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惡魔獵手技能加點(diǎn)順序解析,戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)?
惡魔獵手技能加點(diǎn)順序解析,戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)?
一轉(zhuǎn)技能:
3精準(zhǔn)-8遠(yuǎn)程-20強(qiáng)力-1斷魂-20二連-12精準(zhǔn)
1精準(zhǔn)箭:這個(gè)技能加滿是16點(diǎn)命中,但是對(duì)弓手來說最不缺的就是命中,所以,先加3點(diǎn)。后面點(diǎn)多可以補(bǔ)過來
2遠(yuǎn)程:8點(diǎn)的遠(yuǎn)程無庸置疑要加滿,你靠什么吃飯的?
3強(qiáng)力:20點(diǎn)的強(qiáng)力40%幾率的200%攻擊,還想什么,肯定加滿
4集中:在這個(gè)技能上,有很多的爭(zhēng)論,20點(diǎn)的集中+20命中和20回避。這個(gè)技能我是沒有加的,因?yàn)槲覀児挚康臅r(shí)候遠(yuǎn)程的攻擊不像戰(zhàn)士要肉搏,要這20點(diǎn)的回避也沒什么大用。還要在5分鐘就按一次,我嫌棄麻煩,呵呵。不過,現(xiàn)在有條件的朋友呢,比如有人帶起來不用自己打的可以把他加滿,或者說你有經(jīng)濟(jì)能力的以后洗點(diǎn)把集中洗滿。完全看你自己怎么想的,在此不做太多爭(zhēng)論了。
5斷魂和二連:在這兩個(gè)主攻技能上,斷魂加滿20點(diǎn)是260%的攻擊力,二連加滿20點(diǎn)是130%的攻擊力。區(qū)別在于斷魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二連是兩只箭不能退怪但是速度快。我選了二連,為什么呢?因?yàn)槲乙郧熬毤?jí)打的怪不是什么大怪,到了級(jí)別基本上都可以一兩下就打死了,所以我選了二連,而弩手或喜歡越級(jí)打大怪的朋友,你可以考慮下加斷魂。
二轉(zhuǎn)技能:
19精準(zhǔn)-30終極-30爆炸-5快速-5無形-20強(qiáng)弓
1精準(zhǔn)弓:這個(gè)技能加滿20點(diǎn)是20的命中和60%的武器熟練度,對(duì)于命中倒是無所謂了,但是武器的熟練度是一定要有的,由于19點(diǎn)和20點(diǎn)精準(zhǔn)弓都是60%的熟練度,所以加到19就可以了,以后點(diǎn)多可以補(bǔ)滿
2終極弓:三轉(zhuǎn)開了以后在這個(gè)技能上也有著很大的爭(zhēng)論,這個(gè)技能,加滿是60%幾率的250%攻擊,有很多朋友說這個(gè)技能在三轉(zhuǎn)后沒有任何用處,不用加。在這里,我想說,如果你是有人帶不需要自己練,你可以不加,但是,如果是要自己練起來,那么你就一定要加滿,當(dāng)然,你要嫌練的太快,你就不要加了。對(duì)此技能在此也不多做爭(zhēng)論。
3快速和無形:如果你掛機(jī),兩樣技能先一樣加2分鐘就可以了。下面還會(huì)說到這兩個(gè)技能。
4強(qiáng)弓:同樣是個(gè)爭(zhēng)議技能,我建議,如果自己練,先加滿,因?yàn)檫@個(gè)技能是2轉(zhuǎn)唯一的可以把怪敲開拉出距離用2連或爆炸打的技能,是砸開怪打好呢還是跳來跳去跳出距離來打好呢?會(huì)有人說,三轉(zhuǎn)就有箭雨了,也可以近身攻擊。你想,三轉(zhuǎn)初期到把箭雨加滿要多久?在三轉(zhuǎn)前期,不是還得靠這個(gè)技能嗎?我以前是加滿的,用的很爽,后來120了才把他洗到可以打4個(gè)怪然后把點(diǎn)補(bǔ)到了無形和快速上。
5爆炸:這個(gè)技能在2轉(zhuǎn)初期就要先加一部分,中間加滿。2轉(zhuǎn)唯一的群體主攻技能,不用我說,我想你也會(huì)把他加滿的。
我轉(zhuǎn)別人的
惡魔獵手宏戰(zhàn)刃風(fēng)暴是什么技能
劫天賦 復(fù)仇天賦
選擇盟約
法夜
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盟約技能
職業(yè)技能:惡魔追擊,90秒一次的爆發(fā)技能,選擇好正確的目標(biāo)才能造成更多的傷害。
標(biāo)志技能:靈魂變形,位移技能,讓我們更靈活的走位。
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天賦:
主要技能:眼棱、混亂打擊&毀滅、刃舞&死亡橫掃、戰(zhàn)刃風(fēng)暴、惡魔變形、惡魔追擊等。
第一層天賦選擇盲目之怒,眼棱是主要的AOE技能,延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間,回復(fù)惡魔之怒,所以要在低怒時(shí)施放眼棱,和仇恨之輪天賦有很強(qiáng)的聯(lián)動(dòng)。
第二層天賦選擇饑腸轆轆,提高惡魔之咬技能傷害,并額外產(chǎn)生惡魔之怒。
第三層天賦選擇戰(zhàn)刃風(fēng)暴,AOE技能,施放前需要判斷小怪位置,變形期間CD更短。
第四層天賦選擇靈魂劈裂,提高吸血,減少治療壓力,特別變身后,效果更佳,也可以選擇虛空行走天賦。
第五層天賦選擇仇恨之輪,混亂打擊&毀滅返還惡魔之怒時(shí),會(huì)減少眼棱的冷卻時(shí)間。
第六層天賦選擇邪能爆發(fā),單體控制技能,該層天賦可根據(jù)不同的場(chǎng)合更換。
第七層天賦選擇魔化,俗稱“魔化流”,眼棱結(jié)束會(huì)進(jìn)入惡魔形態(tài),該形態(tài)會(huì)強(qiáng)化你的混亂打擊和刃舞技能,并獲得急速加成。
本套天賦操作簡(jiǎn)單,易上手??梢园凑斋I(xiàn)祭光環(huán)-眼棱-惡魔追擊-戰(zhàn)刃風(fēng)暴-毀滅&混亂打擊(多目標(biāo)死亡橫掃&刃舞)-惡魔變形的順序操作,沒有惡魔之怒的時(shí)候使用惡魔之咬,多目標(biāo)時(shí)記得切換目標(biāo)使用該技能(橙裝選擇灼燒之傷)。邪能沖撞、靈魂變形都是很好的位移技能,增加我們的機(jī)動(dòng)性。
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盟約羈絆和導(dǎo)靈器
盟約羈絆選擇:柯萊恩,選擇他的主要原因是爭(zhēng)先打擊天賦,在敵人傷害你之前傷害敵人,會(huì)提高爆擊幾率,這極大的提高了我們的傷害。
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羈絆天賦選擇:
荒獵團(tuán)戰(zhàn)術(shù):反斬殺天賦,增加傷害。
荒獵號(hào)角:靈魂變形期間提高周圍隊(duì)友的移動(dòng)速度。
列入陣型:提高騎乘速度。
爭(zhēng)先打擊:適合多目標(biāo),提高爆擊幾率。
狩獵刺激:加強(qiáng)吸血能力,降低治療壓力。
狂野狩獵策略:提高傷害。
導(dǎo)靈器:
當(dāng)開悟者的聲望達(dá)到友善,可以在扎雷歿提斯的安謐港找開悟者軍需官購(gòu)買解鎖所有導(dǎo)靈器的道具:幻磷偉力之泉,將導(dǎo)靈器的物品等級(jí)提高至226;聲望達(dá)到崇敬可以購(gòu)買:無盡潛能水瓶,將導(dǎo)靈器的物品等級(jí)提高至239。
耐久優(yōu)先選擇:邪能防護(hù)者(縮短疾影冷卻時(shí)間)、粘稠墨汁(降低魔法傷害);
靈巧優(yōu)先選擇:邪火疾速(邪能沖撞后提高移動(dòng)速度)、貪婪吞食(有幾率移除目標(biāo)身上的第二個(gè)增益魔法效果)
效能優(yōu)先選擇:異常之仇(提高惡魔追擊的傷害)或滋長(zhǎng)煉獄(提高獻(xiàn)祭光環(huán)的傷害)、無情強(qiáng)攻(有幾率觸發(fā)第二次混亂打擊)。
橙裝選擇
第一件橙裝選擇灼燒之傷,推薦制作部位:披風(fēng),副屬性選擇急速全能。該效果是使用惡魔之咬后在敵人身上留下傷口,造成持續(xù)混亂傷害,并提高獻(xiàn)祭光環(huán)的傷害,惡魔之咬是主要技能,會(huì)產(chǎn)生惡魔之怒。
第二件橙裝是團(tuán)結(jié),盟約橙效果,推薦制作部位:戒指,副屬性選擇急速全能。戒指副屬性較高(也可以選擇制作頭、胸、腿部位,主屬性相對(duì)較高,但會(huì)犧牲一個(gè)套裝位置)。
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套裝
套裝部位:頭、肩、胸、手、腿
套裝效果:
2件套:刃舞和混亂打擊的傷害提高20%。提高主要輸出技能傷害,配合天賦打出更多的混亂打擊。
4件套:惡魔變形持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)6秒。每消耗60點(diǎn)惡魔之怒,惡魔變形的冷卻時(shí)間就縮短1秒。配合天賦打出更多的混亂打擊,消耗更多的惡魔之怒,減少我們惡魔變形的冷卻CD。
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屬性與裝備
對(duì)于剛滿級(jí)的角色,哪個(gè)裝備等級(jí)高穿哪個(gè),當(dāng)獲得相差無幾的裝備時(shí),可以根據(jù)屬性來選擇,推薦屬性:急速>=全能>爆擊>精通。
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更多
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你支持取消全員核酸檢測(cè)嗎?
2.2k人表態(tài)
不支持
支持
杠
現(xiàn)在的廣州真的不行,疫情太嚴(yán)重,沒有核酸檢測(cè)這個(gè)東西,也是讓人無語了。
溫
疫情太嚴(yán)重,堅(jiān)決不支持取消做核酸!??
成
不支持將全員核酸取消 因?yàn)橐坏┤∠?如果誰感染了 他的軌跡遍布很多 而且得不到可行的禁止 如果采取核酸檢測(cè) 這個(gè)陽人肯定會(huì)拿這個(gè)新頒布的疫情法說事 所以我個(gè)人意見是不同意取消全員核酸的 如果找到了更好更精準(zhǔn)的方法那就另當(dāng)別論 如果沒有 那目前最好的形勢(shì)就是保留全員核酸 不建議取消全員核酸 為了大家安全 為了千千萬萬人民安全 如果是在乎核酸成本錢 大可不必在人民安全生命來看 都不值一提 大家支持我的話把這條頂上去 絕對(duì)不支持取消全員核酸?。?!
彩
支持取消全民核酸!
話
全員核酸檢測(cè)是為了保證疫情得到有效控制。如果出現(xiàn)一例感染性腹瀉病例,就應(yīng)該及時(shí)向當(dāng)?shù)卣蜕鐣?huì)公布,讓大家知道,這個(gè)病例并不是什么小病,而是一種常見的傳染病,需要采取切斷傳染途徑,以減少傳染風(fēng)險(xiǎn);如果沒有明確傳染方向,可能會(huì)造成群體性發(fā)病,甚至導(dǎo)致重大生命危險(xiǎn)。
迷
老年人怎么辦
溫
為了全民族打敗新冠
土
臥槽泥馬,搞兩個(gè)極端讓人選,十足不安好心,惟恐天下不亂。
靚
既然醫(yī)學(xué)專家經(jīng)過嚴(yán)判,新冠病毒不可能完全清除,而且毒性已減弱,沒有必要再開展全員核酸檢測(cè),勞民傷財(cái),沒有意義。
活
@杠精小狐君bot 你怎么看?
13條觀點(diǎn)
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惡魔獵手
綜合
新建的惡魔獵手將從8級(jí)開始冒險(xiǎn)。
獻(xiàn)祭光環(huán)不再是浩劫惡魔獵手的天賦,所有惡魔獵手可在初始升級(jí)流程中或10級(jí)習(xí)得該技能。
浩劫
新被動(dòng)技能:無盡憤怒――惡魔之怒的最大值提高至120點(diǎn)。
疾影現(xiàn)在使受到的所有傷害降低20%(原為35%),持續(xù)10秒。
惡魔變形現(xiàn)在不再提供20%吸血。靈魂劈裂(天賦)現(xiàn)在使惡魔變形獲得25%吸血。
刃舞和死亡橫掃現(xiàn)在最多命中5個(gè)目標(biāo)。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:燃燒之恨――獻(xiàn)祭光環(huán)會(huì)在12秒內(nèi)額外產(chǎn)生60點(diǎn)惡魔之怒。
新天賦:釋放混沌(代替邪能精通)――在獻(xiàn)祭光環(huán)激活時(shí),你內(nèi)心的惡魔會(huì)在你的下一個(gè)邪能沖撞結(jié)束時(shí)撞向附近的敵人,造成混亂傷害。
新天賦:戰(zhàn)刃風(fēng)暴――投出兩把惡魔戰(zhàn)刃,產(chǎn)生能量旋風(fēng),在3秒內(nèi)對(duì)附近的5名敵人造成混亂傷害。
饑腸轆轆現(xiàn)在使惡魔之咬的傷害提高20%,并額外產(chǎn)生5到10點(diǎn)惡魔之怒。
當(dāng)混亂打擊返還惡魔之怒時(shí),仇恨之輪現(xiàn)在使眼棱(原為惡魔變形)的冷卻時(shí)間縮短3秒。
靈魂劈裂使吸血提高5%(原為10%),激活惡魔變形時(shí),額外獲得25%吸血(原為10%)。
虛空行走的冷卻時(shí)間現(xiàn)在為3分鐘(原為2分鐘)。
黑暗鞭笞更名為精華破碎――斬?fù)裟闵砬暗乃袛橙?,造成混亂傷害,并且使你的混亂打擊和刃舞對(duì)其造成的傷害提高40%,持續(xù)8秒。
魔化現(xiàn)在使你在使用眼棱時(shí)進(jìn)入惡魔形態(tài),持續(xù)6秒(原為8秒)。
涅墨西斯已被移除。
邪能彈幕現(xiàn)在最多命中8個(gè)目標(biāo)。
復(fù)仇
復(fù)仇惡魔獵手現(xiàn)在使用惡魔之怒作為資源,而非痛苦值。
惡魔結(jié)界提高的耐力與護(hù)甲已被移入了新被動(dòng)技能:皮糙肉厚,使耐力提高65%,護(hù)甲提高100%。
選擇復(fù)仇專精時(shí),靈魂裂劈將替代混亂打擊,裂魂將代替惡魔之咬,地獄火撞擊將代替邪能沖撞。
邪能毀滅不再是天賦,所有復(fù)仇惡魔獵手可在11級(jí)習(xí)得該技能。此外,邪能毀滅現(xiàn)在消耗50點(diǎn)惡魔之怒。
靈魂裂劈每消耗一個(gè)靈魂殘片都會(huì)使額外恢復(fù)生命值。
靈魂裂劈現(xiàn)在最多命中5個(gè)目標(biāo)。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:地獄火護(hù)甲(代替烈焰沖撞)――獻(xiàn)祭光環(huán)會(huì)使你的護(hù)甲提高20%,并且近戰(zhàn)攻擊者會(huì)受到火焰?zhèn)Α?/p>
新天賦:毀滅壁壘(代替虛空掠奪者)――邪能毀滅的治療效果提高15%,并且過量治療的50%會(huì)轉(zhuǎn)化為吸收傷害的護(hù)盾,持續(xù)10秒。
新天賦:噬眾(代替靈魂壁障)――毀滅你身邊所有的精魂,對(duì)附近的敵人造成火焰?zhèn)Γ?個(gè)最近的敵人身上抽取1個(gè)靈魂殘片,吸取的殘片會(huì)被立即消耗。
新天賦:魔化――邪能毀滅造成傷害后會(huì)使你進(jìn)入惡魔形態(tài),持續(xù)6秒。
深淵打擊現(xiàn)在使地獄火撞擊落地時(shí)會(huì)產(chǎn)生一個(gè)烈焰咒符,并且冷卻時(shí)間縮短8秒。
苦痛之焰不再提高獻(xiàn)祭光環(huán)的傷害。它現(xiàn)在使獻(xiàn)祭光環(huán)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)50%。
靈魂盛宴的治療效果提高25%。
血肉灰燼已被重做――獻(xiàn)祭光環(huán)造成傷害時(shí)會(huì)使烈火烙印的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)0.5秒
強(qiáng)推





