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霸王大陸經(jīng)驗(yàn)心得?
霸王大陸經(jīng)驗(yàn)心得--騎士心得 因?yàn)橛螒蚩梢韵匆淮吸c(diǎn),所以在成型之前都以練級(jí)為目標(biāo) 加點(diǎn)也是如此。技能只加群攻 和 輔助加防,和天賦加防的技能,你們自己看都懂。屬性防御的 不要加。 前20級(jí)的紫武器不要打石頭 因?yàn)榍?0級(jí)很快的。20級(jí)的紫武器,用祝福油強(qiáng)化到6,更高也可以,但是容易爆那就耽誤時(shí)間了。符文盡量鑲嵌追加 物理攻擊的,如果有成品屬性石頭,全鑲嵌水的。因?yàn)楹芏喙侄际腔饘佟?第3,20級(jí)以前打怪盡量打 怪物只傷你15點(diǎn)血以下的怪,15以上練級(jí)都比較慢了。20以后吃大藥,可以越1-2級(jí)打怪。打怪要看怪的形狀和地型 比如一個(gè)19級(jí)怪在平地,但是一種20級(jí)怪在樹林里,那么就打平地的怪,因?yàn)椴豢?速度很快,引怪很快。引怪怪就是速度,打要找密集的打,引怪時(shí)間少,練級(jí)自然就快了,不要盲目的越級(jí)打怪,群殺怪是騎士的升級(jí)王道,如果騎士選打怪,只傷他5點(diǎn)血以下的怪,那么完全可以引15-20個(gè)(再多就沒得引了)。 不要把怪全部引完了再放技能,先引5-8只怪,然后放技能,利用技能冷卻時(shí)間再去引2只怪,再去放一技能,再利用冷卻的那幾秒時(shí)間引怪,這樣效率會(huì)快很多的,不知道你們能不能理解。前20級(jí)都沒有什么說的。 按著地圖走下去一直練就行了。 10級(jí)出了群攻,找把好武器,一件套防御高點(diǎn)的裝備,然后就去拖蜥蜴人和狼吧,第2城出門往左走的坡坡上。一直練到15級(jí)換武器。 5級(jí)換了武器 就去殺 15級(jí)的怪,一個(gè)藍(lán)色的方塊怪物,在橋的附近(沿著路走就能找到) 殺綠色豆腐一直殺到18級(jí)左右,學(xué)了加F的技能,找套好點(diǎn)的裝備穿起,過河殺豬,18級(jí)-20的怪。殺殺殺一直殺到20級(jí)換武器。 這個(gè)時(shí)候的武器可以搞一把好點(diǎn)的了,隨便加個(gè)5,放點(diǎn)石頭進(jìn)去就OK了,過渡用的。 去殺豬吧, 就是23級(jí)的那種豬 還有換色爬蟲(你要玩了 沿著路走就知道了,你沒玩過的話會(huì)覺得很抽象)。這豬一直殺到26級(jí), 不要覺得級(jí)高了殺豬經(jīng)驗(yàn)低,告訴你因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候防御不怎么樣攻擊也不太高,去群殺25-26盜賊的話,第一攻擊防御太勉強(qiáng),第二怪少,沒豬和爬蟲好引,第三,豬是爆祝福油最多的怪物,一天20個(gè)左右。 到了26級(jí),這個(gè)時(shí)候稍微下點(diǎn)本錢吧(我沖了把加9武器,衣服褲子運(yùn)氣不好,沖9爆沒了,只有沖成加6湊合,沖完130多W被浪費(fèi)成3W多了。排行行的祝福油賣得賊貴。)26級(jí)換了武器和防具。 去殺28級(jí)的蛇首頭目吧。從第3個(gè)城傳送到XX村子南邊 過去就是了。 一直殺到29級(jí)換武器,這個(gè)時(shí)候的武器可以花點(diǎn)血本了,如果有好的紫武器 就狂沖吧。沖到加6,寶石什么的都鑲嵌滿。),到29去殺30級(jí)的 觀察者 ,可以一直殺到32級(jí)。如果防御夠,豬只打你10點(diǎn)血以內(nèi)的話 去殺31級(jí)豬和32級(jí)蜘蛛也可以(主要看裝備,再高級(jí)的怪,打你超過15點(diǎn)血就沒必要去殺了,經(jīng)驗(yàn)高不到哪去,費(fèi)血,又難殺)。 如果按照我的這個(gè)升級(jí)路線 到34級(jí)光打錢 都能打出300W以上。因?yàn)槲覐?0級(jí)開始就沒買過藥了,每次回去還要往藥店里甩藥,苦啊。 最后,來說說合裝備的經(jīng)驗(yàn)心得,經(jīng)過幾百W的堆積,總結(jié)出以下一個(gè)升級(jí)裝備爆強(qiáng)的規(guī)律。 準(zhǔn)備好一件 衣服 一件褲子 先放衣服,強(qiáng)化!成功 再把褲子放上去,強(qiáng)化!成功 再放衣服。強(qiáng)化!成功 再放褲子。強(qiáng)化!成功 …… 一直到加4,絕對(duì)是不會(huì)爆的,如果爆了 我拿頭給你了。 這個(gè)樣子加5的話 就會(huì)有可能失敗,但是比你直接沖的失敗率低得多, 加6就要注意了,加6暫時(shí)不要沖了。等下一次上線或者你重新登陸一次再?zèng)_。不然強(qiáng)化10次都要失敗…… 血的教訓(xùn)啊?。〗ㄗh強(qiáng)到加6就別強(qiáng)了,加6以后很容易爆。本人加9武器純屬于幾百萬砸出來的。虧,實(shí)在很虧。 PK心得 首先要說一點(diǎn)的是騎士是一個(gè)練級(jí),PK,打?qū)毝际制骄囊粋€(gè)職業(yè),中庸之道在這個(gè)游戲里體驗(yàn)得淋漓盡致。打錢快 ,裝備升級(jí)就快,練級(jí)和裝備息息相關(guān),裝備好,練級(jí)就快,打錢也就更快了,打錢更快,裝備升級(jí)就更快了,裝備升級(jí)更快,練級(jí)也就更快了,簡(jiǎn)直是良性循環(huán)。所以PK就很厲害了。 PK必須的物品,要帶增加移動(dòng)速度的藥水大瓶。和擊昏符咒(PK弓手法師用的) 1.騎士和獸人戰(zhàn)士PK,在裝備都同等的狀態(tài)下,獸人加狀態(tài)的時(shí)候,騎士是P不死獸人的。同樣 獸人加了狀態(tài),在裝備同等的情況下,獸人也是P不死騎士的。但是。獸人一旦沒有了狀態(tài),防御就低得可以,那騎士就有機(jī)會(huì)殺死獸人。當(dāng)然只是有機(jī)會(huì)。可能殺得死。 總之 和獸人PK,騎士占上風(fēng)。 2.騎士和弓手PK,眾所周知,弓手有減速度技能,所以騎士如果遇上操作好的弓手 基本上是追不到的。 但是在裝備同等的情況下。弓手是P不死騎士的,但是騎士有個(gè)瞬間加速的技能。再吃一個(gè)移動(dòng)速度增加的大水??梢宰屇愕囊苿?dòng)速度變得稍微快點(diǎn)。勉強(qiáng)追得上操作不好的弓手。如果遇上操作好的弓手就只有靠擊昏符咒了,雖然有命中幾率。但是總有一下是要中的。弓手一中符咒那肯定就滅亡了。 如果要說到PK的公平性上的話。 來一次 遠(yuǎn)距離的站位PK,在這種情況下對(duì)騎士明顯不利 但是仍然有機(jī)會(huì)殺死弓手,而且弓手是絕對(duì)殺不死騎士的。,再來一次近距離的。那弓手絕對(duì)是死于非命。 3.騎士和法師PK。裝備同等,等級(jí)同等情況下,沒得說,法師絕對(duì)死。法師是P不死騎士的。騎士的防高 血高 攻擊高,騎士VS法師100%勝利。 綜合上面說的都是單P的時(shí)候。但是游戲里不可能每時(shí)每刻都在進(jìn)行著公平的PK,一般都會(huì)出現(xiàn)直接的惡意PK等情況。這種情況是最多的,除了騎士能頂?shù)米⊥狄u以外。還有什么職業(yè)頂?shù)米??弓手法師被突襲都只有被秒的份。 獸戰(zhàn)?沒狀態(tài)情況下 也是兇多吉少。 再者上面也說過了,騎士很平均。 升級(jí)除了35-40級(jí)的時(shí)候比月法稍微慢那么一點(diǎn)點(diǎn),前期騎士一般情況下都是騎士升得快,畢竟不是每一個(gè)練月法的同志都是聰明得練級(jí)比騎士還快的。后期只有騎士能正面抗衡月法以外,還有什么職業(yè)能夠頂?shù)米≡路ǖ纳崦粨簦?騎士是無敵的,騎士是霸道的,騎士是瀟灑的,騎士是英俊的。 總之一句話,想做殺人狂那就練騎士吧。 再來說說打?qū)毿牡?首先法師是絕對(duì)不可能單殺BOSS的。法師血少防御低,意味著法師永遠(yuǎn)不能單殺BOSS(除非等級(jí)很高去欺負(fù)等級(jí)低的BOSS,同等情況下不可能) 弓手,減速技能對(duì)BOSS的效果很差很差,弓手攻擊低(單殺BOSS,同等情況下,容易被BOSS秒,欺負(fù)比自己等級(jí)低點(diǎn)的BOSS,還有可能殺得死) 獸戰(zhàn)(沒狀態(tài)簡(jiǎn)直垃圾。比法師還弱。在狀態(tài)持續(xù)時(shí)間結(jié)束之前殺不死BOSS,那就是他的末日了) 騎士,永遠(yuǎn)的王者。完美的防御。源源不斷的生命之力。強(qiáng)力的攻擊??蓯鄣纳碜恕瓎螝OSS,永遠(yuǎn)是他打頭。 騎士是無敵的,騎士是霸道的,騎士是瀟灑的,騎士是英俊的。 想打?qū)毦途汄T士吧。 總之一句話,想玩游戲 還是玩自己喜歡的職業(yè)不要聽別人的誤導(dǎo)。還是那句老話沒有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的玩家。 練自己的職業(yè),走自己的路,讓別人說去吧。(又說這些話,又說騎士無敵,自相矛盾……)
]<霸王大陸>各職業(yè)介紹分析 寫了這么多 不知道還長(zhǎng)??? 先說整體的,人類開始。人類的騎士法師和弓手都沒有什么超變態(tài)的攻擊,但生存能力很強(qiáng),不論哪個(gè)職業(yè)種族技能對(duì)于加防加屬性防及躲閃率都是第一流的。在戰(zhàn)場(chǎng)中屬持續(xù)作戰(zhàn)力量,能磨經(jīng)打。 獸族種族技能及輔助技能的效果非常不錯(cuò),比如說獸戰(zhàn)的瞬間強(qiáng)化技能,邊砍人邊回血,百分百暈擊目標(biāo)。獸法的輔助技能,持續(xù)回血效果。獸弓的超強(qiáng)躲閃,及能力增強(qiáng)。無論是練級(jí)或是PK都是很實(shí)在很好用的技能。PVP屬于瞬間無敵型的,但技能效果持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng),效果消失后能力大幅下降。 月族的來說比較麻煩,現(xiàn)在月法為PVP主流傷害輸出,單P還帶寶寶。看似很變態(tài),其實(shí)也很脆弱,經(jīng)驗(yàn)見到月法在PVP中被獸戰(zhàn)兩錘月族的來說比較麻煩,現(xiàn)在月法為PVP主流傷害輸出,單P還帶寶寶??此坪茏儜B(tài),其實(shí)也很脆弱,經(jīng)驗(yàn)見到月法在PVP中被獸戰(zhàn)兩錘子放翻。主要是看加點(diǎn)的路線,由于技能要求過高且技能附帶狀態(tài)效果,想修好一個(gè)月法是件不容易的事,但好在練級(jí)快,不管怎么說,級(jí)高就是優(yōu)勢(shì)。 月弓應(yīng)該是所有種族職業(yè)中最難練的一個(gè)角色,為什么說他難練?月弓的技能有武器限制,但不同于戰(zhàn)士的事,很明顯的將弓手這個(gè)角色分支成另一種就是第四個(gè)職業(yè)——刺客。潛行加暴擊,瞬間傷害輸出超出所有職業(yè)。同時(shí)也是有來則無回的犧牲者。 說些具體的吧,人類適合團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),多下副本多搞團(tuán)隊(duì)任務(wù)是理想的。弓手可以給隊(duì)友加防(技能加防,非隊(duì)長(zhǎng)或是隊(duì)長(zhǎng)加防后另具的效果)騎士可以加攻擊,法師后期理應(yīng)向血法發(fā)展。以實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來說,人類騎士確不如獸人戰(zhàn)士,但血牛當(dāng)盾的角色確是非人類騎士莫屬?;旧先祟愹T士可以說是最容易做到全屬性防御的一個(gè)角色。副本頂怪,戰(zhàn)場(chǎng)肉盾都是必不可少的。 人類法師來說,技能超多,隨便搞搞組織技就一大堆,防底是唯一弱點(diǎn),練級(jí)除外,血法稱強(qiáng)(在韓服本公會(huì)五人沒放翻對(duì)方一個(gè)法師,等級(jí)差距是有的,但不大。五人沒打過對(duì)方一半血就是讓人郁悶到家了。)紫色裝備練級(jí)上上選,黃色裝備屬性加得不少,玩人類法師就不得不為自己準(zhǔn)備血裝,這時(shí)黃色的裝備屬性來得要比紫裝好得多。這游戲打怪練級(jí)和PK完全兩種概念,練級(jí)要得是防。PK要得就是血量。人類既然在此方面獨(dú)占優(yōu)勢(shì),為何不好好發(fā)揮的呢? 人類弓手也很不錯(cuò),本身防不是很高。隨便兩個(gè)技能狀態(tài)上身同比其它職業(yè)立馬多了40+防,這概念就很清楚了。加上各種狀態(tài)技能,減速,鎖定,在硬對(duì)硬的碰撞中,當(dāng)之無愧的小強(qiáng)。 再來說說獸族的吧,狂戰(zhàn)士向來被公認(rèn)戰(zhàn)士最強(qiáng)。其實(shí)他的強(qiáng)在于短期,沒一個(gè)獸戰(zhàn)會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上和你磨上幾分鐘繞圈子的。頂在身上發(fā)紅的光芒像征著死亡,誰也別在這時(shí)去惹這種殺人利器。經(jīng)常會(huì)有這樣了種情況,你被獸戰(zhàn)砍翻了,對(duì)方還是滿血狀態(tài)。會(huì)不會(huì)郁悶死?強(qiáng)就一個(gè)字,放只老虎出籠,死傷的就不是一個(gè)兩個(gè)了。 獸法可以說是兇殺機(jī)器,白色光芒環(huán)繞著全身將能力發(fā)揮至極限,務(wù)求最大殺傷目標(biāo)。就算結(jié)果往往是被兩人上來瞬間放倒,但那超乎尋常的攻擊,已為團(tuán)隊(duì)作出巨大貢獻(xiàn)。試問下,什么人能在被獸法一下打掉半血的時(shí)候還能頂?shù)米≡路茄{惖哪Х?戰(zhàn)斗中,你殺人得分不一定是最多的,但獸法存在的價(jià)值,無疑是團(tuán)隊(duì)勝利的基礎(chǔ)保證。 獸弓就簡(jiǎn)單了,野外生存超一流。孤獨(dú)的獵人身后一堆堆怪永遠(yuǎn)也散不盡。待到成長(zhǎng)時(shí),超遠(yuǎn)程的致死打擊絕對(duì)是擊殺對(duì)方領(lǐng)袖的首要功臣。如果兩個(gè)戰(zhàn)士碰到一起,另一方戰(zhàn)士突然發(fā)現(xiàn)血量狂減,再想解救也是無力回天。被獵人遠(yuǎn)遠(yuǎn)盯上的目標(biāo),永遠(yuǎn)只有一個(gè)結(jié)果。別搞個(gè)人英雄主義,要不然死得最難看的一個(gè)。獸弓技能多為助攻,穩(wěn)當(dāng)點(diǎn),狙擊手通常都是瞄一個(gè)就務(wù)必要?dú)⒁粋€(gè)。距離是最大的優(yōu)勢(shì)。 最后再來說月族,22級(jí)以后練級(jí)超快,服務(wù)器排名前列無疑月法。40級(jí)以前在戰(zhàn)士或是其它職業(yè)沒有成型以前,超強(qiáng)的技能攻擊,秒殺的概念能將對(duì)手信心徹底擊潰。見過30+級(jí)月法連同寶寶打1000+傷害的嗎?見過哪個(gè)職業(yè)在40級(jí)以前超過1000+血的嗎?這段時(shí)間無疑是月法稱雄的天下。別看小小的個(gè)子,殺人毫不含糊。前期練級(jí)超快,后期又是團(tuán)隊(duì)主力,雷系技能瞬間把對(duì)手打得像龜爬,多屬性攻擊PVP中更顯優(yōu)勢(shì)。帶個(gè)寶寶都能殺人。無怪乎韓服也都是月法居多。又漂亮又強(qiáng)勁的職業(yè)誰不喜歡呢? 月弓呢?太麻煩了,正經(jīng)的做個(gè)弓手吧?太多技能浪費(fèi)得可惜。輔助技能很好用啊,但自身能力大打折扣。你會(huì)的,別族弓手也會(huì),甚至比你的還強(qiáng)。怎么辦?別急??粗杏玫牡募寄懿欢?又沒眩麗的魔法。但再看技能屬性呢?再看看其它職的呢?連同法師算在內(nèi),哪個(gè)職業(yè)有技能號(hào)稱300%傷害的?除了月弓。不管你拿弓或是拿月輪,你的攻擊永遠(yuǎn)是別人無法勿視的刺。人類弓手強(qiáng)在狀態(tài),強(qiáng)在生命力和防御,獸族弓手強(qiáng)在連續(xù)打擊的技能傷害,那月族弓手強(qiáng)在最高的技能傷害及最快的技能速度。加上唯一個(gè)可以潛行的技能,暗殺的概念應(yīng)是每個(gè)月弓基本掌握的必修課。月法攻擊能秒人的,月弓呢?三秒內(nèi)暴出1000+的傷害也跟本不是難事。 月族不需任何狀態(tài)的攻擊都堪稱最高,可是加上任何狀態(tài)的防都是最底的。月法還好有些格檔(物理格檔,不存在技能格檔)月弓被打恐怕就連命都沒了。 三個(gè)種族的都介紹過了。最后說說PK吧。同韓國(guó)人PK多了就會(huì)發(fā)現(xiàn),他們都是上來普通攻擊,打掉對(duì)方保護(hù)(自動(dòng)血條指針位置)待對(duì)方血瓶開始回轉(zhuǎn)的那個(gè)冷卻時(shí)間,連續(xù)技能上身,務(wù)求一擊必殺??蓱z我們最初PK經(jīng)驗(yàn)缺乏,上來就用最強(qiáng)技能攻擊目標(biāo),就算打掉對(duì)方半血,可人家一下子就回滿了。血瓶冷卻的同時(shí),自己的技能也是暗的,再想出招都力不從心。這是一個(gè)小小的技巧,對(duì)操作要求掌握較高。團(tuán)P時(shí)別花這心思了,站著的時(shí)候就想著殺殺殺好了。 總得來說,人類職業(yè)應(yīng)該是拖著打,挨過PK最初的傷痛,勝利就是眼前的曙光。獸人職業(yè)追著打,強(qiáng)化狀態(tài)限時(shí)限力,掌握好了,殺人一個(gè)爽。月族職業(yè)嘛~不是你死就是我亡,一組技能干不掉對(duì)手,通常也沒機(jī)會(huì)放第二組了。 游戲PK不存在絕對(duì)優(yōu)勢(shì)職業(yè),裝備屬性很重要?;旧峡梢哉f是屬性決定一切,強(qiáng)的,一人頂百一騎當(dāng)千。弱的,看著底級(jí)的都能把自己玩死。很簡(jiǎn)單的一個(gè)道理,另類收費(fèi)的游戲,如果不在游戲中做些設(shè)計(jì),又怎么能賺錢呢?
強(qiáng)推





