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          dnf狂戰(zhàn)分別有什么技能?

          一、dnf狂戰(zhàn)分別有什么技能?

          主動(dòng):

          十字?jǐn)?讓敵人出血

          蹦山擊 讓敵人出血

          死亡抗拒 當(dāng)HP低于最大值15%可以使用 恢復(fù)自身少量HP、增加物防、硬直

          弒魂之手 攻擊敵人時(shí) 自身進(jìn)入無敵狀態(tài) 抓去敵人成功時(shí) 增加自身力量

          暴走 降低70%魔防、物防 20智力 增加力量 攻速 移動(dòng)速度 異??剐?/p>

          血?dú)夥至? 降低70%魔防、物防 20智力 增加力量 攻速 移動(dòng)速度 異??剐?(可以給隊(duì)友+ 不能與暴走同時(shí)使用)

          怒氣爆發(fā) 8段傷害 浮空敵人

          血之狂暴 每10秒消耗自身一定量HP 增加 十字?jǐn)?弒魂之手 怒氣爆發(fā)攻擊力 增加出血幾率 自身進(jìn)入二刀流攻擊狀態(tài) 殺死敵人恢復(fù)少量HP

          弒魂封魔斬 吸取一定范圍內(nèi)敵人 全部進(jìn)入出血狀態(tài)

          甭山地裂斬 就是打人 傷害高

          魔獄血?jiǎng)x 增加自身攻速 移速 攻擊敵人時(shí)吸收血?dú)?當(dāng)背后劍成型時(shí) 可以攻擊敵人 造成很小的傷害

          被動(dòng):

          血?dú)馔?使用十字?jǐn)氐腗P消耗轉(zhuǎn)化為HP消耗 蹦山擊使敵人出血

          血?dú)鈫拘?HP降低 增加自身力量和回避

          鮮血之憶 增加力量 命中 提高出血等級(jí)

          強(qiáng)制 十字?jǐn)?蹦山擊 弒魂之手 怒氣爆發(fā) :中斷普通攻擊 立刻使用十字?jǐn)?蹦山擊 弒魂之手 怒氣爆發(fā)

          二、DNF狂戰(zhàn)技能表

          很久沒玩狂戰(zhàn)了,最近聽了一下狂舞的視頻,決定寫一個(gè)新的第五章加點(diǎn)

          PK加點(diǎn)

          上挑10(PK必加滿,連招用)

          銀落20(當(dāng)年自己銀落點(diǎn)1,就是因?yàn)?0點(diǎn)沒什么太大的用處,現(xiàn)在好了,咸魚翻身的機(jī)會(huì)來了,不點(diǎn)是傻帽)

          太刀巨劍精通任選一個(gè),根基你自己的武器而定(這個(gè)版本太刀稍占優(yōu)勢(shì),大家可以試試,別給我說雙修,sp不夠,而且兩個(gè)武器打法不一樣,根本就是兩個(gè)職業(yè),都修的話肯定玩不好)

          格擋5出強(qiáng)制(鬼劍神技,用不習(xí)慣多練練,別給我說你覺得這個(gè)技能垃圾,是你不會(huì)用)

          空中連斬點(diǎn)一點(diǎn)(性價(jià)比很高的技能)

          十字?jǐn)?出強(qiáng)(PK5就夠了,點(diǎn)太高連招出保護(hù))

          暴走10(不點(diǎn)是傻帽)

          崩山擊20(這點(diǎn)要說說,第5章對(duì)這個(gè)技能進(jìn)行了改動(dòng),點(diǎn)的越高范圍越大,點(diǎn)滿后的崩山范圍已經(jīng)和ACT1時(shí)候的崩山差不多了,只不過起身0、5秒無敵騰訊還沒有還給我們,但這已經(jīng)夠了,加滿)

          怒氣5出強(qiáng)制(自己曾經(jīng)是把怒氣點(diǎn)滿的,但這次改版后,給人的感覺就是SP不夠用,5出強(qiáng)就夠了,我不害你的,真的)

          血之狂爆加滿(無爭議)

          大蹦大吸各1點(diǎn)(大蹦用的好的人可以加滿,秒人很好用,用不好的話還是不要點(diǎn)了,SP真的很緊張)

          血?dú)鈫拘褲M(SP再不夠也要省出來點(diǎn)滿)

          噬魂之手點(diǎn)滿出強(qiáng)制(傷害加強(qiáng)了,必滿)

          受身1J

          越翔1J

          三段1J

          點(diǎn)完這些技能后,基本還有300+SP,可供大家自由選擇,我這里推薦給大家?guī)c(diǎn)建議

          1:裂波5J出強(qiáng)制,175點(diǎn)SP,戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)動(dòng)性、控場(chǎng)能力加強(qiáng),可以補(bǔ)噬魂的CD時(shí)間

          2:三段斬5J出強(qiáng)制在原有1J基礎(chǔ)上加,150點(diǎn)SP,戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)動(dòng)性明顯加強(qiáng)

          3:血?dú)夥至鼽c(diǎn)滿,300SP,也就是我們所說的雙暴

          4:大蹦點(diǎn)滿,245點(diǎn)SP

          基本就是這些了,剛寫出來沒多久,希望能有高手糾正錯(cuò)誤,個(gè)人感覺應(yīng)該是沒有錯(cuò)的

          刷圖加點(diǎn)依然使用老的加點(diǎn),適當(dāng)改動(dòng)

          上挑1級(jí)或5(刷圖狂戰(zhàn)后期基本就不用上挑了,都是XXXX+十字壓怪,所以5J就夠了)

          噬魂滿出強(qiáng)(神技,誰用誰知到,出血時(shí)抓的傷害N高,加的力量也很可觀)

          太刀/巨劍精通滿(20%的傷害,任何人都要點(diǎn)的)

          銀落1(震一下怪,沒什么用)

          格擋1(檔沖擊波用)

          覺醒滿(這個(gè)是指的主動(dòng),被動(dòng)是不點(diǎn)的,當(dāng)然如果你是雙暴流,完全可以不點(diǎn)主動(dòng)覺醒了,單爆流用不習(xí)慣也可以不點(diǎn))

          二刀滿(能堆多高堆多高,滿級(jí)10,50J紫鈍器+1J,時(shí)裝+1J,怒靈或血嘯或紫金套+1J,一共13J)

          大崩滿(CD短,范圍大,傷害高)

          蹦山5(出前置用的,不然一點(diǎn)用也沒,我都不想點(diǎn),喜歡的話出個(gè)強(qiáng)制)

          十字?jǐn)貪M出強(qiáng)(刷圖必點(diǎn)技能)

          怒氣爆發(fā)滿出強(qiáng)(神技,在滿級(jí)雙刀的幫助下,減少了CD,加強(qiáng)了傷害,范圍攻擊,命中率很高,17J+的怒氣可以做到直接秒殺怪物)

          血?dú)鈫拘褲M(SP不夠可以5J,一半狂戰(zhàn)到了后期血是很少掉到40%以下的)

          血?dú)馔?點(diǎn)(- -~)

          躍翔1(機(jī)械牛那里有用的,具體什么用到時(shí)候自然有教程告訴你)

          裂波1(扯人~火騎士那里有用)

          連突刺1(耍BOSS,可以不點(diǎn),我都是鎖定著了)

          暴走滿(必須得,雙暴流再把血?dú)夥至鼽c(diǎn)滿)

          剩余SP根據(jù)自身喜好加

          請(qǐng)采納,謝謝

          (平日專屬- -,

          未經(jīng)許可請(qǐng)勿復(fù)制)

          DNF問問團(tuán)隊(duì)收人- -

          三、狂戰(zhàn)士有什么技能 我想提前知道

          上挑加出強(qiáng)制 如果使用太刀 普遍都加滿 (是鬼劍都該加這個(gè) 這個(gè)在前期很好用 但是后期 效果不大)

          后跳 出強(qiáng)制 (這是必加的)

          物理暴擊加1點(diǎn)或者3點(diǎn)就夠了 (如果考慮SP的問題 可以買銳眼)

          三段斬1級(jí) (主要是用于逃跑或者跑位的)

          蹦山擊加6點(diǎn)出強(qiáng)制 (因?yàn)楸纳皆诟陌婧?殺傷力不大 而且出血率不高 現(xiàn)在普遍都是出強(qiáng)制)

          嗜魂之手加5出強(qiáng)制 (這個(gè)技能擁有霸體效果 對(duì)前期和后期紅眼來說很好用)

          血十子是紅眼的招牌技能 加20 并且出強(qiáng)制 (前期建議不要加滿 后期SP要是有多余的可以考慮加滿 畢竟你前期紅眼HP不高 而且 又不會(huì)血之狂暴 根本無法回血 用血十子很費(fèi)血 后期用血十子加血之狂暴 回血很快的)

          死亡抗拒1級(jí) 這1級(jí)是專職后贈(zèng)送的技能 (可以讓紅眼加血 也可以增加紅眼的硬直)

          暴走加滿 (這個(gè)技能可以彌補(bǔ)紅眼速度的不足 也是紅眼的招牌動(dòng)作)

          剩下的就是35以后的技能

          血之狂暴 加滿 (可以讓紅眼開雙刀 增加攻擊力和攻擊范圍)

          怒氣爆發(fā) 加滿 (不論P(yáng)K和刷圖怒氣爆發(fā)都要加滿 因?yàn)槠茐拿娣e大 殺傷力很高 而且 改版后 殺傷力更是恐怖)

          嗜魂風(fēng)魔斬 1級(jí) (這個(gè)加多了 沒多大用 主要是因?yàn)樵卺尫诺倪^程中 沒有霸體效果)

          蹦山烈地?cái)丶t眼最后一個(gè)技能 加滿

          血之旺盛加

          血?dú)鈫拘鸭訚M

          巨劍精通加10

          銀光落刃看情況加 你喜歡PK可以加多點(diǎn) 這樣從上往下跳 震動(dòng)范圍比較大 如果你喜歡刷圖 加一點(diǎn)就夠了

          裂波斬加一點(diǎn)(主要 用于刷遺跡用 )

          像血?dú)夥至?這種技能加了也沒用 不過血?dú)夥至骺梢院捅┳咻喠魇褂? 這也就是別人經(jīng)常說的雙暴 我考慮SP的問題 所以沒加

          紅眼覺醒主動(dòng)技能 血浴魔剎 我現(xiàn)在加滿了 但是 感覺紅眼覺醒主動(dòng)技能殺傷力并不大 如果 打群怪還可以 單打BOSS感覺效果 沒有別的職業(yè)覺醒那么明顯 也有說加一點(diǎn)就足夠了 但是一直很有爭議

          紅眼覺醒被動(dòng)技能 鮮血之憶 我也加滿了

          另外在說一點(diǎn) 以紅眼的SP來看 盡量還是不要雙修技能的好

          以我的理解 雙修的紅眼不是很強(qiáng)大

          以上加點(diǎn)方式完全適合刷圖 不適合PK 屬悲慘的預(yù)言者個(gè)人加點(diǎn)方案

          東北1區(qū) 60浴血魔神留過

          這是我個(gè)人加點(diǎn)方法

          這個(gè)地址是我在官網(wǎng)上的視頻

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