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          倩女幽魂系統(tǒng)評(píng)分120分的裝備算好嗎?

          一、倩女幽魂系統(tǒng)評(píng)分120分的裝備算好嗎?

          額……極品垃圾……不過(guò)看等級(jí)……我是七區(qū)的,全身裝備沒(méi)有評(píng)分低4000的,目前見(jiàn)過(guò)五區(qū)鬼弓裝備評(píng)分10w的。其實(shí)裝備主要不是看評(píng)分啊!看屬性哈,和職業(yè)特性有關(guān),樓主是新人吧?額……可以指導(dǎo)你下,QQ445773251,驗(yàn)證是天下貳。倩女幽魂方面問(wèn)題我可以教你。

          二、倩女幽魂2最牛的射手裝備多少評(píng)分

          雙防御5000,過(guò)109的大二沒(méi)問(wèn)題。攻擊嘛最少1.2w

          三、倩女幽魂怎么升裝備評(píng)分呢

          洗裝備 強(qiáng)化 石之靈

          四、倩女幽魂射手武器3級(jí)回頭岸比3級(jí)相無(wú)定多多少裝備評(píng)分

          《倩女幽魂》射手詳細(xì)介紹射手:遠(yuǎn)程物攻職業(yè),在游戲里占有重要的職業(yè)地位,也是玩家們非常喜歡的職業(yè)之一。游戲中唯一只有雙手武器的職業(yè),群攻單攻都有很強(qiáng)的輸出能力。而且有部分技能附帶毒效果,更能凸顯犀利。攻擊高的射手可以在瞬間秒殺對(duì)方,當(dāng)然甲士除外。

          職業(yè)描述:射手自然善射,箭或帶烈火,冰棱,劇毒,常在千里之外即取敵首。

          攻擊能力::★★★★★

          防御能力:★★★★

          輔助能力:★★★★☆

          控制技能:★★★★☆

          操作技巧:★★★☆

          《倩女幽魂》射手裝備法寶選擇射手作為游戲中玩家非常喜歡的輸出職業(yè)之一,也是唯一只有雙手武器的職業(yè),只能使用弓。自然比單手武器職業(yè)就相對(duì)少了些防御,在生存方面有劣勢(shì)。

          射手高攻低防,就要求玩家在簡(jiǎn)短的時(shí)間內(nèi)爆發(fā)能量。致命流絕對(duì)是射手的首選屬性,秒人必備。武器方面鬼器是第一選擇,基礎(chǔ)高很多,屬性也強(qiáng)悍。其次是帶有鋒銳屬性的武器,攻擊會(huì)高很多。

          由于射手少一個(gè)防護(hù)類裝備,本身防御低一些,所以在選擇衣服方面要求高防的衣服,其次是高血,首飾選擇方面以多力量和多物理致命效果為最佳。

          對(duì)于輸出職業(yè)來(lái)說(shuō),命中重要性等同于輸出,高命中高攻擊的射手絕對(duì)是可怕的。而對(duì)于射手來(lái)說(shuō),除了高防高血,另一種提高生存能力的方法就是高閃避,所以,高閃避高敏捷屬性也很實(shí)用。

          射手法寶選擇主要有以下兩種:

          第一種帶力量:?就是主流帶法,力量可以等同于防御和物理攻擊屬性。優(yōu)點(diǎn):物理攻擊高,輸出給力。缺點(diǎn):命中低躲閃低,pk沒(méi)有優(yōu)越性。

          第二種帶敏捷:?優(yōu)點(diǎn):命中躲閃高。身手敏捷,生存相對(duì)較強(qiáng)。缺點(diǎn):輸出略低,對(duì)裝備要求高。

          點(diǎn)評(píng):?裝備直接影響著職業(yè)的輸出能力,射手作為游戲里強(qiáng)力輸出之一,裝備要求自然不低,加上玩家喜歡pk,那么裝備的選擇就更加重要了。射手的屬性需求比較有用的:最大物理攻擊+n% > 物理致命 > 力量 > 敏捷 > 命中 > 血上限 >根骨 。在戒指和手鐲上選擇也是很重要的,如果喜歡pk的玩家可以多點(diǎn)注重物理致命這一屬性。

          《倩女幽魂》射手技能解析流火:?適當(dāng)點(diǎn)擊。前置技能,前期的需要的可以附帶傷害效果,先火后毒有持續(xù)傷害。

          凝霜:?必須點(diǎn)滿。pk和打boss時(shí)用到的重要技能,附帶減速效果。

          蝎尾:?必須點(diǎn)滿。射手招牌技能,享用一生,有著強(qiáng)力輸出,附帶毒效果

          火燒連營(yíng):?適當(dāng)點(diǎn),常用群攻技能,附帶灼燒傷害。

          萬(wàn)里冰封:?前置。也是群攻技能,多在群戰(zhàn)時(shí)候用到,有減速效果。

          冰天雪窖:?前置,后期主要的群攻技能附帶減速效果。

          霹靂滿堂:?前置,前置技能。

          拒之門(mén)外:?必須點(diǎn)滿,用來(lái)推開(kāi)近身的敵對(duì)目標(biāo)的技能,特別是pk時(shí)候?qū)鼞?zhàn)可以起到很大的作用。

          凌波微步 百發(fā)百中:?必須點(diǎn)滿,可以加強(qiáng)自身閃避和命中。

          烽火燎原:?適當(dāng)點(diǎn)擊。較高的群輸出技能。

          拒人千里:?點(diǎn)滿,在pk和輸出運(yùn)用到的技能,推人,保命技能,與拒之門(mén)外輪流使用。

          心弦:?適當(dāng)點(diǎn)擊,前置技能有一定的傷害力。

          噬魂奪魄:?適當(dāng)點(diǎn)高,pk時(shí)候可輪換使用的重要技能,輸出能力不錯(cuò),有一定的眩暈幾率。

          萬(wàn)箭陣 :?適當(dāng)點(diǎn)高。群技能,輸出效果不錯(cuò)。

          滿引弓 :?根據(jù)實(shí)力適當(dāng)點(diǎn)高。增加射手的射程的技能,后期較貴。

          點(diǎn)評(píng):?射手的群技能較多,根據(jù)自己的路線來(lái)選擇技能,偏向于pvp推人技能、毒、被動(dòng)、命中閃避和減速技能是必須點(diǎn)滿的。為了更大化自己的輸出能力,附帶傷害的技能要是需要點(diǎn)擊的。

          《倩女幽魂》射手與各職業(yè)pk射手與各職業(yè)pk技巧:

          vs甲士:記得用推人和減速的技能,而且要掌握好時(shí)機(jī),不要被甲士近身,還有孤注一擲技能的使用。

          vs刀客:和刀客pk難度是非常大的,一旦被控制住就非常危險(xiǎn),所以距離控制很重要。減速和推人把握好。

          vs異人:和異人打都是遠(yuǎn)程職業(yè),放風(fēng)箏遛寶寶,寶寶近身后推遠(yuǎn)繼續(xù)毒攻擊。

          vs魅者:和魅者不好打,對(duì)方先手后如果沒(méi)被控制住有機(jī)會(huì),高命中很重要,如果被控制了,就無(wú)解了。

          vs俠客:先手就毒放好,被拉之后就推人,打俠客相對(duì)有一定優(yōu)勢(shì)。

          vs方士:與方士打記得減速防止對(duì)方逃離射程,并保持毒攻擊效果在身上。

          vs醫(yī)師:和醫(yī)師打比較頭疼一點(diǎn),因?yàn)閷?duì)方可以自己加血,保持自身的藍(lán),加大對(duì)其減速和眩暈技能的使用。

          點(diǎn)評(píng):射手pk定位一定要明了,我個(gè)人推薦猥瑣、猥瑣、再猥瑣,不能沖到前面去表現(xiàn)出你的英雄情節(jié),只要掉一點(diǎn)點(diǎn)血,立馬就跑。你不是mt,活著的射手比死了的威脅大。射手就是在團(tuán)隊(duì)后面點(diǎn)射拿人頭的職業(yè)。

          個(gè)人pk時(shí)候記得和近戰(zhàn)職業(yè)保持距離,推人技能的合理使用,打遠(yuǎn)程多保持對(duì)方身上的毒效果,減速技能也是非常有用的,特別是對(duì)方士時(shí)候,不要讓對(duì)方逍遙游脫離自己的射程。

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