太大的傷害?!?/p>

          騰訊也坐不住了。7月2日,多多自走棋發(fā)行商正式宣布, 游戲 在中國大陸地區(qū)將由發(fā)行商與騰訊共同發(fā)行。

          “得到當(dāng)前最熱門的自走棋 游戲 直接決定了騰訊在這一領(lǐng)域的地位。”大大白說,“但以騰訊擅于‘賽馬’的特性而言,勢必不滿足僅推出一款自走棋 游戲 ?!?/p>

          7月4日,騰訊宣布自己研發(fā)的自走棋手游Chess Rush上線,7月8日,騰訊和英雄聯(lián)盟出品方拳頭公司打造的云頂之弈正式上線國服。

          郭偉凌稱,騰訊旗下多款同類 游戲 必然會對市場進(jìn)行洗牌,先將其他小研發(fā)團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品快速淘汰出局,再以騰訊巨大的資源和同級別對手比拼時在玩家群中起到傳導(dǎo)效應(yīng),最終贏得市場。

          騰訊和網(wǎng)易如此看重自走棋,自有原因。

          騰訊2019年Q1財報顯示,騰訊智能手機(jī) 游戲 營收約為212億元,同比下跌2%;個人電腦客戶端 游戲 收入138億元,同比下跌2%。而網(wǎng)易2019年Q1財報顯示,其在線 游戲 服務(wù)凈收入為118.50億元,同比增加35.3%。

          “盡管 游戲 收入同比下滑有受版號影響的原因,但相信騰訊不愿意看到市場熱門 游戲 落入他家,網(wǎng)易也希望能找到 游戲 領(lǐng)域更多的突破口,而自走棋或許正是最好的市場發(fā)展趨勢?!贝蟠蟀追治?。

          小廠商求生

          邀 游戲 主播合作,搶細(xì)分市場

          “這 游戲 最近太火了?!?月10日凌晨1點(diǎn),剛結(jié)束自走棋直播的阿華說,“雖然還遠(yuǎn)比不上王者榮耀、和平精英等現(xiàn)象級 游戲 ,但粉絲比幾個月前明顯增多不少?!?/p>

          2019年4月,一直在虎牙平臺上直播和平精英的阿華首次接觸到自走棋,被 游戲 新穎的玩法所吸引,之后他決定將 游戲 直播內(nèi)容改為自走棋。

          “當(dāng)時就是在賭。”阿華說,盡管虎牙、斗魚等平臺陸續(xù)有自走棋 游戲 的直播,但無論粉絲流量還是熱度,都遠(yuǎn)遜于和平精英和王者榮耀,“ 游戲 沒有大主播壟斷,給了我們這些小主播一個機(jī)會?!?/p>

          阿華每天從晚上6點(diǎn)在線直播自走棋 游戲 到凌晨1點(diǎn),盡管7個小時的高強(qiáng)度讓他疲累,但讓他興奮的是,在他房間觀看直播的粉絲開始增多,“通常都有三四萬人觀看,人氣最高大概在10多萬人。”

          “現(xiàn)在越來越多的主播開始轉(zhuǎn)型,除了 游戲 本身外,背后也不乏 游戲 廠商的支持?!卑⑷A表示。6月,一家中小 游戲 公司以月薪5萬元的價格向阿華發(fā)出邀請,希望他能直播其所研發(fā)的自走棋 游戲 。

          “中小廠商沒有大廠的資源和財力,只能尋找新的突破契機(jī)?!绷趾颖硎?,他下載了市面上所有自走棋 游戲 ,幾番測試后,計劃將切入點(diǎn)押在 游戲 角色設(shè)計上。“現(xiàn)在市面上的 游戲 角色和風(fēng)格大多都偏硬朗,而二次元、宅文化尚未被同行挖掘。”

          林河現(xiàn)在一邊催促著團(tuán)隊(duì)將 游戲 角色、配音全部改為卡通女性,畫面也修改得更為二次元化,以討好年輕玩家的喜好,一邊四處物色合適的女性主播,希望能和對方達(dá)成協(xié)議,讓 游戲 獲得流量。

          “巨頭的入場肯定會占去大量份額,小廠商的生存空間必然遭到擠壓。但也提升了自走棋品類的規(guī)模,如今要做的是切入到更為細(xì)分的市場,在中小梯隊(duì)中奪得先機(jī)。”林河說。

          觀望者放棄

          風(fēng)險太大,能否成功誰也說不清

          “算了,風(fēng)險太大了?!痹谟^察了近2個月市場后,王磊(化名)決定放棄自走棋 游戲 。

          王磊曾考慮率團(tuán)隊(duì)打造一款 游戲 ,但他發(fā)現(xiàn)自走棋不穩(wěn)定因素太大?!白宰咂寤馃岬某晒χ帲词谴驣P光環(huán)籠罩,要么依托于原 游戲 本身。單獨(dú)拿出來能否成功誰也說不清楚?!?/p>

          王磊表示,包括當(dāng)下最主流的多多自走棋、云頂之弈、豪俠戰(zhàn)棋等 游戲 ,大多都是從此前 游戲 中“裂變”而成。

          “其實(shí) 游戲 本身玩法相似,誰能活到最后還是看IP和資源?!蓖趵谡f,“和熟悉MOBA類 游戲 的玩家能迅速上手王者榮耀,擅于吃雞的玩家能適應(yīng)和平精英不同,自走棋之間相通性較小,玩不同的 游戲 都需要重新摸索適應(yīng)?!彼鼡?dān)心的是,和王者榮耀注重對抗性不同,自走棋本質(zhì)上更偏向傳統(tǒng)的象棋、麻將等 游戲 , 游戲 對抗性和觀賞性遠(yuǎn)落后于前者,這很可能導(dǎo)致粉絲不能長時間對 游戲 保持興趣。

          據(jù)業(yè)內(nèi)媒體報道稱,當(dāng)下最熱門的多多自走棋在App Store和Google Play的總下載量約為420萬,刀塔霸業(yè)下載量160萬,并沒有超過傳統(tǒng)熱門手游的一般水平。

          移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析平臺七麥顯示,截至7月8日,多多自走棋在海外市場的表現(xiàn)并不亮眼。iOS 游戲 排行榜數(shù)據(jù)顯示,該 游戲 在大部分國家的排名都是50名以后,其中較重要的美國市場只排在739名。

          “海外市場的遇冷意味著自走棋目前最重要的市場仍在國內(nèi)?!惫鶄チ璞硎?,“如果中小 游戲 廠商投入較大精力,但并沒有獲得預(yù)期效果時,無法如同其他品類 游戲 能通過出海進(jìn)行自救,這很可能導(dǎo)致中小 游戲 廠商遭遇巨大風(fēng)險?!?/p>

          自走棋還面臨著商業(yè)化變現(xiàn)的問題。“很難有公司能提前準(zhǔn)備這一品類的版號申請?!蓖趵谡f,“現(xiàn)在去申請版號,肯定會等待漫長的時間。而真正到那一天的時候,市場中是否還流行自走棋,誰也說不清楚?!?/p>

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