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          游戲被收購到底是好事還是壞事?有哪些知名的游戲已經(jīng)被收購了?

          好,就是前面會花一點(diǎn)錢但是一到后面就會有氪金玩家所以不用當(dāng)心虧錢。

          在2018年E3期間,微軟宣布他們收購了五家新工作室,以幫助開發(fā)Xbox One獨(dú)家產(chǎn)品。根據(jù)Game Rant的報(bào)道,現(xiàn)在看起來他們的購物清單還沒有完成:微軟正在收購Relic Entertainment。消息來自Klobrille的一個(gè)半開玩笑的推文,他是一位知名的行業(yè)泄密者。

          該推文包括一張Xbox Game Studios徽標(biāo)和Relic Entertainment徽標(biāo)的圖片。

          當(dāng)然,正如Game Rant指出的那樣,只是一條推文并不足以證實(shí)這一消息,但Klorbrille之前在2016年E3期間泄露了有關(guān)微軟游戲陣容的準(zhǔn)確信息,包括宣布《帝國時(shí)代4》的發(fā)展。

          《帝國時(shí)代4》正由Relic Entertainment開發(fā),但知識產(chǎn)權(quán)卻歸屬于微軟,這增加了這個(gè)傳言的可信度。然而,目前,該工作室是Sega West的一部分。

          Relic Entertainment,前身為2004年至2013年的THQ Canada Inc.,以戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明等實(shí)時(shí)戰(zhàn)略系列而聞名。

          正如我們之前報(bào)道的那樣,微軟已經(jīng)收購了一些新的工作室,包括Obsidian Entertainment和InXile Entertainment。

          鑒于微軟過去的行動,Relic Entertainment加入微軟家族也其實(shí)并不會出乎意料,并且會為Xbox One的第一方獨(dú)家產(chǎn)品目錄奠定基礎(chǔ)。

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