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任天堂2022年財(cái)報(bào):營(yíng)收131億美元,NS總銷(xiāo)量達(dá)1.07億
2022-05-12 18:00:11
出處 : 游戲葡萄
作者 : SNG
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譯/風(fēng)馬任天堂近日公布了2022財(cái)年第四季度和全年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示:在截至3月31日的12個(gè)月里,任天堂營(yíng)收1.7萬(wàn)億日元(約合131億美元),其中主機(jī)Switch銷(xiāo)售收入為1.6萬(wàn)億日元(約合123億美元),與上一個(gè)財(cái)年相比均下降了3.6%。任天堂在2022財(cái)年的凈利潤(rùn)約為37億美元,同比增長(zhǎng)了僅0.6%。2022財(cái)年,任天堂手游和IP相關(guān)收入下滑幅度最大,4.111億美元的年收入同比下降了6.5%。任天堂撲克牌業(yè)務(wù)的收入激增55.9%,但全年收入也只有2070萬(wàn)美元。NS全年出貨量2300萬(wàn)臺(tái)整個(gè)2022財(cái)年,任天堂發(fā)到零售商的Switch出貨量大約為2306萬(wàn)臺(tái),同比下降20%。按照任天堂的說(shuō)法,Switch出貨量受到了半導(dǎo)體元件和其他零部件持續(xù)緊缺的影響。另外,Switch銷(xiāo)量之所以與上一個(gè)財(cái)年相比稍顯疲軟,也與兩年前大部分國(guó)家和地區(qū)推行社交隔離和居家政策,以及動(dòng)森系列新作《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》在發(fā)售后風(fēng)靡全球有著很大關(guān)系。不過(guò),2022財(cái)年仍然是Switch主機(jī)問(wèn)世至今銷(xiāo)量排名第二的年份,僅次于2021財(cái)年。過(guò)去12個(gè)月里,Switch標(biāo)準(zhǔn)版、Switch Lite出貨量分別為1356萬(wàn)和370萬(wàn)臺(tái),同比下降了33.3%和56.5%。Switch OLED于2021年10月份發(fā)布,半年銷(xiāo)量約580萬(wàn)臺(tái)。迄今為止,Switch各款機(jī)型的歷史累計(jì)銷(xiāo)量已經(jīng)達(dá)到1.076億臺(tái),比任天堂此前銷(xiāo)量最高的家用主機(jī)Wii多賣(mài)出了600萬(wàn)臺(tái),但仍然落后于掌機(jī)NDS和Game Boy/Game Boy Color。寶可夢(mèng)系列依然大賣(mài)2022財(cái)年,Switch軟件總銷(xiāo)量達(dá)到2.357億份,同比上升了1.8%。按照任天堂的說(shuō)法,在公司歷史上,這項(xiàng)數(shù)據(jù)創(chuàng)造了單一主機(jī)平臺(tái)的年度軟件銷(xiāo)量新紀(jì)錄。其中,數(shù)字銷(xiāo)售收入約為28億美元,同比增長(zhǎng)4.5%,而在Switch軟件的總銷(xiāo)售收入中,下載產(chǎn)生的收入占比達(dá)到了42.6%。財(cái)報(bào)稱(chēng)在2022財(cái)年,最暢銷(xiāo)的Switch游戲是《寶可夢(mèng) 晶燦鉆石/明亮珍珠》,該作自去年11月發(fā)售以來(lái)賣(mài)出了1465萬(wàn)份,已經(jīng)成為史上銷(xiāo)量排名第8的Switch游戲。1月底問(wèn)世的《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》也很受玩家歡迎,累計(jì)銷(xiāo)量達(dá)到了1264萬(wàn)份。任天堂在財(cái)報(bào)中還提到了另外兩款2022財(cái)年發(fā)布的Switch新游戲,分別是銷(xiāo)量達(dá)到688萬(wàn)份的《馬力歐派對(duì):超級(jí)巨星》,以及賣(mài)出391萬(wàn)份的《塞爾達(dá)傳說(shuō):御天之劍HD》。與此同時(shí),幾款老游戲仍然維持著熱銷(xiāo)勢(shì)頭。例如,整個(gè)2022財(cái)年,《馬力歐賽車(chē)8:豪華版》《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》各賣(mài)出994萬(wàn)和601萬(wàn)份,累計(jì)銷(xiāo)量分別達(dá)到了4533萬(wàn)和3864萬(wàn)份。從整體情況來(lái)看,2022財(cái)年共有39款Switch游戲銷(xiāo)量超過(guò)100萬(wàn)份,其中包括26款任天堂第一方游戲和13款第三方游戲。目前,Switch平臺(tái)上的軟件累計(jì)銷(xiāo)量已經(jīng)上升至8.22億份,年均付費(fèi)用戶(hù)數(shù)增長(zhǎng)到了1.02億。這也是Switch問(wèn)世至今,年均付費(fèi)玩家數(shù)首次破億,上一個(gè)財(cái)年的數(shù)據(jù)為8700萬(wàn)。第四季度業(yè)績(jī)和未來(lái)預(yù)期在截至3月31日的2022財(cái)年第四季度,任天堂硬件出貨量約為411萬(wàn)臺(tái),同比下降13.1%,其中包括181萬(wàn)臺(tái)Switch OLED和177萬(wàn)臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)版Switch主機(jī)。當(dāng)季度任天堂平臺(tái)上的軟件銷(xiāo)量為5570萬(wàn)份,同比下滑了1.7%。任天堂第四季度的軟件總營(yíng)收中,數(shù)字銷(xiāo)售收入達(dá)到了8.031億美元,其中56.6%來(lái)自實(shí)體游戲的可下載版本,剩余部分則來(lái)源于只提供數(shù)字下載的游戲、附件內(nèi)容和任天堂Switch Online訂閱服務(wù)。相比之下,在2021財(cái)年第四季度,任天堂數(shù)字銷(xiāo)售收入大約為6.765億美元,其中64.4%來(lái)自實(shí)體游戲的可下載版本。任天堂預(yù)計(jì):在2023財(cái)年(截至2023年3月31日),公司的營(yíng)收將達(dá)到123億美元,同比下降5.6%;凈利潤(rùn)約為26億美元,同比下降28.8%。硬件方面,任天堂預(yù)計(jì)公司在新財(cái)年內(nèi)將會(huì)賣(mài)出2100萬(wàn)臺(tái)Switch主機(jī)。而在軟件方面,任天堂重點(diǎn)關(guān)注的產(chǎn)品包括《Nintendo Switch Sports》《馬力歐激戰(zhàn)前鋒:戰(zhàn)斗聯(lián)盟》《火焰紋章無(wú)雙》《異度神劍3》《斯普拉遁3》等。此外,任天堂提到,半導(dǎo)體等元部件的持續(xù)緊缺、未來(lái)可能出現(xiàn)的新疫情將有可能影響其業(yè)績(jī)。消息來(lái)源:https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-05-10-nintendo-sales-dip-3-6-percent-to-usd13-1bn-due-to-semiconductor-shortage游戲葡萄編譯整理推薦閱讀游戲公司招聘季|人才市場(chǎng)殘酷現(xiàn)狀|工業(yè)化之戰(zhàn)疫情下的上海圈|版號(hào)|二次元下個(gè)陣地三七搶人|天美技術(shù)策劃|游戲王點(diǎn)擊下方公眾號(hào)名片,獲取游戲行業(yè)更多信息
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