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          魔獸世界單機(jī)版 裝備屬性可以改么?自己一個(gè)人怎么打本?

          一、魔獸世界單機(jī)版 裝備屬性可以改么?自己一個(gè)人怎么打本?

          第一你看你出來是不是gm

          這個(gè)積分可以在服務(wù)器配置里修改 你自己看看那配置文件

          很容易的 意思就是建號送積分什么的

          gm狀態(tài)也可以改的

          自己多多研究配置文件里的東東 (帶conf的文件)

          如果你是gm可以用gm命令

          .modify jf xxx xxx可以是正負(fù)值

          就這樣了

          關(guān)鍵是配置文件的設(shè)置了

          自己慢慢摸索吧

          二、怎樣在在大芒果單擊版魔獸世界里修改裝備屬性?

          修改屬性可能不行吧 你可以刷幾個(gè)GM裝備用嘛 或者直接用GM權(quán)限

          三、魔獸世界怎樣改變裝備的外觀 需要什么插件

          修改工具

          1.WOWMODELVIEW

          這個(gè)工具是瀏覽模型的軟件,可以在軟件中看到物品的3D模型,最重要的是可以用它查找相應(yīng)裝備的名稱,便于修改

          2.MPQMASTER

          這個(gè)工具可以理解為MPQ文件的解壓縮工具,就是從MPQ文件中提取M2文件或者BLP文件的工具

          3.MYWARCRAFTSTUDIO

          這個(gè)工具功能極其強(qiáng),其中涉及到另一種高端修改模型的方法,現(xiàn)在我們只用來尋找和瀏覽BLP文件

          MPQ文件的分類如下

          1.MODEL.MPQ

          這個(gè)文件是WOW中基本的人物,裝備和物品的模型,比如種族模型,一些老的裝備和很常見的物品模型

          2.PATCH.MPQ

          這個(gè)文件是WOW在不段升級版本中所增加或者官方修改的模型,比如AQL或NAXX中凋落的武器模型

          3.TEXTURE.MPQ

          這個(gè)文件是基本的人物,裝備和物品的貼圖文件,由于衣服,褲子等防具不存在模型,只存在貼圖,所以也存放在這個(gè)文件中.

          以上3個(gè)常用的MPQ文件都放在客戶端中的DATA目錄下

          下面舉例

          多彩之劍改為大元帥的單手劍

          第一步就是找出多彩之劍的M2文件和BLP文件名

          啟動WOWMODELVIEW,我們找到模型文件為SWORD_1H_BLACKWING_A_02.M2.其中SWORD表示劍,1H表示單手,這些文件都有一定的命名規(guī)則.

          同樣,在工具中找到多彩之劍的貼圖文件名為SWORD_1H_BLACKWING_A_02.BLP.具有特殊外觀的裝備通常模型文件和貼圖文件只是后綴名不同.

          第二步,啟動MPQMASTER來尋找多彩之劍的M2文件和BLP文件在MPQ中所存放的路徑,結(jié)果是這兩個(gè)文件存放在/ITEM/PBJECTCOMPONENTS/WEAPON下,所以我們要在電腦上建立一個(gè)新的DATA文件家用來建立與此對應(yīng)的幾個(gè)文件家路徑.

          這個(gè)新的文件家,我們可以建立在除了WOW游戲根目錄下的任意電腦文件家下,在桌面建立也可.文件名為DATA就可.然后根據(jù)要修改的文件原本所在的文件路徑,在這個(gè)文件家中樣畫葫蘆,建立一個(gè)/ITEM/PBJECTCOMPONENTS/WEAPON的路徑.

          第三步,我們現(xiàn)在做的就是找到大元帥的單手劍的M2文件和BLP文件來存放在相應(yīng)文件家下,并且改名為多彩之劍對應(yīng)的文件名

          還是需要啟動WOWMODELVIEW,用第一,二步一樣的方法和步驟找到大元帥的M2模型和貼圖文件

          第四步,最重要,就是利用MPQMASTER來導(dǎo)出來導(dǎo)出大元帥的單手劍的M2模型和貼圖文件,方法很簡單,右鍵點(diǎn)擊解壓縮就可以了,不過需要記住文件被存放到了哪里.

          在電腦中找到剛剛被你從MPQ中解壓出來的2個(gè)文件,分別用多彩之劍的文件名來命名

          第五步,將這兩個(gè)文件放到你剛剛創(chuàng)建的DATA文件家下你建立的/ITEM/PBJECTCOMPONENTS/WEAPON目錄內(nèi).

          第六步,最后一步,使用MPQMASTER工具新建立一個(gè)MPQ文件名為PATCH_2.MPQ,然后將你創(chuàng)建的DATA文件家下的內(nèi)容添加進(jìn)這個(gè)MPQ文件既可,注意路徑和結(jié)構(gòu)要和原來的MPQ文件相同

          這樣游戲會優(yōu)先讀取PATCH_2.MPQ下的內(nèi)容,這樣就達(dá)到了修改的目的

          最后一個(gè)重點(diǎn),就是在進(jìn)行修該之前最好備份一下DATA文件家,將游戲的原始DATA文件復(fù)制保存到別的地方,防止在修改過程中因?yàn)镸PQ的損壞造成游戲崩潰

          四、求魔獸世界單機(jī)批量修改裝備攻強(qiáng)倍數(shù)的命令。 高手來

          update item_template set stat_value1 = stat_value1*2where stat_type1 = 38;

          update item_template set stat_value2 = stat_value2*2 where stat_type2 = 38;

          update item_template set stat_value3 = stat_value3*2 where stat_type3 = 38;

          update item_template set stat_value4 = stat_value4*2 where stat_type4 = 38;

          update item_template set stat_value5 = stat_value5*2 where stat_type5 = 38;

          update item_template set stat_value6 = stat_value6*2 where stat_type6 = 38;

          update item_template set stat_value7 = stat_value7*2 where stat_type7 = 38;

          update item_template set stat_value8 = stat_value8*2 where stat_type8 = 38;

          update item_template set stat_value9 = stat_value9*2 where stat_type9 = 38;

          update item_template set stat_value10 = stat_value10*2 where stat_type10 =38;

          記得采納,可以修改很多別的 stat_type=7(耐力),3(敏捷),4(力量),5(智力),6(精神)

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