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王者榮耀:玩家對(duì)虞姬有偏見(jiàn),被認(rèn)為是最廢射手,有人選就掛機(jī)、送人頭,她真的很弱嗎?
1.虞姬現(xiàn)版本一套有力的銘文出裝。
銘文:藍(lán)色10個(gè)奪萃,綠色10個(gè)鷹眼,紅色10個(gè)無(wú)雙。
出裝:急速之靴,無(wú)盡戰(zhàn)刃,閃電匕首,破曉,破軍,名刀。
2.虞姬現(xiàn)版本的攻速情況。
虞姬最近一次改動(dòng),新增了大招后攻速加成,又削弱了單次樹(shù)神護(hù)佑被動(dòng)的攻擊力。因此個(gè)人感覺(jué)現(xiàn)階段虞姬普攻的比重在加大,攻速的考量很有必要。
攻速有一個(gè)“攻速域值”的機(jī)制,再配合英雄自身攻速成長(zhǎng),以及裝備的攻速加成,當(dāng)然還可能有技能和裝備等buff和debuff影響(例如敵方不詳征兆可觸發(fā)30%攻速減少),乘以單次攻擊效果(如暴擊或法球效果等)形成一段持續(xù)輸出。
簡(jiǎn)言攻速上檔可以形成某種加強(qiáng)戰(zhàn)斗效果,和當(dāng)時(shí)自身等級(jí)、經(jīng)濟(jì)狀況制約下的裝備有關(guān)聯(lián),當(dāng)然也受到敵我雙方技能、裝備等外界效果影響。
所以我產(chǎn)生了一個(gè)想法:自身所帶銘文,以及出裝順序,這些怎樣和自身經(jīng)驗(yàn)等級(jí)、經(jīng)濟(jì)發(fā)育配合,發(fā)展合適的攻速效果,進(jìn)而推算強(qiáng)勢(shì)期,優(yōu)化打法。
挖個(gè)大坑啦,虞姬現(xiàn)每級(jí)攻速成長(zhǎng)3%。下面放幾張符合虞姬的攻速模型。另特別鳴謝nga論壇,不為商業(yè),只為知識(shí)傳承。
2.1 虞姬在不計(jì)算裝備的情況下,考慮各個(gè)等級(jí)的攻速情況,同時(shí)考慮大招攻速加成
前言:
虞姬每升1級(jí)攻速成長(zhǎng)3%(為敘述方便,本節(jié)后面省去百分號(hào)),一級(jí)大招攻速加成50,二級(jí)75,三級(jí)100.
虞姬攻速檔位共計(jì)有11檔,考慮到后期對(duì)面不祥征兆等,滿級(jí)攻速如有需要最好按182來(lái)卡(防止受中后期常見(jiàn)的30%減攻速效果影響,而致使攻速降檔)。
列表:
等級(jí): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
攻速成長(zhǎng): 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42
大招攻速加成: 50 50 50 50 75 75 75 75 100 100 100 100
無(wú)大招加成攻速:0 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42
無(wú)大招攻速檔位:1 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 5 6 6
有大招加成攻速:0 3 6 59 62 65 68 96 99 102 105 133 136 139 142
有大招攻速檔位:1 2 2 7 7 7 7 9 9 9 9 10 10 10 10
3.下一節(jié)的攻速考量加入裝備,不僅考慮成型大件,也考慮過(guò)渡小件,并斟酌小件的合成順序,所以同時(shí)考慮經(jīng)濟(jì)和發(fā)育,同時(shí)還有輸出情況。
4.有人說(shuō)虞姬打不動(dòng)肉,同等發(fā)育虞姬打不出其他ad的輸出下面我來(lái)為大家講講《》
其實(shí)有保命技能的射手大概都存在這兩個(gè)問(wèn)題。1.盡可能不打肉,如果團(tuán)戰(zhàn)中一定要打肉,早出破曉,經(jīng)濟(jì)不落后,中期對(duì)肉應(yīng)該沒(méi)有問(wèn)題。如果到了大后期,對(duì)面肉出全了防御裝(比如不祥征兆、極寒風(fēng)暴、反傷刺甲甚至冰痕之握)虞姬確實(shí)就難打了,如果感覺(jué)打不動(dòng)肉,可以補(bǔ)一個(gè)末世。2.早期發(fā)育和及時(shí)參團(tuán)必須有所取舍,早參團(tuán)后期必然疲軟,發(fā)育好也勢(shì)必拖慢參團(tuán)時(shí)間,這就是虞姬冷縮穿透流和攻速暴擊流在戰(zhàn)略上的分歧點(diǎn)(戰(zhàn)術(shù)上的分歧點(diǎn)就是能不能打肉)。目前高端局虞姬兼顧兩者最均衡的做法,銘文奪萃、鷹眼、無(wú)雙,初期裝備攻速鞋、無(wú)盡和電刀,兼顧清兵和參團(tuán)。
這是我聽(tīng)到的比較好笑的問(wèn)題。虞姬會(huì)弱?怎么可能?
首先說(shuō)下這個(gè)版本是射手的版本,所有的射手都有一定的提升,所以虞姬真的不弱。
第二分析下虞姬,虞姬的1技能是長(zhǎng)攻擊和加傷害,二技能是免疫物理傷害和加速,大招是控制位移帶傷害,被動(dòng)還能減速帶加倍傷害。光看技能就知道她不弱了。我覺(jué)得有人會(huì)認(rèn)為虞姬會(huì)弱,最大的問(wèn)題應(yīng)該是對(duì)于技能的理解不夠深。
虞姬的2技能免疫物理傷害是相當(dāng)可怕的,因?yàn)榇蟛糠值纳涫謶?zhàn)士和刺客都是物理型傷害,這也就意味了敵方戰(zhàn)士和刺客切后排的難度增加了很多,招數(shù)打過(guò)來(lái),免疫免疫,就光免疫的短短時(shí)間內(nèi),就夠虞姬打出傷害了。跟敵方射手的對(duì)面,因?yàn)橛卸寄艿拇嬖?,也提高了虞姬單挑的能力。抓住二技能免疫物理傷害的時(shí)間打出傷害或者免疫傷害,時(shí)機(jī)的把握很關(guān)鍵。然后就是對(duì)于連招的使用,2技能和大招的配合,因?yàn)榇笳杏形灰茙p速的功能也就更大程度的保護(hù)了虞姬盡量不會(huì)被人貼臉輸出,射手就怕的就是被人貼臉,比如猴子荊軻等,對(duì)于位移比較多的地方英雄貼臉,建議先2后大招,免疫掉敵方的位移貼臉傷害的同時(shí)用大招拉開(kāi)與對(duì)方的距離,然后輸出,比如猴子,對(duì)于位移比較短或者沒(méi)有的地方英雄,可以先選擇大招,再根據(jù)情況選擇用2技能保護(hù)自己或者追擊敵方英雄,比如大部分的頂在前面的輔助。另外對(duì)于1技能的使用,個(gè)人建議1技能主要作用是遠(yuǎn)程消耗以及追擊時(shí)候使用,比如僵持的時(shí)候射一箭,敵方殘血追不上的時(shí)候射一箭,不建議在爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候使用,因?yàn)?技能有個(gè)準(zhǔn)備的時(shí)間,很容易被地方貼臉或者輸出,所以建議多走位使用普通攻擊就可以打出很高的傷害了。
虞姬最強(qiáng)的在于自保能力,也就意味了她屬于持續(xù)輸出型射手,她不像孫尚香這種高爆發(fā)英雄,她是不停的輸出打出傷害的,所以輸出裝大部分會(huì)使用增加攻速的裝備,比如電刀,破曉,攻速靴這樣的裝備。
最后再說(shuō)一句,我真的覺(jué)得說(shuō)沒(méi)有絕對(duì)的廢英雄,關(guān)鍵還在于大家對(duì)于英雄的理解。會(huì)玩的人就覺(jué)得英雄厲害,不會(huì)玩的人就會(huì)覺(jué)得英雄爛,就比如姜子牙一樣,不會(huì)玩的人都覺(jué)得垃圾,但是到了大賽上,職業(yè)選手就要ban他,因?yàn)樗軓?qiáng)。所以說(shuō)沒(méi)有爛英雄,多去理解英雄的技能和使用方法就可以加深對(duì)英雄的使用。
以上內(nèi)容均屬個(gè)人理解,原創(chuàng),不喜勿噴,喜歡可以點(diǎn)贊關(guān)注,謝謝[呲牙][呲牙](附上本賽季虞姬本人的勝率,70.6%的勝率怎么可能是弱英雄?)
強(qiáng)推





