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          首頁(yè) > 產(chǎn)業(yè) > 元宇宙

          天龍八部哪個(gè)場(chǎng)景任務(wù)給60武器?

          一、天龍八部哪個(gè)場(chǎng)景任務(wù)給60武器?

          40J為鑒定的武器只要是35到40的怪基本爆的幾率不小 但是鑒定符很貴 在洱海能買(mǎi)到 好象要50Y一個(gè)吧 而且40以上的裝備可修理次數(shù)只有3次 所以個(gè)人感覺(jué) 還是打或者買(mǎi)萬(wàn)靈石換一套御賜的 一套換齊的話 還可以加附加屬性 例如力量 血上限 命中 閃避 什么的 根據(jù)不同的衣服不一樣的附加屬性 但是注意一點(diǎn) 要換就一套換齊 一件不見(jiàn)得比自己打到的好 但是換的時(shí)候一定要換名稱一樣的 否則不加附加的屬性 盔甲的是加力量的 布衣型的是加靈氣的 按自己門(mén)派需要去換 此答案僅供參考 若有更好的 可以說(shuō)出來(lái)大家分享一下

          二、魔獸世界

          60年代PVP裝的作用就是血多,別人秒不死你,如果60年代你確實(shí)打過(guò)不少PVP的話,應(yīng)該很清楚碰上法師飾品雙開(kāi)氣定奧強(qiáng)炎爆的后果吧,不到4000血的任何職業(yè)隨便秒(因?yàn)闆](méi)韌性),在那個(gè)年代,只有穿軍裝的布衣血能到4000+,好一點(diǎn)的(比如R13將軍套或者R14畢業(yè))布衣學(xué)能到4500+,鎖甲職業(yè)血在5000+,像戰(zhàn)士R14畢業(yè)nobuff血?jiǎng)倓偤檬?000出頭(全身軍裝+徽章)。

          還有,那個(gè)年代R14裝備(高階督軍、大元帥)真正對(duì)應(yīng)的是T2和T2.5,當(dāng)時(shí)打PVP一般到R13就不打了,因?yàn)檠b備已經(jīng)夠了,只有像戰(zhàn)士這樣的職業(yè)為R14而去,一旦達(dá)到R14,就擁有了所有類(lèi)型的頂級(jí)武器(比起米錘和AL還稍微差點(diǎn)),因?yàn)檐婋A武器是開(kāi)放購(gòu)買(mǎi)的,也就是說(shuō),你是高階督軍,你就可以買(mǎi)所有的PVP武器,而且不限量(就是不唯一),可以不同的附魔買(mǎi)好幾把一樣的,這在副本里是不可能實(shí)現(xiàn)的。

          為了對(duì)應(yīng)T3,PVP裝備在1.10以后做了升級(jí),加入了不少法系R14的武器,還有R13套裝屬性也加強(qiáng)了,從PVP角度講,T3是比不了R14的。

          60年代 與現(xiàn)在不同的時(shí)代 專(zhuān)業(yè)的PVP裝備是TBC之后才有的裝備 TBC之后PVP裝備除了 增加耐力屬性之外 又加入的韌性屬性

          在60級(jí)所有裝備 都沒(méi)有韌性 也就是說(shuō) 60的 各職業(yè) 元帥(督軍)套PVP裝備 與其他裝備相比 無(wú)非就是多了 1000左右的血

          但是 大元帥套裝 的 傷害能力 和 T2是一個(gè) 檔次的 ,比T2的血都多些 所以 PVP方面 元帥 全面超越 T2

          但是 元帥套對(duì)比 T3套 那真不是一個(gè)檔次的 T3套裝備 血量方面 比元帥少不了太多 各職業(yè)元帥套與T3套相比 傷害上 差太多了 戰(zhàn)士和奶媽的T3裝備除外

          60 PVP 與現(xiàn)在是完全不同的時(shí)代 裝備沒(méi)有明顯的 PVP 和PVE之分

          所以T3作為 60年代的頂級(jí)裝備 理所當(dāng)然的 就是所有玩家最求的最終目標(biāo) 包括PVP愛(ài)好者!

          已經(jīng)沒(méi)有多少用處了,頂多是懷念一下。, PK的話,T3要求高,也不可能起到什么作用的――你到了那個(gè)級(jí)數(shù),一般的PVP都能勝任了。所以,PK不要指望T3――貴的要死的東西?。#溃溃#溃#み€是PVP穩(wěn)定點(diǎn),選擇也大眾點(diǎn)啊。不排除你是有錢(qián)銀.... 有錢(qián)的家伙,一般都是T3,完了之后還喜歡叫個(gè)影子跟著鬧鬧。。。。最可恨的就是半路喜歡冒出一圣騎攔路?!疽呀?jīng)T3了,就不要用這類(lèi)別的無(wú)恥猥瑣招數(shù)了!】

          當(dāng)然這是我個(gè)人想法,其實(shí)T3還是很NBA的。至少狀態(tài)加的就不PVP多點(diǎn),而且概率貌似也很高,配合技能搭配也很無(wú)敵啊?!厩疤岵灰鞘ヲT,圣騎還是pVP好點(diǎn)?!?/p>

          60年代PVP一般來(lái)說(shuō)T2.5比較多

          TAQ掉的裝備適合PVP

          T3奶職業(yè)不適合 因?yàn)閷?duì)于可以加血的職業(yè)來(lái)說(shuō)T3全部是加治療的

          后來(lái)修改了 就是70年代 法傷和治療整合了 現(xiàn)在的T3奶裝也有法傷了

          T2的話后期就屬于平民裝了 在60年代前中期 T2是NB的代表 一套T2那剛剛的

          60年代PVP T2 T3不如T2.5

          70年代這些除了有收藏價(jià)值。。。然后就沒(méi)用了

          首先60年代的PVP裝那可是WOW第一套以PVP為主設(shè)定的裝備,外形拉風(fēng)不說(shuō).還需要在戰(zhàn)場(chǎng)奮戰(zhàn)數(shù)日才能得到.而且當(dāng)時(shí)還有官階之分,下士 隊(duì)長(zhǎng) 騎士隊(duì)長(zhǎng) 高階軍師 什么的..

          T3就更稀有了.納克薩瑪斯這個(gè)副本能打通的不多,更別說(shuō)湊齊一套T3.現(xiàn)在版本納克薩瑪斯沒(méi)有了..物以稀為貴,所以更能體現(xiàn)他的收藏價(jià)值

          三、懷舊服60騎士帶監(jiān)獄裝備選擇

          懷舊服60騎士帶監(jiān)獄裝備選擇

          魔獸世界懷舊服懲戒騎裝備選什么

          裝備的搭配是很重要的,集中體現(xiàn)在懲戒騎士對(duì)各個(gè)屬性的需求程度的不同上.

          HP/耐-->PVP第一位的屬性.沒(méi)有耐就沒(méi)有耗的資本,面對(duì)有秒人能力的職業(yè)也將格外吃力.耐力也不是越高越好,太高意味著你得放棄AP或者暴擊.這一點(diǎn)任何屬性都不例外.最低不要低過(guò)5000,我個(gè)人認(rèn)為的最低底線.

          暴擊/敏捷-->懲戒騎士的招牌天賦之一,復(fù)仇.在你的暴擊達(dá)到一定高度后,將體現(xiàn)出強(qiáng)大的攻擊能力.如今沒(méi)有有效穩(wěn)定可控傷害的懲戒騎士來(lái)說(shuō),更多的暴意味著更高的勝率.個(gè)人認(rèn)為懲戒騎士的暴最好不要低過(guò)20%.(完全的經(jīng)驗(yàn)..一家之言)堆過(guò)多的敏捷意味著你得在AP和藍(lán)之間做個(gè)選擇(帶敏捷的無(wú)非力耐敏和敏耐裝,T2.5是另類(lèi)..)

          AP/力量 -->力量能直接提高懲戒騎士的DPS數(shù)值,越慢武器,其DPH也越高.力量過(guò)低會(huì)使你感到攻擊無(wú)力.而過(guò)于的追求力量,則不免損失耐力和智力屬性.個(gè)人認(rèn)為NOBUFF750AP,最低的底限了,事實(shí)上這已經(jīng)是不能再低的了..

          MP/智力 -->自從天賦修改之后,藍(lán)越發(fā)不夠用了.智力過(guò)少意味著沒(méi)有耗的能力,特別是面對(duì)獵人這種會(huì)不段給你上吸藍(lán)的職業(yè).2.0到來(lái)后,十字軍打擊絕對(duì)又是一個(gè)耗藍(lán)大戶,所以對(duì)智力的平衡很重要.如果你的藍(lán)只有3500,也許你得考慮給武器附上22智力了..

          法傷-->也是自某版更新后被新引入騎士裝備考慮范圍.首先,懲戒騎士的魔傷主要提升還是靠圣潔光環(huán)和復(fù)仇,裝備所能提升是很有限的,現(xiàn)階段只有元帥套,T2.5,某些散件能兼顧它.如果你真的追求魔傷不低過(guò)150,選擇T2.5套吧..

          回藍(lán)-->懲戒騎士幾乎不停的在使用各種技能,所以精神基本沒(méi)有什么作用,而回藍(lán)的價(jià)值就體現(xiàn)出來(lái)了.當(dāng)然這個(gè)屬性不需要刻意去堆,屬于錦上添花類(lèi)型.

          命中率-->用雙手武器對(duì)同等級(jí)目標(biāo)有5%的命中懲罰,所以通過(guò)裝備和天賦補(bǔ)充上3%命中還是比較重要的。特別是當(dāng)對(duì)手是帶有一定防御技能的戰(zhàn)士的時(shí)候,命中就更顯得重要了。如果你想去輸出的話,命中也是必不可少的。

          下面就是我整理的一些PVP裝備,包括了從ZUG到老克的大部分適合懲戒騎士的裝備.如有錯(cuò)誤或紕漏,請(qǐng)大家指出。(榮譽(yù)裝2.0所需徽章及榮譽(yù)點(diǎn)還不知道確切資料,暫未詳細(xì)說(shuō)明)

          由于本人較懶...沒(méi)有給出詳細(xì)的物品等級(jí),但是同一部位的裝備等級(jí)和其護(hù)甲值有關(guān),故一般而言,護(hù)甲值越高,物品等級(jí)越高.

          附:套裝屬性

          元帥:

          (2):+20耐力。

          (3):使你制裁之錘的冷卻時(shí)間降低10秒。

          (6):提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多23點(diǎn)。

          復(fù)仇者:

          (3):使你審判法術(shù)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)20%。

          (5):提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多71點(diǎn)。

          頭部篇:

          1.復(fù)仇者的王冠

          739護(hù)甲

          +20力量

          +12敏捷

          +22耐力

          +22智力

          +12精神

          需要等級(jí) 60

          裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多23點(diǎn)。

          裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。

          入手難度:★★★☆

          出處:安其拉神殿7號(hào)BOSS雙子皇帝。

          評(píng)價(jià):雖然現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了T3時(shí)代,元帥裝也即將普及,但毫無(wú)疑問(wèn),這個(gè)頭盔還是你最好的

          選擇。力,耐,智,敏,物暴,魔傷都讓人很滿意。除了那該死的12精神,它沒(méi)有缺點(diǎn)..(換

          成敏捷多好..)

          2.元帥的板層甲頭盔

          679護(hù)甲

          +21力量

          +21耐力

          +20智力

          需要等級(jí) 60

          裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多25點(diǎn)。

          裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。

          裝備:每5秒回復(fù)5點(diǎn)法力值。

          入手難度:★★☆(注意,是2.0)

          出處:2.0后由戰(zhàn)場(chǎng)徽章+榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)換取。

          評(píng)價(jià):隨著2.0的到來(lái),使得更多的人有機(jī)會(huì)獲得高端的PVP裝備。元帥單裝比t2.5確實(shí)有差距,

          但是其強(qiáng)大的套裝屬性為之增色不少。平心而論,元帥的頭盔已經(jīng)很完美了,沒(méi)有任何屬性被

          浪費(fèi)。只能說(shuō),它的物品等級(jí)確實(shí)不如T2.5...2.0,獲得它只是時(shí)間問(wèn)題。相比復(fù)仇者,它少

          了12敏捷和少許護(hù)甲。

          3.毀滅王冠

          392護(hù)甲

          +23耐力

          +9智力

          +9精神

          +10火焰抗性

          需要等級(jí) 60

          裝備:使你造成致命一擊的幾率提高2%。

          裝備:+44攻擊強(qiáng)度。

          入手難度:★☆

          出處:熔火之心10號(hào)BOSS拉格納羅斯掉落。

          評(píng)價(jià):在很久很久以前,這是工會(huì)實(shí)力和開(kāi)明制度的象征。獵人們的某偶像標(biāo)志性裝備。但實(shí)

          際上獵人不太在意這件裝備。其拉風(fēng)的外型外加44AP和2物暴讓人滿意,不俗的耐力,還有讓

          戰(zhàn)士不能優(yōu)先你一步到手的9智力的存在。與前兩者相比,差距較大。10火抗和9精神比較雞肋,

          最大毛病,它是鎖甲。

          4.無(wú)盡怒氣頭盔

          679護(hù)甲

          +26力量

          +26敏捷

          +29耐力

          需要等級(jí) 60

          入手難度:★★

          出處:黑翼之巢2號(hào)BOSS墮落的瓦拉斯塔茲掉落。

          評(píng)價(jià):強(qiáng)悍的小紅龍面對(duì)現(xiàn)在武裝到牙齒的眾玩家來(lái)說(shuō),已經(jīng)不算什么了。不過(guò)在你有了毀

          滅王冠,它并不值得花太多的DKP或者G去獲取。力耐敏都很高的標(biāo)準(zhǔn)“戰(zhàn)士裝”,AP暴擊人

          士的最?lèi)?ài),缺點(diǎn)就是沒(méi)智力。隨著各個(gè)版本的更新,藍(lán)也消耗得更快了.. 即將到來(lái)的十字軍

          打擊也將需要消耗一定的mana,所以..純物理流騎士已經(jīng)逐漸消失在歷史的舞臺(tái)上..

          ---------

          腦袋和肩膀之間的分割線

          ----------------------------

          肩部篇:

          1.大十字軍的肩甲

          714護(hù)甲

          +18力量

          +18耐力

          +17智力

          職業(yè):圣騎士

          需要等級(jí) 60

          裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多20點(diǎn)。

          裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。

          裝備:每5秒回復(fù)4點(diǎn)法力值。

          入手難度:★★★★

          出處:納克薩瑪斯小怪掉落。

          評(píng)價(jià):只要你的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)進(jìn)軍NAXX,那么你就有機(jī)會(huì)獲得它。但是這個(gè)掉率,實(shí)在低的可憐。

          如果出了最好能搞定你的隊(duì)友,也許下一個(gè)要幾個(gè)月后了。大十字軍系列繼承了它前輩的光榮

          傳統(tǒng)(當(dāng)然,除了腰帶..各個(gè)類(lèi)似版本的腰帶都不值一提),它體現(xiàn)了高端懲戒騎士所需要的

          一切.....這個(gè)肩膀的耐力不夠高,但在騎士裝備中已經(jīng)算中流水平了,最難得是那1暴擊,你

          還找得到別的代替品么?

          2.復(fù)仇者的護(hù)肩

          659護(hù)甲

          +18力量

          +14敏捷

          +15耐力

          +13智力

          +6精神

          職業(yè):圣騎士

          需要等級(jí) 60

          裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多14點(diǎn)。

          裝備:每5秒回復(fù)3點(diǎn)法力值。

          入手難度:★★★☆

          出處:安其拉神殿5號(hào)BOSS維希度斯&6號(hào)BOSS哈霍蘭公主

          評(píng)價(jià):對(duì)一個(gè)能推倒NEF的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),只要沙包自然合格,那么獲得它只是時(shí)間問(wèn)題。T2.5的

          外型一直飽受非議,但肩膀確實(shí)是一個(gè)很經(jīng)典的造型。其張揚(yáng)的外型絕對(duì)是每個(gè)美型愛(ài)好者

          追求的。憑心而論,這個(gè)肩膀并不算很好,耐力加成太少,6精神有點(diǎn)費(fèi)解。不過(guò)相比其他肩

          膀,它還是很適合懲戒騎士了...

          3.龍爪肩鎧

          634護(hù)甲

          +20力量

          +20敏捷

          +17耐力

          需要等級(jí) 60

          裝備:使你躲閃攻擊的幾率提高1%。

          入手難度:★★

          出處:黑翼之巢5號(hào)BOSS埃博諾克。

          評(píng)價(jià):標(biāo)準(zhǔn)的力敏耐暴力裝,20敏捷和20力量絕對(duì)是暴力愛(ài)好者的最?lèi)?ài)。缺點(diǎn)就是沒(méi)藍(lán)..當(dāng)然

          那1閃避面對(duì)戰(zhàn)士的時(shí)候有點(diǎn)吃虧(不過(guò)也多了個(gè)懺悔他的時(shí)機(jī))。和無(wú)盡怒氣頭盔一樣,都

          是暴力型玩家的最?lèi)?ài)。MM穿之顯得很小巧,人類(lèi)男穿比較委瑣。

          4.元帥的板層肩鎧

          626護(hù)甲

          +16力量

          +16耐力

          +15智力

          需要等級(jí) 60

          裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多19點(diǎn)。

          裝備:每5秒回復(fù)6點(diǎn)法力值。

          入手難度:★★☆(注意,是2.0)

          出處:2.0后由戰(zhàn)場(chǎng)徽章+榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)換取。

          評(píng)價(jià):很平庸的屬性,元帥裝中比較雞肋的部分。不過(guò)肩膀本來(lái)沒(méi)有什么好的選擇??梢钥紤]2

          件元帥出+20耐的附加屬性。元帥肩的外型實(shí)在是很贊,大氣,榮耀的象征。2.0后收藏首選裝備。

          其缺點(diǎn)就是平庸,且沒(méi)有暴擊加成。相比大十字軍肩,少了1暴2力2耐2智,差距明顯;相對(duì)于復(fù)

          仇者肩則是14敏捷。

          5.審判肩鎧

          642護(hù)甲

          +13力量

          +20耐力

          +14智力

          +6精神

          +10火焰抗性

          需要等級(jí) 60

          裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多13點(diǎn)。

          裝備:每5秒回復(fù)5點(diǎn)法力值。

          入手難度:★★

          出處:黑翼之巢7號(hào)BOSS克洛瑪古斯掉落。

          評(píng)價(jià):它代表了一個(gè)強(qiáng)盛的時(shí)代,審判的年代,鐵門(mén)神...肩膀這個(gè)部分沒(méi)什么出彩的裝備,審

          判肩是個(gè)很好的平衡屬性的裝備,高耐(相對(duì)..),可以拿出去見(jiàn)人的13力量,同樣讓人郁悶

          的6精神。當(dāng)然如果你有了復(fù)仇者肩..就無(wú)視它吧。MM穿之依然很可愛(ài),人類(lèi)男依然很委瑣。

          6.高地板層甲肩鎧

          553護(hù)甲 553護(hù)甲

          +18力量 +18力量

          +17敏捷 +17敏捷

          +15耐力 +20耐力

          +10智力 需要等級(jí) 60

          需要等級(jí) 60

          入手難度:★★☆

          出處:2.0之前在阿拉索聯(lián)軍中的聲望達(dá)到崇拜后購(gòu)買(mǎi);2.0之后用徽章加榮譽(yù)點(diǎn)換取。

          評(píng)價(jià):2.0之后應(yīng)該是被人拋棄的東西,榮譽(yù)點(diǎn)又更有用的用途..當(dāng)然如果你現(xiàn)在不太喜歡RAID,

          那么打打ALX盆地,獲得它之是時(shí)間問(wèn)題。后一個(gè)戰(zhàn)士版比龍爪肩要弱點(diǎn),前一個(gè)加了智力,具

          體還是看自己的情況搭配了。

          胸部篇:

          1.復(fù)仇者的胸甲

          985護(hù)甲

          +23力量

          +12敏捷

          +24耐力

          +24智力

          +11精神

          需要等級(jí) 60

          裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多18點(diǎn)。

          裝備:使你的法術(shù)造成致命一擊的概率提高1%。

          裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。

          入手難度:★★★★

          出處:安其拉神殿最終BOSS克蘇恩。

          評(píng)價(jià):雖然現(xiàn)在不少團(tuán)隊(duì)已經(jīng)進(jìn)軍NAXX,但克蘇恩依然是一個(gè)艱難的門(mén)檻,所以其普及程度還

          是很低。就屬性而言,已經(jīng)包括懲戒騎士所需的一切,當(dāng)然還有錦上添花的1法暴和PVP中比較

          命令圣印DPS=(武器DPS+攻擊強(qiáng)度/14)*武器速度*0.7*7*(1+致命率)+((法傷*0.2+神圣傷害加成*0.29)*7)/60 武器白字DPS=(武器DPS+攻擊強(qiáng)...

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