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劍靈劍士技能如何加點,及各種招數(shù)如何使用?
一、劍靈劍士技能如何加點,及各種招數(shù)如何使用?
抵抗平時就記住等怪打你0.5秒反制出風火輪刺劍式,配合隊友打斷主要技能:1破招式,0.5秒反制系LB拔刀,根據(jù)需要,有遠程開個金剛令,基本套路就是這樣了。
其他QESS抵抗五連躲技能根據(jù)對BOSS屬性程度使用,有人舉起來刺劍式,怪多Q4切拔刀刷,可吸血(右邊倒數(shù)第二系)可暴擊(左邊第一)可單體(最右邊一系)RB刺劍式,最左邊增傷LB風火輪
二、{劍靈}劍士怎么玩 劍靈劍士的玩法
1、劍士,顧名思義是使用劍來進行戰(zhàn)斗的職業(yè),也就是近戰(zhàn)職業(yè),百分之八九十的輸出是在3M范圍內(nèi)完成的。可選種族人族和天族。
2、劍士輸出一般是卡刀輸出,一般起手式御天劍V開局,是否需要開金剛令視情況而定,假如說不需要金剛令,V開御劍-C天雷令,觸發(fā)梵天手鐲效果并且優(yōu)先讓天雷令進入CD-V回天 令回內(nèi)加傷害。
3、如果你用山崩地裂的話-4天隙流光靈核天隙一刀拉穩(wěn)仇恨并且 切換拔劍姿態(tài)-X御劍連斬奪命劍傷害加成-卡刀-C天雷令繼續(xù)觸發(fā)梵天手鐲效果-卡刀。如果需要開金剛令再開個金剛令。
4、注意:有了梵天手鐲優(yōu)先C觸發(fā)手鐲效果。那么總體流程是V-C-V-(3)-4-X-C或者V-C-X-V-(3)-4-X-C。雖然看似復雜但其實熟練了整個流程就2秒。
5、控制加點需要虛弱就在滿月那里把爆擊回內(nèi)滿月改成虛弱滿月,需要倒地就把山崩地裂改成下段斬,破心腳改成倒地,實在不夠再改飛燕劍倒地。
6、裝備的選擇劍士裝備選擇嘛,雷系,燭魔,摩天樓首飾,梵天+永恒,毀滅靈核。
7、至于說蒼龍一刀邪教嘛,混混升龍也不是不可以,雖然有仇恨技能,但也是建立在輸出上的,不能說同水平流星八段劍士T主燭魔八召喚。
三、劍靈劍士天劍技能,怎么把5把劍一把一把的扔出去,怎么加點。五連斬無敵都沒有了,唉的
那漂浮在背后的五把劍是不會一把一把飛出去的。御劍姿態(tài)下會一直存在。V鍵天劍開啟后進入御劍姿態(tài),Z是金剛令,X是回天令,C是天雷令,此時V是爆劍令。你內(nèi)里不夠的話是沒有辦法用的。一般按了V的天劍之后你可以接天雷令,CD6秒,御劍姿態(tài)12秒,你可以使用兩次天雷令。或者用回天令(連續(xù)攻擊5次)后接天雷令。金剛令那里有時候會變成御劍連斬,在你使用天雷令時同時可以用御劍連斬。爆劍令不要隨便按,那是收刀技能,按了之后會中斷其余技能并解除御劍姿態(tài)。然后只有等60秒之后才能使用天劍。五連斬你點傷害高那個,他同時0.6秒內(nèi)免疫傷害,使用中可以隨時中斷五連使用其他技能。(推薦飛燕群拉把怪拉到面前天劍打頭,接天雷令2次爆劍令收刀接天隙流光)
那不是零件嗎
四、劍靈所有職業(yè)和職業(yè)特點介紹。
劍靈的職業(yè)包括:劍士、拳師、氣功師、力士、刺客、召喚師、靈劍士、咒術(shù)師、氣宗、槍手、
斗士。
職業(yè)特點:
1.劍士:是劍的駕馭者,攻守兼?zhèn)洌嚯x能給敵人造成致命的傷害,御劍術(shù)可進行遠程壓制。
2.拳師:有精湛的拳法和腳法,用核心技能反擊成功后,迅速控制敵人,展開正拳、強拳、旋風腿等攻擊。
3.氣功師:熟練的控制寒冰與火焰,并掌握了氣的運用,最擅長群體攻擊與控制。
4.力士:可以使用巨大的斧頭,展開威力強大的近身攻擊??梢园褦橙伺e起來當做盾牌抵擋敵人攻擊,屬于近戰(zhàn)職業(yè)。
5.刺客:通過閃避和潛行到敵后進行迅速的攻擊,利用忍者鏢、鬼步等克制遠程敵人。
6.召喚師:是一個遠程攻擊性職業(yè),召喚小貓協(xié)同展開多樣的攻擊招式,還能用蒲公英種子來保護周圍的同伴。
7.靈劍士:以劍為武器的強力近戰(zhàn)職業(yè),會使用大挪移控制住敵人,以及使用御劍來格擋所有攻擊的職業(yè)。
8.咒術(shù)師:在擁有強大的咒術(shù)攻擊的同時,可以通過召喚“契約獸”壓制敵人。當命中多個技能后成為“壓倒”狀態(tài)時,可以同時施展多個技能瞬間殲滅敵人。
9.氣宗:可以通過轉(zhuǎn)換態(tài)勢靈活對戰(zhàn)遠近不同的敵人,即可積攢內(nèi)功對敵人發(fā)動攻擊,也可對隊友施展保護。
10.槍手:使用雙槍,發(fā)動迅捷的攻擊,他能夠使用內(nèi)力生成的彈丸來壓制敵人,也能強化隊員的能力值,另外,他是一種遠程職業(yè)。
11.斗士:使用巨劍,行動略顯遲緩,卻能發(fā)動強勁的攻擊。是近戰(zhàn)職業(yè)。
擴展資料
《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務情節(jié)??蛇x種族有人族、龍族、天族、靈族。
《劍靈》同時實現(xiàn)了便利性和趣味性。拳士可以利用反擊來彈開敵人的攻擊。此外,游戲UI系統(tǒng)會在合適的時間提示可使用的技能,便利性得到充分體現(xiàn)。
參考資料:百度百科-劍靈
1.劍士的劍法變幻莫測,可以格擋或反制敵人的攻擊,也能應付遠距離的敵人,是可以應付所有情況的最佳職業(yè)。
2.槍手使用槍械與立體機動裝置,有獨一無二的戰(zhàn)斗方式。槍手可用雙槍進行超密集火力輸出,也可用步槍遠距離一擊必殺,天月石讓槍手實現(xiàn)了立體機動作戰(zhàn),是一個高頻輸出的高機動職業(yè)。
3.氣宗運用帶有氣功之力的拳法,施展各種武功招式。氣宗可以通過轉(zhuǎn)換態(tài)勢靈活對戰(zhàn)遠近不同的敵人,即可積攢內(nèi)功對敵人發(fā)動攻擊,也可對隊友施展保護。
4.咒術(shù)師利用冥界之力,在擁有強大的攻擊與控制法術(shù)的同時,可以通過召喚“契約獸”壓制敵人,還可以通過名為“超神”的特殊buff,強化隊友的戰(zhàn)斗力。是團隊中不可缺少的強大助力。
5.劍士的劍法變幻莫測,可以格擋或反制敵人的攻擊,也能應付遠距離的敵人,是可以應付所有情況的最佳職業(yè)。
6.刺客身手敏捷,技能種類繁多??梢允褂枚痰?,展開快速攻擊??梢噪[身后偷偷接近敵人或者利用陷阱擾亂敵人。
7.力士擁有出眾的體力與堅韌的力量,在任何情況下都能持續(xù)戰(zhàn)斗??梢允褂镁薮蟮母^,展開威力強大的近身攻擊。可以把敵人舉起來當作盾牌抵擋敵人的攻擊。
8.拳師可以使用拳套,施展威力強大的連續(xù)攻擊。擅長反擊和壓制敵人,可以有效地組織起反手反擊攻勢,需要自身快速的反應力來攻擊敵人。
9.召喚師可以和召喚獸一起,展開各種攻擊。召喚師可以用自然之力讓敵人變得虛弱,召喚獸則可以趁機發(fā)動攻擊,是一個體現(xiàn)相互合作的職業(yè)。
10.氣功師可以利用內(nèi)力,施展招式華麗、威力強大的氣功攻擊。擅長對付遠處的敵人,并可以同時控制多個對象。
擴展資料:
劍靈種族介紹
1.人族
人族是繼承了“玄武”之力的種族。 他們擁有智慧樸實的頭腦與勤奮善良的品格,以及仙風道骨般的外形,因此他們在武術(shù)的造詣上獲得了更全面的突破,他們的代表職業(yè)――劍士均衡的能力就是明證。
人族憑借他們好奇心、創(chuàng)造力,以及堅韌不屈的意志,在各個領(lǐng)域發(fā)揮出卓越的能力,沒有人會質(zhì)疑人族在現(xiàn)世界中創(chuàng)造的豐功偉業(yè),他們未來的發(fā)展也非常值得期待。
2.龍族
傳說龍族是古代神龍的后裔,他們繼承了“龍之氣息”,卻同時也傳承了龍所受到的神之詛咒。
他們擁有巨人般的體魄和像人類用了伯線毖芎蟠謊謀⒘Γ⑵鹋矗退閌喬Ь蚵硪材炎璧病 龍族的人普遍具有純真剛直的性格,他們思維單純,性格簡單,作為同伴來說比起其他種族更加可靠和值得信賴。但卻也容易被人利用,一旦變成敵人就成為了巨大的威脅。?
3.天族
如同仙界的仙女下凡一般,她們具有整個世界中最美麗的容貌和優(yōu)雅的氣質(zhì),她們是集成了鳳凰意志的種族,宛如一道亮麗的風景。作為“朱雀”的后裔,對于天族中只有女性而沒有男性,她們認為這是大自然的造化和選擇,所以她們通常不屑于與凡人為伍,她們喜歡與自然交流,注重秩序與調(diào)和,她們喜歡在深山中吟歌作詩,不食人間煙火,享受至高的精神境界。
4.靈族
雖然有著一幅可愛而柔弱的外表,靈族卻是集成了圣獸“麒麟”之力的強大種族。他們擁有與冥界溝通感情的驚人力量,并且還能看到凡人無法看到的靈物。他們極具靈性,古靈精怪一般,感覺敏銳,行動力快速,掌握著“火焰”、“冰凍”和“氣”等強大力量的運用,可以將敵人玩弄于股掌之間,與人族相似的是,他們同樣擁有不屈的意志力,這也是靈族在這片古老大陸上生存的根本
參考資料來源:百度百科-劍靈
劍士:
練級速度:中等,副本位置:主T,副本需求比例:低,競技場地位:中等偏上,野外PK:中等??偨Y(jié):劍士是親兒子職業(yè),綜合力較強,爆發(fā)非常高,擁有很強的格擋防御能力,但是CD比較長。由于玩
的人多,導致副本供大于求,所以滿大街都是求組副本的。
拳頭:
練級速度:中等偏慢,副本位置:副T,副控,副本需求比例:高,競技場地位:中等,野外PK:中等??偨Y(jié):需求量第二的職業(yè),有不錯的防御能力,還有不錯的控制技能,可觀的單體輸出,使得拳頭
在副本的需求當中人氣很高,它可以代替劍士的位置,還能做到劍士做不到的事情。
力士:
練級速度:快。副本位置:近戰(zhàn)AOE,主控。副本需求比例:高,競技場地位:中等,野外PK:中等??偨Y(jié):需求量第一的職業(yè),近戰(zhàn)的AOE,超強的控制技能,清兵非常強力,無論是單練還是副本都是
強的離譜,因為我們需要強控來打斷boss的技能,所以力士是最好的選擇。
法師:
練級速度:快。副本位置:遠程DPS,輸出。副本需求比例:一般,競技場地位:最低,野外PK:中等偏高??偨Y(jié):因為法師一般人都愛玩,所以導致雖然副本能力不錯,但也不是很缺少,到是競技場內(nèi)
的solo能力不強導致人氣下降,不過野外的話遠遠的輸出還是很安全的。(法師1V1的PK,打不過任何職業(yè))
刺客:
練級速度:偏慢。副本位置:近戰(zhàn)DPS,輸出。副本需求比例:低,競技場地位:高。野外PK:高。總結(jié):生來為了PK而活的職業(yè),由于國服玩家過于追求PK上面的數(shù)據(jù)導致玩的人不少于劍士,但是刺客
在副本的作用還沒劍士大,所以更沒人愛組,追求極致通本速度的可能需要刺客吧。但是PK無解。
召喚師:
練級速度:中等。副本位置:萬金油,事半功倍的職業(yè)。副本需求比例:中等,競技場地位:中等,野外PK:中等偏下??偨Y(jié):封測我玩的就是召喚,召喚沒有突出的地方,但是它能擔當任何角色,召
喚能負責吸引副BOSS的仇恨,也能給團隊提供保命技能防止團滅,召喚還能輔助控制boss,甚至還有不錯的持續(xù)性輸出,但都不突出,有它更保險,沒它也能過,至于PK方面,一開始召喚很厲害,但是
后來知道如何對付召喚后就沒辦法了。
靈劍:
目前沒開放,練級速度:中等。副本位置:DPS。副本需求比例:低。競技場地位:偏高。野外PK:偏高??偨Y(jié):又一個PK類的職業(yè),也是萬眾期待的,封測曾經(jīng)開放過一周的試玩時間。副本和刺客一樣
非常弱,但在PK場里卻很不錯,有著劍士一般一套秒人的技能,也有較高的機動性。但與其他職業(yè)不同的是他沒有什么保命的技能,刺客還有替身術(shù)和隱身之類的技能呢。
劍士
劍士用劍施展豐富多樣的攻擊。可以抵擋和彈開敵人的攻擊,也能應付遠距離的敵人,是可以應付所有情況的最佳職業(yè)。
可以自由地施展各種劍術(shù)和格擋技能。
擅長在格擋住對方的攻擊后,尋找空檔發(fā)動反擊。攻守平衡,可以利用不同劍術(shù)姿態(tài)應對各種情況,適合任何玩家。
強推





