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          dota新手一開(kāi)始適合什么英雄,裝備怎么出,怎么打,請(qǐng)具體點(diǎn)。

          dota新手一開(kāi)始適合什么英雄,裝備怎么出,怎么打,請(qǐng)具體點(diǎn)。

          適合一些主動(dòng)技能少,簡(jiǎn)單操作的英雄

          比如骷髏王,火槍。

          出門裝一般是吃樹(shù),大藥,樹(shù)枝。有些英雄需要小藍(lán),比如宙斯,復(fù)仇之魂等

          裝備要看英雄的特性,一些是以肉為主,一些是輸出王道,還有一些類似秀逗的就是撐魔了,這些去Dota專題網(wǎng)站去找一些就可以,比我權(quán)威多了

          玩好Dota主要有四條,一是補(bǔ)刀,這個(gè)很基礎(chǔ)。還有走位,饒樹(shù)林的技巧。意識(shí)很重要,不然自己要被抓死了都不知道。還有就是一些技能釋放的時(shí)機(jī)和地點(diǎn)了。比如一些英雄的決定性的技能,大樹(shù)的大,牛頭的跳大,老虎的箭,影魔的影壓等等??傊?,基本功必須扎實(shí),先和電腦多打打,練練補(bǔ)刀,電腦補(bǔ)刀很水,適合新手選擇。熟悉一些常用裝備的合成,別和個(gè)護(hù)腕花半分鐘

          我也不算什么高手,能告訴你的就這么多,別的去網(wǎng)站上看看吧,希望能幫助到你

          這個(gè)網(wǎng)站上有所有英雄的技能介紹和出裝參考線路

          新手的話推薦操作簡(jiǎn)單一點(diǎn)的,想骷髏王,巫妖,火女,惡魔巫師等

          望采納

          求新版本DOTA各英雄裝備表。

          一.補(bǔ)刀總論

          首先,作一些基礎(chǔ)的概念解釋.如果你不是新人,可以略過(guò)這部分.

          所謂補(bǔ)刀,包括正補(bǔ)和反補(bǔ)兩部分.前者指的是對(duì)敵方小兵作出使其死亡的一擊從而獲得金錢和經(jīng)驗(yàn),也就是俗話說(shuō)的打最后一下.后者指的是對(duì)己方小兵作出使其死亡的一擊從而使對(duì)手失去這個(gè)小兵的金錢和經(jīng)驗(yàn)(因?yàn)楸患悍綒⑺赖男”?敵人是既不得錢也不得經(jīng)驗(yàn)的).

          需要說(shuō)明的,己方小兵需要在其50%生命以下時(shí)才能A,而塔是10%.

          此處的正補(bǔ),特指非技能類殺兵.

          為什么我們要補(bǔ)刀呢?

          戀戀承認(rèn),這的確是種煩瑣并且單調(diào)的工作.然而試想,假設(shè)兩名英雄在同一條路的戰(zhàn)線上相遇.為了方便,咱們姑且稱呼他們?yōu)榧缀鸵?理想狀態(tài)下,甲能正補(bǔ)所有敵方小兵并且反補(bǔ)所有己方小兵.那么直接后果就是乙沒(méi)有任何經(jīng)驗(yàn),并且除了自動(dòng)緩慢增加的金錢外沒(méi)有任何收入.這將導(dǎo)致乙英雄嚴(yán)重的發(fā)育不良.當(dāng)然,一般水平的玩家是正補(bǔ)2-3個(gè),反補(bǔ)1-2個(gè)的情況.然而,如果你能成功地做到這一點(diǎn)并且你的敵人不能,那么你們之間仍然會(huì)拉開(kāi)相當(dāng)巨大的差距.尤其是對(duì)于一些沒(méi)有打錢技能的后期英雄來(lái)說(shuō),前期的嚴(yán)重被壓簡(jiǎn)直就是致命的.

          這個(gè)狀況的確是不盡合理的,就像戀戀曾經(jīng)看過(guò)的一張?zhí)由蠈?在團(tuán)戰(zhàn)中,為了勝利,通常我們不得不放棄自己喜歡的英雄甚至是自己擅長(zhǎng)的英雄,而去使用那些具有強(qiáng)大正補(bǔ)/反補(bǔ)能力的英雄.路人戰(zhàn)中,更多是以游戲消遣為主,沒(méi)有必要太看重勝利,因此我們可以自由選擇自己喜歡的英雄,但也必須盡量提高自己的補(bǔ)刀水平來(lái)爭(zhēng)取有利的地位.

          有的玩家會(huì)由于懶得補(bǔ)刀而就讓英雄自己去打,看運(yùn)氣.這是絕對(duì)錯(cuò)誤的方法.如果你遇到一個(gè)具有良好意識(shí)以及中等以上操作水平的對(duì)手,你很可能窮到掉渣、級(jí)別比對(duì)方低2級(jí)以上,甚至被殺掉.

          下面將講述一些某方面具有優(yōu)勢(shì)補(bǔ)刀的英雄.如果你已經(jīng)選定了自己要玩的英雄并且短時(shí)間內(nèi)不準(zhǔn)備更改,那么可以跳過(guò).再下一部分是一些補(bǔ)刀的技巧.

          1.高基礎(chǔ)攻擊類(以下內(nèi)容僅指初期.因?yàn)樵谟螒蜻M(jìn)入中期以后,英雄裝備的變化將導(dǎo)致攻擊力的上升.)

          山嶺巨人(初始攻擊61-67)

          樹(shù)精衛(wèi)士(初始攻擊59-67)

          獸王(初始攻擊56-60)

          雙頭龍(初始攻擊52-64)

          黑曜石毀滅者(初始攻擊49-64)

          以下略.

          這部分英雄總的來(lái)說(shuō),攻擊速度較慢,但攻擊力較高,主屬性的成長(zhǎng)率也不低,打最后一擊比較容易.然而由于攻擊速度緩慢,一擊不中通常就意味著失去了這個(gè)小兵的金錢.因此,用這類英雄首先要感覺(jué)一下自己的出手頻率,從你點(diǎn)中敵方小兵,到攻擊實(shí)際到達(dá)小兵身上需要的大概時(shí)間是多少,這點(diǎn)很重要.

          注意,變體精靈由于在初期就可以通過(guò)加一點(diǎn)屬性調(diào)整技能來(lái)調(diào)整自己的基礎(chǔ)攻擊,因此也可以通過(guò)減少生命來(lái)增加攻擊,但新手最好不要使用,對(duì)面魔法攻擊強(qiáng)大的情況下也最好不要用.而混沌騎士雖然具有很高的攻擊上限,但他的下限也非常低,波動(dòng)過(guò)大,反而不利于補(bǔ)刀.

          2.法球技能利于補(bǔ)刀類(影魔劃歸此類)

          破法者(智慧之刃)

          骷髏弓箭手(火箭)

          黑曜石雕像(秘法天球)

          魅惑魔女(推進(jìn))

          死靈飛龍(靈魂超度)

          這些英雄的法球技能能增加不俗的攻擊力,同時(shí)只使用對(duì)它們來(lái)說(shuō)不算多的耗魔.因此被大量應(yīng)用于補(bǔ)刀.影魔的支配死靈技能也是增加自身普攻時(shí)的殺傷,因此歸入此類.這類英雄通常攻擊力與攻擊速度都流于中庸,掌握出手頻率與法球的飛行速度是重中之重.比如骷髏弓箭手火箭的飛行速度就比普攻要低那么一點(diǎn)...... 同時(shí),最好不要開(kāi)著自動(dòng)法球.一方面浪費(fèi)了魔法,另一方面,很多法球技能在不到4級(jí)時(shí)具有冷卻時(shí)間,一直開(kāi)著并且一直使用時(shí)很難掌握補(bǔ)刀頻率.

          撼地神牛雖然有強(qiáng)化圖騰技能提升基攻,但一般不會(huì)在前幾級(jí)升,因此不作討論.

          3.召喚類

          德魯伊(召喚熊靈)

          圣騎士(神圣勸化)

          獸王(野性呼喚)

          謎團(tuán)(轉(zhuǎn)化)

          光之守衛(wèi)(幻火)

          死靈飛龍(怨靈復(fù)生)

          育母蜘蛛(寄生蜘蛛)

          這類英雄通常都有一個(gè)技能,可以使其獲得額外的可控單位來(lái)進(jìn)行攻擊.由于這部分單位通常要么具有攻防屬性優(yōu)勢(shì)(本身為穿刺攻擊,而小兵為輕甲),要么攻擊力較高(如熊靈伙伴,和圣騎士召喚的5、6級(jí)野怪),要么數(shù)量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以帶來(lái)相當(dāng)?shù)难a(bǔ)刀優(yōu)勢(shì).但這些單位除了熊靈伙伴和圣騎士召的野怪之外,本身都比較脆弱,而殺死它們又可以使敵人獲得額外的錢和經(jīng)驗(yàn),因此對(duì)使用者的微操作水平具有比較高的要求.

          關(guān)于補(bǔ)刀的一些小技巧:

          1.如果拿到一個(gè)不熟悉的英雄,先打小兵幾下,看看自己的攻擊能打掉小兵多長(zhǎng)的血格.然后經(jīng)常按按ALT鍵,等待小兵的血格被打到你能一擊殺死的范圍內(nèi),再發(fā)動(dòng)攻擊. 同時(shí),英雄的攻擊動(dòng)畫速度并不一致,有的特別快,有的特別慢,因此,你出手的提前量也必須算好.

          2.如果有超過(guò)一個(gè)的己方英雄也在攻擊該小兵,那么除非你的攻擊特別高,否則最好就不要補(bǔ)刀了,直接A過(guò)去的命中率還要高一點(diǎn).

          3.如果你的英雄基礎(chǔ)攻擊特別低,那么你的出門裝備可以考慮頭環(huán)或者150元+3屬性的裝備,以提高基礎(chǔ)攻擊來(lái)使補(bǔ)刀容易一點(diǎn).

          4.ALT是個(gè)很好的鍵.戀戀現(xiàn)在,基本80%以上的時(shí)間都按著ALT.它不僅僅能使你看到血量,還能使你容易地觀察減血速度以確定補(bǔ)刀頻率,同時(shí),也是對(duì)付幻影刺客的必須.

          5.如何使你的英雄在補(bǔ)刀中受到比較少的傷害?

          一個(gè)玩家在補(bǔ)刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在這個(gè)等待過(guò)程中,一部分人會(huì)控制英雄左右晃動(dòng),而另一部分人會(huì)將英雄停在可攻擊到小兵的范圍內(nèi)然后不停按S.但無(wú)論哪一種,一個(gè)中等以上水平的敵人很容易就能掌握到你的補(bǔ)刀規(guī)律,知道你大約在什么時(shí)候打算補(bǔ)刀,然后,他可能會(huì)趁你補(bǔ)刀的時(shí)候狠狠地給你兩下子----這方面,使用近戰(zhàn)英雄的玩家尤其要注意.

          那么,如何在補(bǔ)刀中受到比較少的傷害呢?

          最主要的手段是走位.首先,沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì)時(shí),盡量使自己處于小兵的攻擊范圍之外.尤其最好不要進(jìn)入塔的攻擊范圍之內(nèi).遠(yuǎn)程小兵攻擊范圍500,塔攻擊范圍700.如果你在他們的攻擊范圍內(nèi),并且處于攻擊優(yōu)先級(jí)的頂端,那么你會(huì)受到攻擊.對(duì)NPC而言,最優(yōu)先的是正在物理攻擊我方英雄的敵人,其次是正在攻擊自己的敵人,再次是離自己最近的敵人.那么,有針對(duì)性地走位吧......

          (1)在保證補(bǔ)刀不受影響的前提下,盡可能地遠(yuǎn)離敵方小兵.如果不行,至少保證你和敵方小兵中間存在己方的小兵.這是為了不讓敵方小兵將你選為優(yōu)先攻擊目標(biāo).尤其,不到萬(wàn)不得已不要緊貼著敵方小兵!

          (2)殺塔下兵時(shí),遠(yuǎn)程英雄盡可能離開(kāi)塔的攻擊范圍.實(shí)在做不到,也要確保自己不是塔的優(yōu)先攻擊對(duì)象.也就是說(shuō),不要在敵方塔的攻擊范圍內(nèi)用物理攻擊敵人的英雄(魔法可以,包括你手動(dòng)釋放的法球,但不包括你開(kāi)著自動(dòng)法球用右鍵點(diǎn)).前期塔打人真的很痛......

          (3)建議在等待補(bǔ)刀時(shí),有意識(shí)地左右晃動(dòng).這將會(huì)影響敵方英雄釋放非指向性魔法(即不能自動(dòng)追蹤目標(biāo)的魔法)的范圍判斷.你有可能幸運(yùn)地避開(kāi)一個(gè)AOE魔法.當(dāng)你使用遠(yuǎn)程英雄時(shí),盡可能地站在陰影中補(bǔ)刀可以起到同樣的效果.同時(shí),在面對(duì)宙斯,女妖這類具有短CD低耗魔高殺傷的群傷魔法英雄時(shí),盡量不要離自己的小兵太近,使他可能為了拿到殺兵的錢而放棄對(duì)你的傷害.在中路面對(duì)具有超遠(yuǎn)射程與高殺傷AOE技能的光法時(shí),在對(duì)面高地插眼是非常必要的.

          (4)了解你的敵人.即使你記不得每個(gè)英雄的技能射程,你起碼可以看看他的物理射程是多少.火槍在7級(jí)就能達(dá)到770的射程,而同為遠(yuǎn)程英雄的變體精靈則從頭到尾也只有350.你應(yīng)該不會(huì)懶得動(dòng)動(dòng)鼠標(biāo)吧?同時(shí),看看對(duì)方身上的裝備,比如有沒(méi)有屬性加成有沒(méi)有回血,來(lái)確定如果你們互相進(jìn)行一次物理攻擊誰(shuí)會(huì)比較痛的問(wèn)題.以及看看對(duì)方有沒(méi)有魔法來(lái)發(fā)動(dòng)傷害技能.這些都很有用.

          二.正反補(bǔ)與壓制

          也許新人真的很頭痛......我在走位,對(duì)方也在走位,雙方小兵的損血速度基本持平.這種情況下,我一旦正補(bǔ),就無(wú)法反補(bǔ).那么我究竟應(yīng)該正補(bǔ)還是反補(bǔ)呢?

          通常來(lái)說(shuō),當(dāng)自己的英雄非常需要金錢時(shí),優(yōu)先選擇正補(bǔ).這部分英雄主要是后期型英雄.自身并沒(méi)有很適合用來(lái)打錢的主動(dòng)技能,卻又對(duì)裝備要求很高.比如隱身刺客,幻影刺客,賞金獵人,血魔,幻影長(zhǎng)矛手,骷髏射手,虛空假面,復(fù)仇電魂,靈魂守衛(wèi),幽鬼,食人魔法師.至于火槍和水人,影魔,雖然對(duì)裝備要求很高,但是相對(duì)打錢要容易一些,因此可以選擇反補(bǔ)優(yōu)先.

          而當(dāng)自己英雄對(duì)金錢需求量不是特別大,同時(shí)對(duì)面對(duì)經(jīng)驗(yàn)需求量很大的時(shí)候,優(yōu)先選擇反補(bǔ).通常來(lái)說(shuō),絕大多數(shù)法師都可以這么干.同時(shí),當(dāng)對(duì)面同為擁有6級(jí)高殺傷大絕的法師時(shí),更是如此.

          但是,這樣始終有些損失,那么可以避免嗎?

          可以吖.

          事實(shí)上,你可以在補(bǔ)刀之前,對(duì)小兵進(jìn)行一兩次攻擊,以使雙方小兵血量拉開(kāi)差距,比如在己方小兵半血后,先A它一兩下.這樣,你就可以先反補(bǔ)再正補(bǔ)了.當(dāng)然,倒過(guò)來(lái)也行.

          另外,一些英雄可以通過(guò)殺小兵取得額外的好處.無(wú)論正補(bǔ)反補(bǔ)都是.血魔能殺小兵補(bǔ)血,死靈法師能殺小兵補(bǔ)魔,影魔能殺小兵加攻,屠夫能殺小兵加力量.因此,當(dāng)你使用這些英雄的時(shí)候,應(yīng)該更注意補(bǔ)刀----無(wú)論正補(bǔ)反補(bǔ).

          不要為了補(bǔ)刀放棄壓制,也不要為了壓制放棄補(bǔ)刀.雖然這兩者都需要大量的操作,會(huì)消耗我們大量的精力,但它們都非常有用.因此,我們必須盡力地取得一個(gè)平衡.最理想的狀態(tài),當(dāng)然是在補(bǔ)刀的間隙壓制對(duì)手.壓制的方法有:反補(bǔ),殺傷,威懾,殺死.

          反補(bǔ)已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,殺傷就是在敵人上來(lái)補(bǔ)刀時(shí)給他來(lái)幾下狠的,迫使他要么放棄補(bǔ)刀,要么失去部分生命.在積累了一定的優(yōu)勢(shì)時(shí),可以盡量讓自己站位靠前.迫使敵方英雄后退,從而無(wú)法取得金錢和經(jīng)驗(yàn),這是威懾.殺死.....不用解釋了吧?

          戀戀推薦:在正補(bǔ)與壓制實(shí)在無(wú)法兼顧時(shí),非后期英雄最好優(yōu)先進(jìn)行壓制.因?yàn)橹挥斜3值燃?jí)優(yōu)勢(shì)才能保持技能優(yōu)勢(shì),才能保證壓制的持續(xù)性.等級(jí)高了以后,打錢自然也要容易些的.尤其是復(fù)仇之魂這類對(duì)裝備需求不大的英雄.

          三.補(bǔ)刀中的其他

          1.眼觀六路,耳聽(tīng)8方是每個(gè)DOTAer的必修課之一. 不要求你分辨出女王閃爍與敵法閃爍的音效,你起碼要隨時(shí)注意小地圖上有沒(méi)有向著你的方向前進(jìn)的大紅點(diǎn),以及身邊陰影里是不是有某人/蟲(chóng)開(kāi)啟疾風(fēng)步的聲音.不要只顧著補(bǔ)刀,而在快樂(lè)地全收一波兵后發(fā)現(xiàn)自己正被3個(gè)以上的敵英雄圍毆.215元的眼睛可以有效地幫助你.不要吝嗇,中期你死一次也不止這么多錢.

          2.補(bǔ)刀與戰(zhàn)線控制:事實(shí)上,戀戀考慮過(guò)要不要把這部分單獨(dú)寫成一篇文章.因?yàn)樗^的戰(zhàn)線控制實(shí)在是屬于意識(shí)比較強(qiáng)的技巧,并不怎么適合新手去鉆研----我沒(méi)有任何歧視新手的意思,我僅僅是想說(shuō),研究東西應(yīng)該一樣一樣地來(lái),循序漸進(jìn),貪多嚼不爛的.但是這又確實(shí)是補(bǔ)刀一方面的問(wèn)題.因此我簡(jiǎn)單地提一下好了.一方面,除了速推型英雄,盡可能不要把兵壓到對(duì)方塔前,否則他會(huì)很容易取得經(jīng)驗(yàn).方法是在自己兵剛過(guò)半血時(shí)就A它,而不是只打最后一下.另一方面,如果你補(bǔ)刀比較容易,盡可能不要讓兵壓到己方塔前,否則你很難打錢.

          3.總之,補(bǔ)刀靠的很多就是經(jīng)驗(yàn).要補(bǔ)得好,只有多練,沒(méi)有別的.

          裝備:

          生命回復(fù)物品

          依斯法希安的遠(yuǎn)古祭祀×2(吃樹(shù)×2):允許使用者吃樹(shù),在25秒內(nèi)回復(fù)175點(diǎn)生命。

          如果你實(shí)在不知道出門裝備應(yīng)該購(gòu)買什么,那么帶上他們吧。在游戲早期恢復(fù)能力非常的重要,他可以盡可能的延長(zhǎng)你呆在線上的時(shí)間,使得你不用每次都必須回基地補(bǔ)給。

          那為什么不用回基地這么重要呢?在游戲早期階段,大家都盡量使自己呆在前方戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間越久越好。離開(kāi)線上回去補(bǔ)給會(huì)花去很多的時(shí)間,這段時(shí)間你就損失了金錢(殺死小兵所得)和經(jīng)驗(yàn)。自從這個(gè)物品出現(xiàn)以來(lái),他可以說(shuō)是性價(jià)比最高的物品之一了。它非常的便宜,可以使用兩次,并且使用者可以回復(fù)相當(dāng)可觀的生命點(diǎn)。這個(gè)物品最大的優(yōu)點(diǎn)在于在使用過(guò)程中效果不會(huì)被打斷,也就是說(shuō)你可以在承受敵方英雄攻擊的同時(shí)回復(fù)生命值。

          為什么要購(gòu)買它?

          為什么不呢?吃樹(shù)很便宜(90金),可以使用兩次使你回復(fù)生命值。你可以購(gòu)買三組吃樹(shù),讓你能長(zhǎng)時(shí)間在線上farm,存錢購(gòu)買終極裝備。吃樹(shù)幾乎適合所有的英雄購(gòu)買,甚至于那些擁有回復(fù)技能的英雄,你的魔法終究有用盡的時(shí)候。

          回復(fù)戒指(375金):+2點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度。

          盡管回復(fù)戒指在吃樹(shù)引入游戲后不再像以前那樣熱門,但它仍然是我最喜歡的出門裝備之一。它可以回復(fù)英雄2點(diǎn)/秒的生命值。

          為什么要購(gòu)買它?

          在吃樹(shù)出現(xiàn)后,回復(fù)戒指變得不再像以前那樣熱門,但它可以用來(lái)合成其他中級(jí)物品,使得購(gòu)買它有了一個(gè)合理的理由。當(dāng)你的對(duì)面有大量法系英雄需要合成挑戰(zhàn)頭巾或者為了合成梅肯斯姆,你都可以購(gòu)買它。

          它可以合成以下物品:

          回復(fù)頭巾(225金):給予周圍單位恢復(fù)生命的光環(huán)。+2點(diǎn)所有屬性,并獲得一個(gè)每秒回復(fù)兩點(diǎn)生命的治療光環(huán)。

          挑戰(zhàn)頭巾(2475金):提高30%魔法抗性和8點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度。當(dāng)敵方英雄擁有強(qiáng)力的魔法傷害技能時(shí)的最佳選擇(秀逗魔導(dǎo)士、惡魔巫師和巫妖等等)。

          治療指環(huán)(875金):+4點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度。

          這個(gè)物品回復(fù)生命的速度是回復(fù)戒指的兩倍,但花費(fèi)卻是回復(fù)戒指的兩倍多。如果你是隨機(jī)英雄,那么可以選擇它作為第一件物品。如果你想買這個(gè)物品,那么你必須加倍小心不會(huì)在游戲早期掛掉,這樣才能盡快買到它。當(dāng)然你也可以先購(gòu)買一組吃樹(shù)出門,而不是光靠工資買到治療指環(huán)。

          為什么要購(gòu)買它?

          這件物品一般不會(huì)很快的就可以買到,特別是手選的情況下,這時(shí)推薦你購(gòu)買1-2組吃樹(shù)出門,然后盡快存到875金來(lái)購(gòu)買這件裝備。它同時(shí)也是很多中高級(jí)熱門物品的組件,在早期做這樣的投資也不會(huì)吃虧。

          它可以合成以下物品:

          挑戰(zhàn)頭巾(2475金):提高30%魔法抗性和8點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度。當(dāng)敵方英雄擁有強(qiáng)力的魔法傷害技能時(shí)的最佳選擇(秀逗魔導(dǎo)士、惡魔巫師和巫妖等等)。

          先鋒盾(2275金):+250點(diǎn)的生命,+4點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度,并有65%幾率抵擋35點(diǎn)傷害。非常適合肉盾類英雄,可以有效增加他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的存活率,抵消大量傷害。

          堅(jiān)韌球(1775金):+100%魔法回復(fù)速度,+4點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度(新版本+5點(diǎn)),并+7點(diǎn)攻擊力。一件用處很廣的裝備,并且可以合成很多高等級(jí)裝備。

          瓶裝藍(lán)色藥水(100金):在10秒內(nèi)回復(fù)400點(diǎn)生命,只能使用一次,可以被打斷。

          這個(gè)物品可以在很短的時(shí)間內(nèi)回復(fù)相當(dāng)可觀的生命值。然而在吃樹(shù)引入后,它沒(méi)有以前那樣熱門,因?yàn)槌詷?shù)不會(huì)被打斷。對(duì)我個(gè)人來(lái)說(shuō),當(dāng)我有額外的金錢并且對(duì)面有很多強(qiáng)力魔法傷害技能時(shí),還是會(huì)購(gòu)買這個(gè)物品。躲在自己的塔后,我就不會(huì)怕被敵方英雄的攻擊打斷了。

          為什么要購(gòu)買它?

          這個(gè)物品的性價(jià)比并不是很高,更多的是作為備用物品。它可以在很短的時(shí)間內(nèi)恢復(fù)英雄很多生命值,有時(shí)還是很有用,比如只有很少的生命而敵方有眾神之王的情況,或者在受到對(duì)方gank時(shí)還差一次普攻就掛掉的情況下,都可以救你一命。如果在線上你可以始終保持自己的生命值在一個(gè)相對(duì)健康的指數(shù),那完全可以使用吃樹(shù)代替這個(gè)物品。

          魔法回復(fù)物品

          魔法回復(fù)在線上更多的是起到進(jìn)攻的作用。這些物品可以使英雄的魔法回復(fù)速度加快,強(qiáng)力魔法英雄比如秀逗魔導(dǎo)士或眾神之王等都需要大量的魔法施放技能,所以他們通常的出門裝都會(huì)有一些魔法回復(fù)物品,這樣可以更好的在線上壓制住敵方英雄。

          藝人面罩(325金):+50%魔法回復(fù)速度

          藝人面罩適合強(qiáng)力魔法英雄作為初始裝備,特別是當(dāng)你還想用它繼續(xù)合成后續(xù)物品時(shí),比如用它合成圣殿指環(huán),就可以使你和隊(duì)友獲得一個(gè)魔法回復(fù)光環(huán)。

          為什么要購(gòu)買它?

          藝人面罩可以使你有更多的魔法技能來(lái)給對(duì)線英雄施加壓力。購(gòu)買它意味著你想用它來(lái)合成其他后續(xù)物品,就算不合成其他物品,也可以購(gòu)買它來(lái)代替一些消耗品。

          它可以合成以下物品:

          圣殿指環(huán)(500金):獲得+65%魔法回復(fù)速度的輝煌光環(huán)和+3點(diǎn)護(hù)甲的專著光環(huán),并+6點(diǎn)攻擊力。適合強(qiáng)力魔法英雄,并且可以拆分成為藝人面罩和守護(hù)指環(huán)。同時(shí)它也是維拉德賣贈(zèng)品的組件。

          空明杖(1925金):+6點(diǎn)智力,+15點(diǎn)攻擊力,+50%魔法回復(fù)速度,+10%攻擊速度。它是刷新球和紫怨之杖的組件。

          小凈化藥水(50金):30秒內(nèi)回復(fù)100點(diǎn)魔法值,受到攻擊即失去效用。

          就像物品所描述一樣,此物品可以回復(fù)一個(gè)英雄的魔法。算下來(lái)也就是3.3點(diǎn)魔法/秒。新的版本中它將不再會(huì)被打斷,和吃樹(shù)一樣,也就是說(shuō)你可以在承受敵人攻擊的同時(shí)回復(fù)魔法。

          為什么要購(gòu)買它?

          買幾瓶小凈化藥水,開(kāi)局階段你就不用再購(gòu)買藝人面罩或圣殿指環(huán)來(lái)回復(fù)魔法了,但在使用過(guò)程中要防止被打斷。在你第一次回基地補(bǔ)給后,就不要再購(gòu)買了。

          虛無(wú)寶石(900金):+100%魔法回復(fù)速度。

          作為初始物品,虛無(wú)寶石可以說(shuō)是最昂貴的了。不建議一開(kāi)始就購(gòu)買它,因?yàn)樗麤](méi)有生命回復(fù)能力,除了那些擁有生命回復(fù)技能的英雄比如術(shù)士。當(dāng)然隨機(jī)英雄的話,你也可以購(gòu)買1-2組吃樹(shù),然后存錢買虛無(wú)寶石,這樣你就可以在線上大量使用魔法技能,但前提是你必須走天災(zāi)上路或近衛(wèi)下路。

          為什么要購(gòu)買它?

          如果在游戲初期你要大量使用魔法技能,虛無(wú)寶石可以提供足夠的魔法回復(fù)能力。另外,他也是最常用物品――堅(jiān)韌球的組件之一。

          它可以合成以下物品:

          伊烏爾的神圣權(quán)杖(風(fēng)杖:2800金):+18點(diǎn)智力,+100%魔法回復(fù)速度,并能夠施放6次龍卷風(fēng)。在新版本中吹風(fēng)將可以使用無(wú)數(shù)次,并給予20的速度加成。

          堅(jiān)韌球(1775金):+100%魔法回復(fù)速度,+4點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度(新版本+5點(diǎn)),并+7點(diǎn)攻擊力。一件用處很廣的裝備,并且可以合成很多高等級(jí)裝備,比如林肯法球和狂戰(zhàn)斧。

          古因索的邪惡鐮刀(羊杖:5175金):可以將敵人變羊3秒。

          生命和魔法回復(fù)物品

          魔瓶(700金):能存儲(chǔ)生命之泉的泉水并使用三次,每次能在3秒內(nèi)回復(fù)200點(diǎn)生命和75點(diǎn)魔法,或者儲(chǔ)存神符2分鐘。

          購(gòu)買時(shí)就可以使用三次。當(dāng)瓶子里沒(méi)有水時(shí)可以儲(chǔ)存神符,使用了神符后,瓶子里的水又可以使用兩次。這樣的設(shè)置使得魔瓶在gank時(shí)顯得非常有用,可以使用像加速或雙倍之類的神符拿下對(duì)方的人頭。

          為什么要購(gòu)買它?

          空瓶對(duì)于大多數(shù)英雄來(lái)說(shuō)都是必不可少的,比如賞金獵人、秀逗魔導(dǎo)士和月之女祭祀等等,使他們gank的能力更加全面。雖然它的花費(fèi)在初期還是比較昂貴,但它的恢復(fù)和儲(chǔ)存神符的能力絕對(duì)是物有所值。

          其他的初始裝備

          力量手套,敏捷便鞋和智力斗篷(150金):分別+3點(diǎn)力量、+3點(diǎn)敏捷和+3點(diǎn)智力。他們是一些初期重要物品的組件:護(hù)腕、幽靈系帶和無(wú)用掛件。另外,力量手套還可以合成碎骨錘。

          為什么要購(gòu)買它們?

          如果你需要合成護(hù)腕、幽靈系帶或無(wú)用掛件,那么你的初始裝備就可以選擇他們。然而,如果你覺(jué)得你不用合成這些初級(jí)物品,而直接出高級(jí)物品的話,那它們就沒(méi)有什么用處了。這些物品不能合成任何高級(jí)物品,在后期基本是沒(méi)有任何用處。

          貴族圓環(huán)(185金):所有屬性+2。

          為什么要購(gòu)買它?

          當(dāng)你需要合成護(hù)腕、幽靈系帶或無(wú)用掛件時(shí),你才購(gòu)買它。你可以在初期選擇它來(lái)增加英雄屬性,在有足夠的錢后合成卷軸。

          鐵樹(shù)枝干(57金):所有屬性+1。

          為什么要購(gòu)買它?

          這個(gè)物品是游戲初期增加自身屬性最好的物品,僅僅花費(fèi)57金,如果算上以后賣出的錢,那么它僅僅花費(fèi)27金。在游戲初期他可以顯著的增加自身屬性,樹(shù)枝+吃樹(shù)的出門組合裝備一般不會(huì)錯(cuò)。

          速度之靴(500金):增加50的移動(dòng)速度。

          速度之靴是每個(gè)英雄的必備物品,但是他在初期卻不是必須擁有的裝備。在第一次出門前購(gòu)買它會(huì)使你在線上幾乎沒(méi)有恢復(fù)能力,根本沒(méi)什么用處。但是,如果你希望在早期就gank對(duì)方或者自信可以撐到買瓶子的時(shí)間,那么速度之靴也是可以接受的出門裝備,但你就只能購(gòu)買這一件物品了。

          為什么要購(gòu)買它?

          你如果不想每次都是最后一個(gè)到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)或者每次都是最后一個(gè)離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng),那么移動(dòng)速度的加成就是必需的!

          巨人力量腰帶、精靈皮靴和法師長(zhǎng)袍(450金):分別+6點(diǎn)力量、+6點(diǎn)敏捷和+6點(diǎn)智力,可以合成高級(jí)物品。

          巨人力量腰帶:可以合成散華和死靈書。

          精靈皮靴:可以合成夜叉和漩渦。

          法師長(zhǎng)袍:可以合成風(fēng)杖、空明杖和散失之刃。

          另外,在新版本中他們其中任何一個(gè)都是假腿的組件。

          為什么要購(gòu)買它們?

          在新版本中,如果你希望購(gòu)買假腿,那么這幾件物品就是必須的了。同樣,如果你希望購(gòu)買散華,你可以購(gòu)買巨人力量腰帶和幾組吃樹(shù)來(lái)?yè)尉€。額外的血量加成和恢復(fù)能力(特別是力量英雄)將會(huì)讓你平滑過(guò)渡到中期。

          沒(méi)有最好的英雄 只有最吊的玩家 沒(méi)有最吊的玩家 只有最粘的配合 我個(gè)人喜歡隱形刺客 這里有你想要的一切

          英雄裝備表~~

          大哥,這個(gè)有難度的

          可以自己去看想玩的英雄的攻略,一般都有裝備

          也可以結(jié)合自己的理解

          英雄沒(méi)有好壞的,看你喜好

          新手還是用,骷髏王,龍騎士這樣的,不容易死

          我是從冥界亞龍玩起的

          只要不要去用屠夫,月女這樣的

          近戰(zhàn)的一般比較好補(bǔ)刀,出手比較利索,

          如果lz會(huì)遠(yuǎn)程補(bǔ)刀,可以讓小兵比你用遠(yuǎn)程補(bǔ)的時(shí)候多砍一刀再砍

          如果是新手先跟電腦打,站在兵的旁邊等紅了再砍,但是出手不要太晚

          因?yàn)槟愠鍪值乃查g一般你的小兵還會(huì)在打一下

          補(bǔ)不到也不要急,要有耐心

          操作不錯(cuò)的話還可以用s鍵

          就是點(diǎn)完a后,不斷用s取消攻擊動(dòng)作,知道那個(gè)兵你能一刀砍死

          這個(gè)有點(diǎn)難學(xué),但學(xué)會(huì)了很實(shí)用,因?yàn)檫@樣你就是瞬間出手的了

          光是近戰(zhàn)補(bǔ)刀好的英雄的話 骷髏王或者流浪劍客 大熊貓 幽鬼 隱形刺客 都是很容易補(bǔ)到的..他們起始傷害都還蠻高的..所以說(shuō) 去試試吧 應(yīng)該有你喜歡的 補(bǔ)刀的技巧..先看敵方的兵打自己的兵的 節(jié)奏 然后等到你一下能殺死的時(shí)候就去補(bǔ) 那樣應(yīng)該會(huì)容易一些吧

          對(duì)于新手,我推薦先玩好1個(gè)英雄,并且通過(guò)這個(gè)英雄,來(lái)基本了解里面的大部分英雄,當(dāng)然了解過(guò)程中,避免不了狂死,死多了,就知道哪些英雄有哪些技能了。如果怕在網(wǎng)上被罵,建議先下DOTA AI版本,專門選一個(gè)英雄和電腦打,至少打100盤,打的過(guò)程中既可以練補(bǔ)刀,又可以練意識(shí),等你選定的英雄玩熟了,就差不多了解里面大部分英雄的技能和該出的裝備了。

          這時(shí)就可以嘗試著玩其他你認(rèn)為有前途的英雄,但也一定要玩熟。

          切忌新手隨機(jī)選英雄,或者看到哪個(gè)順眼就選哪個(gè),這樣是提高不了的,要玩就玩精

          新手推薦的上手英雄力量的有骷髏王,龍騎,樹(shù)精衛(wèi)士,獸王。。敏捷的有火槍,閃電幽魂(雖然這兩英雄很廢材,但新手很適合玩,我以前也是玩這兩個(gè)起家的)。。智力的有眾神之王,巫妖。這里不怎么推薦新手玩智力。

          注意新手不要玩的英雄,神牛,月之女祭師,月之騎士,召喚師,狗頭。。反正需要牛X意識(shí)的,牛X操作的都不要當(dāng)做上手英雄。

          至于每個(gè)英雄的裝備,那也太多了吧,都能寫幾本書了,而且每個(gè)英雄的裝備都是不定的,隨情況而定,新手只要先弄清楚1個(gè)英雄的裝備路線。裝備你可以去U9網(wǎng)查,或者直接在百度知道里查,基本每個(gè)英雄都有解答。

          新手我推薦用遠(yuǎn)程英雄比如巫妖和骷髏弓箭手這兩個(gè)都很不錯(cuò) 51新手很適合上手 有個(gè)鞋和梅肯斯母就行 因?yàn)榻鼞?zhàn)老是容易挨打 但是新手又不注意自己的血很容易死。。。 近戰(zhàn)補(bǔ)刀的話就是多練還有要提前判斷 可能他還半行血 但是你一上去打他就正好補(bǔ)上就是因?yàn)閯e的人和小兵也在打這個(gè)小兵 所以要有預(yù)判。練補(bǔ)刀建議用屠夫啊血魔啊這樣的英雄 因?yàn)檠a(bǔ)刀對(duì)這2個(gè)英雄很重要 一個(gè)可以加力量上限 一個(gè)可以回血 所以能刺激你的補(bǔ)刀欲望 呵呵~~

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