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          群雄起源的城市屬性

          群雄起源的城市屬性

          a.城市的民心歸向。得民心者的天下。發(fā)展內(nèi)政、賜予市民金糧都可以增加統(tǒng)治度,最高為100。當(dāng)統(tǒng)治度低于50,季節(jié)交換時(shí)會(huì)隨機(jī)發(fā)生民眾暴亂,會(huì)使土地,產(chǎn)業(yè),人口,兵士銳減。

          b.玩家開發(fā)內(nèi)政可以加君主德,玩家城池每暴動(dòng)一次,君主德會(huì)下降。(具體見“武將屬性”德)

          c.因自然災(zāi)害或征兵造成城市人口下降,統(tǒng)治度都將下降。

          d.因城中糧草不足以供養(yǎng)士兵時(shí),統(tǒng)治度也會(huì)降低。

          e.城池被攻陷也會(huì)降低城池統(tǒng)治度。 a.沒錢就什么都干不了!每個(gè)城市最高金有9999,武將99忠時(shí),用金可以與君主換防具??稍谏痰曛袚Q取米。

          b.沒有金犒賞士兵不能發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭。 a.城市人口數(shù)。影響農(nóng)業(yè)收成、商業(yè)收入,人多米多,人多金多。影響集市規(guī)模,人口越多集市越發(fā)達(dá)。最高999900。

          b.所有初始有歸屬的城池人口15000+,每年一月,所有城池,根據(jù)土地產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況,人口都有一定的自動(dòng)增長 a.預(yù)防災(zāi)害。夏季水災(zāi),春季旱災(zāi),按一定比例減少相應(yīng)產(chǎn)業(yè)土地值;最高99時(shí)城市不受損害,但防災(zāi)數(shù)值會(huì)下降。發(fā)生自然災(zāi)害城防受損會(huì)使土地,產(chǎn)業(yè),人口,兵士銳減。

          b.抵御敵人攻城。發(fā)生戰(zhàn)爭時(shí),主城被攻擊守城武將主動(dòng)撤退會(huì)使城防嚴(yán)重受損;城防低于50時(shí),發(fā)生戰(zhàn)爭時(shí)城墻多兩道樓梯,城門無雕像阻礙物;城防為0時(shí),發(fā)生戰(zhàn)爭時(shí)城池將無城墻防守直接變?yōu)槠降貞?zhàn)。 官員數(shù)目。得人才者得天下。每個(gè)城市最高有10名。

          a.戰(zhàn)爭的直接參與者。除武將攜帶兵力外,城池備用兵最高9999。

          b.兵種:平軍、山軍、水軍,在對應(yīng)地形行軍作戰(zhàn)有優(yōu)勢 裝備購買、武將訓(xùn)練、商品買賣(兌換米、金,寶兌換金);任何城池人口發(fā)展到51200+,統(tǒng)治度90+,四種店鋪齊全;城池人口102400+,統(tǒng)治度90+,最高級裝備有售。

          群雄起源的內(nèi)政篇

          1. 所有出仕武將每月回體20點(diǎn);

          2. 移動(dòng)、進(jìn)攻空城、開發(fā)、防災(zāi)、巡察、策反、離間、說服等操作,執(zhí)行武將減體10點(diǎn)(巡察找到神醫(yī)除外);武將出征減體6點(diǎn)。

          3. 武將體小于等于10點(diǎn)時(shí)不能執(zhí)行。 1.開發(fā)

          a.開發(fā)土地,智、政越高開發(fā)越快;

          b.開發(fā)產(chǎn)業(yè),智、政越高開發(fā)越快;

          c.發(fā)展人口,德、政越高發(fā)展越快。

          智和政的平均值90+的一定會(huì)使用26金開發(fā),80+的24金,以此類推(人口發(fā)展上限與土地產(chǎn)業(yè)有關(guān)(土地、產(chǎn)業(yè)平均值*100),若達(dá)到人口上限(理解為土地產(chǎn)業(yè)不能養(yǎng)活足夠人口),會(huì)提示先發(fā)展土地產(chǎn)業(yè),當(dāng)土地產(chǎn)業(yè)發(fā)展到一定程度時(shí)將不受此限制,玩家收金、收糧后,扣除的產(chǎn)業(yè)、土地值不再固定為1/5,而是與太守(主城就是君主)的政掛鉤,政80+不扣除,其余情況政越低,扣除的越多。

          2.移動(dòng)

          調(diào)派武將。調(diào)派武將到己方臨城或鄰近空城。

          3.巡查

          搜索,尋找在野武將,金,米,寶。任何不滿體的武將被派出巡察時(shí),有一定幾率找到神醫(yī)回滿體。

          4.城防

          武、政越高城防建設(shè)越快。防災(zāi)需金為(武+政)/8。

          5.計(jì)策

          a.策反,計(jì)策實(shí)施的條件,游戲中的勢力數(shù)不能滿員,即如果已經(jīng)總共有13個(gè)勢力存在了,則不能發(fā)動(dòng)。計(jì)策實(shí)施對象,敵方太守(非君主)。實(shí)施效果,當(dāng)敵方太守(非君主)忠過低時(shí),有機(jī)會(huì)使此人帶領(lǐng)城中武將自立為王,成為一股新勢力。且太守忠50以下才能被策反;

          b.離間 降低敵將忠誠度;

          c.說服 只可籠絡(luò)相鄰城池武將,忠50以下才能被說服。且只有忠在10左右或以下才相當(dāng)于原版四五十以下的成功率,即呂布開場的30忠其實(shí)是能被說服的最高檔次,玩家想籠絡(luò)呂布也是非常困難,內(nèi)政、戰(zhàn)場,籠絡(luò)成功后,被籠絡(luò)武將兵數(shù)清零。

          6.記錄保存存檔,并結(jié)束所有行動(dòng)命令。 a.軍事頁面時(shí)顯示人口數(shù)(征兵時(shí)參照)謹(jǐn)手。

          b.內(nèi)政軍事信息欄顯示在野武將數(shù),包括在野和下野武將和,幻想模式顯示問號。

          c.。。。空城中的后備兵將在每個(gè)勢力戰(zhàn)略后清除。

          1.出征

          a.攻擊敵方城市;不費(fèi)指令。

          b.玩家若想發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭出兵時(shí),必需足額犒賞士兵現(xiàn)金才可以出征。若城中金不足賞金,則無法出征(點(diǎn)擊“可”無反應(yīng))。足額犒賞士兵后可以帶0金出兵(攜帶0金出征將無法施放火箭計(jì)策)。

          c.玩家攻打空城時(shí),所攜帶的金米會(huì)有所折損,折損后保留比例為a%(a=主將武力值)。

          d.出征時(shí)會(huì)顯示雙方氣勢值(空城顯示0),玩家再確定是否出征。

          2.征兵

          a、征兵不耗指令,;征兵一次,統(tǒng)治度下降1點(diǎn)。

          b、玩家擁有城池?cái)?shù)量越多,征兵價(jià)格越貴。

          c、征兵會(huì)消耗等額數(shù)量人口(征1000兵減1000人口),征兵的人口底線是15000,人口等于低于15000時(shí)將征不到兵(可征0兵)。

          d、征0兵宴逗(相當(dāng)于重新編隊(duì))不減統(tǒng)治度;征0兵時(shí)不會(huì)出現(xiàn)征兵動(dòng)畫。

          3.偵祥祥嫌察

          調(diào)查敵方情報(bào)。

          4.任命

          a.任命太守,不費(fèi)指令。

          b.城池委任(被委任城池自動(dòng)發(fā)展內(nèi)政或發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭)。 1.補(bǔ)給

          a.輸送金,米,寶,運(yùn)送儲(chǔ)備兵力,上限為9999。

          b.玩家城池間運(yùn)輸金米時(shí),會(huì)有所折損,折損后保留比例為b%(b=出發(fā)地、目的地兩者民忠取低值)。

          2.給予

          a.賜予武將:提高武將忠誠度,可用金或?qū)?。武?9忠后,用寶加忠可以與君主交換武器(99忠夏侯敦用寶加忠可以獲得曹操手上的倚天劍),用錢加忠可以與君主交換防具(99忠的趙云用100金加忠可以獲得劉備身上的龍鱗甲);

          b.賜予市民:提高統(tǒng)治度。(最高為100金100米)。 1.武器店

          購買武器裝備。

          2.書院

          讀書時(shí)不再需要城中金錢,而是需要消耗讀書者的經(jīng)驗(yàn),智越高,需要耗費(fèi)的經(jīng)驗(yàn)就越多,且每次讀書只能增加1點(diǎn)智力,上限99,執(zhí)行該命令不減指令數(shù)。

          3.訓(xùn)練場

          需要消耗被培養(yǎng)者的經(jīng)驗(yàn),智武越高,需要耗費(fèi)的經(jīng)驗(yàn)就越多,每次也只能增加1點(diǎn)武力,上限99,執(zhí)行該命令不減指令數(shù)。

          4.商場

          a.買賣米,內(nèi)政買賣米的價(jià)格按照土地、產(chǎn)業(yè)值換算:買米的價(jià)格為土地/10+40,封頂90;賣米的價(jià)格為產(chǎn)業(yè)/10+40,封頂90。玩家戰(zhàn)場買賣糧草價(jià)格重置,作為防守方時(shí),價(jià)格等同于該城內(nèi)政的買賣價(jià)格,即發(fā)展值/10+40,作為攻方時(shí),價(jià)格為主帥德/2,AI買賣價(jià)格按預(yù)設(shè)固定值不變;

          b.賣寶,1寶賣100金。

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